ألعاب جي إم تي
شركة GMT Games هي شركة نشر ألعاب حربية مقرها كاليفورنيا، تأسست عام 1990. اشتهرت الشركة بألعابها ذات الرسومات الجذابة، والتي تتراوح بين ألعاب ضخمة تضم خرائط وقطع لعب متعددة، وألعاب بسيطة مناسبة لتعريف اللاعبين الجدد بعالم ألعاب الحرب. كما تنتج الشركة ألعاب ورق وألعاب عائلية. يضم فريق الإدارة والإبداع الحالي كلاً من توني كورتيس، ومارك سيمونيتش ، وآندي لويس.
تاريخ
اسم شركة GMT مشتق من الأحرف الأولى لأسماء مؤسسيها جين بيلينجسلي ومايك كرين وتيري شروم. وقد غادر كرين وشروم شركة GMT لاحقاً وأسسا جمعية فريسنو للألعاب.
في تسعينيات القرن الماضي، ابتكرت شركة GMT نظامًا للطلب المسبق يُعرف باسم "المشروع 500" أو "P500"، حيث يقوم العملاء بطلب اللعبة مسبقًا، ولا يبدأ الإنتاج إلا بعد الوصول إلى حد أدنى محدد من الطلبات. وقد تبنى ناشرون آخرون لألعاب الحرب هذا النظام. حققت GMT نجاحًا كبيرًا خلال تسعينيات القرن الماضي، في حين كان ناشرون آخرون لألعاب الحرب يعانون من الإخفاق، ويعود الفضل في ذلك جزئيًا إلى نظام P500 المبتكر. [ 1 ]
تشتهر شركة GMT بنشر سلسلة ألعاب COIN ، التي بدأت بلعبة Andean Abyss: Insurgency and Counterinsurgency in Colombia من تصميم فولكو رونكه، وهو مدرب في وكالة المخابرات المركزية الأمريكية. تضم معظم ألعاب COIN أربع فصائل قابلة للعب، تقود قوات حرب عصابات أو قوات عسكرية نظامية ، وتسعى كلتاهما لكسب تأييد السكان المحليين. وتركز الألعاب على صراعات تاريخية مثل الثورة الكوبية ، وحرب فيتنام ، والحروب الغالية ، والثورة الأمريكية ، والحرب في أفغانستان ، وغيرها. [ 2 ]
لعلّ أشهر ألعاب شركة GMT هي لعبة " صراع الشفق" ، وهي لعبة استراتيجية تعتمد على البطاقات وتدور أحداثها حول الحرب الباردة العالمية . [ 3 ] في عام 2018، بدأت GMT بتطوير نسخ لأنظمة ويندوز والهواتف المحمولة لبعض ألعابها، بما في ذلك " صراع الشفق" و "المتاهة: الحرب على الإرهاب" . [ 4 ]
كانت دار نشر GMT على وشك نشر كتاب "التدافع على أفريقيا" في عام 2019، لكنها سحبت الكتاب بعد اندلاع جدل حول موضوعه. [ 5 ] [ 6 ]
وصفت صحيفة واشنطن بوست شركة GMT بأنها "أبرز ناشر لألعاب الحرب في عالم الهوايات الحديثة"، ووصفت مشروع P500 بأنه " حملة تمويل جماعي قبل ظهور منصة كيكستارتر، أتاحت للمعجبين التصويت بأموالهم على ألعاب GMT التي يجب طرحها في السوق". [ 7 ] [ 8 ] ووصفتها مجلة Wargamer بأنها "اسم لامع في عالم ألعاب الحرب المصغرة". [ 9 ] وقالت VICE News إنها "إحدى أكبر الشركات وأكثرها نجاحًا، وتمتلك واحدة من أضخم مكتبات الألعاب". [ 4 ]
الألعاب المنشورة
تتضمن بعض الألعاب الأكثر شهرة التي أنتجتها شركة GMT Games ما يلي: [ 10 ]
- سلسلة 18XX - ألعاب لوحية اقتصادية استراتيجية حول بناء السكك الحديدية والاستثمار في شركات السكك الحديدية.
- بأي ثمن: ميتز 1870 [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
- خط المعركة
- تشاندراغوبتا
- سلسلة COIN - سلسلة ألعاب لوحية حركية تعتمد على البطاقات وتستند إلى مكافحة التمرد والحرب غير النظامية.
- سلسلة Combat Commander - لعبة تعتمد على البطاقات، تحاكي الحرب التكتيكية عادة في الحرب العالمية الثانية.
- الأوامر والألوان: القدماء - لعبة مكعبات تعتمد على الحركة باستخدام البطاقات، وتستند إلى القتال التكتيكي في العصر الكلاسيكي.
- سهل بعيد: التمرد في أفغانستان [ 15 ]
- الأنواع السائدة
- سلسلة ألعاب بطاقات القتال الجوي " Down in Flames" التي تتضمن "Rise of the Luftwaffe" و "Eighth Air Force".
- أوروبا تبتلعها الحرب
- حقول النار
- ها أنا ذا أقف
- المتاهة: الحرب على الإرهاب، 2001 – ؟
- نصر ضائع
- سلسلة ألعاب MBT - سلسلة ألعاب حربية تحاكي الصدام الافتراضي الذي وقع عام 1987 بين القوات الأمريكية والسوفيتية في ألمانيا. أضافت التوسعة اللاحقة قوات بريطانية وألمانية غربية وكندية.
- سلسلة Next War - سلسلة ألعاب حربية مبنية على حرب افتراضية في العصر الحديث.
- لعبة "لا تراجع: الجبهة الروسية " - لعبة ثنائية اللاعبين تعتمد على نظام المربعات السداسية، وتدور أحداثها على الجبهة الشرقية للحرب العالمية الثانية. [ 16 ] فازت بجائزة "أفضل لعبة حرب عالمية ثانية" في جوائز تشارلز إس. روبرتس لعام 2011. [ 17 ]
- عملية ميركوري
- سلسلة بانزر - لعبة مفصلة وتكتيكية تدور أحداثها في الحرب العالمية الثانية في المسرح الأوروبي، وتحتوي حاليًا على 4 مجموعات توسعة.
- دروب المجد
- روما: الإمبراطورية، سيرك مكسيموس، هانيبال ضد روما (2001)
- إمبراطوريات الفضاء 4X
- سيف روما
- القديس بطرس
- صراع الشفق - لعبة لوحية تعتمد على البطاقات، وتستند إلى الحرب الباردة.
- سلسلة Wing Leader - سلسلة ألعاب حرب جوية تعتمد على منظور التمرير الجانبي، وتستند بشكل أساسي إلى طائرات حقبة الحرب العالمية الثانية.
مراجع
- ↑ ماثيو ب. كافري الابن (2019). حول ألعاب الحرب: كيف شكلت ألعاب الحرب التاريخ وكيف يمكن أن تشكل المستقبل (ملف PDF) . مطبعة كلية الحرب البحرية. ص 396. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 يناير 2020.
- ↑ هول، تشارلي (22 يونيو 2017). "فن وحرفة صنع ألعاب الطاولة لوكالة المخابرات المركزية" . بوليغون . تم الاسترجاع في 13 يونيو 2018 .
- ↑ رودر، أوليفر (31 ديسمبر 2014). "تصميم أفضل لعبة لوحية على هذا الكوكب" . فايف ثيرتي إيت . تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2019 .مع خريطة نموذجية .
- روب زاكني ( 25 يوليو 2018). "شركة جي إم تي جيمز تُنتج بالفعل ألعاب حرب لوحية رائعة، والآن تتجه نحو الألعاب الرقمية" . فايس نيوز . تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2020 .
- ↑ كيفن دريبر (1 أغسطس 2019). "هل ينبغي للاعبي ألعاب الطاولة أن يلعبوا أدوار العنصريين وتجار الرقيق والنازيين؟" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2020 .
- ↑ لوزانو-مونتيروبيو، ناتاليا؛ لويس غونزالو-إغليسيا، خوان؛ أراونا-بارو، نوريا (2023-08-04). "لا قطع لعب في لعبة التدافع على أفريقيا. مناقشات عبر الإنترنت حول لعب الصدمة التاريخية" . في موتشوكي، ميخال (محرر). التراث والذاكرة والهوية في ألعاب الطاولة ما بعد الاستعمارية . تايلور وفرانسيس. ISBN 978-1-000-91807-6.
- ↑ مايكل ج. جاينور (17 يوليو/تموز 2018). "ربما ابتكروا أفضل لعبة لوحية على الإطلاق. والآن، يعيد بوتين إحياءها" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 سبتمبر/أيلول 2018.
- ↑ جيسون ألبرت (10 يناير 2014). "في عالم ألعاب الحرب، أصبح فولكو رونكه بطلاً" . صحيفة واشنطن بوست . تاريخ الاسترجاع: 17 يناير 2014 .
- ↑ جو روبنسون (24 يوليو 2018). "شركة جي إم تي جيمز تُقدّم ألعاب لابيرينث، وكوين، وغيرها إلى المنصات الرقمية" . مجلة وورغمر . تاريخ الاطلاع: 23 يناير 2020 .
- ↑ "الأكثر مبيعًا على الإطلاق" . gmtgames.com . بتوقيت غرينتش. 31 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2021 .
- ↑ https://armchairgeneral.com/the-fate-of-france-hangs-in-the-balance-with-gmt-games-at-any-cost-metz-1870-board-game-review.htm
- ↑ https://theboardgamingway.com/at-any-cost-metz-1870-a-player-review/
- ↑ https://boardgamegeek.com/boardgame/158815/at-any-cost-metz-1870/ratings?comment=1
- ↑ https://theplayersaid.com/2018/04/06/review-at-any-cost-metz-1870-from-gmt-games/
- ↑ "دليل اللعب في سهل بعيد" (ملف PDF) . www.gmtgames.com . 2015. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 1 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2025 .
- ↑ ديلوود، روبرت (5 يونيو 2012). "لا تراجع: الجبهة الروسية - مراجعة لعبة لوحية" . جنرال الكرسي . مجموعة وايدر التاريخية . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2012. تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2025 .
- ↑ «التاريخ - من عام 1987 إلى عام 2012 - أفضل لعبة حرب عالمية ثانية» . جائزة تشارلز إس. روبرتس . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2025 .
روابط خارجية
- شركات نشر ألعاب الطاولة
- شركات ألعاب الحرب
- الشركات الأمريكية التي تأسست عام 1990
