J-core

موسيقى الجي-كور (J-core) هي نمط من موسيقى التكنو الصاخبة المرتبطة بالفرق الموسيقية ومنسقي الأغاني اليابانيين منذ التسعينيات فصاعدًا. كانت تُعرف في الأصل باسم "جابكور" [ 1 ] ، واسم "جي-كور" هو اختصار لعبارة " هاردكور ياباني ". غالبًا ما تُستخدم موسيقى الجي-كور في ألعاب الإيقاع ، وتشكل جزءًا كبيرًا من مشهد موسيقى الدوجين . [ 2 ]

صفات

يُستخدم مصطلح "جيه-كور" غالبًا كمصطلح شامل للعديد من أنواع موسيقى الهاردكور التي ينتجها المنتجون اليابانيون، بما في ذلك سبيدكور ، وفور-بيت ، وهاردستايل . [ 2 ] [ 3 ]

على الرغم من تنوع أنواع الموسيقى التي تندرج تحت هذا التصنيف، إلا أن العناصر المشتركة تشمل الإيقاعات السريعة، والعينات الصوتية المستوحاة من ألعاب الفيديو والأنمي ، والصور والرسومات الملونة الجذابة (كاواي )، والاستعارة العامة لعناصر من ثقافة الأوتاكو . [ 3 ] كما تُصنف موسيقى الهاردكور التي تُنتج خارج اليابان والتي تتضمن هذه العناصر غالبًا باسم "جيه-كور" على المنصات التي تتيح للمستخدمين تحميل موسيقاهم الخاصة ووضع علامات عليها. [ 2 ]

تاريخ

يعود ظهور موسيقى الجي-كور إلى أواخر التسعينيات، في ذروة انتشار موسيقى الهاردكور ، والسبيدكور، والجابر تكنو في أوروبا، وكان يُطلق على هذا النوع في الأصل اسم جابكور. [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] قام المنتجون اليابانيون بدمج أصوات الهاردكور الأوروبية مع تأثيرات من موسيقى الدنبا ، والجي-بوب ، وثقافة الأوتاكو لخلق صوت جديد.

يُعتبر جيا، أحد أعضاء دي جي شاربنيل، رائدًا لهذا النمط الموسيقي في أواخر التسعينيات. في عام ١٩٩٨، أصدر ألبوم " هاي سبيد ميوزك تيم باي شاربنيل ضد بروجكت غابانجيليون"، وهو اسم مستوحى من سلسلة الأنمي " نيون جينيسيس إيفانجيليون" . [ ٤ ] [ ٢ ] في أوائل الألفية الثانية، انتشر هذا النمط عبر شبكات مشاركة الملفات اليابانية. [ ٣ ] ووفقًا لدي جي تكنورش ، فإن المصطلح المختصر الحالي "جي-كور" استُخدم لأول مرة للإشارة إلى إصدار غربي لموسيقى شاربنيل في عام ٢٠٠٦. [ ٢ ]

مع ازدياد شعبية الأنمي في أمريكا الشمالية وأوروبا ، حظي أسلوب الجي-كور أيضاً بتقدير محبي الأنمي هناك، مما سمح بتطور ثقافة ريمكس غربية مستوحاة من الجي-كور، فضلاً عن مساهمة الجي-كور في ظاهرة نايت كور . [ 2 ]

برزت شركة الإنتاج الموسيقي المستقلة HARDCORE TANO*C ، التي أسسها الفنان REDALiCE عام 2003 تحت اسم Hādokoa Tanoshī (ハードコアタノシー؛ "الهاردكور ممتع") ، والتي أعيد تسميتها عام 2007، لتصبح الشركة الرائدة في موسيقى الجي-كور خلال العقد الأول من الألفية الثانية. إلى جانب مشاركتها الفعّالة في تطوير قائمة أغاني لعبة الإيقاع WACCA ، [ 5 ] تعاونت HARDCORE TANO*C أيضًا مع ألعاب أخرى مثل Arcaea ، [ 6 ] وmaimai DX ، [ 7 ] و Muse Dash . [ 8 ] وقد ساهمت هذه الألعاب في بروز فنانين مثل t+pazolite وDJ Technorch و M-Project . [ 2 ]

على عكس الأنواع الأخرى من موسيقى الهاردكور، لا تتمتع موسيقى الجي-كور بمشهد موسيقي قوي في النوادي الليلية. توجد حفلات موسيقية مباشرة بحضور جماهيري محدود، ولكن العديد من الفعاليات تُقام عبر الإنترنت أو البث المباشر. [ 9 ]

تُعدّ موسيقى الجي-كور من العناصر الشائعة في ألعاب الإيقاع، لا سيما تلك التي تستهدف جمهورًا واسعًا في آسيا أو اليابان؛ وقد ساهمت شعبية لعبة Beatmania IIDX منذ إصدارها عام 1999 في تعريف الكثيرين بهذا النوع الموسيقي. [ 2 ] كما ساهمت لعبة الإيقاع الأسترالية Osu! في تسليط الضوء عالميًا على موسيقى الجي-كور، خاصةً بعد اختيار الفنانة كاميليا كفنانة رئيسية في ديسمبر 2018. [ 9 ]

تُباع موسيقى J-core بشكل أساسي على أقراص مدمجة في معارض دوجينشي مثل كوميكيت وسوق ميوزيك ميديا ​​ميكس . [ 2 ]

مراجع

  1. 1 2 متنوع (1997). "惣流 (مختارات جابكور - هاردكور أوساكا 1997)" . ديسكوجز .
  2. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ المضيفة، فيفيان (١٩ يناير ٢٠١٥). "ركلة في عالم الكاواي: داخل عالم موسيقى الجي-كور" . أكاديمية ريد بول للموسيقى . مؤرشف من الأصل في ١٥ يوليو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٨ يونيو ٢٠٢١ .
  3. ١ ٢ ٣ ٤ جينكينز، ديف (٢٦ أبريل ٢٠١٨). "ما وراء الجي-كور: مقدمة للصوت الحقيقي للهاردكور الياباني" . باندكامب . مؤرشف من الأصل في ٣ يونيو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٨ يونيو ٢٠٢١ .
  4. "ما هو نوع الموسيقى "جيه-كور" الذي نشأ من الرسوم المتحركة اليابانية؟" . جيغازين . 21 يناير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أبريل 2023 .
  5. ^ تانيجوتشي ، ريويتشي (5 أكتوبر 2018). "マ ベ ラ ス と HARDCORE TANO * C が タ ッ グ 組 ん だ AC 向 け 新 作 リ ズ ム ゲ ー ム 『WACCA 』登場" . IGN اليابان (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 16 مارس 2025 .
  6. "Arcaea × HARDCORE TANO*Cコラボ、配信開始です!7人のアティストの4つの完全新曲を体験しよう" . X (تويتر سابقًا) . 21 يناير 2020.
  7. "5月14日より「maimai でらっくす」と「HARDCORE TANO*C」のコラボがスタート!なんと我々がつあメンバとして参戦いたします!” . X (تويتر سابقًا) . 13 مايو 2021.
  8. "[特報]هاردكور تانو*سي × ميوز داشコラボが2月5日よりスタト❗" . X (تويتر سابقًا) . مؤرشفة من الأصلي في 28 يناير 2025 . تم الاسترجاع في 16 مارس 2025 .
  9. 1 2 فوري، ثيو (25 مايو 2019). "كاميليا : الملحنة التي لا غنى عنها في موسيقى الرقص الإلكترونية اليابانية" . مجلة اليابان (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2025 .