كوميونيكور

كان جناح كوميونيكور مخصصًا للتقدم التكنولوجي، ويقع في مركز إيبكوت في عالم والت ديزني ، فلوريدا . [ 1 ] شغل الجناح مبنيين نصف دائريين خلف سفينة الفضاء إيرث في قلب عالم المستقبل (الذي يُعرف اليوم باسم احتفالات العالم). عُرف المبنيان باسم كوميونيكور الشرقي والغربي، وكانا يضمان معارض متغيرة. أُغلق الجناح وأُعيد تصميمه عام 1994، وأصبح مبنيا كوميونيكور السابقان مقرًا لمركز إنوفينشنز ، الذي أُغلق نهائيًا في 7 سبتمبر 2019. [ 2 ]

وصف

كان مركز كوميونيكور محور مركز إيبكوت، جغرافيًا وفكريًا، إذ جمع تقريبًا جميع الأفكار والمفاهيم التي تم استكشافها في عالم المستقبل، وأكمل التجارب التي قدمتها الأجنحة الأخرى. [ 1 ] فعلى سبيل المثال، كان مركز تبادل الطاقة يقع في قطاع من كوميونيكور مجاور لعالم الطاقة ، مما أتاح للزوار فرصة استكشاف مفهوم الطاقة بشكل أشمل بعد مغادرة الجناح. [ 3 ]

مع انطلاقها في فجر عصر الحوسبة الحديثة، انصبّ التركيز في "كوميونيكور" بشكل أساسي على تثقيف الجمهور حول الحواسيب. وكان المعرض الرئيسي عبارة عن جولة في "مركز حاسوب إيبكوت"، وهو مركز الحوسبة في "مركز إيبكوت" الذي كان يُشغّل كل شيء تقريبًا في جميع أنحاء المنتزه. [ 3 ] [ 4 ] سُمّيت النسخة الأصلية " عرض الحاسوب الذكي " (وتضمّن أغنية للأخوين شيرمان بعنوان "أغنية الحاسوب"). وقد تميّزت بكونها أقصر معلم جذب عمرًا في المنتزه، حيث استمرت لأقل من عامين من افتتاح "كوميونيكور" في أكتوبر 1982 إلى يناير 1984. ثم جرى تحديث الجولة وإعادة افتتاحها باسم " سحر الكواليس" . [ 5 ]

في الركن الجنوبي من كوميونيكور إيست، كان بإمكان الزوار التسوق في سنتوريوم، وهو أكبر متجر في مركز إيبكوت. أما مطعم ستارجيت في الركن الشمالي من كوميونيكور إيست، ومطعم صن رايز تيراس في الركن الجنوبي من كوميونيكور ويست، فكانا مفتوحين لتناول الفطور والغداء والعشاء.

طفل يتحدث إلى الروبوت SMRT-1

تضمنت المعروضات الأخرى داخل كوميونيكور إيست لعبة "كومبيوت-أ-كوستر"، ومسابقة التعداد السكاني الأمريكي العظيم، ولعبة "جيت سيت جيت"، وألعاب الأعلام، وجميعها مزودة بتقنية شاشات اللمس الحديثة. كما ضمت كوميونيكور إيست "ترافل بورت"، و"المنتدى الإلكتروني"، حيث كان بإمكان الزوار المشاركة في استطلاع إيبكوت، وهو استطلاع تفاعلي حول القضايا الشائعة. [ 6 ] كما كان بإمكانهم مشاهدة "ساعة السكان"، وهي جهاز يعرض عدد سكان الولايات المتحدة التقريبي ويتغير مع مرور كل ثانية. وكانت كوميونيكور إيست أيضًا موطنًا لروبوت SMRT-1 الودود الذي يستخدم أحدث تقنيات التعرف على الصوت للتفاعل مع الزوار. أما في كوميونيكور ويست، فقد كان هناك "فيوتشر كوم"، وهو معرض برعاية AT&T تنبأ بظهور أشياء مثل التجارة الإلكترونية ، و"إكسبو روبوتيكس"، ومركز موارد تعليمية سُمي في أوقات مختلفة "إيبكوت أوتريتش"، و"اسأل إيبكوت"، و"مركز إيبكوت ديسكفري". [ 3 ]

تضمنت المعروضات المخطط لها والمدمجة في تصميم المباني طابقًا ثانيًا، مخصصًا لاستضافة نظام PeopleMover الذي يسمح للركاب بمعاينة الميزات والمعالم السياحية داخل CommuniCore. كما صُممت المباني بحيث يمكن توسيعها بسهولة للخارج، مما يسهل إضافة عناصر لزيادة سعة العرض في المعلم السياحي ككل. [ 1 ]

إنهاء

في محاولةٍ للحفاظ على تحديث إيبكوت وحيويتها، أُغلق مركز كوميونيكور في يناير 1994 ليُعاد تصميمه ليصبح إنوفينشنز ، وهو جناحٌ أكثر تنوعًا وحيويةً وتوجهًا نحو الشركات، مُستوحى من مفهوم جناح العلوم والتكنولوجيا. تحوّل مطعم ستارجيت إلى إلكتريك أمبريلا، وقُسّم تراس صن رايز إلى مطعم باستا بيازا ومقهى ومخبز فاونتن فيو. [ 2 ] في عام 2001، أُغلق مطعم باستا بيازا، وظلّت المساحة شاغرة حتى عام 2006، حين حُوّلت إلى إيبكوت كاركتر كونكشن (ثم لاحقًا إيبكوت كاركتر سبوت ). أصبحت منطقة إكسبو روبوتيكس مختبرات والت ديزني إيماجينيرينغ (أُغلقت في أكتوبر 1997). في يونيو 1998، أصبح جزءٌ من مساحة "المختبر" السابقة آيس ستيشن كول، الذي أُعيد تصميمه وتغيير اسمه إلى كلوب كول ، وهو معرضٌ صغيرٌ برعاية كوكاكولا ، حيث يُمكن للزوار تجربة منتجات كوكاكولا من جميع أنحاء العالم. في عام 1999، توسعت شركة Centorium وأصبحت تُعرف باسم MouseGear.

حتى مع إغلاق كوميونيكور، بقيت بعض عناصر المعلم السياحي القديم على حالها، وظل بعضها قائماً حتى إغلاق إنوفينشنز في سبتمبر 2019. فعلى سبيل المثال، احتفظ إنوفينشنز ويست بجزء كبير من المبنى دون تغيير منذ أيام كوميونيكور وحتى عام 2007. في الردهة الزجاجية خلف باستا بيازا، كانت مصابيح السقف الدائرية الكبيرة الأصلية، والسجادة الأصلية التي تحمل شعار كوميونيكور، مصممة على شكل المبنيين اللذين كانا يضمانهما. إلا أنه في مايو 2007، تم تغيير السجادة ومصابيح الإضاءة. بالإضافة إلى ذلك، كانت لافتات الخروج الأصلية لا تزال موجودة في أنحاء متفرقة من إنوفينشنز.

تم عرض الروبوت SMRT-1، الذي كان يتفاعل مع الضيوف في منطقة CommuniCore East، في مطعم Concourse Steakhouse في منتجع Contemporary Resort بالقرب من مملكة السحر حتى تم بيعه لاحقًا بعد أن تعرض SMRT-1 لسقوط عرضي في مطعم Steakhouse مما تسبب في أضرار طفيفة.

في عام 2009، أُعيد إحياء إحدى الألعاب، وهي لعبة "Compute-A-Coaster"، بمفهوم جديد تحت اسم "The Sum of All Thrills" ، والتي أتاحت للزوار تصميم قطار الملاهي الخاص بهم ثم تجربة محاكاة لتصميمهم في مركبة تُشغلها ذراع آلية من شركة KUKA. وقد أُغلقت هذه اللعبة في 14 سبتمبر 2016.

مع إغلاق مركز الابتكارات في عام 2019، أُعيد تصميم "المركز المجتمعي" في إيبكوت بشكل جذري، ولم يتبق منه سوى المبنى الشرقي. ومع ذلك، ونظرًا لتأثير جائحة كوفيد-19 على خطط المبنى الغربي ، أُعيد بناء ربع منه تحت اسم قاعة كوميونيكور ، وهي مساحة العرض، وساحة كوميونيكور ، وهي منصة المهرجانات. وافتُتحت هذه المباني في يونيو 2024. [ 7 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 3 بيرد، ريتشارد ر. (1982). لوري فرانكل (محرر). إيبكوت والت ديزني . نيويورك: هاري ن. أبرامز، إنك. ص  124. ISBN 0-8109-0819-0.
  2. 1 2 كورتي، جيف (1996). منذ بدء الخليقة: عالم والت ديزني، أول 25 عامًا . نيويورك، نيويورك: هايبريون . ص 92. ISBN  0-7868-6248-3.
  3. 1 2 3 بيرد 1982 : 125-128
  4. كونيغ، ديفيد (2007). أرض الواقع: مغامرات حقيقية في عالم والت ديزني . إرفاين ، كاليفورنيا: دار بونافنتشر للنشر. ص 231. ISBN  978-0-9640605-2-4.
  5. كونيغ 2007 : 242
  6. "استطلاع إيبكوت: ذكرى" . مشروع ماكجايفر . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2023.
  7. بوير، كيلسي (10 يونيو 2024). "جديد في إيبكوت: افتتاح عرض إنكانتو وقاعة كوميونيكور" . أورلاندو إنفورمر . تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2024 .