ألعاب الإكراه

شركة Compulsion Games Inc. هي شركة كندية لتطوير ألعاب الفيديو مقرها في مونتريال . تأسست في عام 2009 على يد المطور السابق في Arkane Studios ، غيوم بروفوست، وقام الاستوديو بتطوير لعبة الألغاز والمنصات Contrast في عام 2013 ، ولعبة الرعب والبقاء We Happy Few في عام 2018، ولعبة المغامرات والحركة South of Midnight في عام 2025 .

تاريخ

تأسست شركة Compulsion Games في مونتريال عام 2009 على يد غيوم بروفوست، الذي كان يعمل سابقًا في استوديوهات Arkane . [ 4 ] ولجمع التمويل اللازم لأول لعبة لها، عمل فريق Compulsion Games على مشاريع خارجية، بما في ذلك Darksiders و Dungeons & Dragons: Daggerdale و Arthur Christmas: Elf Run . [ 5 ]

في نوفمبر 2013، أصدرت شركة Compulsion Games لعبة الألغاز والمنصات Contrast لأنظمة ويندوز، وبلاي ستيشن 4، وبلاي ستيشن 3، وإكس بوكس ​​360. وبحلول يناير 2014، باعت اللعبة أكثر من مليون نسخة. [ 6 ] وصدرت نسخة إكس بوكس ​​ون في يونيو 2014. [ 7 ]

في فبراير 2015، أعلنت الشركة عن لعبة We Happy Few كلعبتها التالية. [ 8 ] وبعد عرضها الأول في معرض PAX East 2015، حظيت اللعبة بضجة إعلامية غير مسبوقة، ما صعّب على الاستوديو السيطرة عليها. ونظرًا للمقارنات مع لعبة BioShock ، قرر الفريق تغيير استراتيجيته من التركيز على آليات البقاء إلى لعبة ذات طابع سردي أكثر. في يونيو، أطلقت شركة Compulsion حملة تمويل جماعي عبر Kickstarter لتمويل تطوير اللعبة، والتي تجاوزت هدفها في نهاية المطاف. [ 9 ] ثم عرضت مايكروسوفت اللعبة في معرض E3 2016. [ 10 ]

صدرت اللعبة بنسخة الوصول المبكر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وإكس بوكس ​​في يوليو 2016. [ 11 ] [ 12 ] وبحلول صيف 2017، كان لدى شركة Compulsion أربعون شخصًا يعملون على اللعبة، بالإضافة إلى اتفاقية نشر مع شركة Gearbox Publishing . وتم تحديد موعد إصدار We Happy Few في أبريل 2018. [ 10 ] إلا أنه بحلول يناير 2018، تم تأجيل الإصدار لكي تتمكن Compulsion من إعادة تصميم الساعات الأولى من اللعبة. [ 13 ]

في معرض E3 2018 ، أعلنت مايكروسوفت استحواذها على شركة Compulsion Games، التي ستصبح جزءًا من Microsoft Studios (المعروفة الآن باسم Xbox Game Studios ). [ 14 ] [ 15 ] صدرت لعبة We Happy Few أخيرًا في أغسطس. [ 16 ] أشاد النقاد بجمالياتها وإخراجها الفني وسردها القصصي، لكن آراءهم تباينت حول أسلوب اللعب نفسه. [ 17 ]

في عام ٢٠١٩، وبعد الانتهاء من المحتوى الإضافي للعبة We Happy Few ، بدأت شركة Compulsion العمل على لعبتها التالية. [ ١٨ ] وبحلول أكتوبر ٢٠٢١، ضاعفت الشركة عدد موظفيها، وبدأت العمل على لعبة سردية من منظور الشخص الثالث. وقد تجنبت هذه اللعبة بعض أخطاء We Happy Few ، مثل استخدام عناصر ألعاب الروجلايك أو اتباع أسلوب الوصول المبكر. [ ١٩ ]

تم الكشف عن لعبة South of Midnight في عرض Xbox Showcase في يونيو 2023، وهي لعبة مغامرات وحركة من منظور الشخص الثالث تدور أحداثها في نسخة سحرية من جنوب الولايات المتحدة. [ 20 ] وفي يناير 2025، أعلنت مايكروسوفت عن موعد إصدارها في أبريل لأجهزة Xbox Series X وS ، والحاسوب الشخصي، وخدمة Game Pass . [ 21 ] [ 22 ]

في يونيو 2026، أفاد موقع كوتاكو أن قسم إكس بوكس ​​كان يستعد لإغلاق استوديو كومبيلشن جيمز ضمن خطة تسريح واسعة النطاق كان من المتوقع أن تبدأ بعد انتهاء السنة المالية الحالية لشركة مايكروسوفت. في الأسابيع السابقة، أفادت التقارير أن العديد من مطوري الاستوديو أعلنوا عن استعدادهم للعمل على مواقع مثل لينكدإن ، مما يشير إلى احتمال فصلهم من إكس بوكس. [ 23 ] [ 24 ] وذكر جيسون شراير من بلومبيرغ نيوز أن العديد من الاستوديوهات في إكس بوكس ​​جيم ستوديوز، بما في ذلك كومبيلشن جيمز، كانت تجري مفاوضات للاستحواذ عليها بشكل مستقل والانفصال عن القسم لتجنب إغلاقها. [ 25 ]

في 6 يوليو 2026، أصدرت شركة Compulsion بيانًا تؤكد فيه انفصالها عن Xbox وعودتها إلى كونها استوديو مستقل. [ 26 ]

الألعاب المطورة

سنةعنوانالمنصة (المنصات)الناشر
2013مقابلةمايكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 4 ، بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس ​​ون ، إكس بوكس ​​360فوكس إنترتينمنت
2018نحن القلة السعيدةمايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​وندار نشر جيربوكس
2025جنوب منتصف الليلمايكروسوفت ويندوز، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس ، نينتندو سويتش 2 ، بلاي ستيشن 5استوديوهات ألعاب إكس بوكس

مراجع

  1. بافلوفيتش، أوروس (20 ديسمبر 2019). "ديفيد سيرز، المدير الإبداعي لشركة كومبيلشن جيمز، واستوديو الشركة، يتحدثان عن استحواذ مايكروسوفت" . Wccftech . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2021 .
  2. كورتيس، كريستوفر (28 يونيو 2018). "مايكروسوفت تستحوذ على شركة كومبيلشن جيمز من مونتريال: 'سنتمكن من الإبداع فقط'"" . جريدة مونتريال غازيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أكتوبر 2023 .
  3. ماكي، جوناس (10 سبتمبر 2021). "تضاعف حجم شركة كومبلشن وتعمل على تطوير لعبة من منظور الشخص الثالث" . جيم رياكتور . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2021 .
  4. جيلبرت، هنري (14 أغسطس 2013). "8 مطورين مستقلين صاعدين يستحقون المتابعة" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2019 .
  5. بافلوفيتش، أوروس (24 مايو 2018). "لعبة We Happy Few تواجه حظرًا من مجلس التصنيف الأسترالي" . بلاي ستيشن لايف ستايل . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2019 .
  6. دانينغ، جيسون (30 يناير 2014). "لعبة كونتراست على بلاي ستيشن 3 وبلاي ستيشن 4 تتجاوز مليون عملية تنزيل" . بلاي ستيشن لايف ستايل . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2025 .
  7. نيلسون، ماجور (26 يونيو 2014). "لعبة Contrast متوفرة الآن على Xbox One" . Xbox Wire . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2025 .
  8. مارتن، مايكل (9 فبراير 2015). "مطور لعبة التباين Compulsion Games يُشوق للعبته القادمة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2015 .
  9. ماتوليف، جيفري (4 يونيو 2015). "إطلاق لعبة We Happy Few على منصة Kickstarter" . Eurogamer.net . تاريخ الاسترجاع: 12 فبراير 2025 .
  10. 1 2 كوندت، جيسيكا (17 أغسطس 2017). "كيف تخطط لعبة 'We Happy Few' لتجنب مآزق لعبة 'No Man's Sky'"" . Engadget . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2025 .
  11. "إكراه مطوري لعبة We Happy Few على ضجة معرض E3، والمخدرات، والوصول المبكر" . MCV . 15 مايو 2019. ISSN 1469-4832 . تاريخ الاسترجاع: 12 فبراير 2025 . 
  12. بيري، توماس (26 يوليو 2016). "لعبة We Happy Few متاحة الآن في مرحلة الوصول المبكر" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2025 .
  13. هول، تشارلي (19 يناير 2018). "تأجيل لعبة We Happy Few مرة أخرى" . بوليغون . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2025 .
  14. جروب، جيف (10 يونيو 2018). "أضافت مايكروسوفت جيم ستوديوز خمسة استوديوهات جديدة، من بينها نينجا ثيوري" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2019 .
  15. رومانو، سال (10 يونيو 2018). "مايكروسوفت تستحوذ على أنديد لابز، وبلاي جراوند جيمز، ونينجا ثيوري، وكومبيلشن جيمز" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2019 .
  16. سيلفا، مارتي (10 يونيو 2018). "معرض E3 2018: الإعلان عن موعد إصدار لعبة We Happy Few" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2025 .
  17. تايلور، آيفي (10 أغسطس 2018). "نحن القلة السعيدة: إجماع نقدي" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2025 .
  18. ^ فان ألين ، إريك فان (17 ديسمبر 2019). ""كان علينا أن نصنع الدجاجة والبيضة في الوقت نفسه: "تحليل ما بعد انتهاء مسلسل We Happy Few" . VG247 . تاريخ الاطلاع: 12 فبراير 2025 .
  19. ميدلر، جوردان (17 أكتوبر 2021). "تعمل شركة Compulsion Games التابعة لـ Xbox على لعبة فردية من منظور الشخص الثالث"" . Video Games Chronicle . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أكتوبر 2021 .
  20. ستيدمان، أليكس (11 يونيو 2023). "لعبة South of Midnight، لعبة جديدة من مطوري We Happy Few، تم الكشف عنها في عرض Xbox" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2025 .
  21. ستيدمان، أليكس (9 يونيو 2024). "لعبة South of Midnight تكشف عن عرض دعائي جديد، يُظهر أسلوب اللعب ورسوم متحركة نابضة بالحياة - عرض Xbox Showcase 2024" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2025 .
  22. فالنتاين، ريبيكا (23 يناير 2025). "الكشف عن موعد إصدار لعبة South of Midnight في فعالية Xbox Developer Direct" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2025 .
  23. غاتش، ريبيكا فالنتاين، إيثان (15 يونيو 2026). "إكس بوكس ​​تخطط لإغلاق شركة كومبيلشن جيمز الحائزة على جائزة بيبودي" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2026 .{{cite web}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  24. سكاليون، كريس (15 يونيو 2026). "أفادت التقارير أن إكس بوكس ​​ستغلق استوديو كومبيلشن جيمز التابع لشركة ساوث أوف ميدنايت" . VGC . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2026 .
  25. شراير، جيسون (15 يونيو 2026). "استوديوهات قسم إكس بوكس ​​في مايكروسوفت تستعد للإغلاق" . بلومبيرغ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2026 .
  26. «أعربت شركة Compulsion Games في بيان جديد عن امتنانها للسنوات التي قضتها مع Xbox» . Trueachievements . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يوليو 2026 .