برمجيات مصممة هندسيا بشرية
كانت شركة Human Engineered Software ( HES ، والمعروفة أيضًا باسم HesWare ) شركة أمريكية لتطوير ونشر البرمجيات من عام 1980 حتى عام 1984. باعت الشركة ألعاب الفيديو وبرامج تعليمية وإنتاجية، بالإضافة إلى العديد من منتجات الأجهزة. وركزت على أجهزة الكمبيوتر Commodore 64 و VIC-20 و Atari ذات 8 بت . [ 1 ]
تاريخ
كان مقر الشركة في بريسبان، كاليفورنيا . وشملت عناوينها المنشورة ألعابًا وبرامج تعليمية وإنتاجية. [ 2 ] ومن بينها Project Space Station و Mr. TNT و Turtle Graphics من تصميم ديفيد مالمبيرج، والعديد من ألعاب جيف مينتر (Llamasoft)، مثل Attack of the Mutant Camels و Gridrunner و Hes Games وHesMon، وGraphics BASIC و64Forth (وهي تطبيق للغة Forth يعتمد على الخراطيش )، وHesModem وHesModem II.
أسس جاي بالاكريشنان وساي شوستر الشركة عام ١٩٨٠. بدأ بالاكريشنان العمل في شقته في لوس أنجلوس ، حيث قام بإزالة باب غرفة نومه ووضعه فوق خزانتي ملفات، واستخدمه كطاولة لتطوير برامجه (لفّ الكابلات حول مقبض الباب). وبفضل أبحاثه في ذاكرة القراءة فقط PET ROM، كتب بالاكريشنان أول مُجمِّع 8K 6502، وهو HESbal (لغة التجميع الأساسية HES) بلغة BASIC ، بالإضافة إلى محرر نصوص مصاحب له، HESedit. أتاح وجود HESbal إنتاج العديد من المنتجات الإبداعية اللاحقة، مثل برنامج HEScom وكابل منفذ المستخدم الذي سمح بحفظ برامج VIC20 على قرص صلب PET (حيث لم يكن جهاز VIC20 الأول مزودًا بقرص صلب). قام شوستر بلحام كابلات HEScom في مرآبه، وكتب برنامج HESlister، وهو أداة طباعة لبرامج BASIC، قام بنقلها من جهاز TRS-80 Model I إلى جهاز PET، ثم إلى جهاز VIC، ولاحقًا إلى جهاز IBM PC. ونشرت شركة HESware برنامج OMNIWRITER ، وهو معالج نصوص لجهاز Commodore 64 .
بدأ كاتبا ألعاب الفيديو لورانس هولاند ورون جيلبرت ، اللذان عملا لاحقًا في شركة LucasArts ، حياتهما المهنية في شركة HES.
زوال
بحلول أوائل عام 1984، أفادت مجلة إنفوورلد أن شركة HES كانت تُصنّف، بالتساوي مع شركة برودربوند ، عاشر أكبر شركة برمجيات حاسوبية صغيرة في العالم، وأكبر شركة برمجيات ترفيهية، بمبيعات بلغت 13 مليون دولار أمريكي في عام 1983. [ 3 ] في أكتوبر 1984، أعلنت HES إفلاسها. [ 1 ] وذُكر أن شركة أفانت غارد للنشر ستشتري HES نقدًا، [ 4 ] لكن تبين لاحقًا أن العرض رُفض في محكمة الإفلاس، وأُغلقت HES. [ 1 ]
مراجع
- 1 2 3 كارلستون، دوغ (1985). العاملون في مجال البرمجيات: نظرة من الداخل على صناعة برمجيات الحاسوب الشخصي . سيمون وشوستر. الصفحات 238-239 .
- ↑ ماهر، جيمي (15 يوليو 2014). "البرمجيات المصممة بشريًا (أو، إيكاروس البرمجيات)" . مجلة الآثار الرقمية . تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2016 .
- ↑ كاروسو، دينيس (2 أبريل 1984). "استراتيجيات الشركات ترتد" . إنفوورلد . ص 80-83 . تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2015 .
- ↑ تشين، كاثي (29 أكتوبر 1984). "HES تجد منقذًا ماليًا". إنفوورلد .
- كومودور 64
- شركات ألعاب الفيديو المفلسة في الولايات المتحدة
- شركات الترفيه التي تتخذ من كاليفورنيا مقراً لها
- شركات البرمجيات التي تتخذ من منطقة خليج سان فرانسيسكو مقراً لها
- شركات مقرها في مقاطعة سان ماتيو، كاليفورنيا
- شركات البرمجيات التي تأسست عام 1980
- تم حل شركات البرمجيات في عام 1984
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1980
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 1984
- الشركات التي تم حلها في عام 1984
- 1980 مؤسسة في كاليفورنيا
- إلغاء المؤسسات الدينية في كاليفورنيا عام 1984
- شركات متوقفة عن العمل مقرها في منطقة خليج سان فرانسيسكو
- تم حل الشركات الأمريكية في عام 1984
- الشركات الأمريكية التي تأسست عام 1980
- شركات الكمبيوتر المفلسة في الولايات المتحدة
- شركات أجهزة الكمبيوتر المتوقفة عن العمل
- شركات البرمجيات المفلسة في الولايات المتحدة
- شركات حاسوب متوقفة عن العمل مقرها في كاليفورنيا
- قسائم شركات تكنولوجيا المعلومات
- قسائم شركة ألعاب فيديو أمريكية
