الرجل المراوغ
الرجل المراوغ شخصية في سلسلة ألعاب ماس إفكت من إنتاج شركة بايوير . ظهر لأول مرة في الرواية الملحقة بالسلسلة ، ماس إفكت: أسينشن ، ثم ظهر لأول مرة في لعبة فيديو ماس إفكت 2 ، حيث صُوِّر كقائد لمنظمة سيربيروس، وهي منظمة مناصرة للبشرية تهدف إلى تعزيز دورها في المجرة. تعود الشخصية في ماس إفكت 3 ، حيث يزرع في نفسه تقنية فضائية متطورة تسيطر عليه وتجعله يساعد الحاصدين ، القوة المعادية الرئيسية في اللعبة. يؤدي صوت الرجل المراوغ الممثل الصوتي الأمريكي مارتن شين .
صُمم الرجل المراوغ كشخصية رمادية أخلاقياً، لا تظهر عليها علامات الشيخوخة إلا قليلاً، بعيون غير بشرية، وبدلة مستقبلية مفتوحة مصممة لإضفاء انطباع بالسلطة. في مرحلة ما من تطوير لعبة Mass Effect 3 ، كان من المقرر أن يصبح الرجل المراوغ، الخاضع لسيطرة الحاصدين، الزعيم النهائي للعبة . في عالم Mass Effect ، يُصوَّر الرجل المراوغ على أنه "قومي بشري" لا يتواصل مع مرؤوسيه إلا عبر الهولوغرام. تظهر الشخصية في العديد من سلاسل القصص المصورة والروايات الخاصة بـ Mass Effect . تكشف سلسلة القصص المصورة Mass Effect: Evolution عن قصة أصل الشخصية ، وهي جاك هاربر ، الذي عمل على الدفاع عن البشرية خلال صراع مستمر ضد التوريان يُعرف باسم حرب الاتصال الأول.
خلال حملة دونالد ترامب الرئاسية عام 2016 ، انتشر على حساباته في مواقع التواصل الاجتماعي مقطع فيديو دعائي يستخدم مقتطفات صوتية من أداء مارتن شين لشخصية "الرجل المراوغ"، قبل أن يُحذف لاحقًا بسبب انتهاك حقوق الملكية الفكرية . وقد لاقت شخصية "الرجل المراوغ" استحسانًا كبيرًا، حيث حصد ظهوره في لعبة "ماس إفكت 2" العديد من الجوائز، حتى أن موقع IGN اختاره كأفضل شخصية لعام 2010. كما حظي أداء مارتن شين بإشادة واسعة، ورُشِّح لجائزة أفضل أداء رجالي في حفل جوائز سبايك لألعاب الفيديو لعام 2010. أما ظهوره في لعبة "ماس إفكت 3" وعلاقته ببطل اللعبة، القائد شيبارد، فقد كانا موضوعًا للعديد من الدراسات الأكاديمية.
المفهوم والتصميم
التصميم المرئي
عند تصميم شخصية الرجل المراوغ، اتخذ فريق التصميم الفني للعبة Mass Effect 2 قرارًا مبكرًا باستخدام نموذج من كتالوج كنموذج أساسي لوجهه. ورغم أن الرجل المراوغ صُمم ليكون مدخنًا ومدمنًا على الكحول في الخمسينيات من عمره، قرر الفريق الفني ألا تظهر عليه أي علامات للشيخوخة نظرًا للتقدم الطبي في عالم اللعبة. [ 1 ] صُممت عيناه ليبدو غير بشري بعض الشيء، مع أن تفسيرًا لاحقًا في عالم اللعبة سيُقدم في سلسلة القصص المصورة Mass Effect: Evolution . [ 1 ] [ 2 ] ولتصميم بذلته، أراد الفريق الفني تصميم زيٍّ، وإن كان مستقبليًا، إلا أنه لا يتقيد بموضة عقد معين، ويجمع بين "أسلوب مستقبلي لا تشوبه شائبة" و"ثقة ملياردير ساحر". تقرر أن تكون بذلة الرجل المراوغ مفتوحة، لإعطاء انطباع بأنه يستطيع فعل ما يشاء. [ 1 ] [ 3 ] وصف المنتج أدريان تشو تصميم الرجل المراوغ بأنه "شبه مثالي" و"متناظر للغاية". [ 4 ]
خلال المراحل الأولى لتطوير لعبة Mass Effect 3 ، كان من المُخطط أن يكون الرجل المراوغ هو الزعيم النهائي في اللعبة، حيث كان سيتحول إلى كائن خاضع لسيطرة الحاصدين. لكن هذه الفكرة تم التخلي عنها لأسباب عديدة، منها رغبة فريق التصميم في منح اللاعبين "متعة قتال شخصية يعرفونها"، حيث يوحي تصميمه النهائي بأن سلاح الرجل المراوغ الأقوى هو ذكاؤه وليس قوته. [ 1 ] وفي مقابلة مع موقع Eurogamer ، صرّح المنتج مايكل غامبل بأن قرار التخلي عن فكرة قتال الرجل المراوغ كان يهدف إلى تمييز Mass Effect 3 عن الألعاب الأخرى ذات النهايات المشابهة. [ 5 ] ولإبراز مظهره النهائي، ابتكر فريق التصميم عدة نماذج للوجه لتحديد مستوى التلقين، وهي عملية تحوّل الأفراد إلى سايبورغ خاضعين لغسيل الدماغ من قِبل الحاصدين لمساعدتهم في تحقيق أهدافهم، وهو ما سيخضع له الرجل المراوغ. وقد استوحت بعض هذه التصاميم من مظهر الشرير الرئيسي في لعبة Mass Effect الأولى، سارين أرتيريوس . [ 1 ]
بالنسبة لمكانه الرئيسي، أي غرفته، لم يُنتج فريق التصميم الفني سوى عدد قليل جدًا من الرسومات التصورية . صُممت هذه الغرفة لتكون شبه خالية حتى يبقى موقع الرجل المراوغ مجهولًا، حيث صوّرت التصاميم الأولية الرجل المراوغ وهو يحدق في نجم يحتضر لخلق وهم سيطرته على محيطه. كان من المُخطط أن تخلو الغرفة من أي هواتف أو شاشات، وأن يظهر الرجل المراوغ محاطًا بهولوغرامات تُظهر اتصاله بكم هائل من المعلومات. في التصاميم الأولية لغرفة المراقبة هذه في لعبة Mass Effect 3، ظهرت الشمس في الخلفية إما وهي تُغير ألوانها أو أثناء كسوفها . أما في التصميم النهائي لمهمة Priority: Cerberus Headquarters، فقد قرر فريق التصميم الفني جعل النجم المحتضر هولوغرامًا. [ 1 ]
تصميم السرد والأداء الصوتي

كانت قصة الرجل المراوغ نتاج مزيج من عدة أفكار. وجاء اسم "المراوغ" من اسم مقترح للعبة Dragon Age: Origins.محرك ألعاب Eclipse. كان من المفترض في مرحلة ما تسمية المحرك "Illusive"، مستوحى من استخدام كلمة "elusive" في عبارة لأوبي وان كينوبي في فيلم The Phantom Menace ، ولكن مع استبدال حرف "E" بحرف "I" للدلالة على "الوهم". تم ابتكار شخصية الرجل المراوغ من خلال الجمع بين قدرة مراسل CNN أندرسون كوبر على التواجد في أماكن متعددة دون أن يبدو عليه التعب، وفكرة شخصية تجسد أسوأ ما في الإنسانية. كان لغرايم باور، شقيق جاك باور في مسلسل 24 ، وهو شخصية سرية تعمل خلف الكواليس، تأثير كبير آخر على تصميم قصته. [ 6 ] أوضح ماك والترز، الكاتب الرئيسي للعبة Mass Effect 3، أن الرجل المراوغ صُمم كشخصية رمادية أخلاقياً، لا يعرف اللاعب عنها الكثير. [ 7 ] [ 8 ] وأشار والترز إلى أن فريق السرد قرر عدم الكشف عن الكثير حول حاضر الشخصية، لكنه ظل منفتحاً على استكشاف ماضيه من خلال محتوى إضافي. [ 8 ] وصف المنتج أدريان تشو الرجل المراوغ بأنه "محرك خفي للدمى"، ووصفه بأنه " مغازل للنساء " يجمع بين أفضل وأسوأ سمات الإنسانية في شخص واحد، مما يجعله نقيضًا للقائد شيبارد. [ 4 ]
صرح والترز، بخصوص ظهوره في سلسلة القصص المصورة "ماس إفكت: إيفولوشن" ، أن فريق الكتابة أراد استكشاف هوية الرجل المراوغ وخلفيته، معربًا عن اهتمام خاص بكيفية وصوله إلى النفوذ الذي يتمتع به في " ماس إفكت 2" والمبررات الكامنة وراء أيديولوجيته. جون جاكسون ميلر ، كاتب سيناريو " ماس إفكت: إيفولوشن" و "إنفيجن" و "ريدمبشن" ، كان ينظر إليه شخصيًا على أنه باحث يرى "جانبًا مظلمًا لبعض الإنجازات العظيمة التي حققتها البشرية"، وهو ما كان محور بحثه. [ 8 ]
لأداء صوت الرجل المراوغ في كلٍ من Mass Effect 2 و Mass Effect 3 ، اختارت شركة BioWare الممثل الأمريكي مارتن شين. [ 9 ] ووفقًا لكيسي هدسون ، المنتج الرئيسي السابق للعبة Mass Effect ، كان شين منغمسًا تمامًا في دوره. وأضاف هدسون أنه خلال التسجيل، اضطر فريق التطوير إلى شرح ضرورة إعادة تسجيل كل جملة عدة مرات لتتناسب مع خيارات الحوار المختلفة المتاحة للاعبين. وقد أثارت فكرة أن يرد أحدهم على الرجل المراوغ استغراب شين، الذي صرّح بأن اللاعب "لن يقول ذلك". [ 10 ] [ 11 ] وفي مقابلة مع جوشوا لوشت من Action News ، قال شين إنه كان يمص قلمًا لمحاكاة التدخين أثناء تسجيل الحوار. [ 12 ]
المظاهر
طوال ظهوره في عالم ماس إفكت ، يُصوَّر الرجل المراوغ على أنه "قومي بشري" وقائد سيربيروس، وهي منظمة مؤيدة للبشرية تُكرِّس جهودها لتعزيز دور البشرية في المجرة. وفي معظم ظهوراته، يتواصل الرجل المراوغ مع مرؤوسيه عبر الهولوغرام بشكل شبه حصري. [ 1 ] [ 13 ]
في روايات ماس إفكت
ماس إفكت: الصعود
ظهر الرجل المراوغ لأول مرة في رواية " ماس إفكت: الصعود" (Mass Effect: Ascension) المقتبسة من أحداث اللعبة. بعد مشاهدة هزيمة سارين على يد القائد شيبارد في الأخبار، يُصوَّر الرجل المراوغ على أنه يعتقد أن الوقت قد حان للبشرية لفرض سيطرتها على بقية الكائنات. يتمحور دور الرجل المراوغ في الرواية حول مشروع الصعود في أكاديمية غريسوم، وهي مبادرة مستمرة من البشرية لتوسيع قدرتها على استخدام القدرات الحيوية، وهي شكل من أشكال التحريك الذهني يسمح للأفراد بالتلاعب بالأشياء والقوى باستخدام عقولهم فقط في عالم ماس إفكت . ولتحقيق أهدافه السياسية، يُكلِّف الرجل المراوغ عميله بول غرايسون باستعادة ابنته بالتبني جيليان من الأكاديمية ليتولى سيربيروس تدريبها شخصيًا. إلا أن خطته تفشل عندما ينحاز غرايسون إلى جانب طبيبة مشروع الصعود كاهلي ساندرز لحماية ابنته، مما يؤدي في النهاية إلى خيانة الرجل المراوغ. [ 14 ] [ 15 ]
ماس إفكت: ريتريبيوشن
تتبع لعبة Mass Effect: Retribution محاولات الرجل المراوغ لدراسة آثار تقنية الحاصدين، وهم جنس آلي واعٍ مُكرّس للقضاء على جميع أشكال الحياة الذكية المتقدمة، عند زرعها في البشر. يأمر الرجل المراوغ باختطاف بول غرايسون لاستخدامه كفأر تجارب لزرع تقنية الحاصدين في قاعدة سيربيروس. بعد هروب غرايسون، الخاضع لسيطرة الحاصدين، من القاعدة إثر هجوم تورياني دبرته كاهلي ساندرز والضابط العسكري البشري الكابتن أندرسون، يُرسل قائد سيربيروس كاي لينغ للإشراف على اغتيال غرايسون. [ 14 ] [ 15 ]
ماس إفكت: الخداع
في لعبة Mass Effect: Deception ، يأمر الرجل المراوغ كاي لينغ باستعادة جثة بول غرايسون من مجلس القلعة، بينما يكون هو نفسه هدفًا لمنظمة تُعرف باسم Biotic Underground. [ 16 ]
في ألعاب الفيديو Mass Effect
ماس إفكت 2
لعبة Mass Effect 2 ، وهي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار والحركة صدرت عام 2010 ، شهدت الظهور الأول لشخصية الرجل الغامض داخل اللعبة. يتم استدعاء شخصية اللاعب ، القائد شيبارد، إلى الحياة بواسطة سيربيروس الرجل الغامض بعد مقتله على يد سفينة مجهولة في بداية اللعبة. يُطلع الرجل الغامض شيبارد على تفاصيل عملية اختطاف المستعمرين البشريين الغامضة، ويطلب منه التحقيق في الأمر. [ 17 ] تُصوّر اللعبة الرجل الغامض كشخص وحيد يجلس في غرفة منفصلة عن باقي الشخصيات، ويتحكم بالآخرين عن بُعد باستخدام صورة ثلاثية الأبعاد. [ 18 ] [ 19 ] بعد ذلك، يُكلّف سيربيروس الرجل الغامض شيبارد بتشكيل فريق لإيقاف عمليات اختطاف المستعمرين. [ 20 ]
خلال أحداث اللعبة، يُكلف سيربيروس التابع للرجل المراوغ شيبارد بسلسلة من المهام التي تكشف أن الجامعين، وهم جنس غامض ومنعزل من الكائنات الشبيهة بالحشرات، يقفون وراء عمليات الاختطاف والهجوم الذي أودى بحياة القائد شيبارد. [ 20 ] كما يُرسل الرجل المراوغ شيبارد إلى سفينة الجامعين، والتي اتضح أنها فخٌ كان الرجل المراوغ على علمٍ به. [ 21 ] في نهاية اللعبة، يُرسل الرجل المراوغ شيبارد إلى قاعدة الجامعين، حيث يُقاتل شيبارد أحد الحاصدين البشريين الذين صنعهم الجامعين. بمجرد انتهاء المهمة، يتصل الرجل المراوغ بشيبارد، مُجادلاً بأن التكنولوجيا التي عُثر عليها في القاعدة يُمكن استخدامها ضد الحاصدين. عندها يتعين على شيبارد أن يُقرر ما إذا كان سيُبقي على القاعدة ويقتل الجامعين فقط، أو يُدمر القاعدة بالكامل، قاطعًا بذلك صلتهم بسيربيروس. [ 22 ] [ 14 ]
يلعب الرجل الغامض دورًا هامًا في قصة جاك ، العضوة في الحزب أو "رفيقة الفريق" . كانت منظمته السياسية مسؤولة عن تعذيب جاك جسديًا ومحاولة قتلها عندما كانت طفلة لتعزيز قدراتها البيولوجية. ومع ذلك، عندما يُستجوب، ينفي الرجل الغامض أي مسؤولية، مصرحًا بأن المنشأة التي كانت جاك محتجزة فيها قد خرجت عن السيطرة. [ 19 ]
ماس إفكت 3

تعود الشخصية في الجزء الثالث من سلسلة Mass Effect ، وهو الجزء الثاني من Mass Effect 2. طوال اللعبة، يأمر الرجل الغامض سيربيروس بمهاجمة مواقع متعددة، بما في ذلك كوكب سوركيش، موطن السالاريين ، والقلعة ، وهي محطة فضائية ضخمة وبنية عملاقة تُعد مركزًا للسياسة المجرية. [ 23 ] [ 24 ] يظهر الرجل الغامض مرة أخرى على كوكب ثيسيا ، موطن الآساري، حيث يحاول إقناع شيبارد بأن السيطرة على الحاصدين هي الحل الأمثل. يرفض شيبارد ويلمح إلى أن الرجل الغامض قد خضع لغسيل دماغ. ردًا على ذلك، يأمر الرجل الغامض القاتل كاي لينغ بسرقة معلومات حيوية ضرورية لمحاربة الحاصدين. [ 25 ] طوال اللعبة، يُصوَّر الرجل الغامض على أنه مؤمن راسخ بأن التطور التكنولوجي هو مفتاح ضمان هيمنة البشر في المجرة، ويسعى جاهدًا لتسخير التكنولوجيا المتقدمة للحاصدين لتعزيز مكانة البشرية وقوتها. يدفع هذا الرجل المراوغ إلى إجراء تجارب باستخدام تقنية النانو الخاصة بالحاصدين ، وفي النهاية يزرعها في نفسه ويخضع لغسيل دماغ. [ 26 ]
مع اقتراب نهاية اللعبة، يكشف الرجل المراوغ للحاصدين عن جهود المجرة المستمرة للعثور على المحفز، وهو المكون الأخير اللازم لإكمال بوتقة الصهر، سلاح ضخم يُعتقد أنه قادر على تدمير الحاصدين. هذا يسمح للحاصدين بالسيطرة على المحفز، والذي يتضح أنه القلعة. [ 27 ] خلال المهمة الأخيرة على متن القلعة، يلتقي الرجل المراوغ بشيبارد والأدميرال أندرسون، الذي يُقتل برصاصة قاتلة. يحاول الرجل المراوغ مرة أخرى إقناع شيبارد بأن بوتقة الصهر يمكن استخدامها للسيطرة على الحاصدين. عندها يمكن لشيبارد إما إطلاق النار على الرجل المراوغ أو إقناعه بإطلاق النار على نفسه. [ 27 ] [ 28 ]
مشاركات أخرى
تتناول سلسلة القصص المصورة القصيرة "ماس إفكت: إيفولوشن" الصادرة عام ٢٠١١ أصول الرجل المراوغ، كاشفةً عن هويته الحقيقية كجاك هاربر. تدور أحداث السلسلة خلال حرب الاتصال الأول بين البشرية والتوريان، وتتبع الشاب هاربر وهو يقود وحدة متطوعين صغيرة لتعطيل عمليات التوريان. أثناء القتال على كوكب شانشي، يصادف هاربر والجنرال التورياني ديسولاس أرتيريوس، شقيق سارين أرتيريوس الذي يُعد الخصم الرئيسي في الجزء الأول من "ماس إفكت" ، جهازًا قديمًا من أجهزة الحاصدين. يحوّل هذا الجهاز بن هيسلوب، أحد أعضاء فريق هاربر، إلى وحش يشبه الزومبي، ويترك هاربر بقزحية زرقاء اصطناعية. يعتقد ديسولاس أن القطعة الأثرية مصدر لجنود مثاليين، فيقود هاربر وشقيقه سارين إلى جهاز مماثل على كوكب بالافين، موطن التوريان. وإدراكًا لخطورة هذه الأجهزة، يتحالف هاربر وسارين لإيقاف ديسولاس، مما يؤدي إلى مقتل ديسولاس وبقية فرقة هاربر. في أعقاب ذلك، يقوم هاربر بصياغة بيان لمنظمة سيربيروس ويتخذ هوية الرجل المراوغ. [ 2 ] [ 14 ]
يظهر الرجل الغامض عدة مرات في العديد من قصص سلسلة Mass Effect المصورة. في الجزء الرابع من سلسلة Mass Effect: Homeworlds ، يتواصل الرجل الغامض مع ليارا تسوني لتبادل المعلومات حول الحاصدين. [ 14 ] كما يظهر الرجل الغامض في سلسلة Mass Effect: Invasion ، حيث يخوض صراعًا مع آريا تلوك، قائدة أوميغا، وهي محطة فضائية ضخمة مبنية في قشرة كويكب معدني، تظهر في Mass Effect 2 ومحتوى Mass Effect 3: Omega القابل للتنزيل. [ 29 ]
الاستقبال والتحليل
فيديو دعائي لدونالد ترامب
في أبريل/نيسان 2016، لفت فيديو دعائي انتشر على منصات التواصل الاجتماعي المختلفة انتباه وسائل الإعلام لاستخدامه مقاطع صوتية من لعبة "ماس إفكت 2" ، بما في ذلك أداء مارتن شين الصوتي لشخصية "الرجل المراوغ"، في محاولةٍ ظاهرية لدعم حملة دونالد ترامب الرئاسية لعام 2016. [ 30 ] حظي الفيديو الأصلي، الذي تم تحميله على يوتيوب ويحمل تشابهاً أسلوبياً مع إعلان ترويجي للعبة "ماس إفكت 2" ، بإعجاب ومشاركة على حسابي ترامب على تويتر وإنستغرام قبل حذفه بفترة وجيزة بسبب ادعاءات شركة EA الناشرة بانتهاك حقوق الملكية الفكرية ، مع إصدار بيان يدين استخدام ملكيتها الفكرية في الحملات السياسية . ومع ذلك، ظل الفيديو متاحاً لفترة وجيزة على حساب ترامب على تويتر قبل حذفه نهائياً. [ 31 ] [ 32 ] أعرب مانفير هير ، الموظف السابق في شركة BioWare والذي عمل على سلسلة ألعاب الفيديو، عن استغرابه من الفيديو الدعائي، وقال إنه "يحب فكرة أن ترامب قد يعتقد أنه الرجل المراوغ، وهو الشرير الحقيقي في اللعبة". [ 30 ] وكان شين نفسه من أشد منتقدي ترامب طوال فترة رئاسته للولايات المتحدة . [ 33 ] [ 34 ]
استقبال
حظي الرجل الغامض باستقبال جيد، ونال إشادة واسعة لظهوره في لعبة Mass Effect 2. وصفته IGN بأنه أفضل شخصية على الكمبيوتر الشخصي لعام 2010: "لغز، محارب، رمز للهدوء في دوامة من الفوضى". [ 18 ] وفي تصويت أجرته مجلة Game Informer لأفضل 30 شخصية مفضلة لديهم في العقد الأول من الألفية الثانية، احتل الرجل الغامض المركز 27. [ 35 ] كما أدرج موقع Giant Bomb الرجل الغامض في قائمة أفضل ألعاب العام 2010 كأكثر شخصية يرغبون في اللعب معها، واصفًا إياه بأنه شخص يُفضّل النتائج على الاعتبارات الأخلاقية. وأشاد فريق Giant Bomb برؤيته الفريدة وشخصيته القوية. [ 36 ] وذكر جو جوبا من Game Informer ظهور الرجل الغامض في Mass Effect: Retribution كسبب لقراءة الكتاب. [ 37 ] رأى دان ريكرت ، الكاتب في مجلة Game Informer ، أن بروس غرينوود هو الأنسب لتجسيد الشخصية في فيلم Mass Effect القادم . [ 38 ] عند مقارنة Mass Effect بالأعمال السابقة التي ربما ألهمت السلسلة، شبّه كريستوفر مونفيت من IGN الشخصية بشخصية الرجل المدخن من مسلسل The X-Files . [ 39 ] في قائمته لأفضل أشرار ألعاب الفيديو، أشاد سام لوفيريدج من GamesRadar+ بحسّه الأخلاقي، مُشيرًا إلى أن الرجل المراوغ كان من بين الخصوم القلائل الذين لم يستهينوا بقوة الشخصيات الطيبة. كما أكّد لوفيريدج على استعداد الرجل المراوغ للمخاطرة، مُستشهدًا بقراره إحياء القائد شيبارد في بداية Mass Effect 2 رغم علمه باحتمالية انقلاب شيبارد عليه. [ 40 ] في مقالٍ نُشر في موقع "ذا إسكيبست" ، أشاد إيليا بيهام بقصة ماضيه في لعبة "ماس إفكت: إيفولوشن" ، مُشيرًا إلى أن الرواية المصورة تُجسّد أبرز سمات الرجل المراوغ. ووصف بيهام الرجل المراوغ بأنه أحد الشخصيات القليلة التي تُشكّل جوهر " أسطورة ماس إفكت ". [ 2 ]
حظي مارتن شين بإشادة واسعة لأدائه الصوتي. رُشِّح شين لجائزة أفضل أداء صوتي رجالي في حفل جوائز سبايك لألعاب الفيديو لعام 2010. [ 41 ] [ 42 ] أشاد سيث شيزل من صحيفة نيويورك تايمز بأداء شين كمثال على براعة بايوير في الأداء الصوتي والإخراج، مُشيرًا إلى التشابه الملحوظ بين الرجل المراوغ وشخصية الكابتن بنجامين إل. ويلارد التي أداها شين في فيلم " نهاية العالم الآن " واصفًا إياه بأنه "مُحاكٍ رائع ومُتقن". [ 43 ] قال ديفيد هوتون، في مقالٍ له على موقع GamesRadar+ ، إن مشاركة شين تُعدّ مثالًا على "نجاح مشاركة المشاهير في الأداء الصوتي". [ 44 ] عند مراجعته للعبة Mass Effect 2 ، وصف إريك برودفيج من موقع IGN أداء شين بأنه "نقطة قوة" في طاقم اللعبة. [ 45 ] وبالمثل، وصفه أيلون هيربرت من موقع Gameplanet بأنه "شخصية آسرة". [ 46 ]
انتقد توم فرانسيس من مجلة PC Gamer إجبار اللاعب على التعاون مع الرجل المراوغ وسيربيروس في لعبة Mass Effect 2 ، قائلاً إنها فكرة مثيرة للاهتمام لو كانت خيارًا، لكنها "محبطة" إذا أُجبر اللاعب على ذلك. [ 47 ] وشاركه الرأي نيك فارغوس، الكاتب في موقع GamesRadar، واصفًا إياه بأنه "أحد أبرز التجاوزات السردية في Mass Effect ". [ 48 ]
تحليل
كان دور الرجل الغامض في لعبة Mass Effect 3 وعلاقته بالقائد شيبارد موضوعًا لتحليلات أكاديمية. وقد تم تحليل التحسينات التكنولوجية التي خضع لها الرجل الغامض في اللعبة في كتاب نشرته دار بلومزبري للنشر ، حيث جادل الباحثون بأن زرعاته السيبرانية تعمل كعلامة بصرية على الفساد الأخلاقي. ويضيفون أن مظهره المُحسّن يضعه ضمن نمط أوسع في ثلاثية Mass Effect ، حيث يشير التعديل السيبراني المرئي إلى الشر، على غرار كيفية تغير مظهر شيبارد الجسدي عندما يتخذ اللاعب خيارات متمردة. [ 26 ] وفي مقال نُشر في مجلة Oxford Academic ، جادل كريج هايدن بأن المواجهة بين شيبارد والرجل الغامض في Mass Effect 3 تمثل نموذجين سياسيين متنافسين في حالة توتر: نهج شيبارد الشامل والقائم على التحالفات، في مقابل نهج الرجل الغامض الإقصائي. بالنسبة لهايدن، يعكس صراعهم التوتر الشامل في الثلاثية بين الحياة العضوية والآلية، ويطرح تساؤلات حول ما إذا كانت الشروط الحدودية للهوية أساسية أم عرضية. [ 49 ]
مراجع
- 1 2 3 4 5 6 7 هادسون، كيسي ؛ واتس، ديريك (2 فبراير 2012). فن عالم ماس إفكت . دارك هورس كوميكس . ISBN 978-1-59582-768-5.
- 1 2 3 بيهام، إيليا (27 أغسطس 2021). "الأصول السرية للرجل المراوغ" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2026. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2026 .
- ↑ كتاب الفن الرقمي ME2
- 1 2 "مقابلة فيديو مع أدريان تشو حول لعبة ماس إفكت 2" . موقع IGN . 18 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2013 .
- ↑ فيليبس، توم (12 ديسمبر 2012). "BioWare: Mass Effect 4 من المقرر إصدارها في أواخر عام 2014 إلى منتصف عام 2015"" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع في 17 مارس 2013 .
- ↑ جيليناس، بن (2020). بايوير: قصص وأسرار من 25 عامًا من تطوير الألعاب . دارك هورس كوميكس . ISBN 9781506718798.
- ↑ نارسيس، إيفان (27 يناير 2012). "كيف تكتب شركة بايوير لعبة ماس إفكت " . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2013 .
- 1 2 3 جورج، ريتشارد (15 يوليو 2010). "SDCC 10: Mass Effect: The Origin of the Illusive Man" . IGN . تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2013 .
- ↑ رايكرت، دان (31 يناير 2012). "شركة بايوير تعلن عن طاقم مؤدي الأصوات للعبة ماس إفكت 3" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2013 .
- ↑ كريسينتي، برايان (14 يناير 2010). "مارتن شين يتحدى اللاعبين للرد عليه (في لعبة ماس إفكت 2)" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2010 .
- ↑ نونلي، ستيفاني (14 يناير 2010). "مارتن شين اندمج تمامًا في تجسيد شخصية "الرجل" في لعبة Mass Effect 2، بحسب شركة BioWare" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2013 .
- ↑ شين، مارتن (10 سبتمبر 2011). "مارتن شين يؤكد عودته بدور الرجل المراوغ في لعبة "ماس إفكت 3""( مقابلة). أجراها جوشوا لوشت. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 13 يناير 2012. تم الاطلاع عليها بتاريخ 17 مارس 2013 .
- ↑ بايوير. ماس إفكت 2. المدونة
– سيربيروس: الرجل المراوغ
: رجل الأعمال المنعزل الذي يُطلق على نفسه اسم الرجل المراوغ هو قومي بشري يركز على تعزيز مصالح البشر، مهما كانت التكلفة على غير البشر. يعتبره مجلس القلعة متعصبًا يُشكل تهديدًا خطيرًا لأمن المجرة.
- 1 2 3 4 5 بلومكويست، غريغوري كارل ويليام (2023). "الطبيعة المرحة لسرد القصص عبر الوسائط المتعددة في لعبة ماس إفكت" . جامعة ألبرتا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أبريل 2026 .
- 1 2 لوري، بريندان (17 يناير 2018). "أفضل 8 كتب عن لعبة ماس إفكت لا تفوتها" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2026 .
- ↑ ديتز، ويليام سي. (31 يناير 2012). ماس إفكت: ديسبشن . دار نشر ديل ري. رقم ISBN 978-0345520739.
- ↑ شومايكر، براد (17 ديسمبر 2009). "ماس إفكت 2: الحقيقة حول أول 90 دقيقة" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2025. تم الاسترجاع في 10 يوليو 2026 .
- 1 2 "أفضل شخصية (للحاسوب)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2013 .
- 1 2 وينتر، جيروم (2023). ماس إفكت من بايوير . بالغراف ماكميلان . ISBN 978-3-031-18878-7.
- 1 2 "ماس إفكت 2 - مستعمرة تقدم الحرية" . بريما جيمز . 7 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2026 .
- ↑ بايوير. ماس إفكت 2. المستوى/المنطقة: سفينة التجميع (مهمة).
- ↑ نيلتز، أندراس (12 أبريل 2013). "أهم القرارات التي عليك اتخاذها في لعبة ماس إفكت" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2026 .
- ↑ أوغسطين، جوش (10 يونيو 2011). "معرض E3 2011: تجربة عملية للعبة Mass Effect 3" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2026. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2026 .
- ↑ بايوير. ماس إفكت 3. المستوى/المنطقة: الأولوية: القلعة 2.
- ↑ بايوير. ماس إفكت 3. المستوى/المنطقة: الأولوية: ثيسيا.
- 1 2 إمبي، جوليا أ.؛ كيلبورن، راسل جيه إيه (محرران). ما بعد الإنسانية النسوية في أفلام ووسائل الإعلام المعاصرة للخيال العلمي: من الإبادة إلى الحياة الراقية وما بعدها . دار بلومزبري للنشر . ISBN 9781501398407.
- 1 2 هاميلتون، كيرك. "دليل المبتدئين لعالم ماس إفكت" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 6 يونيو 2026 .
- ↑ بلانكيت، لوك (12 مارس 2012). "لماذا كانت نهاية لعبة ماس إفكت 3 مروعة للغاية؟" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2026 .
- ↑ كوبيت، ريتشارد (2 مارس 2012). "ماس إفكت: القصص حتى الآن" . يورو غيمر . تم الاسترجاع في 10 يوليو 2026 .
- 1 2 كايل أورلاند (5 أبريل 2016). "شركة EA تتفوق على إعلان ترامب، وتحذف فيديو Mass Effect الذي أعاد أحد مؤيديه نشره" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .
- ↑ دونوفان سلاك (3 أبريل 2016). "ترامب يروج لربما أكثر فيديو دعائي مبالغ فيه في التاريخ الأمريكي" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .
- ↑ فيليبس، توم (5 أبريل 2016). "شركة EA تنتقد دونالد ترامب لاستخدامه مقاطع صوتية من لعبة Mass Effect في إعلان حملته الانتخابية" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .
- ↑ روزانا غرينستريت (18 مارس 2017). "مارتن شين: 'أي شخص حي أكرهه أكثر من غيره؟ ذو الشعر الأصفر'"" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .
- ^ ميليندا هينبرجر (28 أكتوبر 2020). "مارتن شين، نجم مسلسل "الجناح الغربي": "دونالد ترامب يفلت من العقاب أكثر مما يفلت منه أي رئيس تلفزيوني" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .
- ↑ فور، برايان (3 ديسمبر 2010). "الكشف عن نتائج اختيار القراء لأفضل 30 شخصية" . مجلة غيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2010 .
- ↑ "لعبة العام 2010 من جاينت بومب: اليوم الرابع" . جاينت بومب . 30 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2013 .
- ↑ جوبا، جو (27 يوليو 2010). "خمسة أسباب لقراءة Mass Effect Retribution" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2013 .
- ↑ رايكرت، دان (25 مايو 2010). "دعوة لاختيار الممثلين: ماس إفكت" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2013 .
- ↑ مونفيت، كريستوفر (26 يناير 2010). "الأفلام التي ألهمت لعبة ماس إفكت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2013 .
- ↑ "أفضل الأشرار في ألعاب الفيديو" . جيمز رادار. ١٠ فبراير ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢٦ نوفمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢٠ مارس ٢٠٢٠ .
- ↑ ليهي، برايان (17 نوفمبر 2010). "الإعلان عن قائمة المرشحين لجوائز سبايك لألعاب الفيديو" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2013 .
- ↑ "قناة سبايك تي في تعلن عن جوائز ألعاب الفيديو لعام 2010"" . IGN . 17 نوفمبر 2010 . تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2013 .
- ↑ سيث شيزل (2 فبراير 2010). "إطالة أمد إنقاذ المجرة" . نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2020 .
- ↑ هوتون، ديفيد (26 مارس 2010). "عندما ينجح أداء المشاهير الصوتي نجاحًا باهرًا" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2013 .
- ↑ برودفيج، إريك (8 فبراير 2010). "مراجعة لعبة ماس إفكت 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2013 .
- ↑ هيربرت، أيلون (27 يناير 2010). "مراجعة لعبة ماس إفكت 2" . جيم بلانيت . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2013 .
- ↑ فرانسيس، توم (16 فبراير 2011). "15 شيئًا نرغب برؤيتها في لعبة ماس إفكت 3" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2013 .
- ↑ فارغوس، نيك (2 مارس 2012). "ماس إفكت 3 - 21 حقيقة لا بد من معرفتها عن عالم ماس إفكت" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2013 .
- ↑ هايدن، كريغ (18 يونيو 2016). "البلاغة الإجرائية في لعبة ماس إفكت: ألعاب الفيديو كحجة في العلاقات الدولية" . أكسفورد أكاديميك . تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2016 .
روابط خارجية
- ملف تعريف الرجل المراوغ على الموقع الرسمي للعبة Mass Effect 2 في Wayback Machine (تمت أرشفته في 23 يونيو 2011)
- سايبورغ خيالي
- علماء آثار خياليون
- مجرمون خياليون في ألعاب الفيديو
- ناشطون خياليون في مجال حقوق الإنسان
- المرتزقة الخياليون في ألعاب الفيديو
- جواسيس خياليون في ألعاب الفيديو
- حالات انتحار خيالية
- مدمنو التبغ الخياليون
- إرهابيون خياليون
- الشخصيات الذكورية في ألعاب الفيديو
- شخصيات لعبة ماس إفكت
- شخصيات ألعاب الفيديو التي تم تقديمها في عام 2008
- مجرمون خياليون من ذوي الياقات البيضاء
