التعادل في اللعب
لعبة السحب ، أو ببساطة السحب اختصارًا، هي نوع من أنواع اللعب في كرة القدم الكندية والأمريكية . وهي عبارة عن هجمة ركض مُقنّعة في هيئة هجمة تمرير. [ 1 ] وهي عكس تمريرة التمويه ، التي هي هجمة تمرير مُقنّعة في هيئة هجمة ركض. تُستخدم هذه اللعبة غالبًا في حالات المسافات الطويلة. [ 2 ]
تعتمد فكرة لعبة السحب على مهاجمة دفاعات الخصم الهجومية التي تعتمد على الضغط على الممرر، وذلك بسحب لاعبي خط الدفاع الأمامي عبر خط التماس باتجاه الممرر، بينما يتمركز لاعبو خط الوسط ولاعبو الدفاع الخلفي في الملعب تحسبًا للتمريرة. [ 3 ] [ 4 ] يُؤدي هذا إلى خلق فجوات أكبر بين المدافعين، مما يسمح للهجوم بالركض بالكرة بفعالية. غالبًا ما تُنفذ ألعاب السحب من وضعية الشوتجن ، [ 5 ] ولكن يمكن تنفيذها أيضًا عندما يكون لاعب الوسط المهاجم تحت مركز التمركز. يُشار إلى هذا النوع من ألعاب السحب أحيانًا باسم "التسليم المتأخر".
غالباً ما يركض لاعب الجري مباشرةً نحو الأمام عبر الثغرة الموجودة في " فجوة أ " (المساحة بين لاعب الوسط وحارس الهجوم )، على الرغم من وجود تنويعات أكثر تعقيداً. أكثر هذه التنويعات شيوعاً هي "سحب لاعب الوسط"، حيث يركض لاعب الوسط بالكرة بنفسه بدلاً من تمريرها، مما يتيح للاعب الجري حرية المساعدة في الحماية.
تاريخ
تاريخ ابتكار حركة "السحب" محل جدل. إحدى الروايات تقول إنها نشأت بدافع الضرورة في أواخر الأربعينيات، عندما لاحظ لاعب خط الوسط في فريق غرين باي باكرز، باكتس غولدنبرغ، اختلافًا في أسلوب لعب فريق شيكاغو بيرز، حيث كان يتراجع من مركز الوسط للتمرير في تشكيل "تي" مع لاعب الوسط سيد لوكمان، فعدّل أسلوبه ليختار بين الهجوم الخاطف المتواصل أو لا. ويُقال إن لاعب الوسط في فريق بيرز ، بولدوغ تيرنر، هو من اقترح تنفيذ حركة تراجع وهمية تُتيح فرصة للركض. [ 6 ] [ 7 ] كما يُزعم أن فريق كليفلاند براونز هو من ابتكر حركة "السحب " خلال سنوات مشاركتهم في مؤتمر عموم أمريكا لكرة القدم . [ 8 ] فقد تسببت إحدى اللعبات الفاشلة، المصممة أصلاً للتمرير، في قيام لاعب الوسط أوتو غراهام بتمرير الكرة يدويًا إلى الظهير ماريون موتلي . فوجئ موتلي، الذي كان يتوقع أن يقوم بالحجب، بالركض محققًا مكسبًا كبيرًا. لاحظ المدرب بول براون نجاح هذه الحركة المرتجلة، وبدأ في دمجها في خطة اللعب الأساسية، وسرعان ما ابتكر أربع نسخ مختلفة منها. [ 9 ] بحلول عام 1950، بدأ المصطلح في الظهور في المطبوعات في أماكن مختلفة مثل مباراة رايس ضد نورث كارولينا في مباراة كوتون بول كلاسيك عام 1950 .
مناورات
- حركة هجومية أثناء اللعب المتعادل
- يتراجع لاعب الوسط للخلف لتمرير الكرة، لفترة كافية فقط لجذب ضغط الدفاع إلى الأمام.
- يقوم لاعبو خط الهجوم مؤقتًا بحماية الممرر، لكنهم يحاولون أيضًا دفع المدافعين إلى الخارج، مما يخلق ثغرة في المنتصف.
- يتظاهر لاعب خط الوسط للحظة بأنه سيبقى للمساعدة في حماية الممرر، ثم يستلم الكرة من لاعب الوسط ويتجه نحو أسفل الملعب عبر الثغرة التي أنشأها لاعبو الخط الأمامي.
- يركض المستقبلون في مسارات إخلاء الملعب من أجل إخراج لاعبي الدفاع من اللعبة.
مراجع
- ↑ باس، توم (15 يونيو 1991). العب كرة القدم على طريقة دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين: تقنيات وتدريبات لكل مركز على حدة للهجوم والفرق الخاصة . ماكميلان. ISBN 9780312059477– عبر كتب جوجل.
- ↑ ريد، دون (1 يناير 2002). القيادة الكاملة . هيومان كينيتكس. ISBN 9780736039840– عبر كتب جوجل.
- ↑ "الركض يلعب في كرة القدم" .
- ↑ هوكس، دوايت (1 يناير 1995). أفضل دليل هجومي لكرة القدم . هيومان كينيتكس. ISBN 9780873225748– عبر كتب جوجل.
- ↑ على سبيل المثال ، دين، توماس أ. (1 يناير 2012). في تدريب كرة القدم: مرجع ودليل للمدربين . دار النشر العالمية. رقم ISBN 9781612330488– عبر كتب جوجل.
- ↑ "معلومة اليوم... أصول لعبة السحب ($)" .
- ↑ غولدينبيرغ، تشارلز "باكيتس". مؤرشف بتاريخ 3 مارس 2016 في أرشيف الإنترنت ، اليهود في الرياضة. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2010.
- ↑ جوثالز، جورج ر.؛ سورنسون، جورجيا جونز؛ بيرنز، جيمس ماكجريجور (1 يناير 2004). موسوعة القيادة: AE . منشورات SAGE. ISBN 9780761925972– عبر كتب جوجل.
- ↑ سيامياكيلا، أ. "أبرز الشخصيات الرياضية في كليفلاند، بالأرقام - #14" . موقع The ClevelandFan.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يونيو 2013 .
- كرة القدم الأمريكية
