هايتك
هاي تيك ، أو هايتك اختصارًا ، هي آلة شطرنج [ 1 ] بُنيت في جامعة كارنيجي ميلون تحت إشراف بطل العالم في الشطرنج بالمراسلة، هانز ج. برلينر . ضمّ فريق العمل على هاي تيك كلاً من برلينر، وموراي كامبل ، وكارل إيبيلينغ ، وغوردون غوتش، وآندي بالاي، ولاري سلومر. [ 2 ] في عام 1988، أصبحت أول نظام حاسوبي يهزم أستاذًا كبيرًا. [ 3 ]
تاريخ
التطوير والمواصفات
صممه كارل إيبيلينغ ، وهو طالب، بين عامي 1986 و1988، تحت إشراف البروفيسور هانز برلينر في جامعة كارنيجي ميلون . [ 4 ] ضمّ الفريق العامل على مشروع HiTech كلاً من برلينر، وموراي كامبل ، وكارل إيبيلينغ ، وغوردون غوتش، وآندي بالاي، ولاري سلومر. [ 2 ]
ابتكر برلينر أيضًا برنامجًا حاسوبيًا للعب الطاولة يُدعى BKG 9.8، والذي هزم لويجي فيلا عام 1979، ليصبح بذلك "أول برنامج حاسوبي يهزم بطل العالم في أي لعبة". ووفقًا لصحيفة نيويورك تايمز، "أدى هذا البحث، عام 1984، إلى برنامج شطرنج يُدعى HiTech". [ 5 ] استخدم الحاسوب خوارزمية طورها برلينر لتضييق نطاق الخيارات عند اختيار النقلة، تُسمى B* أو B-star. تُقيّم الخوارزمية أشجار القرار وتُعيّن للعُقد درجة "متفائلة" أو "متشائمة"، بهدف إيجاد مسار كافٍ لحل المشكلة، وليس مسارًا مثاليًا. [ 6 ]
يشير اسم HiTech إلى برنامج لعب الشطرنج TECH الذي طُوّر في جامعة كارنيجي ميلون. [ 2 ] قام الفريق بدمج حاسوب Sun مزود بمعالج مخصص يُسمى "الباحث" من تصميم برلين. يُشغّل هذا المعالج ثلاثة برامج: واجهة مستخدم، ووحدة تحكم بالمهام، و"قاعدة بيانات" تضم فهرسًا ضخمًا لافتتاحيات الشطرنج وتفرعاتها. يحتوي مكون الباحث على معالج دقيق وعدد من وحدات الأجهزة لأداء مهام مثل توليد وتقييم النقلات. يتولى المعالج الدقيق تنسيق هذه الأنشطة. يتكون مولد النقلات [ 2 ] من 64 شريحة VLSI ، شريحة لكل مربع على رقعة الشطرنج. [ 2 ] [ 6 ] في عام 1988، كان بإمكان HiTech مسح 165,000 وضعية في الثانية. [ 7 ]
كان الجهاز، المصمم خصيصًا، قادرًا على تحليل أكثر من 200,000 حركة في الثانية. [ 4 ] ويبلغ ارتفاع وحدة المعالجة المركزية للحاسوب حوالي ستة أقدام. [ 8 ] كان مشروع HiTech أحد مشروعين متنافسين في مجال الشطرنج في جامعة كارنيجي ميلون؛ والآخر هو ChipTest . [ 9 ] أصبح ChipTest سلفًا لمشروعي Deep Thought و Deep Blue من شركة IBM . [ 10 ]
مباريات مبكرة
فاز جهاز HiTech بنسختي عامي 1985 و1989 من بطولة أمريكا الشمالية لشطرنج الحاسوب . [ 7 ] من سبتمبر 1985 إلى يوليو 1988، استخدم الجهاز نفس المكونات، بينما ارتفع تصنيفه في مجتمع الشطرنج الأمريكي من ضمن أفضل 2% إلى أفضل 0.5%. وصف برلينر هذا التغيير بأنه نتيجة "إدارة أفضل للموارد المتاحة". [ 8 ] في نوفمبر 1985، أفادت وكالة أسوشيتد برس أنه خلال خمسة أشهر من اللعب، حصل الجهاز على لقب أستاذ وحقق أعلى تصنيف يُمنح لآلة شطرنج على الإطلاق. في ذلك الوقت، زعم مطوروه أنه أسرع بنسبة 50% من أي نظام حاسوبي آخر يلعب الشطرنج. [ 11 ] بدأ الحاسوب المنافسة في بطولات الشطرنج، مواجهًا البشر فقط، في عام 1986. [ 12 ] وبحلول عام 1987، احتل الحاسوب المرتبة 190 في الولايات المتحدة، وكان الحاسوب الوحيد بين أفضل 1000 لاعب شطرنج. [ 6 ]
تلقى فريق ChipTest دعوةً للمشاركة في بطولة أمريكا المفتوحة عام 1987، لكنه لم يشارك بسبب اعتراض فريق HiTech، وهو أيضاً من جامعة كارنيجي ميلون. كان الفريقان يتشاركان بعض الشفرات البرمجية، وكان فريق HiTech مشاركاً بالفعل في البطولة. وهكذا أصبح الفريقان متنافسين. [ 9 ]
كان جهاز HiTech أول جهاز كمبيوتر يحصل على تصنيف يزيد عن 2400 في الشطرنج، [ 4 ] وهو مستوى تصنيف أستاذ كبير في اتحاد الشطرنج الأمريكي . [ 13 ]
البطولات
في عام ١٩٨٧، فاز برنامج هاي تيك ببطولة ولاية بنسلفانيا للشطرنج ، محققًا ٤.٥ نقطة من أصل ٥ بعد تعادل رباعي. بلغ مجموع نقاط أداء هاي تيك ٢٥٥٩، وهو ما يُعتبر تصنيفًا عاليًا لأستاذ كبير. مع ذلك، حُرم هاي تيك من الجائزة المالية ولقب الولاية والكأس، إذ كان اللقب حكرًا على المقيمين في الولاية. [ ١٤ ] فاز هاي تيك ببطولة ولاية بنسلفانيا للشطرنج مرتين، وفاز مجددًا في يوليو ١٩٨٨. حقق الفوز بنتيجة ٤.٥ - ٠.٥، متغلبًا على الأستاذ الدولي إدوارد فورمانيك . تغيرت القواعد منذ عام ١٩٨٧، ما سمح للحاسوب بالفوز باللقب، لكن ليس بالكأس أو الجائزة المالية. مع ذلك، منح البروفيسور فورمانيك هاي تيك الكأس الذي مُنح له كأفضل متنافس بشري. [ ١ ]
في مايو 1988، وصفت مجلة تايم شركة هايتك بأنها قادرة على المنافسة في بطولات الفنادق عن بُعد. بقي الحاسوب الرئيسي في بيتسبرغ، بينما كان جهازٌ وصفته تايم بأنه "وحشٌ ضخمٌ ذو مظهرٍ غريب"، يُشغّله بيرلينر وكارل إيبيلينغ في البطولة. اعتمدت هايتك عن بُعد على خط هاتفها المتصل ببيتسبرغ لنقل الحركات. هذا يعني أنه كلما استخدم الفندق خط هاتفه، كان لا بد من إعادة ربط الحاسوب عبر مكالمة هاتفية. [ 12 ]
في عام ١٩٨٨، هزم برنامج هايتك الأستاذ الكبير أرنولد دينكر بنتيجة ٣.٥-٠.٥ في مباراة أقيمت في مدينة نيويورك [ ٧ ] . [ ١٥ ] فاز هايتك في المباراة المكونة من أربع جولات، حيث انتهت الأولى بالتعادل، بينما فاز في الجولات الثلاث الأخيرة، مسجلاً بذلك أول مرة يُهزم فيها أستاذ كبير بواسطة برنامج شطرنج. ووفقًا لصحيفة نيويورك تايمز آنذاك، اتفق معظم الخبراء على أن دينكر كان "خارج مستواه تمامًا"، كونه شخصًا متقاعدًا إلى حد كبير يبلغ من العمر ٧٤ عامًا. ووصف دينكر أداء هايتك بأنه إنجاز مثير للإعجاب. [ ٧ ]
التقاعد
في عام ١٩٨٨، صرّح برلينر بأنه وزملاؤه في جامعة كارنيجي ميلون كانوا يعملون على نموذج مُحسّن من جهاز هايتك، مع توقع ثلاث سنوات من العمل قبل طرحه. في ذلك الوقت، كان بإمكان هايتك مسح ١٦٥,٠٠٠ موضع في الثانية. وأوضح برلينر أن "السرعة وحدها ليست العامل الأهم. فجهاز هايتك يمسح بطريقة بدائية نوعًا ما، إذ عليه أن يمرّ بكل موضع ممكن. قد تعمل آلة أكثر ذكاءً على ١٠٠,٠٠٠ مسح فقط في الثانية، لكنها ستقتصر على المواضع ذات الصلة بالموقف. وهذا ما نسميه المسح الذكي." [ ٧ ]
تم عرض جهاز HiTech في متحف تاريخ الحاسوب . [ 4 ] بدأت مكتبات جامعة كارنيجي ميلون باقتناء الجهاز عام 2022، كجزء من مشروع الروبوتات بالجامعة . وقد تم التبرع به من مجموعة كريس أتكسون . [ 3 ]
مراجع
- 1 2 برلينر، هانز (يونيو 1988)، شركة ITech تفوز مجددًا ببطولة بنسلفانيا للشطرنج: وتصبح أول أستاذ كبير في مجال الحاسوب ، مجلة ICCA، مؤرشفة من الأصل في 28 أبريل 2019 ، تم استرجاعها في 25 أغسطس 2024
{{citation}}: CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( رابط ) - 1 2 3 4 5 ديودني، ألاسكا (فبراير 1986)، الترفيه الحاسوبي (ملف PDF) ، مجلة ساينتفك أمريكان
- 1 2 بندر، سارة (2022)، مشروع الروبوتات يحصل على آلة شطرنج عالية التقنية
- 1 2 3 4 آلة الشطرنج عالية التقنية ، متحف تاريخ الحاسوب ، 1988
- ↑ ألدر، فيليب (4 نوفمبر 2006)، "الفجوة بين الشطرنج والبريدج، وشخص عبرها" ، صحيفة نيويورك تايمز
- 1 2 3 سبايس، برايان (19 يناير 2017)، هانز برلينر كان رائدًا في شطرنج الكمبيوتر ، جامعة كارنيجي ميلون
- 1 2 3 4 5 شونبيرغ، هارولد سي. (26 سبتمبر 1988). "لأول مرة، يتفوق حاسوب شطرنج على أستاذ كبير في بطولة" . صحيفة نيويورك تايمز .
- 1 2 برلينر، هـ. (10-12 أبريل 1989)، "شطرنج التكنولوجيا العالية: من أستاذ إلى أستاذ كبير دون تغيير في الأجهزة"، ورشة العمل الدولية حول التطبيقات الصناعية للذكاء الآلي والرؤية ، IEEE ، ص 12-21 ، doi : 10.1109/MIV.1989.40515
- 1 2 أتكينسون، جورج (1998). الشطرنج والحدس الآلي . كتب إنتلكت. ص 175. ISBN 0893919012.
- ↑ هسو، فينغ-هسيونغ (2002). وراء ديب بلو: بناء الحاسوب الذي هزم بطل العالم في الشطرنج . مطبعة جامعة برينستون . ISBN 0-691-09065-3.
- ↑ "الحاسوب يعرف التحركات الصحيحة، وهو بارع في لعبة الشطرنج" ، صحيفة لوس أنجلوس تايمز ، 24 نوفمبر 1985
- 1 2 ناش، ج. مادلين (16 مايو 1988)، في شيكاغو: لعب الشطرنج الحاسوبي عالي التقنية ، مجلة تايم
- ↑ هانز برلينر (خريف 1988). "هايتك تصبح أول خبير حاسوب كبير" . مجلة الذكاء الاصطناعي . 9 (3): 85-87 .
- ↑ برلينر، هانز (1987)، "شركة هايتك تفوز ببطولة الشطرنج" ، مجلة الذكاء الاصطناعي ، 8 (4)، المجلد 8: 101، doi : 10.1609/aimag.v8i4.628
- ↑ هزيمة خاطفة بالكمبيوتر لبطل الشطرنج الكبير لودرديل ، صحيفة ذا صن سنتينل ، 26 سبتمبر 1988
- أجهزة كمبيوتر الشطرنج
- أجهزة كمبيوتر فريدة من نوعها
