داست 2
خريطة Dust II ، المعروفة أيضًا باسم ملفها de_dust2 ، هي خريطة من خرائط لعبة الفيديو Counter-Strike ، وهي سلسلة ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول . تُعد Dust II امتدادًا لخريطة "Dust" السابقة في Counter-Strike ، وقد طوّرها ديفيد جونستون قبل الإصدار الرسمي للعبة Counter-Strike الأصلية . صُممت الخريطة بهدف البساطة والتوازن، استنادًا إلى تصميمها المتناظر ونقطتين يتنافس عليهما الفريقان للسيطرة عليهما.
صدرت الخريطة لأول مرة في مارس 2001 للعبة Counter-Strike الأصلية ، وهي موجودة في جميع ألعاب السلسلة. [ 1 ] باستثناء بعض التحديثات الرسومية، لم تشهد الخريطة تغييرات تُذكر بعد إصدارها الأولي، قبل أن تخضع لتعديل بصري كبير في Counter-Strike: Global Offensive في أكتوبر 2017. [ 2 ] لاقت الخريطة رواجًا كبيرًا بين اللاعبين منذ إصدارها الأول، وقد لاقى تصميمها الأصلي والمعدل في Global Offensive استحسانًا من اللاعبين ومصممي الخرائط على حد سواء. [ 3 ]
تصميم

خريطة Dust II هي خريطة من سلسلة ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول Counter-Strike . تدور أحداث الخريطة في بيئة غبارية مستوحاة من المغرب ، وفقًا لجيس كليف ، المصمم المشارك للعبة Counter-Strike الأصلية . وكما هو الحال في الخرائط الأخرى، ينقسم اللاعبون إلى فريقين: الإرهابيون ومكافحة الإرهاب. أمام الإرهابيين وقت محدود لزرع قنبلة وتفجيرها، بينما يحاول فريق مكافحة الإرهاب منعهم من زرعها أو تفكيكها إذا تم زرعها بالفعل. يجب على الإرهابيين السيطرة على أحد موقعين لزرع القنبلة، وهما موقعان يسهل الوصول إليهما من قبل فريق مكافحة الإرهاب في بداية الجولة. تحتوي الخريطة على عدة نقاط اختناق رئيسية: "الوسط"، و"النفق A الطويل"، و"أنفاق B". وصف ديفيد جونستون، مصمم الخريطة، تصميمها قائلًا: "...كانت Dust أشبه برقم ثمانية مُتشعب، مما ساهم في تركيز المعارك مع توفير مساحة للمناورة التكتيكية." [ 4 ]
تحتوي نقاط الاختناق الرئيسية على مواقع ومناطق ذات أهمية تكتيكية. تضم المنطقة الوسطى ثلاث مناطق رئيسية: الممر العلوي، وهو ممر مرتفع يؤدي إلى نقطة انطلاق الهجوم في الموقع A؛ والأنفاق السفلية، وهو نفق يصل بين المنطقة الوسطى والأنفاق العلوية؛ وأبواب المنطقة الوسطى، وهي عبارة عن مجموعة من الأبواب المزدوجة المفتوحة التي تؤدي إلى نقطة انطلاق قوات مكافحة الإرهاب. في الموقع A الطويل، توجد ثلاث مناطق مهمة أخرى قبل الوصول إلى الموقع A. أبواب المنطقة الطويلة هي مجموعتان من الأبواب المزدوجة المفتوحة التي تؤدي من نقطة انطلاق الإرهابيين إلى الموقع A الطويل؛ والحفرة هي منطقة منحدرة يمكن للاعبين الاختباء فيها أو استخدامها كغطاء بالقرب من أبواب المنطقة الطويلة؛ ونقطة انطلاق قوات مكافحة الإرهاب، الواقعة على يمين الموقع A الطويل من الموقع A، هي المكان الذي تنطلق منه قوات مكافحة الإرهاب. أما أنفاق المنطقة B فتضم منطقتين رئيسيتين: الأنفاق العلوية والأنفاق السفلية. تؤدي الأنفاق العلوية إلى الموقع B أو نقطة انطلاق الإرهابيين؛ بينما تؤدي الأنفاق السفلية إلى الأنفاق العلوية أو المنطقة الوسطى. [ 5 ] [ 6 ]
ذكر جونستون في تدوينة له أنه أثناء تصميم خريطة Dust II، "كان عليه التأكد من أن هذه الخريطة الجديدة تشترك في كل شيء مع خريطة Dust، دون أن تكون هي نفسها تمامًا". بدأ بتحديد ما يميز Dust، وحافظ جونستون على الهياكل البسيطة، والمنحدرات، والصناديق، و"أبواب Dust"؛ فهذه عناصر كان يعلم أنه يجب أن تبقى. مع ذلك، أراد إضافة عناصر أخرى، منطقة للمعارك القريبة ومنطقة أخرى للمعارك بعيدة المدى، والتي تحولت إلى أنفاق B ومنطقة Long A. مقارنةً بـ Dust، كان جونستون أكثر صبرًا في استخدام ميزة "القص"، وهي عنصر يفصل بين بعض العناصر؛ قال إنه "حاول استخدام القص بعناية فائقة، فقط عند الحاجة، وليس لمجرد ملء الفراغات". وضع لنفسه قواعد معينة لاستخدام القص حتى لا يفرط في استخدامه أو يقلل منه؛ فالإفراط في استخدامه سيجعل الخريطة معقدة للغاية، والتقليل منه سيجعلها مسطحة للغاية. ومن الاختلافات الأخرى عن Dust أن Dust II لم تشهد أي تغييرات جوهرية أخرى في التصميم. [ 7 ]
تاريخ
طُوِّرت خريطة Dust II بواسطة ديفيد جونستون للعبة الأولى في السلسلة كجزء ثانٍ مُتخيَّل لخريطة Dust الأصلية. وساهم كريس "ماكمان" أشتون في توفير الرسومات للخريطة. أطلق جونستون عليها في البداية اسم "Dust 3" لأنه لم يرَها خليفةً جديرةً بلعبة Dust؛ وقبل إطلاق اللعبة، أُعيد تسميتها إلى Dust II. صُمِّمت الخريطة لتكون بسيطة ومتوازنة. [ 7 ] خلال المراحل الأولى لتطوير الخريطة، لم يكن ممر "Long A"، وهو ممر طويل يؤدي إلى "الموقع A"، موجودًا. وُضِع هذا الممر في الخريطة بسبب قيود المساحة في محرك اللعبة. [ 8 ] خلال عملية التطوير، أُزيلت عناصر من الخريطة مثل الكهوف التي كانت ستوفر غطاءً، ونافذة في "الموقع B"، ومنحدر أطول في منطقة انطلاق فريق مكافحة الإرهاب إلى الموقع A. [ 3 ]
بعد إصدارها الأولي في 13 مارس 2001، كجزء من لعبة Counter-Strike 1.1 ، [ 1 ] لم تشهد الخريطة سوى تغييرات طفيفة بعد تحديثات بقية اللعبة، لكنها تلقت تحسينات رسومية وإضاءة بسيطة. كما تلقت تحسينات رسومية في Counter-Strike: Condition Zero وإصدار Counter-Strike على جهاز Xbox . [ 7 ]
كاونتر سترايك: سورس
سُمح للعبة Counter-Strike: Source باستخدام محرك الألعاب الجديد Source من Valve ، وتم تغيير بعض خصائصها الفيزيائية. كما حصلت لعبة Dust II على تحديث رسومي، وأُضيفت عناصر جديدة تؤثر على أسلوب اللعب. أُضيفت أبواب جديدة، وأصبح تسلق صندوق في منطقة "الوسط" أسهل. كما سهّل السقف المرتفع إطلاق النار من نقطة انطلاق فريق الإرهابيين على أبواب منطقة الوسط. [ 9 ]
كاونتر سترايك: الهجوم العالمي
شهدت لعبة Counter-Strike: Global Offensive تحسينات رسومية إضافية، كما تم استبدال جميع الأبواب الخشبية بأبواب معدنية، مما جعل اختراقها أكثر صعوبة. [ 9 ] وفي تحديث صدر في 3 فبراير 2017، أُزيلت خريطة Dust II من قائمة الخرائط المخصصة للمباريات الاحترافية في نمط اللعب التنافسي. واستُبدلت بخريطة Inferno ، وفي الوقت نفسه، أُضيفت إليها مجموعة خرائط خاصة بها في نمطي اللعب العادي ومباراة الموت. [ 4 ] [ 10 ]
في أكتوبر 2017، أصدرت شركة Valve نسخة تجريبية مُعاد تصميمها من الخريطة، والتي حسّنت من وضوح الرؤية، والرسومات، وحركة اللاعبين. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] وبعد أسبوع، تم نشر النسخة المُحدّثة. [ 14 ] وفي أبريل 2018، أُعيدت الخريطة إلى قائمة الخرائط التنافسية، لتحل محل خريطة "Cobblestone". [ 15 ] وفي نوفمبر 2022، أزالت Valve خريطة Dust II من قائمة الخرائط التنافسية لصالح خريطة "Anubis". [ 16 ]
كاونتر سترايك 2
خلال تطوير لعبة Counter-Strike 2 ، إلى جانب جميع الخرائط الأخرى في Global Offensive ، خضعت خريطة Dust II لتحسينات رسومية. وقد وصفتها شركة Valve بأنها خريطة "معيارية"، بمعنى أنها تلقت تحسينات رسومية وإضاءة مع الحفاظ على نفس التصميم تقريبًا. [ 17 ]
في أبريل 2024، أُعيدت خريطة Dust II إلى قائمة الخرائط النشطة لتحل محل خريطة Overpass، [ 18 ] مما أثار ردود فعل متباينة من اللاعبين وأعضاء مجتمع الرياضات الإلكترونية . [ 19 ]
استقبال
ظهرت خريطة Dust II في جميع ألعاب Counter-Strike حتى الآن، ولا تزال تحظى باستحسان كبير من مصممي الخرائط واللاعبين، وذلك منذ تحديثات عام 2017. يقول شون "FMPONE" سنيلينج، مصمم خرائط Counter-Strike : "لقد منحت Valve الخريطة مظهرًا متماسكًا وواقعيًا للغاية، مما يُسهّل فهم محيطك". [ 20 ] وأشاد ميتش بومان من PC Gamer بتحديث 2017، قائلاً: "إنه تحديث شامل ومفيد يُدخل بعض التغييرات البسيطة والمثيرة للاهتمام دون إعادة اختراع العجلة". [ 2 ] تتباين آراء لاعبي Counter-Strike المحترفين ؛ فقد استمتع بعضهم بالتحديث وتغييراته، بينما لم يُعجب البعض الآخر. وانتقد جيك "Stewie2K" يب إضافة السيارة إلى الخريطة، قائلاً: "يمكنك الاختباء خلفها جيدًا، وأعتقد أنها قوية جدًا". [ 21 ]
الأثر والإرث

خريطة Dust II موجودة منذ عام 2001، وقد تعرضت للتقليد والنسخ المشتقة، بالإضافة إلى استياء مجتمع اللاعبين. في فبراير 2017، أُزيلت الخريطة من مجموعة الخرائط التنافسية في لعبة Global Offensive ، وهي مجموعة الخرائط المستخدمة في المسابقات الاحترافية. تم استبدال الخريطة بنسخة مُحسّنة من خريطة Inferno . [ 10 ] أثار هذا التغيير ردود فعل غاضبة فورية من اللاعبين المحترفين وأفراد المجتمع؛ فبحسب بيتر "ptr" جورني، قامت شركة Valve "[بإزالة] خريطة متوازنة ووضعت خريطة أخرى بها ما لا يقل عن 4-5 مشاكل يمكنني ذكرها فورًا". [ 22 ] وقال فابيان "kioShiMa" فاي، وهو لاعب محترف آخر في لعبة Counter-Strike : "لماذا كل هذه الدهشة؟ يبدو من المنطقي إزالة [Dust II]، فهي الوحيدة التي لم يتم إعادة تصميمها؟"، في إشارة إلى عمليات إعادة تصميم وتحسين خرائط أخرى في Global Offensive قبل هذا التغيير. [ 22 ]
ظهرت العديد من المحاكاة وإعادة تصميم خريطة Dust II. في أوائل عام 2014، أفيد بإعادة تصميم الخريطة في الواقع، مع أن موقع إعادة التصميم غير معروف. [ 23 ] كما وُجدت خريطة Dust II في ألعاب أخرى بفضل جهود مطوري التعديلات . في عام 2018، نشر لوك ميلانتا نسخة مُعاد تصميمها من Dust II ، حيث استُبدلت فيها الخامات الأصلية للخريطة بمواد ذات طابع سايبربانك . [ 24 ] [ 25 ] وشهدت الخريطة محاكاة في ألعاب مثل Far Cry 3 و Far Cry 5 و Crossfire و Minecraft و Cube 2: Sauerbraten . [ 7 ] [ 26 ] [ 27 ] في عام 2023، أعاد مستخدم يُدعى نيك تصميم Dust II من الصفر باستخدام محرك Unreal Engine 5 على مدار شهر، مُجددًا رسومات الخريطة بالكامل لجعلها واقعية. [ 28 ]
تستكشف لعبة Dustnet موضوع هشاشة تجارب اللعب الجماعي وقواعد اللاعبين، وتدور أحداثها في المستقبل البعيد، داخل "النسخة الأخيرة من de_dust2 في العالم". [ 29 ] وتتضمن اللعبة إشارة خفية إلى ديفيد جونستون، مبتكر لعبتي Dust وDust II الأصليتين، بالإضافة إلى العديد من الإشارات إلى لعبتي Counter-Strike و Quake . [ 29 ]
مراجع
- 1 2 "الإصدار 1.1" . كاونتر سترايك بلانيت . 13 مارس 2001. مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2005. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2018 .
- 1 2 بومان، ميتش (13 أكتوبر 2017). "مراجعة خريطة Dust 2 الجديدة في CS:GO" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2017 .
- 1 2 ليك، جوناثان (2 فبراير 2017). "داست 2: كيف كانت خريطة كاونتر سترايك الأكثر شعبية مختلفة تمامًا تقريبًا" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 29 نوفمبر 2017 .
- 1 2 غاتش، إيثان (5 فبراير 2017). "شركة فالف تزيل خريطة داست 2 من لعبة كاونتر سترايك من اللعب التنافسي" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2017 .
- ↑ سالومونسون، فريدريك (22 مارس 2016). "كيفية الهجوم على خريطة Dust2 في لعبة CS:GO" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2017 .
- ↑ سالومونسون، فريدريك (15 مارس 2016). "كيفية الدفاع في خريطة Dust2 في لعبة CS:GO" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2017 .
- ١ ٢ ٣ ٤ جونستون، ديف (٢٦ أبريل ٢٠١٤). "صناعة: داست ٢" . Johnsto.co.uk . مؤرشف من الأصل في ٩ مارس ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٥ نوفمبر ٢٠١٧ .
- ↑ جونستون، ديف [@johnsto] (2 فبراير 2017). "حقيقة عن لعبة داست 2: منطقة لونغ إيه موجودة فقط لأنني نفدت مساحة العالم. أردت التوسع أكثر لكنني لم أستطع، لذا اخترت التوسع الطويل!" ( تغريدة ). مؤرشفة من الأصل في 2 فبراير 2017 - عبر تويتر .
- 1 2 أونيت، تشارلز (13 فبراير 2012). "كاونتر سترايك: تطور داست 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 12 نوفمبر 2017 .
- 1 2 دونيلي، جو (6 فبراير 2017). "لعبة كاونتر سترايك: جلوبال أوفينسيف تُخرج خريطة داست 2 من قائمة الخرائط لصالح خريطة إنفيرنو المُحسّنة" . بي سي جيمر . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2017 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (11 أكتوبر 2017). "شركة فالف تكشف عن نسخة جديدة من خريطة داست 2 للعبة كاونتر سترايك" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2017 .
- ↑ فيلانويفا، جيمي (11 أكتوبر 2017). "لعبة Dust II الجديدة والمحسّنة متاحة الآن للاختبار التجريبي" . دوت إي سبورتس . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2017 .
- ↑ كير، كريس (11 أكتوبر 2017). "من داست 2 إلى داست 2: كيف أعادت شركة فالف بناء خريطة كلاسيكية من لعبة كاونتر سترايك" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2017 .
- ↑ فيلانويفا، جيمي (19 أكتوبر 2017). "إعادة إنتاج لعبة ذا داست 2 متاحة الآن" . دوت إي سبورتس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2017 .
{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ فيلانويفا، جيمي (20 أبريل 2018). "عودة خريطة داست 2 إلى قائمة خرائط الخدمة الفعلية، وإزالة خريطة كوبلستون" . دوت إي سبورتس .
- ↑ ساكسينا، سانشاي (22 نوفمبر 2022). "تحديث CS:GO يستبدل خريطة Dust 2 بخريطة Anubis في قائمة الخرائط المتاحة لبطولة باريس الكبرى 2023، والمزيد" . IGN India .
- ↑ بهاتي، فريحة (26 يوليو 2023). "جميع خرائط كاونتر سترايك 2 المؤكدة حتى الآن" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2023 .
- ↑ "من ناحية أخرى..." مدونة كاونتر سترايك 2. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2024 .
- ↑ "ردود فعل المجتمع: استبدال خريطة Overpass بخريطة Dust2 في قائمة الخرائط" . HLTV . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أبريل 2024 .
- ↑ غرايسون، ناثان (12 أكتوبر 2017). "ما رأي مصممي خرائط كاونتر سترايك في خريطة داست 2 الجديدة؟" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2017 .
- ↑ ستوبس، مايك (28 ديسمبر 2017). "اكتشف رأي المحترفين في خريطة داست 2 الجديدة كليًا في لعبة كاونتر سترايك" . ريد بول . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2018 .
- 1 2 هيت، كيفن (3 فبراير 2017). "ماذا يقول المحترفون عن إزالة خريطة داست 2 من اللعب التنافسي؟" . WWG . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 27 فبراير 2018 .
- ↑ "إعادة إنشاء خريطة de_dust2 الأسطورية من لعبة Counter Strike في الواقع" . Gamersbook . 31 مارس 2014. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2018 .
- ↑ ووكر، أليكس (21 أغسطس 2018). "عندما تتحول لعبة داست 2 إلى لعبة سايبربانك" . كوتاكو أستراليا . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2022 .
- ↑ ووكر، أليكس (23 أبريل 2021). "أُقدّر بشدة هذه التعديلات التي أُجريت على خرائط لعبة Counter-Strike الكلاسيكية في لعبة Cyberpunk 2077" . كوتاكو أستراليا . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2022 .
- ↑ دافنبورت، جيمس (28 مارس 2018). "يمكنك لعب de_dust2 في Far Cry Arcade" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2018. تم الاسترجاع في 2 أبريل 2018 .
- ↑ جروب، جيف (29 مارس 2018). "عاد مُحبو لعبة Far Cry 5 Arcade بالفعل تصميم خرائط باتل رويال وكاونتر سترايك" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2018 .
- ↑ "كاونتر سترايك : هذه الخريطة مشهورة منذ 25 عامًا وهي جميلة جدًا وواقعية" . Jeuxvideo.com (بالفرنسية). 3 أغسطس 2023 . تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2023 .
- 1 2 لاهتي، إيفان (18 يوليو 2019). "أنقذ لعبة كاونتر سترايك من الاختفاء إلى الأبد في هذه اللعبة متعددة اللاعبين السريالية" . بي سي غيمر . تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2019 .
- خرائط كاونتر سترايك
- 2001 في مجال ألعاب الفيديو
- مقدمات عام 2001
- مناطق خيالية
- المغرب في الأدب
