تطبيق الجوال

تطبيق الهاتف المحمول هو برنامج كمبيوتر أو تطبيق برمجي مصمم للعمل على جهاز محمول مثل الهاتف أو الجهاز اللوحي أو الساعة . غالبًا ما تتناقض تطبيقات الهاتف المحمول مع تطبيقات سطح المكتب المصممة للعمل على أجهزة الكمبيوتر المكتبية وتطبيقات الويب التي تعمل في متصفحات الويب المحمولة بدلاً من تشغيلها مباشرة على الجهاز المحمول.

كانت التطبيقات مخصصة في الأصل للمساعدة في الإنتاجية مثل البريد الإلكتروني والتقويم وقواعد بيانات جهات الاتصال، لكن الطلب العام على التطبيقات تسبب في التوسع السريع في مجالات أخرى مثل الألعاب المحمولة وأتمتة المصانع وخدمات تحديد المواقع العالمية وتتبع الطلبات وشراء التذاكر، بحيث تتوفر الآن ملايين التطبيقات. تتطلب العديد من التطبيقات الوصول إلى الإنترنت . يتم تنزيل التطبيقات عمومًا من متاجر التطبيقات ، وهي نوع من منصات التوزيع الرقمية .

أصبح مصطلح "app"، وهو اختصار لـ " application "، شائعًا جدًا منذ ذلك الحين؛ في عام 2010، تم إدراجه كـ " كلمة العام " من قبل جمعية اللهجة الأمريكية . [1]

تصنف التطبيقات على نطاق واسع إلى ثلاثة أنواع: التطبيقات الأصلية والتطبيقات الهجينة وتطبيقات الويب. تم تصميم التطبيقات الأصلية خصيصًا لنظام تشغيل محمول، عادةً iOS أو Android. تتم كتابة تطبيقات الويب بلغة HTML5 أو CSS ويتم تشغيلها عادةً من خلال متصفح. يتم إنشاء التطبيقات الهجينة باستخدام تقنيات الويب مثل JavaScript وCSS وHTML5 وتعمل مثل تطبيقات الويب المقنعة في حاوية أصلية. [2]

ملخص

تطبيق محاكاة للآلة الحاسبة الجيبية القابلة للبرمجة HP-41C X من عام 1983. توجد العديد من هذه التطبيقات لمحاكاة أجهزة الكمبيوتر المنزلية القديمة أو وحدات التحكم في الألعاب أو حتى أجهزة الكمبيوتر المركزية من عدة عقود مضت بكامل وظائفها.

تُباع أغلب الأجهزة المحمولة مع العديد من التطبيقات المجمعة كبرامج مثبتة مسبقًا، مثل متصفح الويب وعميل البريد الإلكتروني والتقويم وبرنامج رسم الخرائط وتطبيق لشراء الموسيقى أو الوسائط الأخرى أو المزيد من التطبيقات. يمكن إزالة بعض التطبيقات المثبتة مسبقًا من خلال عملية إلغاء التثبيت العادية، وبالتالي ترك مساحة تخزين أكبر للتطبيقات المرغوبة. عندما لا يسمح البرنامج بذلك، يمكن عمل روت لبعض الأجهزة للتخلص من التطبيقات غير المرغوب فيها.

تتوفر التطبيقات غير المثبتة مسبقًا عادةً من خلال منصات التوزيع المسماة متاجر التطبيقات . وقد يتم تشغيل هذه المتاجر بواسطة مالك نظام التشغيل المحمول للجهاز ، مثل App Store أو Google Play Store ؛ أو بواسطة مصنعي الأجهزة، مثل Galaxy Store و Huawei AppGallery ؛ أو بواسطة جهات خارجية، مثل Amazon Appstore و F-Droid .

عادةً ما يتم تنزيلها من المنصة إلى جهاز مستهدف، ولكن في بعض الأحيان يمكن تنزيلها على أجهزة الكمبيوتر المحمولة أو أجهزة الكمبيوتر المكتبية . ويمكن أيضًا تثبيت التطبيقات يدويًا، على سبيل المثال عن طريق تشغيل حزمة تطبيقات Android على أجهزة Android.

بعض التطبيقات مجانية ، بينما البعض الآخر له سعر، والذي يمكن أن يكون مقدمًا أو اشتراكًا . تتضمن بعض التطبيقات أيضًا معاملات صغيرة و/أو إعلانات . في كل الأحوال، يتم تقسيم الإيرادات عادةً بين منشئ التطبيق ومتجر التطبيقات. [3] وبالتالي، يمكن أن يكلف التطبيق نفسه سعرًا مختلفًا اعتمادًا على منصة الهاتف المحمول.

تم تقديم تطبيقات الهاتف المحمول في الأصل للإنتاجية العامة واسترجاع المعلومات، بما في ذلك البريد الإلكتروني والتقويم وجهات الاتصال وسوق الأوراق المالية ومعلومات الطقس. ومع ذلك، أدى الطلب العام وتوافر أدوات المطورين إلى التوسع السريع في فئات أخرى، مثل تلك التي تتعامل معها حزم برامج تطبيقات سطح المكتب . كما هو الحال مع البرامج الأخرى، فإن الانفجار في عدد وتنوع التطبيقات جعل الاكتشاف تحديًا، مما أدى بدوره إلى إنشاء مجموعة واسعة من مصادر المراجعة والتوصية والتنظيم، بما في ذلك المدونات والمجلات وخدمات اكتشاف التطبيقات عبر الإنترنت المخصصة. في عام 2014، بدأت الهيئات التنظيمية الحكومية في محاولة تنظيم التطبيقات وتنظيمها، وخاصة التطبيقات الطبية. [4] تقدم بعض الشركات التطبيقات كطريقة بديلة لتقديم المحتوى بمزايا معينة على موقع الويب الرسمي .

مع تزايد عدد التطبيقات المحمولة المتاحة في متاجر التطبيقات والقدرات المحسنة للهواتف الذكية، يقوم الأشخاص بتنزيل المزيد من التطبيقات على أجهزتهم. [5] أصبح استخدام التطبيقات المحمولة شائعًا بشكل متزايد بين مستخدمي الهواتف المحمولة. [6] أفادت دراسة أجرتها شركة comScore في مايو 2012 أنه خلال الربع السابق، استخدم عدد أكبر من المشتركين في الهاتف المحمول التطبيقات مقارنة بتصفح الويب على أجهزتهم: 51.1٪ مقابل 49.8٪ على التوالي. [7] وجد الباحثون أن استخدام التطبيقات المحمولة يرتبط ارتباطًا وثيقًا بسياق المستخدم ويعتمد على موقع المستخدم ووقت اليوم. [8] تلعب التطبيقات المحمولة دورًا متزايدًا في مجال الرعاية الصحية وعندما يتم تصميمها ودمجها بشكل صحيح يمكن أن تحقق العديد من الفوائد. [9] [10]

توقعت شركة أبحاث السوق جارتنر أن يتم تنزيل 102 مليار تطبيق في عام 2013 (91٪ منها مجانية)، مما سيولد 26 مليار دولار في الولايات المتحدة، بزيادة 44.4٪ عن 18 مليار دولار أمريكي في عام 2012. [11] بحلول الربع الثاني من عام 2015، حقق متجرا Google Play وApple وحدهما 5 مليارات دولار. يقدر تقرير محلل أن اقتصاد التطبيقات يخلق إيرادات تزيد عن 10 مليار يورو سنويًا داخل الاتحاد الأوروبي، بينما تم إنشاء أكثر من 529000 وظيفة في 28 دولة في الاتحاد الأوروبي بسبب نمو سوق التطبيقات. [12]

أنواع

يمكن تصنيف تطبيقات الهاتف المحمول وفقًا لعدة طرق. والطريقة الشائعة هي التمييز بين التطبيقات الأصلية والتطبيقات المستندة إلى الويب والتطبيقات الهجينة.

تطبيق أصلي

تُعرف جميع التطبيقات الموجهة لمنصة جوال معينة بالتطبيقات الأصلية. وبالتالي، فإن التطبيق المخصص لجهاز Apple لا يعمل على أجهزة Android . ونتيجة لذلك، تعمل معظم الشركات على تطوير تطبيقات لمنصات متعددة.

عند تطوير التطبيقات الأصلية، يدمج المحترفون أفضل وحدات واجهة المستخدم في فئتها. وهذا يؤدي إلى تحسين الأداء والاتساق وتجربة المستخدم الجيدة. كما يستفيد المستخدمون من الوصول الأوسع إلى واجهات برمجة التطبيقات واستخدام جميع التطبيقات من الجهاز المحدد بلا حدود. علاوة على ذلك، يمكنهم أيضًا التبديل من تطبيق إلى آخر دون عناء.

الهدف الرئيسي من إنشاء مثل هذه التطبيقات هو ضمان أفضل أداء لنظام تشغيل محمول محدد.

تطبيق قائم على الويب

يتم تنفيذ التطبيق المستند إلى الويب باستخدام تقنيات الويب القياسية HTML و CSS و JavaScript . عادةً ما يكون الوصول إلى الإنترنت مطلوبًا للسلوك السليم أو القدرة على استخدام جميع الميزات مقارنة بالاستخدام دون اتصال بالإنترنت . يتم تخزين معظم بيانات المستخدم، إن لم يكن كلها، في السحابة .

إن أداء هذه التطبيقات يشبه أداء تطبيق ويب يعمل في متصفح، والذي قد يكون أبطأ بشكل ملحوظ من التطبيق الأصلي المكافئ. كما قد لا يحتوي على نفس مستوى الميزات الموجودة في التطبيق الأصلي.

تطبيق هجين

إن مفهوم التطبيق الهجين هو مزيج من التطبيقات الأصلية والتطبيقات المستندة إلى الويب. وتندرج التطبيقات التي تم تطويرها باستخدام Apache Cordova و Flutter و Xamarin و React Native و Sencha Touch وغيرها من الأطر ضمن هذه الفئة.

تم تصميم هذه التطبيقات لدعم تقنيات الويب والتقنيات الأصلية عبر منصات متعددة. علاوة على ذلك، فإن تطوير هذه التطبيقات أسهل وأسرع. وهي تتضمن استخدام قاعدة بيانات واحدة تعمل في أنظمة تشغيل متعددة للهواتف المحمولة. [ بحاجة لمصدر ]

على الرغم من هذه المزايا، فإن التطبيقات الهجينة تظهر أداءً أقل. وغالبًا ما تفشل التطبيقات في تحمل نفس المظهر والشعور في أنظمة التشغيل المحمولة المختلفة. [ بحاجة لمصدر ]

تطوير

المطورون في العمل

يتطلب تطوير التطبيقات للأجهزة المحمولة مراعاة القيود والميزات الخاصة بهذه الأجهزة. تعمل الأجهزة المحمولة بالبطارية ولديها معالجات أقل قوة من أجهزة الكمبيوتر الشخصية ولديها أيضًا ميزات أكثر مثل اكتشاف الموقع والكاميرات. يتعين على المطورين أيضًا مراعاة مجموعة واسعة من أحجام الشاشات ومواصفات الأجهزة والتكوينات بسبب المنافسة الشديدة في برامج الأجهزة المحمولة والتغييرات داخل كل منصة (على الرغم من أنه يمكن التغلب على هذه المشكلات من خلال اكتشاف الأجهزة المحمولة).

يتطلب تطوير تطبيقات الهاتف المحمول استخدام بيئات تطوير متكاملة متخصصة . يتم اختبار تطبيقات الهاتف المحمول أولاً داخل بيئة التطوير باستخدام المحاكيات ثم تخضع لاحقًا للاختبار الميداني. توفر المحاكيات طريقة غير مكلفة لاختبار التطبيقات على الهواتف المحمولة التي قد لا يتمكن المطورون من الوصول إليها فعليًا. [13] [14]

إن تصميم واجهة المستخدم المحمولة أمر ضروري أيضًا. حيث تأخذ واجهة المستخدم المحمولة في الاعتبار القيود والسياقات والشاشة والإدخال والتنقل باعتبارها الخطوط العريضة للتصميم. غالبًا ما يكون المستخدم هو محور التفاعل مع جهازه، وتتضمن الواجهة مكونات من الأجهزة والبرامج. يسمح إدخال المستخدم للمستخدمين بالتلاعب بالنظام، ويسمح إخراج الجهاز للنظام بالإشارة إلى تأثيرات تلاعب المستخدمين. تتضمن قيود تصميم واجهة المستخدم المحمولة الانتباه المحدود وعوامل الشكل، مثل حجم شاشة الجهاز المحمول ليد المستخدم. تشير سياقات واجهة المستخدم المحمولة إلى إشارات من نشاط المستخدم، مثل الموقع والجدولة التي يمكن إظهارها من تفاعلات المستخدم داخل تطبيق محمول. بشكل عام، فإن هدف تصميم واجهة المستخدم المحمولة هو في المقام الأول واجهة مفهومة وسهلة الاستخدام.

تعتمد واجهات المستخدم المحمولة أو الواجهة الأمامية على الواجهة الخلفية المحمولة لدعم الوصول إلى أنظمة المؤسسة. تسهل الواجهة الخلفية المحمولة توجيه البيانات والأمان والمصادقة والتفويض والعمل دون اتصال بالإنترنت وتنسيق الخدمة. يتم دعم هذه الوظيفة من خلال مزيج من مكونات البرامج الوسيطة بما في ذلك خوادم تطبيقات الأجهزة المحمولة والواجهة الخلفية المحمولة كخدمة (MBaaS) والبنية الأساسية للتصميم حسب الطلب (SOA ) .

تعرض الواجهات المحادثة واجهة الكمبيوتر وتقدم التفاعلات من خلال النص بدلاً من العناصر الرسومية. إنها تحاكي المحادثات مع البشر الحقيقيين. [15] هناك نوعان رئيسيان من الواجهات المحادثة: المساعدون الصوتيون (مثل Amazon Echo ) و chatbots . [15]

أصبحت الواجهات المحادثة عملية بشكل خاص حيث بدأ المستخدمون يشعرون بالإرهاق من تطبيقات الهاتف المحمول (مصطلح يُعرف باسم "إرهاق التطبيق"). [16] [17]

يقول ديفيد ليمب، نائب الرئيس الأول للأجهزة في أمازون، في مقابلة مع بلومبرج، "نعتقد أن المنصة الكبيرة القادمة هي الصوت". [18]

توزيع

أكبر ثلاثة متاجر للتطبيقات هي Google Play لنظام Android ، وApp Store لنظام iOS ، و Microsoft Store لنظامي التشغيل Windows 10 و Windows 10 Mobile و Xbox One .

جوجل بلاي

جوجل بلاي (المعروف سابقًا باسم سوق أندرويد) هو متجر برمجيات دولي عبر الإنترنت طورته جوجل لأجهزة أندرويد. تم افتتاحه في أكتوبر 2008. [19] في يوليو 2013، تجاوز عدد التطبيقات التي تم تنزيلها عبر متجر جوجل بلاي 50 مليارًا، من أكثر من مليون تطبيق متاح. [20] اعتبارًا من سبتمبر 2016، وفقًا لـ Statista، تجاوز عدد التطبيقات المتاحة 2.4 مليون. أكثر من 80٪ من التطبيقات في متجر جوجل بلاي مجانية للتنزيل. [21] حقق المتجر إيرادات بلغت 6 مليارات دولار أمريكي في عام 2015.

متجر التطبيقات

لم يكن متجر تطبيقات Apple لنظامي التشغيل iOS و iPadOS هو أول خدمة لتوزيع التطبيقات، ولكنه أشعل ثورة الأجهزة المحمولة وتم افتتاحه في 10 يوليو 2008، واعتبارًا من سبتمبر 2016، أبلغ عن أكثر من 140 مليار عملية تنزيل. تم عرض متجر التطبيقات الأصلي لأول مرة على ستيف جوبز في عام 1993 بواسطة جيسي تايلور في معرض NeXTWorld Expo [22] اعتبارًا من 6 يونيو 2011، كان هناك 425000 تطبيق متاح، تم تنزيلها بواسطة 200 مليون مستخدم لنظام iOS. [23] [24] خلال مؤتمر مطوري Apple العالمي لعام 2012 ، أعلن الرئيس التنفيذي تيم كوك أن متجر التطبيقات يحتوي على 650000 تطبيق متاح للتنزيل بالإضافة إلى 30 مليار تطبيق تم تنزيله من متجر التطبيقات حتى ذلك التاريخ. [25] من منظور بديل، تشير الأرقام التي اطلعت عليها هيئة الإذاعة البريطانية في يوليو 2013 من خدمة التتبع Adeven إلى أن أكثر من ثلثي التطبيقات في المتجر هي "زومبي"، ونادرًا ما يتم تثبيتها من قبل المستهلكين. [26]

متجر مايكروسوفت

تم تقديم متجر Microsoft (المعروف سابقًا باسم متجر Windows) بواسطة Microsoft في عام 2012 لمنصتي Windows 8 و Windows RT . وبينما يمكنه أيضًا حمل قوائم لبرامج سطح المكتب التقليدية المعتمدة للتوافق مع Windows 8، فإنه يستخدم في المقام الأول لتوزيع "تطبيقات متجر Windows" - والتي تم إنشاؤها في المقام الأول للاستخدام على الأجهزة اللوحية وغيرها من الأجهزة التي تعمل باللمس (ولكن لا يزال من الممكن استخدامها مع لوحة المفاتيح والماوس ، وعلى أجهزة الكمبيوتر المكتبية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ). [ 27] [28]

آحرون

  • متجر تطبيقات أمازون هو متجر تطبيقات بديل لنظام التشغيل أندرويد. تم افتتاحه في مارس 2011 واعتبارًا من يونيو 2015، يحتوي متجر التطبيقات على ما يقرب من 334000 تطبيق. [29] يمكن أيضًا تثبيت تطبيقات أندرويد من متجر تطبيقات أمازون وتشغيلها على أجهزة بلاك بيري 10.
  • BlackBerry World هو متجر التطبيقات لأجهزة BlackBerry 10 و BlackBerry OS . تم افتتاحه في أبريل 2009 باسم BlackBerry App World.
  • تم إطلاق Ovi (نوكيا) للهواتف نوكيا دوليًا في مايو 2009. في مايو 2011، أعلنت نوكيا عن خططها لإعادة تسمية خط منتجات Ovi تحت العلامة التجارية نوكيا [30] وتمت إعادة تسمية متجر Ovi إلى متجر نوكيا في أكتوبر 2011. [31] لن يسمح متجر نوكيا للمطورين بنشر تطبيقات جديدة أو تحديثات تطبيقات لأنظمة التشغيل Symbian وMeeGo القديمة اعتبارًا من يناير 2014. [32]
  • تم تقديم متجر Windows Phone بواسطة Microsoft لمنصة Windows Phone الخاصة بها، والتي تم إطلاقها في أكتوبر 2010. اعتبارًا من أكتوبر 2012 ، يتوفر به أكثر من 120.000 تطبيق. [33]
  • تم طرح تطبيق Samsung Apps في سبتمبر 2009. [34] اعتبارًا من أكتوبر 2011، وصل عدد عمليات تنزيل تطبيق Samsung Apps إلى 10 ملايين عملية. يتوفر المتجر في 125 دولة ويقدم تطبيقات لمنصات Windows Mobile وAndroid وBada.
  • كانت خدمة Electronic AppWrapper هي أول خدمة توزيع إلكترونية توفر التشفير والشراء إلكترونيًا بشكل جماعي [35]
  • F-Droid — مستودع تطبيقات Android مفتوح المصدر ومجاني.
  • Opera Mobile Store هو متجر تطبيقات مستقل عن النظام الأساسي لأجهزة iOS وJava وBlackBerry OS وSymbian وiOS وWindows Mobile والهواتف المحمولة التي تعمل بنظام Android. تم إطلاقه دوليًا في مارس 2011.
  • هناك العديد من متاجر التطبيقات المستقلة الأخرى لأجهزة Android.

إدارة المؤسسة

تصف إدارة تطبيقات الهاتف المحمول (MAM) البرامج والخدمات المسؤولة عن توفير والتحكم في الوصول إلى تطبيقات الهاتف المحمول التي تم تطويرها داخليًا والمتوفرة تجاريًا والمستخدمة في إعدادات العمل. تهدف الاستراتيجية إلى تعويض المخاطر الأمنية لاستراتيجية العمل "إحضار جهازك الخاص" (BYOD). عندما يحضر موظف جهازًا شخصيًا إلى بيئة مؤسسية، تمكن إدارة تطبيقات الهاتف المحمول موظفي تكنولوجيا المعلومات في الشركة من نقل التطبيقات المطلوبة والتحكم في الوصول إلى بيانات العمل وإزالة بيانات العمل المخزنة محليًا من الجهاز في حالة فقده أو عندما لم يعد مالكه يعمل مع الشركة. الحاويات هي نهج بديل للأمان. بدلاً من التحكم في جهاز الموظف/الموظفين بالكامل، تنشئ تطبيقات الحاويات جيوبًا معزولة منفصلة عن البيانات الشخصية. يمتد سيطرة الشركة على الجهاز إلى تلك الحاوية المنفصلة فقط. [36]

تغليف التطبيق مقابل إدارة التطبيق الأصلي

وخاصة عندما يقوم الموظفون بإحضار أجهزتهم الخاصة (BYOD)، يمكن أن تشكل تطبيقات الهاتف المحمول خطرًا أمنيًا كبيرًا للشركات، لأنها تنقل بيانات حساسة غير محمية إلى الإنترنت دون علم وموافقة المستخدمين. تُظهر تقارير سرقة بيانات الشركات مدى سرعة وقوع البيانات الشخصية والشركاتية في الأيدي الخطأ. لا تقتصر سرقة البيانات على فقدان المعلومات السرية فحسب، بل تجعل الشركات عرضة للهجوم والابتزاز. [37]

تساعد إدارة تطبيقات الهاتف المحمول الاحترافية الشركات على حماية بياناتها. أحد الخيارات لتأمين بيانات الشركة هو تغليف التطبيق . ولكن هناك أيضًا بعض العيوب مثل انتهاك حقوق النشر أو فقدان حقوق الضمان. الوظائف والإنتاجية وتجربة المستخدم محدودة بشكل خاص في ظل تغليف التطبيق. لا يمكن تغيير سياسات التطبيق المغلف. إذا لزم الأمر، يجب إعادة إنشائه من البداية، مما يضيف التكلفة. [38] غلاف التطبيق هو تطبيق جوال مصنوع بالكامل من موقع ويب أو منصة موجودة ، [39] مع إجراء القليل من التغييرات أو عدم إجراء أي تغييرات على التطبيق الأساسي. "الغلاف" هو في الأساس طبقة إدارة جديدة تسمح للمطورين بإعداد سياسات الاستخدام المناسبة لاستخدام التطبيق. [39] تتضمن أمثلة هذه السياسات ما إذا كانت المصادقة مطلوبة أم لا، والسماح بتخزين البيانات على الجهاز، وتمكين/تعطيل مشاركة الملفات بين المستخدمين. [40] نظرًا لأن معظم أغلفة التطبيقات غالبًا ما تكون مواقع ويب أولاً، فإنها غالبًا لا تتوافق مع إرشادات مطوري iOS أو Android .

بدلاً من ذلك، من الممكن تقديم تطبيقات أصلية بشكل آمن من خلال إدارة الأجهزة المحمولة للمؤسسات . وهذا يتيح إدارة تكنولوجيا المعلومات بشكل أكثر مرونة حيث يمكن تنفيذ التطبيقات بسهولة وتعديل السياسات في أي وقت. [41]

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ "'App' تم التصويت عليها ككلمة العام 2010 من قبل الجمعية الأمريكية للهجات (محدث)". الجمعية الأمريكية للهجات. 2011-01-08. مؤرشف من الأصل في 2015-09-05 . تم الاسترجاع في 2012-01-28 .
  2. ^ "تطوير تطبيقات الهاتف المحمول". Amazon Web Services , Inc. مؤرشف من الأصل في 2021-08-18 . تم الاسترجاع 2021-08-19 .
  3. ^ Siegler, MG (11 يونيو 2008). "محلل: هناك مستقبل عظيم في تطبيقات iPhone". Venture Beat . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2022 . تم الاسترجاع في 4 مايو 2017 .
  4. ^ يتسن، علي كمال؛ مارتينيز هورتادو، JL؛ دا كروز فاسكونسيلوس، فرناندو؛ سيمسيكلر، إم سي إمري؛ أكرم، محمد صفوان؛ لوي، كريستوفر ر (2014). “تنظيم التطبيقات الطبية المتنقلة”. مختبر على شريحة . 14 (5): 833-40. دوى :10.1039/C3LC51235E. بميد  24425070.
  5. ^ فام، شوان لام؛ نجوين، ثي هوين؛ تشين، جو دونج (2018). "البحث من خلال متجر التطبيقات: فهم سلوك المشاركين في تطبيق تعلم اللغة الإنجليزية على الهاتف المحمول". مجلة أبحاث الحوسبة التعليمية . 56 (7): 1076-1098. doi :10.1177/0735633117727599. S2CID  64678404.
  6. ^ لودفيج، شون. 5 ديسمبر 2012. venturebeat.com محفوظ في 18 أكتوبر 2017 على موقع Wayback Machine ، دراسة: "استخدام تطبيقات الهاتف المحمول ينمو بنسبة 35%، والتلفزيون والويب ليس بنفس القدر"
  7. ^ بيريز، سارة. 2 يوليو 2012. "comScore: في سوق الهواتف المحمولة في الولايات المتحدة، سامسونج، أندرويد يتصدران المخططات؛ التطبيقات تتفوق على تصفح الويب." techcrunch.com أرشيف 2017-07-04 على موقع Wayback Machine
  8. ^ بوهمر، ماتياس؛ هيشت، برينت؛ شونينغ، يوهانس؛ كروجر، أنطونيو؛ باور، جيرنوت (2011). "النوم مع الطيور الغاضبة، وفيسبوك، وكيندل". وقائع المؤتمر الدولي الثالث عشر حول تفاعل الإنسان والحاسوب مع الأجهزة والخدمات المحمولة - MobileHCI '11 . ص 47-56. doi :10.1145/2037373.2037383. ISBN 978-1-4503-0541-9. S2CID  8654592.
  9. ^ ماركانو بيلساريو، خوسيه إس؛ جوبتا، أجاي كيه؛ أودونوغيو، جون؛ موريسون، سيسيلي؛ كار، جوسيب (2016). "أجهزة الكمبيوتر اللوحية لتطبيق إرشادات الصحة العقلية قبل الولادة التابعة للمعهد الوطني للتميز في الرعاية الصحية: بروتوكول لدراسة الجدوى". BMJ Open . 6 (1): e009930. doi :10.1136/bmjopen-2015-009930. PMC 4735209. PMID  26801468 . 
  10. ^ Ventola, CL (2014). "الأجهزة المحمولة والتطبيقات لمهنيي الرعاية الصحية: الاستخدامات والفوائد". PT . 39 (5): 356–64. PMC 4029126. PMID  24883008 . 
  11. ^ "من المتوقع أن تصل عائدات تطبيقات الهاتف المحمول إلى 26 مليار دولار في عام 2013". الجارديان . 11 أكتوبر 2013. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع 19 سبتمبر 2013 .
  12. ^ VisionMobile، Plum Consulting، تقرير محلل "اقتصاد التطبيقات الأوروبي"، سبتمبر 2013
  13. ^ Gao, J.; Bai, X.; Tsai, W.; Uehara, T. (فبراير 2014). "اختبار تطبيقات الهاتف المحمول: برنامج تعليمي". Computer . 47 (2): 46–55. doi :10.1109/MC.2013.445. ISSN  0018-9162. S2CID  39110385.
  14. ^ Strain, Matt (2015-02-13). "1983 to today: a history of mobile apps". the Guardian . مؤرشف من الأصل في 2021-06-02 . تم الاسترجاع في 2021-05-31 .
  15. ^ ab Brownlee, John (4 April 2016). "Conversational Interfaces, Explained". Fast Co. Design . Fast Company Inc. مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2016 . تم الاسترجاع في 4 يوليو 2016 .
  16. ^ Errett, Joshua. "مع تفاقم إرهاق التطبيق، ينتقل مهندسو تورنتو إلى برامج الدردشة الآلية". CBC . CBC/Radio-Canada. مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 4 يوليو 2016 .
  17. ^ شيبرز، بن (3 فبراير 2016). "App Fatigue". TechCrunch . AOL Inc. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2016 . تم الاسترجاع في 4 يوليو 2016 .
  18. ^ سوبر، سبنسر (3 مارس 2016). "أمازون تراهن على سوق أكبر لأجهزة إيكو التي تدعم الصوت". Bloomberg.com . Bloomberg LP مؤرشف من الأصل في 2016-07-28 . تم الاسترجاع في 4 يوليو 2016 .
  19. ^ تشو، إيريك (13 فبراير 2009). "دعم تحديثات سوق أندرويد". مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2011 .
  20. ^ "مستقبل تطبيقات الهاتف المحمول". UAB . 9 سبتمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2015. تم استرجاعه في 11 نوفمبر 2015 .
  21. ^ Shaw, Norman; Sergueeva, Ksenia (أبريل 2019). "الفوائد غير النقدية للتجارة عبر الهاتف المحمول: توسيع نطاق UTAUT2 بالقيمة المتصورة". المجلة الدولية لإدارة المعلومات . 45 : 44–55. doi :10.1016/j.ijinfomgt.2018.10.024. S2CID  106407622.
  22. ^ كاري، ريتشارد (17 يوليو 2015). "ذكريات إلكترونية، بقلم ريكارد كاري". AppStorey . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2017 . تم الاسترجاع 4 مايو 2017 .
  23. ^ "10 Billion App Countdown". Apple . 2011-01-14. مؤرشف من الأصل في 2011-09-27 . تم الاسترجاع 2017-09-10 .
  24. ^ راو، لينا (7 يوليو 2011). "متجر تطبيقات آبل يتجاوز 15 مليار تنزيل للتطبيقات، ويضيف 1 مليار تنزيل في الشهر الماضي". TechCrunch . AOL Inc. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2017 . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2017 .
  25. ^ إندفيك، لورين (11 يونيو 2012). "إحصائيات متجر التطبيقات: 400 مليون حساب، 650,000 تطبيق". ماشابل . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2017. تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2012 .
  26. ^ "App Store 'full of zombies' claim on Apple anniversary". BBC News . 10 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع 21 يوليو 2018 .
  27. ^ ميلر، مايكل (14 سبتمبر 2011). "Build: More Details On Building Windows 8 Metro Apps". مجلة الكمبيوتر الشخصي . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2012. تم الاسترجاع في 10 فبراير 2012 .
  28. ^ Rosoff, Matt (9 فبراير 2012). "إليك كل ما تريد معرفته عن أجهزة iPad Killers القادمة من Microsoft". Business Insider . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2017 .
  29. ^ متجر تطبيقات أمازون لنظام أندرويد مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2019 على موقع واي باك مشين . تم الاسترجاع في 23 يونيو 2015.
  30. ^ "تطور نوكيا وأوفي | محادثات نوكيا — مدونة نوكيا الرسمية". Conversations.nokia.com. مؤرشف من الأصل في 2011-05-17 . تم الاسترجاع في 2011-08-25 .
  31. ^ فريزر، آدم (10 أكتوبر 2011). "تم تغيير اسم متجر Ovi إلى متجر Nokia، وتم إنشاؤه الآن باستخدام Qt". محادثات نوكيا، مدونة نوكيا الرسمية . نوكيا. مؤرشف من الأصل في 2011-10-13 . تم الاسترجاع في 25 مايو 2012 .
  32. ^ "تغييرات على أنواع المحتوى المدعومة في متجر نوكيا". فريق مطوري نوكيا. 4 أكتوبر 2013. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 12 نوفمبر 2013 .
  33. ^ Arghire, Ionut (30 أكتوبر 2012). "متجر Windows Phone يحتوي على 120,000 تطبيق الآن، والمزيد قادم". Softpedia . SoftNews NET SRL . تم الاسترجاع في 29 نوفمبر 2012 .
  34. ^ "معلومات أساسية عن متجر تطبيقات سامسونج". content.samsung.com. مؤرشف من الأصل في 2019-03-23 ​​. تم الاسترجاع 2013-03-06 .
  35. ^ وايت، روبرت أ. "متجر البرمجيات". مجلة Wired .
  36. ^ Taware, Varun (20 أبريل 2015). "Containerization is a winning strategy for smarter BYOD management". Betanews . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2015 . تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2015 .
  37. ^ روب، توماس (8 مايو 2009). "تطبيق الهاتف المحمول الذكي للطاقة". mobileapp-development.com . المملكة المتحدة: دراسة حالة. مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 16 مايو 2016 .
  38. ^ الأمان، سوبو آير، مدير إدارة المنتجات، بلو بوكس ​​(7 يوليو 2014). "5 أشياء لم تعد بحاجة إلى القيام بها من أجل أمان الأجهزة المحمولة". Network World . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2024 . تم الاسترجاع في 16 مايو 2016 .{{cite web}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  39. ^ ab Nicol, D. (2013). Mobile Strategy: How Your Company Can Win by Embracing Mobile Technologies. IBM Press. Pearson Education . ص. 138. ISBN 978-0-13-309494-7تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2017 .
  40. ^ Rouse, Margaret (يوليو 2012). "ما هو تغليف التطبيق (تغليف التطبيق)؟". WhatIs.com . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2017 .
  41. ^ "Enterprise IT Spotlight: enterprise mobility management - 451 Research - Analyzing the Business of Enterprise IT Innovation". 451research.com . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2016 . تم الاسترجاع في 16 مايو 2016 .
  • الوسائط المتعلقة بـ برمجيات الهاتف المحمول في ويكيميديا ​​كومنز
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=تطبيق_الجوال&oldid=1245328728"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate