كروس أوفر (برنامج)
CrossOver هي طبقة توافق من مايكروسوفت ويندوز متاحة لأنظمة لينكس وماك أو إس وكروم أو إس . تُمكّن هذه الطبقة العديد من التطبيقات التي تعمل بنظام ويندوز من العمل على أنظمة تشغيل لينكس أو ماك أو إس أو كروم أو إس.
تم تطوير CrossOver بواسطة CodeWeavers ، وهو مبني على Wine ، وهي طبقة توافق مفتوحة المصدر لنظام Windows. تقوم CodeWeavers بتعديل شفرة Wine المصدرية ، وتطبيق تصحيحات التوافق ، وإضافة أدوات تهيئة أكثر سهولة في الاستخدام ، وبرامج نصية للتثبيت الآلي، وتقديم الدعم الفني . جميع التغييرات التي أُجريت على شفرة Wine المصدرية مشمولة بترخيص LGPL ومتاحة للجميع. تحتفظ CodeWeavers بقاعدة بيانات على الإنترنت تُفصّل أداء تطبيقات Windows المختلفة عند تشغيلها باستخدام CrossOver. [ 2 ]
تاريخ
تأسست الشركة عام 2000 بتمويل أولي من رأس المال الاستثماري، والذي دعم استكشاف نماذج أعمال متنوعة. أُطلق منتجها الرئيسي، CrossOver Office، عام 2002، والذي شكّل أساسًا لخط إنتاج CrossOver بأكمله. بعد استنفاد تمويلها الأولي، أصبح استمرار الشركة يعتمد على النجاح التجاري لـ CrossOver. ومنذ ذلك الحين، ساهمت إيرادات المنتج في دعم الشركة وجهودها التطويرية المستمرة لمشروع Wine. وتُدرك الشركة أهمية قاعدة مستخدميها لاستمرار عملياتها.
الإصدارات
كروس أوفر لينكس
يُعدّ CrossOver Linux الإصدار الأصلي من CrossOver، ويهدف إلى التكامل التام مع بيئتي سطح المكتب GNOME و KDE ، ما يُمكّن تطبيقات Windows من العمل بسلاسة على توزيعات Linux. قبل الإصدار 6، كان يُعرف باسم CrossOver Office. كان CrossOver Linux يُقدّم في البداية بإصدارين: Standard وProfessional. صُمّم إصدار Standard لحساب مستخدم واحد على الجهاز، بينما وفّر إصدار Professional ميزات مُحسّنة للنشر والإدارة لمستخدمي الشركات، بالإضافة إلى دعمه لحسابات مستخدمين متعددة على الجهاز الواحد. مع إصدار CrossOver Linux 11 في عام 2012، دُمجت هذه الإصدارات المختلفة في منتج واحد هو CrossOver Linux.
كروس أوفر ماك
في عام 2005، أعلنت شركة أبل عن انتقالها من معالجات PowerPC إلى معالجات Intel في أجهزة الكمبيوتر الخاصة بها، مما سمح لشركة CodeWeavers بتطوير نسخة Mac OS X من CrossOver Office تسمى 'CrossOver Mac' [ 3 ].
صدر نظام CrossOver Mac في 10 يناير 2007. [ 4 ] ومع إصدار CrossOver Mac 7 في 17 يونيو 2008، قُسِّم النظام إلى إصدارين: قياسي واحترافي، على غرار CrossOver Linux. تضمن الإصدار القياسي ستة أشهر من الدعم والتحديثات، بينما تضمن الإصدار الاحترافي عامًا كاملًا من الدعم والتحديثات، بالإضافة إلى نسخة مُرفقة من ألعاب CrossOver. ومع إصدار CrossOver Mac 11 في عام 2012، دُمجت هذه الإصدارات المختلفة في منتج واحد هو CrossOver Mac.
في عام ٢٠١٩، أصبح نظام macOS Catalina يدعم 64 بت فقط، مما أدى إلى إلغاء دعم البرامج والمكتبات 32 بت. وفي ديسمبر من العام نفسه، أصدرت Codeweavers برنامج CrossOver 19، الذي يوفر دعمًا لتطبيقات Windows 32 بت على نظام تشغيل لا يحتوي على مكتبات 32 بت، وبالتالي حل هذه المشكلة. [ ٥ ] تتطلب هذه التقنية، المعروفة باسم "wine32on64"، استخدام LLVM مُعدّل لإنشاء كود thunk إضافي يسمح بتشغيل برامج 32 بت في بيئة wine 64 بت. [ ٦ ]
في أوائل يونيو 2023، أعلنت شركة CodeWeavers عن توفير دعم مبدئي لـ DirectX 12 على نظام macOS في CrossOver 23. [ 7 ] وفي مؤتمر WWDC 2023 ، أعلنت Apple عن مجموعة أدوات نقل الألعاب المبنية على CrossOver لنقل ألعاب Windows إلى macOS. ولم تتعاون Apple مع CodeWeavers في تطوير هذه المجموعة. [ 8 ] [ 9 ] وفي سبتمبر 2023، أصدرت CodeWeavers الإصدار 23.5 من Crossover الذي يدعم D3DMetal من مجموعة أدوات نقل الألعاب، بالإضافة إلى إطار عمل الوسائط GStreamer . [ 10 ]
تفاصيل إصدارات المكون
كمثال على مدى تعقيد الحزمة النهائية [ 11 ] :
| إصدار | تاريخ | نسخة النبيذ | ملحوظة | مرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 19.0.0 | 10 ديسمبر 2019 | 4.12 | ||
| 20.0.0 | 13 أكتوبر 2020 | 5.0 | ||
| 21.0.0 | 3 أغسطس 2021 | 6.0 | DXVK المدمج (اختياري) الإصدار 1.5، DXVK المصدر (اختياري) الإصدار 1.7 | [ 12 ] |
| 21.1.0 | 29 نوفمبر 2021 | 6.3 | DXVK المدمج (اختياري) الإصدار 1.5، DXVK المصدر (اختياري) الإصدار 1.7، Wine Mono 6.3 | |
| 21.2.0 | 22 مارس 2022 | 6.3 | DXVK المدمج (اختياري) الإصدار 1.5، DXVK المصدر (اختياري) الإصدار 1.7، Wine Mono 7.0 | |
| 22.0.0 | 23 أغسطس 2022 | 7.0 | VKD3D 1.3، DXVK المدمج (اختياري) الإصدار 1.5، DXVK المصدر (اختياري) الإصدار 1.8، Wine Mono 7.2، vkd3d 1.4، MoltenVK 1.1.10 لنظام macOS | |
| 22.1.0 | 14 فبراير 2023 | 7.7 | VKD3D 1.5، DXVK المدمج (اختياري) الإصدار 1.7، DXVK المصدر (اختياري) الإصدار 1.8 | |
| 23.0.0 | 16 أغسطس 2023 | 8.0.1 | Wine Mono 7.4.0، VKD3D 1.8، DXVK المدمج (اختياري) الإصدار 1.10.3، DXVK المصدر (اختياري) الإصدار 2.2، MoltenVK 1.2.3 لنظام macOS | [ 13 ] |
| 24.0.0 | 22 فبراير 2024 | 9.0 | Wine Mono 8.1.0، VKD3D 1.10، DXVK المدمج (اختياري) الإصدار غير معروف، DXVK المصدر (اختياري) الإصدار 2.2، MoltenVK 1.2.5 لنظام macOS | [ 14 ] |
| 25.0.0 | 11 مارس 2025 | 10.0 | Wine Mono 9.4.0، VKD3D 1.14، MoltenVK 1.2.10، D3DMetal 2.1، DXMT (تنفيذ قائم على Metal لـ D3D11 على نظام macOS) | [ 15 ] |
| 26.0.0 | 10 فبراير 2026 | 11.0 | Wine Mono 10.4.1، vkd3d 1.18، D3DMetal 3.0، DXMT v0.72 لنظام macOS | [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] |
التطوير المستمر
المنتجات المتوقفة
تتضمن النسخة القياسية من برنامج CrossOver الآن وظائف إصدارات CrossOver Games وCrossOver Standard وCrossOver Professional. وقد تم إيقاف هذه الإصدارات الفردية القديمة من CrossOver منذ ذلك الحين. [ 20 ]
أُعلن عن CrossOver Games في 10 مارس 2008، وكان منتجًا يهدف إلى تمكين المستخدمين من تشغيل مجموعة واسعة من الألعاب من خلال توفير أحدث تصحيحات Wine. [ 21 ] وكان من المتوقع أن يتم تحديثه أسبوعيًا أو شهريًا ليتضمن أحدث أعمال برمجة Wine . في المقابل، ركز منتج CrossOver Office العام بشكل أكبر على برامج الاستقرار والإنتاجية، وكان لديه جدول إصدارات تجريبية وإصدارات أبطأ بكثير. لم يتمكن CrossOver Games من إصدار التحديثات بوتيرة كافية لتبرير مسار إنتاجه المنفصل، فتم إيقافه في عام 2012، ثم دُمج مرة أخرى في منتج CrossOver موحد.
كان CrossOver Server إصدارًا متخصصًا من CrossOver Linux يسمح بتشغيل تطبيقات Windows على أنظمة العميل الخفيف . وقد توقف تطويره في عام 2007 نظرًا لوجود العديد من ميزاته في إصدار CrossOver Linux Pro.
توزيع برامج مجانية
في 28 أكتوبر 2008، ونتيجةً لتحدي "البطة العرجاء" ، وزّعت شركة Codeweavers جميع منتجاتها مجانًا. وتم استبدال الصفحة الرئيسية للشركة مؤقتًا بسبب الإقبال الكبير غير المعتاد عليها في ذلك اليوم. [ 22 ] ووفقًا لشركة Codeweavers، فقد تم توزيع ما لا يقل عن 750,000 تسجيل منتج مجانًا خلال ذلك اليوم. [ 23 ]
في 31 أكتوبر 2012، أطلقت CodeWeavers حملة توزيع برامج مجانية ثانية بعنوان "حشد الناخبين". [ 24 ] وعدت CodeWeavers بتقديم هذه الحملة إذا تعهد 100,000 ناخب أمريكي بالتصويت يوم الانتخابات، في مسعى غير حزبي لتشجيع المشاركة . وقد تعهد أكثر من 100,000 شخص، لذا سمحت CodeWeavers لأي شخص في العالم بتحميل وتسجيل نسخة من CrossOver Linux أو CrossOver Mac.
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ ميريديث جونسون (10 فبراير 2026). "CrossOver 26 يعالج عدم التوافق المصطنع مع ألعاب ويندوز على نظام ماك" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2026 .
- ↑ "ما الذي يعمل - كروس أوفر ماك ولينكس" . كود ويفرز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2018 .
- ↑ «تُوسّع CodeWeavers خدماتها للمطورين، مما يُتيح نقل تطبيقات ويندوز المستقبلية إلى نظام ماك أو إس» (بيان صحفي). سانت بول، مينيسوتا: CodeWeavers. 22 يونيو 2005. تاريخ الاطلاع: 3 يناير 2009 .
- ↑ "أصدرت CodeWeavers برنامج CrossOver 6 لنظامي التشغيل Mac وLinux" . Slashdot. 10 يناير 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يناير 2020 .
- ↑ شميد، جانا. "إذن ليس لدينا حل لـ Catalina... حتى الآن" . CodeWeavers .
- ↑ توماسيس، كين (11 ديسمبر 2019). "win32 على نظام التشغيل macOS" .
- ↑ كونينغهام، أندرو (5 يونيو 2023). "ترجمة جديدة من DirectX 12 إلى Metal قد تجلب عالمًا من ألعاب ويندوز إلى macOS" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2023 .
- ↑ وارن، توم (7 يونيو 2023). "أداة أبل الجديدة الشبيهة ببروتون قادرة على تشغيل ألعاب ويندوز على أجهزة ماك" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2023 .
- ↑ جونسون، ميريديث (2023-06-06). "واين يصل إلى نظام macOS: مجموعة أدوات نقل الألعاب من آبل مدعومة بشفرة مصدر CrossOver | مدونة CodeWeavers" . CodeWeavers . تم الاسترجاع في 2023-06-07 .
- ↑ "سجل التغييرات لـ CrossOver" . CodeWeavers . تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2024 .
- ↑ "سجل التغييرات" . CodeWeavers . تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2026 .
- ↑ جونسون، ميريديث (3 أغسطس 2021). "الإعلان عن CrossOver 21.0.0" . CodeWeavers . تم الاسترجاع في 11 فبراير 2026 .
- ↑ جونسون، ميريديث (16 أغسطس 2023). "ارتقِ بمستواك مع CrossOver 23" . مدونة CodeWeavers . تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2026 .
- ↑ جونسون، ميريديث (22 فبراير 2024). "دمج CrossOver 24 مع Wine 9 في وقت قياسي" . مدونة CodeWeavers . تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2026 .
- ↑ جونسون، ميريديث (11 مارس 2025). "تجربة ألعاب من مستوى جديد على نظام ماك مع CrossOver 25" . مدونة CodeWeavers . تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2026 .
- ↑ جونسون، ميريديث (10 فبراير 2026). "CrossOver 26 يعالج عدم التوافق المصطنع مع ألعاب ويندوز على نظام ماك" . مدونة CodeWeavers . تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2026 .
- ↑ سنيدون، جوي (10 فبراير 2026). "إصدار CrossOver 26 مع دعم Wine 11.0 وNTSync" . OMG! Ubuntu . تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2026 .
- ↑ لارابيل، مايكل (10 فبراير 2026). "إصدار CrossOver 26 - مدعوم من Wine 11.0 لتطبيقات/ألعاب ويندوز على لينكس وماك أو إس" . phoronix . تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2026 .
- ↑ "جرب معالج ARM64 الخاص بنا، إليك أحدث معاينة لـ CrossOver" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 نوفمبر 2025 .
- ↑ "CrossOver - سجل التغييرات - CodeWeavers" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19-08-2012 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 09-03-2012 .
- ↑ وايت، جيريمي (10 مارس 2008). "خارطة طريق 2008" . مدونات . كود ويفرز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 يناير 2009 .
- ↑ فوغان-نيكولز، ستيفن ج. (28 أكتوبر 2008). "برنامج CodeWeavers CrossOver المجاني (كما في البيرة) لنظامي لينكس وماك" . مدونات عالم الكمبيوتر. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2009 .
- ↑ "2008.10.28 جئنا! رأينا! احترقنا حتى خط الماء!" . مؤرشف من الأصل في 2008-08-06.
- ↑ كروتشوفسكي، آنا. "برنامج CodeWeavers متاح للتنزيل مجانًا لمدة 24 ساعة في 31 أكتوبر 2012" . مدونة CodeWeavers . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2012 .
روابط خارجية
- طبقات التوافق
- برنامج محاكاة لينكس
- برنامج محاكاة نظام التشغيل MacOS
- برنامج مبرمج بلغة بايثون
- برامج مشتقة من أو تتضمن النبيذ
- برنامج محاكاة يونكس
- برنامج واين
