جون رادوف
جون رادوف رائد أعمال أمريكي ، ومؤلف ، ومصمم ألعاب . انصبّ تركيزه في عمله على المجتمعات الإلكترونية ، ووسائل الإعلام عبر الإنترنت، وألعاب الكمبيوتر . وهو الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة Beamable، وهي منصة خدمات ألعاب مباشرة تُمكّن من إنشاء ألعاب عبر الإنترنت باستخدام محرك Unity . استحوذت شركة Skillz على Beamable في يناير 2026. [ 1 ]
بدأ رادوف مسيرته المهنية عندما ترك الجامعة ليؤسس شركة نوفالينك، وهي من أوائل مزودي خدمات الإنترنت. [ 2 ] في عام 1991، وأثناء عمله في نوفالينك، ابتكر لعبة Legends of Future Past ، وهي واحدة من أوائل ألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت (MMORPG ) التجارية . [ 2 ]
في عام 1997، أسس شركة إيبرايز، وهي شركة متخصصة في برامج إدارة محتوى الويب . [ 3 ] [ 4 ] أُدرجت أسهم إيبرايز في بورصة ناسداك عام 2000 [ 5 ] واستحوذت عليها شركة ديفاين عام 2001. [ 6 ]
في 21 سبتمبر 2006، أسس رادوف شركة GamerDNA ، وهي شركة متخصصة في وسائل التواصل الاجتماعي ، قامت بتطوير مجتمعات ألعاب اجتماعية وشبكة إعلانية لألعاب الفيديو. [ 7 ] أصبحت GamerDNA الآن جزءًا من Live Gamer .
في مارس 2010، أسس رادوف شركة ألعاب اجتماعية جديدة تُدعى "ديسرابتر بيم" (Disruptor Beam)، والتي طورت ألعابًا لمنصة فيسبوك. [ 8 ] [ 9 ] وفي فبراير 2013، أصدرت الشركة لعبة "صراع العروش: الصعود" (Game of Thrones Ascent) . [ 10 ] وفي نهاية المطاف، باعت الشركة ألعابها لناشرين آخرين، وأعادت هيكلة نفسها، ثم أطلقت نفسها مجددًا باسم "بيمابل" (Beamable). [ 11 ]
كتابة
ألّف رادوف كتاب "انطلق: نشّط أعمالك بالألعاب الاجتماعية"، الذي نشرته دار وايلي عام ٢٠١١. يناقش الكتاب الألعاب الاجتماعية، التي يعتبرها رادوف ظاهرة عمرها ٥٠٠٠ عام، وكيف يمكن تطبيق الألعاب على الشركات لجعلها أكثر جاذبية وربحية. ينتقد رادوف عمومًا توجه " التلعيب" ، ويشرح للشركات أنه يجب عليها دمج عناصر القصة والتفاعل في أعمالها إذا أرادت حقًا الاستفادة من التفاعل الفريد الذي توفره الألعاب.
تحتوي مدونة رادوف، Metavert Meditations، على كتاباته حول مواضيع تشمل الألعاب والإنترنت والميتافيرس والواقع المعزز/الواقع الافتراضي وتقنية البلوك تشين والذكاء الاصطناعي.
بداية المسيرة المهنية
عاش رادوف في نورثبورو ، ماساتشوستس، وتخرج من مدرسة ألكونكوين الإقليمية الثانوية عام ١٩٩١. خلال سنوات دراسته الثانوية، طور لعبة "سبيس إمباير إيليت"، وهي لعبة استراتيجية لأنظمة لوحات الإعلانات الإلكترونية (BBS) من نوع أتاري إس تي . [ ١٢ ] [ ١٣ ] استُخدم جزء كبير من الأموال التي جناها رادوف من "سبيس إمباير إيليت" ولعبته الأخرى "فاينال فرونتير" من أتاري إس تي لاحقًا كرأس مال تأسيسي استخدمه لبدء شركة نوفالينك. [ ١٤ ]
من بين المؤلفين اللاحقين الذين حافظوا على نظام SEE أو ساهموا فيه: يورغن فان دن هاندل، وستيفن ب. ريد، وكارليس داربي، وديفيد بنس، ودكتور وين، وديفيد جونز، وديك بيدرسون. [ 15 ] وأثناء دراسته الثانوية، اشترى رادوف حقوق نقل برنامج StarLink، وهو برنامج لوحة إعلانات إلكترونية (BBS) لجهاز أتاري ST ، والذي كان يدعم شبكة FidoNet ، إلى جهاز أميغا ؛ وأطلق رادوف على البرنامج المنقول اسم Paragon BBS. بعد فترة وجيزة من الدراسة في معهد ورسستر للفنون التطبيقية ، ترك رادوف الدراسة ليؤسس شركته الأولى.
ألعاب
الألعاب التي طورها أو شارك في تطويرها أو أخرجها جون رادوف:
| لعبة | يطلق | ملحوظات |
|---|---|---|
| نخبة إمبراطورية الفضاء [ 16 ] | 1987 | باب لوحة الإعلانات الكلاسيكية لجهاز أتاري إس تي. تم إصداره/نقله لاحقًا لأجهزة أميغا، وفاكس، والكمبيوتر الشخصي، والعديد من أجهزة الكمبيوتر الأخرى. |
| الحدود النهائية [ 14 ] | 1988 | باب لوحة الإعلانات الإلكترونية لجهاز أتاري إس تي |
| أساطير المستقبل الماضي | 1991 | لعبة قصصية تفاعلية متعددة اللاعبين تُلعب على شبكة Tymnet و CompuServe |
| شركة سايبر | 1993 | لعبة استراتيجية تكتيكية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت |
| قراصنة حقيقيون | 2011 | لعبة شبكة اجتماعية تدور أحداثها في العصر الذهبي للقرصنة |
| لعبة البلاك جاك بخمسين سنتًا | 2012 | لعبة شبكة اجتماعية مرتبطة بـ 50 سنت |
| صراع العروش: الصعود | 2013 | لعبة جوال مستوحاة من مسلسل صراع العروش |
| الخطوط الزمنية لستار تريك | 2016 | لعبة جوال مستوحاة من ستار تريك |
| الموتى السائرون: مسيرة إلى الحرب | 2017 | لعبة جوال مستوحاة من مسلسل الموتى السائرون |
| آرتشر: هاتف الخطر | 2020 | لعبة جوال مستوحاة من مسلسل آرتشر من إنتاج FX |
مراجع
- ↑ تاكاهاشي، دين (4 فبراير 2026). "استحوذت شركة Skillz على شركة Beamable لتوفير خدمات البنية التحتية للألعاب وخدمات التشغيل المباشر للمطورين" . GamesBeat . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 فبراير 2026 .
- 1 2 تأسيس شركة SparkForge الإلكترونية، وإصدار عملات "MSOGs" ، غاما سوترا ، 22 سبتمبر 2006
- ↑ إد سكانيل، إنفوورلد ، ١١ فبراير ٢٠٠٠، "المدير التقني لشركة إيبرايز يرشد الشركات عبر متاهة الويب" . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٩ سبتمبر ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٣١ ديسمبر ٢٠٠٦ .
- ↑ جان ستافورد، VARBusiness ، 23 مايو 2000، "جون رادوف، كبير مسؤولي التكنولوجيا في Eprise: قواعد المحتوى"، http://qa.varbusiness.com/article/showArticle.jhtml;jsessionid=EWVN4KK5M2VEKQSNDLUCKHA?articleId=18809992
- ↑ من المتوقع أن ترتفع أسهم شركة إيبرايز بشكل كبير عند طرحها للاكتتاب العام ، فوربس ، 22 مارس 2000
- ↑ http://www.prnewswire.co.uk/cgi/news/release?id=77801 شركة ديفاين تُنهي استحواذها على شركة إيبرايز، بيان صحفي صادر عن شركة ديفاين ، 5 ديسمبر 2001
- ↑ موقع شركة GamerDNA
- ↑ رودني براون، ماس هاي تك، رادوف يظهر في شركة ديسبتر بيم، مطورة الألعاب على فيسبوك. مؤرشف بتاريخ 23 مارس 2010 في أرشيف الإنترنت .
- ↑ سكوت كيرسنر، Boston.com، زوجان من مطوري ألعاب الفيديو يؤسسان مشروعًا جديدًا حول اتجاه "الألعاب الاجتماعية".
- ↑ جون غاوديوسي (22 فبراير 2012). "جون رادوف يشرح كيف يفتح مسلسل صراع العروش: الصعود عالم ويستروس لمتابعيه على فيسبوك" . فوربس . تاريخ الاطلاع: 1 مارس 2013 .
- ↑ دين تاكاهاشي (23 فبراير 2021). "شركة بيمابل تجمع 5 ملايين دولار لمنصة خدمات الألعاب المباشرة القائمة على محرك يونيتي" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2021 .
- ↑ جيسون ماكماستر (20 مارس 2007). "جعل الألعاب تنتشر بسرعة لتحقيق المتعة والربح" . جيجا جيمز. مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2012 .
- ↑ "سيرة جون رادوف" . غاماسوترا. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2012 .
- 1 2 رادوف، جون (2 فبراير 2016). "جون رادوف، مبتكر Space Empire Elite وFinal Frontier" . Break Into Chat (مقابلة). أجراها رينو، جوش . تم الاطلاع عليها بتاريخ 11 ديسمبر 2016 .
- ↑ ديك بيدرسون. "وثائق لعبة Space Empire Elite الإصدار 11.34" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2012 .
- ↑ كولين، بروس (يوليو 1992). "شبكة اتصالات عالمية" . مجلة ST Review . EMAP. ص 135. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 سبتمبر 2023 .
روابط خارجية
- مدونة جون رادوف
- مقابلة مع غاماسوترا
- الناس الأحياء
- رجال الأعمال الأمريكيون في صناعة الترفيه
- مصممو ألعاب الفيديو الأمريكيون
