دوغلاس نايلز
دوغلاس نايلز (مواليد 1 ديسمبر 1954، في بروكفيلد، ويسكونسن [ 1 ] ) هو كاتب خيال [ 2 ] ومصمم ألعاب . كان نايلز أحد مبتكري عالم دراغون لانس ومؤلف الروايات الثلاث الأولى من سلسلة فورغوتن ريلمز ، وعالم ستار فرونتيرز الفضائي الملحمي ، ولعبة تقمص الأدوار التجسسية توب سيكريت إس/آي .
الحياة المبكرة والتعليم
وُلد نايلز في بروكفيلد، ويسكونسن ، إحدى ضواحي ميلووكي ، وانتقلت عائلته إلى ناشوتا ، وهي بلدة صغيرة تقع شمالًا، عندما كان في الثانية عشرة من عمره. نما لدى نايلز اهتمامٌ بأدب الفانتازيا البطولية ، بالإضافة إلى ألعاب الحرب ، وبدأ بكتابة القصص القصيرة وصناعة الأفلام القصيرة في المدرسة الثانوية. التحق نايلز بجامعة ويسكونسن-أوشكوش ، حيث تخصص في الخطابة وتخصص فرعيًا في اللغة الإنجليزية. وهناك، التقى بكريس شرودر، التي تزوجها بعد ثلاث سنوات. [ 1 ]
بعد التخرج، بدأ نايلز بتدريس الخطابة واللغة الإنجليزية في مدرسة كلينتون الثانوية ، التي تبعد حوالي 30 ميلاً عن بحيرة جنيف، ويسكونسن . "في أحد الأيام، جاءت إحدى طالباتي وقالت إن لديها مذكرة للخروج من الفصل بعد ظهر ذلك اليوم لأنها ستجري مقابلة مع مجلة بيبول . كان اسمها هايدي غيغاكس. سألتها عن سبب رغبة بيبول في إجراء مقابلة معها، فأخبرتني أن والدها هو مخترع لعبة Dungeons & Dragons . حسنًا، كنت قد سمعت عن D&D ، لكنني لم أكن أعرف أن مصممها يعيش بالقرب مني. في اليوم التالي، أحضرت لي هايدي نسخة من المجموعة الأساسية الأصلية للعبة D&D ، وبعد يومين، جمعت بعض الأصدقاء ولعبنا أول لعبة لي. كنت أنا مدير اللعبة." [ 1 ]
حياة مهنية
بعد بضع سنوات، انضم أحد لاعبي حملة نايلز في لعبة " الأبراج والمتاهات" (D&D) إلى مجلة "دراغون" . يقول نايلز: "أخبرني ذات يوم أن شركة TSR توظف محررين، فتقدمتُ بطلب. خضتُ اختبار التحرير، الذي تضمن مخطوطة من 14 صفحة كان عليّ مراجعتها. لم أجد سوى ثلاثة أخطاء... ورسبت في الاختبار. لكن TSR كانت توظف أيضًا مصممي ألعاب، لذا، وبمذكرة مني رواية غير مكتملة وبعض الملاحظات من حملتي، تقدمتُ بطلب لوظيفة تصميم. خضتُ خمس مقابلات، وأقنعتهم تدريجيًا بقدرتي على أداء العمل." [ 1 ] تم توظيف نايلز من قبل TSR في يناير 1982، كمصمم ألعاب . «في الأسابيع الأولى، كنت أراجع وأقيّم المشاركات الخارجية، ولم أكن بارعًا في ذلك. ظللت ألح على مديري، آل هاماك، للحصول على مهمة تصميم، وفي النهاية أعطاني موجزًا قديمًا لوحدة للمبتدئين بعنوان " عبادة إله الزواحف" ، وطلب مني كتابتها. أنجزتها في أربعة أسابيع، ونُشرت. لا أعرف إن كانوا قد أعجبوا بها لجودتها، أم لأنني أنجزتها في أربعة أسابيع فقط.» [ 1 ] لم يقتصر عمل نايلز على لعبة D&D لصالح TSR، «في صيف عام 1982، صممت أول لعبة لي، وهي قواعد " فرسان الصقور" للعبة "ستار فرونتيرز "، بمساعدة كبيرة من محرري، ستيف وينتر .» [ 1 ]
أنتج نايلز العديد من الوحدات الإضافية للعبة D&D ، بما في ذلك X3 Curse of Xanathon و B5 Horror on the Hill و CM1 Test of the Warlords و H1 Bloodstone Pass ، بالإضافة إلى وحدات Dragonlance الإضافية DL2 Dragons of Flame و DL6 Dragons of Ice و DL9 Dragons of Deceit و DL11 Dragons of Glory . [ 1 ] نايلز هو مصمم لعبة World War II: European Theatre of Operations ، وهي لعبة استراتيجية ضخمة صدرت عام 1985. [ 3 ] عمل نايلز على ملحق نظام المعارك ، ووحدات ستار فرونتيرز SF4 مهمة إلى ألكازار و SFKH1 درامون رن ، ووحدة إنديانا جونز IJ2 غزاة التابوت الضائع ، ولعبة الحرب العالمية الثانية ، ولعبة استراتيجية سيروكو (مع زيب كوك )، وكتب إندليس كويست EQ #26 طرزان وبئر العبيد و Super EQ #3 الهروب من قلعة كواراس لشركة TSR. [ 1 ] أقنع تريسي هيكمان هارولد جونسون وجيف جروب وكارل سميث ولاري إلمور بالانضمام إلى فكرة دراغون لانس قبل انضمام مارغريت وايس ونايلز إليهم. [ 4 ] : 16 ألف نايلز كتاب قواعد دليل البقاء للمستكشف (1986). [ 4 ] : 17 كان نايلز يعمل بالفعل على ثلاثية روائية ذات طابع سلتيكي، كان من المقرر نشرها بواسطة شركة TSR المحدودة، ثم قام بتعديلها لتصبح أولى الروايات التي تدور أحداثها في عوالم النسيان ، بدءًا برواية "سائر الظلام على مونشاي " (1987). [ 4 ] : 19 كما شارك نايلز في تأليف مجموعة "مدينة غرايهاوك" مع كارل سارجنت ، والتي صمم لها كتيبًا من 96 صفحة بعنوان "غرايهاوك: جوهرة فلانيس" . صمم نايلز وبول ليدبيرج لعبة الطاولة "خط في الرمال " (1991)، والتي ركزت على حرب الخليج.بين الولايات المتحدة والعراق؛ كان أحد المشاريع التي نشأت من شركة TSR West، ونُشر في اليوم الذي بدأت فيه الولايات المتحدة القصف لأن فلينت ديل أقنع رئيس الشركة بالتحرك بسرعة. [ 4 ] : 23
كتب نايلز العديد من الروايات، معظمها لسلسلة دراغون لانس. يُعد نايلز أحد أكثر مؤلفي دراغون لانس غزارةً في الإنتاج، فإلى جانب رواية "مجمع السحرة" ، تشمل أعماله في هذه السلسلة ثلاثية "جدار الجليد" ( الرسول ، والكرة الذهبية ، ووينترهايم )، و" إمبراطور أنسالون" ، و"التنانين" ، و "ملك الدمى" ، و "فيستاندانتيلوس المُعاد ميلاده " ، و "فلينت الملك" (بالاشتراك مع ماري كيرشوف)، و" آخر ثين " . [ 5 ] كما ساهم بتسع روايات في سلسلة "الممالك المنسية"، [ 5 ] بما في ذلك ثلاثية "مونشاي" وثلاثيتين أخريين في نفس السلسلة. وقد فاز بجائزة إتش جي ويلز وجائزة أوريجينز لعمله في تطوير ألعاب المغامرات. في عام 1990، ترك شركة TSR ليتفرغ لكتابة روايات الفانتازيا.
كتب نايلز روايتين تاريخيتين بديلتين عن الحرب العالمية الثانية، هما " الثعلب على نهر الراين" و "الثعلب على الجبهة " (بالاشتراك مع مايكل دوبسون ). صدرت رواية "الثعلب" بغلاف مقوى عن دار فورج ، التابعة لدار تور ، وقد اختيرت كإحدى الروايات الرئيسية لنادي الكتاب العسكري ، وكإحدى الروايات المميزة لنادي كتاب الخيال العلمي . [ 5 ] كما كتب نايلز ودوبسون لاحقًا رواية " حرب ماك آرثر"، وهي رواية تاريخية بديلة أخرى عن الحرب العالمية الثانية . [ 3 ]
ابتكر نايلز عالمين خياليين في كتب نشرتها دار "إيس فانتسي". اكتملت ثلاثية "مستجمع المياه" ( ثغرة في مستجمع المياه ، داركنهايت ، حرب المياه الثلاث ) في أواخر التسعينيات، وتدور أحداثها حول قارة مقسمة بالجبال إلى ثلاثة أحواض متميزة: أحواض مياه نقية عادية؛ وأحواض سائلة سحرية (أورا)؛ وأحواض دم داكن سام وخبيثة. أما ثلاثية "الدوائر السبع" فتضم "دائرة في المركز" ، و "سقوط العالم" ، و "حائكة العالم الإلهية" ، وتصف كونًا يمكن فيه استدراج شخصيات تاريخية من الأرض إلى عوالم السحر، من خلال سحر مميت وإيروتيكي. [ 5 ]
قام نايلز بتصميم عشرات الألعاب لشركتي TSR و SPI ، بما في ذلك ألعاب لوحية حائزة على جوائز مستوحاة من روايات توم كلانسي " مطاردة أكتوبر الأحمر" و "عاصفة حمراء صاعدة "، كما ابتكر العديد من الألعاب اللوحية العسكرية التاريخية، بما في ذلك الألعاب الضخمة "مسرح العمليات الأوروبي" و "مسرح عمليات المحيط الهادئ" . [ 5 ]
الحياة الشخصية
يقيم نايلز في ديلافان ، في ريف ولاية ويسكونسن، مع زوجته كريستين وابنه ديفيد. [ 5 ] خدمت ابنته أليسون في الخارج ضمن عملية تحرير العراق . [ 5 ] تشمل هواياته المشي لمسافات طويلة، وركوب الدراجات، والعزف على الغيتار، وقضاء الوقت مع أصدقائه وعائلته. [ 5 ]
فهرس
كتب غير روائية
- قضية نبيلة: انتصارات أمريكية في ساحة المعركة في فيتنام (2015)
روايات
- الرعب على التل (1983)
- طرزان وبئر العبيد (1985)
- رياح التغيير (1992)
- عصا الأجزاء السبعة (1996)
- ملحمة جيلثاناس (1999) (مع ستيف ميلر )
- حرب العوالم: الألفية الجديدة (2005)
- حرب ماك آرثر: رواية عن غزو اليابان (2007) (مع مايكل دوبسون )
- دليل المسؤولين عن المعلومات السرية للغاية/SI، شركة TSR، 1987
مسلسل
مسلسل "فوكس"
- فوكس على نهر الراين (2000) (مع مايكل دوبسون)
- فوكس آت ذا فرونت (2003) (مع مايكل دوبسون)
مستجمعات المياه
- ثغرة في خط تقسيم المياه (1995)
- داركنهايت (1996)
- حرب المياه الثلاث (1997)
حرب الفوضى
- بذور الفوضى (1998)
- ذرية الفوضى (1999)
الدوائر السبع
- دائرة في المركز (2000)
- سقوط العالم (2001)
- إلهة نسيج العالم (2003)
ساهمت السلسلة
دراغون لانس
- فيلم "تنانين المجد" (1986) من بطولة مارغريت وايس
- أسياد الهلاك (1986)
- تنانين النصر (1986)
العوالم المنسية : ثلاثية مونشاي
- دارك ووكر أون مونشاي (1987)
- السحرة السود (1988)
- داركويل (1989)
العوالم المنسية : ثلاثية مازتيكا
- آيرون هيلم (1990)
- فايبرهاند (1990)
- التنين ذو الريش (1991)
دراغون لانس : مقدمات الجزء الثاني
- فلينت، الملك (1990)
دراغون لانس : ممالك الجان
- حروب قتلة الأقارب (1991)
العوالم المنسية : موطن الدرويد
- نبي مونشاي (1992)
- مملكة المرجان (1992)
- ملكة الدرويد (1993)
دراغون لانس : الأشرار
- إمبراطور أنسالون (1993)
دراغون لانس : تواريخ مفقودة
- الكاجونيستي (1995)
- التنانين (1996)
المهمة الأولى
- انتصار البيادق (1995)
- مبارزة الخاطبين (1995)
- لعبة الخلود (1996) ISBN 0-7869-0478-X
دراغون لانس : الأساطير المفقودة
- فيستاندانتيلوس ريبورن (1997)
دراغون لانس : حرب الفوضى
- ذا لاست ثين (1998)
- ملك الدمى (1999)
دراغون لانس : جدار جليدي
- الرسول (2001)
- الكرة الذهبية (2001)
- وينترهايم (2003)
دراغون لانس : عصر البشر
- مؤتمر السحرة (2004)
دراغون لانس : صعود سولامنيا
- سيد الوردة (2005)
- التاج والسيف (2006)
- المقياس والحقيقة (2007)
دراغون لانس : موطن الأقزام
- سر باكس ثاركاس (2007)
- وريث كايولين (2008)
- مصير ثورباردين (2009)
سري للغاية/SI
- دليل المشرفين لتصميم لعبة أوريون (1987)
مراجع
- 1 2 3 4 5 6 7 8 "ملفات تعريف TSR". دراغون (#108). ليك جنيف، ويسكونسن : TSR، Inc.: 66 أبريل 1986.
- ↑ بوكر، ديريك م. (2002). دليل قراء الخيال العلمي والفانتازيا: دليل أمين المكتبة إلى السايبورغ والكائنات الفضائية والسحرة . سلسلة إرشادات قراء جمعية المكتبات الأمريكية. منشورات جمعية المكتبات الأمريكية. الصفحات 127-128 . ISBN 0-8389-0831-4.
- 1 2 نايلز، دوغلاس (2007). " السيف السريع الرهيب ". في لودر، جيمس (محرر). ألعاب الهوايات: أفضل 100 لعبة . دار نشر غرين رونين . الصفحات 309-311 . ISBN 978-1-932442-96-0.
- 1 2 3 4 شانون أبلكلين (2011). المصممين والتنينات . النشر النمس. رقم ISBN 978-1-907702-58-7.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 "دوغلاس نايلز" . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2009.
روابط خارجية
- "قائمة مكتوبة بقلم وورقة لدوجلاس نايلز" . مؤرشفة من الأصل في 11 مارس 2005.
- "حوار مع دوغلاس نايلز - مقابلة بمناسبة الذكرى الثلاثين" . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2006.
- دوغلاس نايلز في قاعدة بيانات الخيال التأملي على الإنترنت
- مواليد عام 1954
- كتاب أمريكيون ذكور من القرن العشرين
- روائيون أمريكيون من القرن العشرين
- كتاب أمريكيون ذكور من القرن الحادي والعشرين
- روائيون أمريكيون من القرن الحادي والعشرين
- كتاب الخيال الأمريكيون
- روائيون أمريكيون ذكور
- مصممو لعبة Dungeons & Dragons
- الناس الأحياء
- سكان ديلفان، ويسكونسن
