داز ستوديو

Daz Studio هو برنامج مجاني لتصميم الوسائط المتعددة، تم تطويره بواسطة Daz 3D . يُعد Daz Studio تطبيقًا لإنشاء المشاهد ثلاثية الأبعاد وعرضها، ويمكن استخدامه لإنتاج الصور والفيديوهات. يمكن إجراء عمليات العرض باستخدام محرك العرض 3Delight أو محرك العرض Iray ، وكلاهما مُضمّن مجانًا مع Daz Studio، أو باستخدام مجموعة متنوعة من إضافات محركات العرض المتاحة للشراء من مختلف الموردين والشركات.

يدعم برنامج Daz Studio أيضًا استيراد وتصدير الملفات بصيغ متنوعة للكائنات ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. يتيح ذلك استخدام محتوى ثلاثي الأبعاد آخر داخل البرنامج، بالإضافة إلى إمكانية تصدير المحتوى منه لاستخدامه في تطبيقات ثلاثية الأبعاد أخرى.

في عام 2017، بدأت شركة Daz 3D أيضًا في تقديم برنامجي Hexagon وDaz Studio معًا مجانًا.

تقنية شخصيات سفر التكوين

أحد الاختلافات الرئيسية بين برنامج Daz Studio وتطبيقات البرامج الأخرى مثل Poser هو أن Daz 3D قد تضمن أيضًا دعمًا لأجياله المختلفة من تقنية "Genesis"، والتي تُستخدم كأساس لشخصياته البشرية. [ 2 ]

مرّت شركة Daz 3D بالعديد من الإصدارات لشخصياتها البشرية، ولكن في عام 2011، أطلقت تغييرًا جذريًا في التقنية الأساسية. فبدلًا من تصميم كل شخصية على حدة، انتقلت Daz 3D إلى منصة Genesis، حيث تُشتق الشخصيات كأشكال مُعدّلة من الشبكة الأساسية. ومن أبرز الاختلافات التي أحدثتها هذه التقنية: إمكانية دمج الشخصيات في مجموعة واسعة من الأشكال؛ ولأن هذه الأشكال مُشتقة جميعها من قاعدة مشتركة، فإن المحتوى الإضافي كالملابس والشعر والأشكال المُعدّلة الأخرى لا يقتصر على العمل مع جميع الشخصيات فحسب، بل يتغير معها أيضًا.

مرّت منصة Genesis بعدة إصدارات منذ إطلاقها في عام 2011:

جينيسيس 2: من عيوب منصة جينيسيس أنها، رغم أنها أتاحت مرونة فائقة في تصميم الشخصيات والملابس، إلا أنها قللت من بعض العناصر التي تميز كل شخصية ذكر أو أنثى. وقد عالجت جينيسيس 2 هذا الأمر بتقسيم الشخصية الأساسية إلى شخصيتين أساسيتين منفصلتين: جينيسيس 2 ذكر وجينيسيس 2 أنثى.

جينيسيس 3: حتى إصدار جينيسيس 3، كانت شخصيات جينيسيس تستخدم خرائط وزن ثلاثية المحاور، بينما كانت العديد من منصات الصناعة الأخرى تستخدم نظام الكواترنيون المزدوج. تغير هذا في جينيسيس 3 ليسمح لشخصيات داز ثلاثية الأبعاد بأن تكون أكثر توافقًا مع منصات برامج التصميم ثلاثي الأبعاد الأخرى، بالإضافة إلى منصات تطوير الألعاب.

جينيسيس 8: جاء الانتقال من جينيسيس 3 إلى جينيسيس 8 في تسمية الإصدارات بهدف معالجة الالتباس في اصطلاحات التسمية. فمع أن جينيسيس قد وصل إلى إصداره الرابع، إلا أن معظم الشخصيات الرئيسية في Daz 3D كانت آنذاك في إصدارها الثامن. ولتجنب الخلط بين فيكتوريا 8 أو مايكل 8 وشخصيات جينيسيس 4، عدّلت Daz 3D ترقيم إصدارات جينيسيس ليتوافق مع إصدارات الشخصيات. كما يتضمن جينيسيس 8 تغييرات جوهرية في توافق الشخصية مع الإصدارات السابقة ومحتواها، بالإضافة إلى تحسينات في ثني المفاصل والعضلات وثنيها وتعبيرات الوجه. [ 3 ]

Genesis 9: تم إصدار Genesis 9 في أكتوبر 2022.

التاريخ ونظرة عامة

صُمم برنامج Daz Studio لتمكين المستخدمين من تعديل نماذج وشخصيات جاهزة للاستخدام نسبيًا، بالإضافة إلى محتوى ثلاثي الأبعاد داعم آخر. وهو موجه للمستخدمين المهتمين بتحريك الشخصيات البشرية وغير البشرية لأغراض الرسوم التوضيحية والرسوم المتحركة. وقد أُنشئ كبديل لبرنامج Poser ، البرنامج الرائد في مجال تعديل الشخصيات وعرضها. بدأ Daz 3D نموذج أعماله ببيع نماذج ثلاثية الأبعاد لأشخاص (وبعض الشخصيات غير البشرية)، بالإضافة إلى تقديم بعض النماذج الأساسية الأكثر شيوعًا مجانًا من حين لآخر، إلى جانب الملابس والدعائم الخاصة بها. صُممت جميع هذه النماذج للاستخدام في برنامج Poser. لاحقًا، طورت Daz برنامجها الخاص لتعديل الشخصيات، والذي كان متاحًا للبيع في البداية، ثم تم توزيعه مجانًا (في البداية كانت النسخة الأساسية فقط، ثم النسخة الاحترافية لاحقًا). في البداية، كان Daz Studio يدعم نفس تنسيقات الملفات التي يدعمها Poser، ولكن Daz قدمت لاحقًا تنسيقات ملفات وشخصيات خاصة بـ Daz Studio، مع إمكانية استيراد ملفات Poser.

تتبع Daz 3D نموذج أعمال "الشفرة والشفرات "؛ حيث يُمثل Daz Studio "الشفرة"، وهو برنامج أساسي مجاني يحتوي على الميزات اللازمة لإنشاء الصور والرسوم المتحركة، بينما تُترك الميزات الأخرى لـ"الشفرات"، وهي إضافات، عادةً ما تكون تجارية، يُمكن للمستخدم تثبيتها. في البداية، كان من الممكن إنشاء محتوى جديد بسهولة في برنامج Daz آخر، وهو Carrara . ابتداءً من عام 2017، بدأت Daz 3D بتقديم برنامج آخر، Hexagon ، مُضمّنًا إياه مع Daz Studio.

في أكتوبر 2017، أضاف برنامج Daz Studio إلى العرض المجاني محرك الفيزياء dForce ، الذي يستخدمه البرنامج لمحاكاة القماش والرياح والجاذبية والتصادمات. [ 4 ] [ 5 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 3 4 "Daz Studio" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 مايو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يونيو 2015 .
  2. "Daz 3D تُقدّم تقنية Genesis لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد للبشر" . gfxspeak.com . 2 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2018 .
  3. "مراجعة: فيكتوريا 8 من DAZ 3D" . ديجي سبرول . 2017-06-20. مؤرشف من الأصل في 2018-01-30 . تم الاطلاع عليه في 2018-01-31 .
  4. "Daz Studio 4.10 مع محاكاة القماش بتقنية dForce!" . Daz3D.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2019-07-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2018-01-31 .
  5. "دليل استخدام القماش الديناميكي (dForce) في برنامج Daz Studio للمبتدئين" . ThinkDrawArt.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يناير 2018 .