سلسلة GeForce 2

تُعد سلسلة GeForce 2 (NV15) الجيل الثاني من سلسلة GeForce لوحدات معالجة الرسومات (GPUs) من Nvidia . وقد طُرحت في عام 2000، وهي خليفة GeForce 256 .

تضمنت عائلة GeForce 2 عدة طرازات. تعتمد طرازات GeForce 2 GTS و GeForce 2 Ultra و GeForce 2 Pro و GeForce 2 Ti على البنية الأصلية (NV15)، وتختلف فقط في سرعة معالج الرسوميات وذاكرة الوصول العشوائي. أما بالنسبة للفئة الاقتصادية ومصنعي المعدات الأصلية، فقد تم تطوير سلسلة GeForce 2 MX (NV11)، والتي اشتُق منها طراز GeForce 2 Go لأجهزة الكمبيوتر المحمولة. بالإضافة إلى ذلك، تُستخدم بنية GeForce 2 في سلسلة Quadro على بطاقات Quadro 2 Pro و2 MXR و2 EX مع برامج تشغيل خاصة مصممة لتسريع تطبيقات التصميم بمساعدة الحاسوب .

بنيان

معالج الرسوميات GeForce2 Ultra
صورة لرقاقة معالج الرسوميات GeForce 2

تُشابه بنية GeForce 2 (NV15) بنية سلسلة GeForce 256 السابقة، مع تحسيناتٍ عديدة. فمقارنةً بـ GeForce 256 المصنّعة بتقنية 220 نانومتر ، تُصنع GeForce 2 بتقنية 180  نانومتر، مما يجعل السيليكون أكثر كثافةً ويسمح بوجود عددٍ أكبر من الترانزستورات وسرعة ساعة أعلى. ويتمثل التغيير الأبرز في تسريع الرسومات ثلاثية الأبعاد في إضافة وحدة ثانية لرسم الخرائط النسيجية إلى كلٍّ من مسارات البكسل الأربعة. هذا يُضاعف معدل تعبئة النسيج لكل دورة ساعة مقارنةً بالجيل السابق، وهو السبب وراء تسمية GeForce 2 GTS بلاحقة GigaTexel Shader (GTS). كما تُقدّم GeForce 2 رسميًا NSR (مُرَسِّم التظليل من Nvidia)، وهو نوعٌ بدائي من مسارات البكسل القابلة للبرمجة، يُشبه إلى حدٍّ ما مُظلِّلات البكسل اللاحقة . هذه الوظيفة موجودة أيضًا في GeForce 256، ولكن لم يتم الإعلان عنها. ومن التحسينات الأخرى في الأجهزة، تطوير خط معالجة الفيديو، المسمى HDVP (معالج الفيديو عالي الوضوح). يدعم HDVP تشغيل الفيديو عالي الحركة بدقة HDTV (MP@HL). [ 2 ]

في اختبارات الأداء ثلاثية الأبعاد وتطبيقات الألعاب، يتفوق معالج الرسوميات GeForce 2 GTS على سابقه بنسبة تصل إلى 40%. [ 3 ] في ألعاب OpenGL (مثل Quake III )، يتفوق هذا المعالج على معالجي ATI Radeon DDR و 3dfx Voodoo 5 5500 في كلٍ من وضعَي العرض 16 بت لكل بكسل و32 بت لكل بكسل. مع ذلك، في ألعاب Direct3D التي تعمل بدقة 32 بت لكل بكسل، قد يتمكن معالج Radeon DDR أحيانًا من التفوق. [ 4 ]

تُعاني بنية GeForce 2 (NV15) من قيود كبيرة على عرض نطاق الذاكرة. [ 5 ] يهدر معالج الرسوميات عرض نطاق الذاكرة ومعدل تعبئة البكسل بسبب الاستخدام غير الأمثل لمخزن العمق (z-buffer) ، ورسم الأسطح المخفية ، ووحدة تحكم ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) غير الفعالة نسبيًا. يُعد Radeon DDR (R100) المنافس الرئيسي لـ GeForce 2 GTS، حيث يمتلك وظائف برمجية (تُسمى HyperZ ) تُعالج هذه المشكلات. [ 6 ] نظرًا لطبيعة معالجات الرسوميات GeForce 2 غير الفعالة، لم تتمكن من الوصول إلى إمكانات أدائها النظرية، وقدم Radeon، حتى مع بنيته ثلاثية الأبعاد الأقل قوة بشكل ملحوظ، منافسة قوية. وكانت النسخة اللاحقة NV17 من تصميم NV11 المستخدم في GeForce4 MX أكثر كفاءة.

الإصدارات

كانت أولى الطرازات التي وصلت بعد GeForce 2 GTS الأصلية هي GeForce 2 Ultra و GeForce2 MX ، والتي تم إطلاقها في 7 سبتمبر 2000. [ 7 ] في 29 سبتمبر 2000، بدأت Nvidia في شحن بطاقات الرسومات التي تحتوي على 16 و 32 ميجابايت من حجم ذاكرة الفيديو.

يُطابق تصميم بطاقة Ultra تصميم GTS، إلا أنها تتميز بترددات أعلى للنواة والذاكرة. صُممت لتكون منتجًا متخصصًا، وشاعت شائعات بأن GeForce 2 Ultra كانت تهدف إلى منع شركة 3dfx من التفوق على منافسيها ببطاقة Voodoo 5 6000 التي لم تُطرح في الأسواق بسبب إفلاس الشركة. في الواقع، يتفوق طراز Ultra على منتجات GeForce 3 الأولى في بعض الحالات، نظرًا لانخفاض معدل التعبئة بشكل ملحوظ في بطاقات GeForce 3 الأولى. مع ذلك، يفقد Ultra تفوقه عند تفعيل خاصية منع التعرج، وذلك بفضل آليات كفاءة عرض النطاق الترددي/معدل التعبئة الجديدة في GeForce 3؛ بالإضافة إلى أن GeForce 3 تتمتع بمجموعة ميزات متطورة من الجيل التالي مع مُظللات رأسية وبكسلية قابلة للبرمجة لألعاب DirectX 8.0.

كان جهاز GeForce 2 Pro ، الذي تم طرحه بعد فترة وجيزة من جهاز Ultra، بديلاً لجهاز Ultra ذي السعر المرتفع وهو أسرع من جهاز GTS.

في أكتوبر 2001، طُرحت بطاقة GeForce 2 Ti كبديل أرخص وأقل تطورًا من GeForce 3. ورغم أنها كانت أسرع من GTS و Pro، لكنها أبطأ من Ultra، إلا أن أداء GeForce 2 Ti كان منافسًا لبطاقة Radeon 7500 (RV200) ، مع العلم أن 7500 كانت تتميز بدعمها لشاشتين. وفي يناير 2002، استُبدلت هذه البطاقة متوسطة الأداء من GeForce 2 بسلسلة GeForce 4 MX كخيار اقتصادي ذي أداء عالٍ.

في صفحة منتجاتهم على الويب لعام 2001، وضعت Nvidia في البداية Ultra كمنتج منفصل عن بقية تشكيلة GeForce 2 (GTS و Pro و Ti)، ولكن بحلول أواخر عام 2002، ومع اعتبار GeForce 2 خط إنتاج متوقف (حيث حل محله GeForce 4 MX)، تم تضمين Ultra جنبًا إلى جنب مع GTS و Pro و Ti في صفحة معلومات GeForce 2.

جي فورس 2 إم إكس

GeForce 2 MX200 AGP
صورة لرقاقة معالج الرسوميات MX400

بما أن سلسلة GeForce 256 السابقة لم تُطرح بنسخة اقتصادية، فقد اقتصر دور سلسلة RIVA TNT2 على الفئة الاقتصادية، وإن كانت بميزات قديمة نسبياً. ولتوفير خيار اقتصادي أفضل، ابتكرت Nvidia سلسلة GeForce 2 MX (NV11)، التي قدمت مجموعة من الميزات القياسية المشابهة لسلسلة GeForce 2 العادية (NV15)، مع اختلاف في الأداء فقط. ولتقليل تكاليف الإنتاج، تم الاستغناء عن مسارين لمعالجة البكسل ثلاثي الأبعاد في بطاقات GeForce 2 MX، مع تقليل عرض نطاق الذاكرة المتاح. استخدمت هذه البطاقات إما ذاكرة SDR SDRAM أو DDR SDRAM بعرض ناقل ذاكرة يتراوح بين 32 و128  بت، مما سمح بتنويع تكلفة لوحة الدوائر. كما وفرت سلسلة MX دعمًا للشاشات المزدوجة، وهو أمر غير موجود في GeForce 256 و GeForce 2. ومع أداء يقترب من GeForce 256 مع كونه أكثر اقتصادية في الإنتاج، حقق GeForce 2 MX نجاحًا في سوق مصنعي المعدات الأصلية والسوق الاقتصادي.

كان المنافسون الرئيسيون في قطاعي OEM والميزانية المحدودة هم Radeon SDR من ATI (والتي أعيد تسميتها لاحقًا بشكل جماعي باسم Radeon 7200، مع جميع البطاقات الأخرى المزودة بشريحة R100، بغض النظر عن سرعة الساعة/الذاكرة وتكوين الذاكرة)، و Radeon VE (RV100) (التي أعيد تسميتها لاحقًا باسم Radeon 7000)، و3dfx Voodoo4 4500. [ 8 ] وبمشاركة نفس وحدة معالجة الرسومات R100 مع بطاقة Radeon 32MB DDR المتطورة (بسعر 230 دولارًا أمريكيًا)، تم تجهيز Radeon SDR (بسعر 150 دولارًا أمريكيًا) بذاكرة SDR SDRAM بدلاً من ذاكرة DDR SDRAM الموجودة في نظيراتها الأغلى سعرًا، على الرغم من أن هذا لم يخفض التكاليف بشكل كافٍ لمنافسة GeForce 2 MX. [ ٩ ] صدرت بطاقة Radeon SDR بعد ثلاثة أشهر من GeForce 2 MX، وكانت تفتقر إلى دعم الشاشات المتعددة، لكنها تميزت بسرعة عرض ثلاثي الأبعاد 32 بت أعلى من GeForce 2 MX. [ ١٠ ] وصلت بطاقة Voodoo4 4500 من 3dfx متأخرة جدًا، بالإضافة إلى كونها باهظة الثمن (١٥٠ دولارًا أمريكيًا)، وبطيئة جدًا بحيث لا تُنافس منتجات Nvidia أو ATI، كما أنها تفتقر إلى دعم الشاشات المتعددة. بعد ذلك، تم تقليص وحدة معالجة الرسومات RV100 في بطاقة Radeon VE بشكل كبير عن R100 لخفض تكاليف الإنتاج، لذا لم تُقدم ميزة T&L المادية ، وهي ميزة عرض ثلاثي الأبعاد ناشئة آنذاك كانت عامل الجذب الرئيسي لـ Direct3D 7. علاوة على ذلك، احتوت Radeon VE على مسار عرض واحد فقط، مما أدى إلى إنتاج معدل تعبئة أقل بكثير من GeForce 2 MX. ومع ذلك، تميزت بطاقة Radeon VE (بسعر 100 دولار أمريكي) بميزة برنامج عرض ثنائي الشاشة أفضل نوعًا ما، بينما كانت تضاهي بطاقة GeForce 2 MX في السعر. [ 11 ]

تشمل هذه السلسلة GeForce 2 MX و MX400 و MX200 و MX100 . كما استُخدمت وحدة معالجة الرسومات كمعالج رسومات مدمج في سلسلة شرائح nForce ، وكشريحة رسومات محمولة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة تُسمى GeForce 2 Go .

يُعتبر معالج الرسوميات NVIDIA GeForce2 MX 400 مخيبًا للآمال نظرًا لإمكانياته المحدودة. فمع ذاكرة SDR بسعة 32 ميجابايت فقط، وبنية قديمة تعتمد على تصميم Celsius، يُعاني من ضعف الأداء. كما أن سرعة معالج الرسوميات المنخفضة (200  ميجاهرتز) ودعمه لـ DirectX 7.0 فقط يُعيقان قدرته على تشغيل الألعاب والتطبيقات الحديثة. في سياق التكنولوجيا الحالية، يُعتبر GeForce2 MX 400 قديمًا وغير كافٍ لمعظم المهام التي تتطلب معالجة رسومية مكثفة. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]

خليفة

يُعدّ GeForce 3 خليفةً لسلسلة GeForce 2 (غير MX) . وقد تم تخفيض سعر سلسلة GeForce 2 (غير MX) وإضافة GeForce 2 Ti إليها، وذلك لتوفير بديل متوسط ​​المدى لمنتج GeForce 3 عالي الأداء.

وفي وقت لاحق، تم استبدال كل من خطي GeForce 2 و GeForce 2 MX بـ GeForce4 MX .

نماذج

  • تدعم جميع الطرازات بنية العرض المزدوج TwinView، والجيل الثاني من التحويل والإضاءة (T&L).
  • تدعم طرازات GeForce2 MX تقنية التحكم الرقمي في الاهتزاز (DVC).
نموذجيطلق
الترانزستورات (مليون)
حجم القالب ( مم² )
تردد المعالج ( ميجاهرتز )
تردد الذاكرة ( ميجاهرتز )
التكوين الأساسي [ أ ]
معدل التعبئةذاكرة
الأداء ( جي فلوبس FP32 )
استهلاك الطاقة (بالواط)
عمليات MO
ميغابكسل/ثانية
MTexels/s
MVertices/s
الحجم ( ميغابايت )
عرض النطاق الترددي ( جيجابايت /ثانية)
نوع الحافلة
عرض ناقل البيانات ( بت )
GeForce2 MX IGP + nForce 220/4204 يونيو 2001NV1A (IGP) / NV11 (MX)TSMC 180 نانومتر20 [ 16 ]64جهاز الأمن الفيدرالي الروسي1751332:4:23503507000ذاكرة وصول عشوائي للنظام تصل إلى 322.128 4.256جمهورية ألمانيا الديمقراطية64 1280.7003
GeForce2 MX2003 مارس 2001AGP 4x ، PCI16632 641.328SDR641
GeForce2 MX28 يونيو 20002.6561284
GeForce2 MX4003 مارس 2001200166,200 (SDR) 166 (DDR)4004008001.328 3.200 2.656SDR DDR64/128 (SDR) 64 (DDR)0.8005
GeForce2 GTS26 أبريل 2000NV1525 [ 17 ]88AGP 4x1664:8:480080016005.312جمهورية ألمانيا الديمقراطية1281.6006
GeForce2 Pro5 ديسمبر 20002006.4؟
GeForce2 Ti1 أكتوبر 2001TSMC 150  نانومتر2501000100020002000؟
GeForce2 Ultra14 أغسطس 2000TSMC 180  نانومتر230647.36؟

سلسلة معالجات الرسومات المحمولة GeForce2 Go

  • يتم لحام وحدات معالجة الرسومات المحمولة إما باللوحة الأم أو بوحدة PCI Express المحمولة (MXM).
  • جميع الطرازات مصنعة باستخدام  عملية تصنيع 180 نانومتر
نموذجيطلق
تردد المعالج ( ميجاهرتز )
تردد الذاكرة ( ميجاهرتز )
التكوين الأساسي [ أ ]
معدل التعبئةذاكرة
عمليات MO
ميغابكسل/ثانية
MTexels/s
MVertices/s
الحجم ( ميغابايت )
عرض النطاق الترددي ( جيجابايت /ثانية)
نوع الحافلة
عرض ناقل البيانات ( بت )
GeForce2 Go 1006 فبراير 2001NV11MAGP 4x1253322:0:4:225025050008، 161.328جمهورية ألمانيا الديمقراطية32
GeForce2 Go11 نوفمبر 2000143166 33228628657216، 322.656SDR DDR128 64
GeForce2 Go 2006 فبراير 2001332جمهورية ألمانيا الديمقراطية64

يدعم

Nvidia GeForce2 Ultra

أوقفت شركة Nvidia دعم برامج التشغيل لسلسلة GeForce 2، وانتهى ذلك مع طرازات GTS و Pro و Ti و Ultra في عام 2005 ثم مع طرازات MX في عام 2007.

السائقون النهائيون

GeForce 2 GTS و GeForce 2 Pro و GeForce 2 Ti و GeForce 2 Ultra:

  • ويندوز 9x وويندوز Me: الإصدار 71.84 صدر في 11 مارس 2005؛ تنزيل ؛ قائمة دعم المنتج ويندوز 95/98/Me – 71.84 .
  • ويندوز 2000 وويندوز إكس بي 32 بت: الإصدار 71.89 الذي صدر في 14 أبريل 2005؛ تنزيل ؛ قائمة دعم المنتج ويندوز إكس بي/2000 - 71.84 .
  • لينكس 32 بت: الإصدار 71.86.15، صدر في 17 أغسطس 2011؛ ​​تحميل

سلسلة GeForce 2 MX و MX x00:

  • ويندوز 9x وويندوز Me: الإصدار 81.98 صدر في 21 ديسمبر 2005؛ تنزيل ؛ قائمة دعم المنتج ويندوز 95/98/Me – 81.98 .
    • كان الإصدار 81.98 من برنامج التشغيل لنظامي التشغيل Windows 9x/Me هو آخر إصدار من برنامج التشغيل أصدرته شركة Nvidia لهذه الأنظمة. ولم تُصدر أي إصدارات رسمية جديدة لاحقة لهذه الأنظمة.
  • ويندوز 2000، ويندوز إكس بي 32 بت، إصدار مركز الوسائط: 93.71، صدر في 2 نوفمبر 2006؛ تحميل . (قائمة المنتجات المدعومة موجودة أيضًا في هذه الصفحة)
    • يتوفر أيضًا برنامج التشغيل التجريبي 93.81 لنظام التشغيل Windows 2000 وWindows XP 32 بت وMedia Center Edition، والذي تم إصداره في 28 نوفمبر 2006؛ ForceWare الإصدار 90 الإصدار 93.81 - تجريبي .
    • ملاحظة: على الرغم من الادعاءات الواردة في الوثائق بأن الإصدار 94.24 (الذي صدر في 17 مايو 2006) يدعم سلسلة GeForce 2 MX، إلا أنه لا يدعمها (يدعم الإصدار 94.24 في الواقع سلسلتي GeForce 6 و GeForce 7 فقط ). [ 18 ]
  • لينكس 32 بت: الإصدار 96.43.23، صدر في 14 سبتمبر 2012؛ تحميل

يمكن أيضًا تثبيت برامج التشغيل الخاصة بنظامي التشغيل Windows 2000/XP على الإصدارات اللاحقة من Windows مثل Windows Vista و 7؛ ومع ذلك، فهي لا تدعم تركيب سطح المكتب أو تأثيرات Aero الخاصة بأنظمة التشغيل هذه.

أرشيف برامج تشغيل ويندوز 95/98/Me ، أرشيف برامج تشغيل ويندوز XP/2000، أرشيف برامج تشغيل يونكس

الشرائح المتنافسة

انظر أيضاً

مراجع

  1. روس، أليكس (26 أبريل 2000). "دليل NVIDIA GeForce2 GTS" . SharkyExtreme. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2004.
  2. لال شيمبي، أناند (26 أبريل 2000). "NVIDIA GeForce 2 GTS" . أناندتك. ص 2. مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2009 . 
  3. لال شيمبي، أناند (26 أبريل 2000). "NVIDIA GeForce 2 GTS" . أناندتك. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2004. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2008 .
  4. ويثيلر، ماثيو (17 يوليو 2000). "بطاقة رسومات ATI Radeon بسعة 64 ميجابايت DDR" . موقع Anandtech . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  5. لال شيمبي، أناند (14 أغسطس 2000). "NVIDIA GeForce 2 Ultra" . Anandtech. مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2008 .
  6. لال شيمبي، أناند (25 أبريل 2000). "معاينة ATI Radeon 256 (HyperZ)" . Anandtech. ص 5. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2004. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2008 . 
  7. "بيان صحفي - إنفيديا" . www.nvidia.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2018 .
  8. ويثيلر، ماثيو. "ATI Radeon VE 32MB" . www.anandtech.com . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2010.
  9. شيمبي، أناند لال. "ATI Radeon 32MB SDR" . www.anandtech.com . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2015.
  10. فاست سايت (27 ديسمبر 2000). "مراجعة بطاقة ATI RADEON 32MB SDR" . مختبرات إكس-بت. مؤرشفة من الأصل في 25 يوليو 2008. تم الاطلاع عليها في 14 يونيو 2008 .
  11. ويثيلر، ماثيو. "ATI Radeon VE 32MB" . www.anandtech.com . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2017.
  12. "مواصفات NVIDIA GeForce2 MX" . TechPowerUp . 12 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2025 .
  13. ويثيلر، ماثيو. "NVIDIA GeForce2 MX 400 64MB" . www.anandtech.com . تاريخ الاسترجاع: 12 فبراير 2025 .
  14. سيلفينو أوروزكو (29 يونيو 2000). "مراجعة شاملة لبطاقة الرسومات GeForce2 MX من إنفيديا" . موقع تومز هاردوير . تاريخ الاسترجاع: 12 فبراير 2025 .
  15. "قاعدة بيانات مسرعات ثلاثية الأبعاد" . Vintage 3D . مؤرشفة من الأصل في 23 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليها في 30 أغسطس 2024 .
  16. "مواصفات NVIDIA GeForce2 MX PCI" . TechPowerUp . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2024 .
  17. "مواصفات وحدة معالجة الرسومات NVIDIA NV15 | قاعدة بيانات وحدات معالجة الرسومات TechPowerUp" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2024 .
  18. "تفاصيل السائق" . NVIDIA .