المرحلة الثانية من الصدع
لعبة Fault Milestone Two هي رواية مرئية طورتها شركة Alice in Dissonance ونشرتها شركة Sekai Project لأنظمة Microsoft Windows و OS X و Linux . وهي الجزء الثاني من سلسلة Fault ، وتدور أحداثها مباشرةً بعد أحداث Fault Milestone One . لا تتيح اللعبة أي خيارات للاعب، وتتبع شخصيتي سيلفين وريتونا، اللتين نُقلتا عبر العالم بعد هجوم على مملكتهما روغزينهايد. برفقة صديقهما الجديد رون، تتابع اللعبة محاولتهما للعودة إلى روغزينهايد لمواجهة القوات التي قادت الهجوم.
اللعبة من تأليف وإخراج مونيسيكس، ورسوم هاري كوناتسو. كان من المقرر إصدارها كلعبة واحدة، ولكن تم تقسيمها إلى حلقتين نظرًا لطولها ولأن المطورين لم يرغبوا في رفع سعرها. صدرت الحلقة الأولى، بعنوان "الجانب: الأعلى" ، عام ٢٠١٥، بينما لا تزال الحلقة الثانية، بعنوان "الجانب: الأسفل "، قيد التطوير. صُممت الحلقتان لتتناسبا مع لعبة "الخطأ: إسكات المُدقق" التي تسبق أحداث اللعبة الأصلية ، والتي لا تزال قيد التطوير أيضًا. ووفقًا لمونيسيكس، حققت الحلقة الأولى نجاحًا تجاريًا.
ملخص
البنية والشخصيات والإعداد
لعبة Fault Milestone Two هي رواية مرئية خطية لا تتيح للاعب أي خيارات. تدور أحداثها في عالمٍ تسوده السحر، وتجري أحداثها مباشرةً بعد أحداث الجزء الأول Fault Milestone One . تروي قصة سيلفين وريتونا، اللتين نُقلتا بعيدًا إثر هجومٍ على موطنهما، مملكة روغزينهايد. برفقة صديقهما الجديد رون، يحاولن العودة إلى ديارهن لمواجهة القوى التي قادت الهجوم. [ 1 ]
تطوير
طُوّرت اللعبة من قِبل مجموعة دوجين " أليس إن ديسونانس" كجزء من مشروع "بريتِن " ، وهو اسم عملياتهم. [ 1 ] [ 2 ] أخرجها وكتبها مونيسيكس، بينما صمّم الشخصيات والرسومات الأخرى هاري كوناتسو. [ 3 ] كان مونيسيكس ينوي سابقًا ترجمة "فولت مايلستون ون" بنفسه، لكن مشروع "سيكاي" تولّى الترجمة بعد حملة تمويل جماعي في عام 2014؛ وبفضل ذلك، تمكّن مونيسيكس من التركيز على تطوير "فولت مايلستون تو" . [ 4 ] كان من المُقرر إطلاق اللعبة خلال معرض كوميكيت في يناير 2015، لكن تم تأجيلها. صرّحت "أليس إن ديسونانس" بأن اللعبة قابلة للعب من البداية إلى النهاية، لكنّها تحتاج إلى تحسينات في عدة أقسام قبل إصدارها. [ 5 ]
في يوليو 2015، أعلنوا عن تقسيم اللعبة إلى جزأين، هما Side: Above و Side: Below ، لاعتقادهم أن القصة أصبحت طويلة جدًا بحيث لا يمكن بيعها بسعر 15 دولارًا أمريكيًا ، حيث أن Side: Above تُقارب في طولها Fault Milestone One ، ورغبوا في تجنب رفع السعر لمضاهاته. نتيجةً لهذا التقسيم، اضطروا إلى تقليص بعض عناصر القصة، وهو ما وصفته Munisix لاحقًا بأنه أمرٌ مفيد، إذ كان من الممكن أن تخرج هذه العناصر عن السيطرة لولا ذلك. فكرت Munisix لفترة وجيزة في تسمية Side: Below بـ Milestone Three ، لكنها عدلت عن ذلك لأنها أرادت أن يكون لكل "مرحلة" موضوعها الخاص والمتسق. بالنسبة لـ Fault Milestone Two ، يتم استكشاف الموضوع بطرق مختلفة في كل جزء. صُممت هذه الأجزاء لتتناسب مع لعبة ما قبل الأحداث القادمة، Fault: Silence the Pedant . [ 6 ] كما هو الحال مع Fault Milestone One ، أراد المطورون تضمين خيار واحد للاعب في Side: Above . كان لديهم فكرة في ذهنهم، لكنهم اضطروا في النهاية إلى حذفها لأنها أخلّت بتسلسل القصة. [ 7 ] أُضيف نظام عرض جديد للعبة، بهدف جعل التجربة أكثر غامرة وإضفاء شعور "بضخامة العالم". [ 8 ]
الإصدار والترجمة
ستصدر لعبة Fault Milestone Two في حلقتين: Side: Above و Side: Below . [ 1 ] صدرت الحلقة الأولى لأنظمة مايكروسوفت ويندوز ، وماك أو إس إكس ، ولينكس في 16 أغسطس 2015 باللغة اليابانية، [ 9 ] [ 10 ] وباللغة الإنجليزية في 8 سبتمبر 2015. [ 9 ] كان من المقرر في الأصل إصدار الحلقة الثانية في عام 2017 قبل تأجيلها إلى موعد لم يُعلن عنه. ستصدر Side: Above أيضًا لأجهزة بلاي ستيشن 4 ونينتندو سويتش في ديسمبر 2020. [ 11 ]
بدأ العمل على ترجمة اللعبة في يناير 2015، عندما أعلنت شركة Sekai Project عن بدء مرحلة التخطيط للترجمة، ونشرت عرضًا تشويقيًا لها. [ 12 ] [ 13 ] وتم إصدار نسخة تجريبية في أبريل 2015. [ 8 ] وكانت متاحة في البداية فقط لمن دعموا حملة التمويل الجماعي للعبة Fault Milestone One على منصة Kickstarter ، ثم أُتيحت للجمهور لاحقًا. [ 14 ]
استقبال
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| لاعب محترف | 3/5 [ 1 ] |
بحسب شركة Munisix، حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا كبيرًا، [ 2 ] حيث بيعت أكثر من 420,000 نسخة من السلسلة مجتمعة بحلول مارس 2018. [ 15 ] وبلغ عدد لاعبي إصدار Steam للعبة Side: Above ما يُقدّر بـ 50,000 لاعب بحلول يوليو 2018. [ 16 ] وقد راجعها ماركوس إسترادا من موقع Hardcore Gamer ، الذي ذكر أن الحبكة كانت أقل درامية من حبكة Fault Milestone One ، لكنها مع ذلك كانت جذابة وقدمت نظرة ثاقبة على شخصيات ريتونا، ورون، وسيلفين، وريغان؛ إلا أنه رأى أنها بدت وكأنها انحراف عن الحبكة الرئيسية، وأن نهاية الحلقة بدت "مبتورة". وانتقد قصرها، وقال إن قلة خيارات اللاعب تعني أنه لا يوجد سبب يُذكر لإعادة لعبها. قال إن رسومات اللعبة تبدو "رائعة" وتتناغم بشكل ممتاز مع القصة، وأن أسلوب الرسم فيها يتفوق على "أسلوب الأنمي النمطي" المستخدم في روايات مرئية أخرى من نفس الفترة. كما أعجب بالموسيقى، قائلاً إن الموسيقى التصويرية "مليئة بالألحان المميزة" التي تُبرز القصة بشكل جيد؛ وكان من بين انتقاداته قلة الموسيقى في بعض المشاهد التي تعتمد فقط على المؤثرات الصوتية المحيطة. [ 1 ]
مراجع
- 1 2 3 4 5 إسترادا، ماركوس (22 سبتمبر 2015). "مراجعة: لعبة Fault Milestone Two Side: Above" . موقع Hardcore Gamer . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2016 .
- 1 2 أليس في التنافر (5 مارس 2016). "لماذا "projectwritten" لحسابكم على تويتر؟ أليس من الأفضل استخدام AliceInDissonance؟ هل هناك سبب لتسمية أنفسكم بكل من AiD وprojectwritten؟" . ASKfm . IAC . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2016. تم الاسترجاع في 10 مارس 2016 .
- ↑ مشروع سيكاي . "الخطأ: المرحلة الأولى - نسخة المخرج -" . كيكستارتر . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2016 .
- ↑ مشروع سيكاي (15 ديسمبر 2014). "اليوم الذي يسبق الإصدار" . كيكستارتر . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2016 .
- ↑ "مشروع سيكاي يُطلق عرضًا تشويقيًا للرواية المرئية الثانية من مشروع فالت" . شبكة أخبار الأنمي . 20 يناير 2015. مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2016 .
- ↑ أليس في التنافر (26 يوليو 2015). "الوضع الحالي لسلسلة الصدع" . باتريون . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2016 .
- ↑ أليس في التنافر (15 سبتمبر 2015). "أسئلة وأجوبة حول أليس في التنافر على باتريون" . باتريون . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2016 .
- 1 2 بريستمان، كريس (16 أبريل 2015). "النسخة التجريبية من لعبة Fault Milestone Two متاحة الآن للعب قبل إطلاقها الكامل في الربع الثالث من هذا العام" . موقع Siliconera. مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2016 .
- 1 2 إسترادا، ماركوس (8 سبتمبر 2015). "الإصدار الثاني من لعبة Fault متوفر الآن على منصة Steam" . موقع Hardcore Gamer . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2016 .
- ↑ "سلسلة الأخطاء" . أليس في التنافر . تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2018 .
- ↑ رومانو، سال (27 يونيو 2020). "لعبة Fault – Milestone Two Side: Below تُضيف إصدارات PS4 وSwitch، بالإضافة إلى عرض دعائي" . موقع Gematsu . تاريخ الاسترجاع: 27 يونيو 2020 .
- ↑ إيشان (3 يناير 2015). "مشروع سيكاي يبدأ أعمال تحديد الموقع في المرحلة الثانية من مشروع الصدع" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2016 .
- ↑ إيشان (25 يناير 2015). "الجزء الثاني من لعبة Fault يحصل على عرض دعائي" . موقع Siliconera. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2016 .
- ↑ إسترادا، ماركوس (9 أبريل 2015). "عرض تجريبي للعبة 'Fault Milestone Two' يُطرح على منصة Steam قبل إصدارها الرسمي" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2016 .
- ↑ مونيسيكس (26 مارس 2018). "خطأ - المرحلة الأولى / التحديث المرئي 2018" . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2018 - عبر ستيم .
- ↑ أورلاند، كايل (6 يوليو/تموز 2018). "شركة Valve تُسرّب أعداد لاعبي ألعاب Steam؛ لدينا الأرقام" . Ars Technica . Condé Nast . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو/تموز 2018. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو/تموز 2018 .قائمة كاملة . مؤرشفة بتاريخ 11 يوليو 2018 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2015
- ألعاب أليس في التنافر
- ألعاب الفيديو ذات الحلقات
- ألعاب لينكس
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب رينبي
- ألعاب مشروع سيكاي
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- الروايات المرئية
- ألعاب ويندوز
