ميك بلوك
شركة Makeblock (بالصينية: 童心制物) هي شركة تقنية صينية خاصة، مقرها الرئيسي في شنتشن ، الصين . تُطوّر الشركة أجهزة تعتمد على منصة Arduino ، وأجهزة روبوتية ، وبرمجيات تعتمد على منصة Scratch ، بهدف توفير أدوات تعليمية للتعلم. يشمل ذلك البرمجة والهندسة والرياضيات من خلال استخدام الروبوتات. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
تُباع منتجات Makeblock في أكثر من 140 دولة، ويستخدمها أكثر من 10 ملايين مستخدم في 20 ألف مدرسة حول العالم. [ 1 ] ويُحقق ما يقارب 70% من مبيعات Makeblock خارج الصين، وتُعدّ الولايات المتحدة الأمريكية أكبر أسواقها. [ 4 ]
المؤسس والرئيس التنفيذي
يقول جاسن وانغ (وانغ جيانجون - 王建军)، المولود عام 1985 في آنهوي بالصين، إنه نشأ طفلاً عادياً وفقيراً. حصل على درجة الماجستير في تصميم الطائرات من جامعة نورث وسترن بوليتكنيكال عام 2010، بينما كان يمارس هواية الروبوتات كهواية. أمضى وانغ عاماً في سوق العمل قبل أن يؤسس شركة مايك بلوك عام 2012. [ 5 ]
لا يزال وانغ يشغل منصب مدير منتجات في الشركة. وفي عام 2013، صنفت مجلة فوربس الصينية وانغ كواحد من أفضل 30 رائد أعمال تحت سن الثلاثين. [ 6 ]
بعد تأسيس شركة Makeblock في مارس 2012، جمعت الشركة 23 ألف دولار أمريكي في جولة تمويل من شركة HAX . وحظيت الشركة بتغطية إعلامية دولية عندما أطلقت منصة بناء روبوتية تحمل اسم Makeblock في ديسمبر من العام نفسه. [ 7 ]
تاريخ
2013
أطلقت شركة Makeblock مشروع تمويل جماعي على منصة Kickstarter ، لتصبح بذلك أول كيان صيني يقوم بذلك على الإطلاق. [ 7 ]
2014
2015
تم إطلاق mBot و mDrawbot لأول مرة في أبريل. وبحلول ديسمبر، كانت منتجات Makeblock قد بيعت في أكثر من 80 دولة، وعقدت العلامة التجارية شراكات مع أكثر من 1000 مؤسسة تعليمية. [ 1 ]
2016
تم إطلاق mBot Ranger لأول مرة في مارس. وفي مايو، أصبحت Makeblock منصة بناء الروبوتات الحصرية لمسابقة RoPorter في فعالية Transformers التي نظمتها صحيفة واشنطن بوست . [ 8 ]
افتُتح أول متجر تجريبي حقيقي في شنتشن في يونيو، مُعلناً بذلك دخول الشركة إلى سوق المستهلكين على نطاق واسع. في هذه المرحلة، كانت منتجات Makeblock تُباع في أكثر من 140 دولة وتُستخدم في أكثر من 20,000 مدرسة.
تم إطلاق Airblock في أكتوبر، وتلاه إصدار mBlock في نوفمبر. [ 1 ]
2017
تم إطلاق Makeblock Neuron في مارس 2017. وبعد ذلك بوقت قصير، فاز المنتج بمجموعة من الجوائز المعترف بها دوليًا، بما في ذلك جائزة Red Dot الألمانية ، [ 9 ] وجائزة ISDA IDEA الأمريكية ، [ 10 ] وجائزة التصميم الجيد (اليابان)، [ 11 ] وجائزة K-Design الكورية الجنوبية . [ 12 ]
تم إطلاق مسابقة MakeX - وهي مسابقة وطنية صينية للروبوتات مخصصة للمراهقين - في شهر مايو. [ 13 ]
في يوليو، أعلنت الشراكة مع مجموعة سوفت بنك عن دخول رسمي إلى السوق اليابانية . [ 14 ] تبع ذلك إنشاء فروع في الولايات المتحدة وأوروبا وهونغ كونغ واليابان في أغسطس. [ 1 ]
تم إصدار لعبة Codey Rocky في نوفمبر. وبحلول ديسمبر، تجاوز عدد مستخدمي Makeblock حول العالم 4.5 مليون مستخدم. [ 15 ]
2018
جمعت شركة Makeblock مبلغ 44 مليون دولار أمريكي في جولة التمويل من الفئة C، بقيمة سوقية بلغت 367 مليون دولار. وقادت هذه الجولة شركة China International Capital Corporation (CICC) Alpha، وهي شركة تابعة لمنصة الاستثمار المباشر CICC. [ 16 ]
الأجهزة
مجموعات ستيم
كودي روكي
كودي روكي هو روبوت يهدف إلى مساعدة الأطفال على تعلم أساسيات البرمجة وتقنيات الذكاء الاصطناعي .
يتكون من جزأين قابلين للفصل. كودي هو وحدة تحكم قابلة للبرمجة تحتوي على أكثر من 10 وحدات إلكترونية. روكي هي مركبة يمكنها نقل كودي. تستطيع روكي تجنب العوائق، والتعرف على الألوان، وتتبع الخطوط.
يمكن برمجة Codey Rocky باستخدام mBlock 5، وباستخدامه، يمكن للمستخدمين فهم تقنيات إنترنت الأشياء (IoT) بشكل أفضل. [ 17 ]
إعادة حجب العصبون
Makeblock Neuron عبارة عن منصة قابلة للبرمجة تضم أكثر من 30 وحدة بناء إلكترونية. هذا المنتج موجه للأطفال ويحتوي على وحدات ملونة لتسهيل فهمها.
تحتوي كل وحدة من الوحدات على ميزات مدمجة متنوعة ويمكنها التفاعل مع الوحدات الأخرى. كما تتمتع المجموعة بإمكانية الاتصال بإنترنت الأشياء. [ 18 ]
حاجز الهواء
حازت طائرة Airblock على أربع جوائز تصميم عالمية، [ 19 ] وهي عبارة عن روبوت طائر قابل للبرمجة يتكون من سبع وحدات . تسمح الموصلات المغناطيسية بتجميع الطائرة بدون طيار بطرق مختلفة. ويمكن التحكم بها باستخدام تطبيق Makeblock. [ 20 ]
سلسلة mBot
- إم بوت
مجموعات الروبوتات التعليمية للمبتدئين
MBot هو روبوت تعليمي في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات (STEAM) للمبتدئين. وهو روبوت تعليمي مصمم لتعليم البرمجة. يستطيع الأطفال بناء روبوت من الصفر والتعرف على مجموعة متنوعة من الآلات الروبوتية والمكونات الإلكترونية. كما يعلمهم أساسيات البرمجة القائمة على الكتل ، ويساعدهم على تطوير مهارات التفكير المنطقي والتصميم. [ 21 ]
- إم بوت رينجر
مستكشف أراضي متعدد الأشكال
يُعدّ روبوت Ranger جزءًا من سلسلة MBot، وهو مُصمّم للمستخدمين الذين تبلغ أعمارهم 8 سنوات فما فوق. تتكون مجموعة الروبوت هذه من ثلاثة نماذج بناء مُسبقة التجهيز، يُمكن توسيعها باستخدام عشر واجهات توسيع. [ 22 ]
- ألتيميت 2.0
مجموعة روبوت قابلة للبرمجة 10 في 1
يُعدّ الروبوت الأكثر تعقيدًا في سلسلة mBot مُصممًا للمستخدمين من عمر 12 عامًا فما فوق. يتضمن دليل تجميع لعشرة تصاميم قابلة للتخصيص والتعديل. تحتوي المجموعة على أكثر من 160 قطعة ووحدة ميكانيكية، بما في ذلك اللوحة الرئيسية MegaPi من Makeblock، وهي متوافقة مع Arduino و Raspberry Pi . بالإضافة إلى برمجة Makeblock القائمة على الكتل، يدعم الروبوت بيئة تطوير Arduino المتكاملة (IDE) و Node.js ولغات Python . [ 23 ] كما تتوفر حزم إضافية. [ 24 ]
mTiny
mTiny هو روبوت تعليمي مبكر للأطفال. وحدة التحكم الخاصة به، قلم النقر، هي أداة برمجة تُنمّي التفكير المنطقي وقدرات حل المشكلات لدى الأطفال. يُدخل mTiny البرمجة إلى حياة الأطفال، باستخدام بطاقات البرمجة ومكعبات الخرائط المتنوعة لتوجيه الطفل في الاستكشاف والإدراك والإبداع من خلال ألعاب تفاعلية مُحفّزة. كما تُعزز مجموعة أدوات mTiny، التي يتم تحديثها باستمرار، اهتمام الأطفال بتعلم الرياضيات واللغة الإنجليزية والموسيقى وغيرها من المواد. [ 25 ]
ميك بلوك هالكود
حاسوب لاسلكي أحادي اللوحة
يُعدّ Makeblock Halocode حاسوبًا لوحيًا أحادي اللوحة مزودًا بتقنية Wi-Fi مدمجة . صُمم هذا الحاسوب خصيصًا لتعليم البرمجة، ويضمّ تصميمه مجموعة واسعة من الوحدات الإلكترونية. وبالاقتران مع برنامج البرمجة mBlock القائم على الكتل، يُتيح Halocode فرصًا لتجربة تطبيقات الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء. [ 26 ]
محترف ستيم
ليزربوكس
صُممت آلة Laserbox لأغراض التعليم والإبداع، وهي تُعيد ابتكار وتحديد أداء تشغيل الليزر باستخدام كاميرا عالية الدقة وذات زاوية رؤية واسعة للغاية، بالإضافة إلى خوارزمية بصرية تعتمد على الذكاء الاصطناعي. تستطيع الآلة التعرف تلقائيًا على أي مادة رسمية، ثم ضبط معايير القطع والنقش وفقًا لذلك. [ 27 ]
mBuild
mBuild هي سلسلة جديدة من الوحدات الإلكترونية. تضم أكثر من 60 نوعًا من الوحدات، وتدعم عددًا لا نهائيًا من التركيبات، ويمكن استخدامها دون اتصال بالإنترنت دون الحاجة إلى برمجة إضافية. بفضل دعمها من قِبل كلٍ من mBlock ومحرر Mu Python، يُمكن استخدام mBuild لإنشاء مشاريع شيقة للمبتدئين والمحترفين على حدٍ سواء. تُسهّل هذه السلسلة تعلّم أساسيات البرمجة، وتطوير مشاريع متقدمة، وتدريس الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء، والمشاركة في مسابقات الروبوتات، وغير ذلك الكثير. [ 28 ]
مساحة إبداعية
مساحة الابتكار هي منصة بناء قابلة للبرمجة تضم وحدات إلكترونية، وأجزاء هيكلية، ومحركات، ومشغلات، وأجزاء نقل الحركة، وذلك لبناء الأجهزة. يمكن للمعلمين الحصول على مقترحات مخصصة لمساحة الابتكار لتلبية احتياجات مناهجهم الدراسية. وبالاقتران مع سكراتش أو البرمجة النصية في mBlock، تساعد مساحة الابتكار الطلاب على المشاركة في فعاليات الروبوتات العالمية مثل MakeX. [ 29 ]
الكتلة 3
mBlock 3 هو برنامج برمجة قائم على الكتل، مبني على Scratch 2.0. يتفاعل مع لوحات تحكم Makeblock وغيرها من الأجهزة القائمة على Arduino، مما يتيح للمستخدمين إنشاء تطبيقات تفاعلية للأجهزة. يمكن تحويل الكود القائم على الكتل إلى لغة Arduino C، ويدعم أنظمة تشغيل متنوعة، بما في ذلك macOS وWindows و Linux و Chromebook . [ 30 ]
mBlock Blockly
يُتيح برنامج mBlock Blockly للمستخدمين تعلّم البرمجة من خلال دورات مصممة على شكل مستويات لعبة. لغة البرمجة المرئية المُستخدمة في التدريس مُصممة خصيصًا لروبوتات Makeblock؛ وقد صمم هذه الدورات متخصصون في مجال التعليم. [ 31 ]
تطبيق نيورون
تطبيق Neuron هو تطبيق برمجة قائم على التدفق مع دعم إنترنت الأشياء. يمكنه التحكم في أكثر من 30 وحدة إلكترونية. [ 32 ]
مسابقة MakeX للروبوتات
MakeX هي منصة مسابقات روبوتات تُعزز التعلم متعدد التخصصات في مجالات العلوم والتكنولوجيا. وتهدف إلى دعم تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات (STEAM) من خلال مسابقات الروبوتات، ومهرجان STEAM، وغيرها.
تُعدّ مسابقة MakeX للروبوتات جوهر MakeX، وهي مسابقة رفيعة المستوى مبنية على الإبداع والعمل الجماعي والمرح والمشاركة. وهي تُلهم الشباب لاستكشاف العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات، وتطبيق تلك المعرفة على تحديات العالم الحقيقي. [ 33 ]
تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات (STEAM)
يُعدّ تعليم STEAM حركة تعليمية انبثقت من مفهوم تعليم STEM . وقد رأى المختصون في مجال التعليم أن STEM، بمفرده، يُغفل سماتٍ أساسية يُعتقد أنها ضرورية لنجاح الأفراد في مجتمع حديث سريع التغير. [ 34 ] يشمل تعليم STEAM مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون ، بالإضافة إلى الرياضيات، ويشجع على دمج هذه المجالات في محاولةٍ لملاءمة أساليب التعلم المختلفة لجميع الطلاب. [ 35 ]
تصف شركة Makeblock نفسها بأنها من أنصار منهج STEAM وتركز على توفير منتجات الأجهزة والبرامج التي تهدف إلى تمكين الطلاب من الانخراط في التعلم العملي والتطبيقي بدلاً من التركيز التقليدي على المعرفة النظرية. [ 36 ]
مراجع
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ "نبذة عنا" . www.makeblock.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٨ أبريل ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١١ مايو ٢٠١٧ .
- ↑ «شركة Makeblock الصينية الناشئة تهدف إلى مساعدة الطلاب على تعلم برمجة الروبوتات» . scmp.com . 8 يوليو 2016. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2017 .
- ↑ «شركة ناشئة صينية في مجال الروبوتات مدعومة من سيكويا يُقال إنها بصدد جمع تمويل جديد» . washpost.bloomberg.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2017 .
- ↑ "شركة Makeblock تجمع 44 مليون دولار لتوفير روبوتات ومجموعات تعليمية في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات (STEAM) حول العالم" . Edsurge.com . 31 أغسطس 2018. مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2019 .
- ↑ باتمان، جوشوا (5 نوفمبر 2018). "الشركة الصينية الناشئة تغزو قاعات الدراسة في العالم" . fastcompany.com . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2019 .
- ↑ "نبذة عنا" . www.makeblock.com . 27 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2018 .
- 1 2 دوغيرتي، ديل (27 سبتمبر 2016). حرية الإبداع: كيف تُغير حركة الصُنّاع مدارسنا ووظائفنا وعقولنا . دار نشر نورث أتلانتيك . رقم ISBN 9781623170752.
- ↑ "مسابقة روبورتر لصحيفة واشنطن بوست" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشفة من الأصل في 28 مارس 2018. تم الاطلاع عليها في 27 مارس 2018 .
- ↑ شركة Makeblock المحدودة. "شركة Makeblock الصينية الناشئة في مجال الروبوتات تفوز بجائزتي Red Dot للتميز في تصميم المنتجات" . www.prnewswire.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2018 .
- ↑ "الأفضل بين الأفضل: #IDSAIDEA 2017" . جمعية المصممين الصناعيين الأمريكية - IDSA . 14 أغسطس 2017. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2018 .
- ↑ "وحدات البرمجة الإلكترونية التعليمية [ Makeblock Neuron ] " . جائزة التصميم الجيد (اليابان) . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2018 .
- ↑ "جائزة كي للتصميم - الخلايا العصبية" . 1 سبتمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2018 .
- ↑ "المدونة الرسمية لشركة Makeblock" . blog.makeblock.com . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليها بتاريخ 27 مارس 2018 .
- ↑ "شركة مايك بلوك تطلق طائرة إير بلوك بدون طيار بالتعاون مع سوفت بنك في اليابان - درون لايف" . dronelife.com . 7 يوليو 2017. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2018 .
- ↑ "شركة Makeblock تستعرض حلولها التعليمية المتميزة في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات (STEAM) في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية CES 2018" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2018 .
- ↑ "شركة Makeblock تجمع تمويلًا بقيمة 44 مليون دولار في جولة التمويل من الفئة C" . تقرير الروبوت . 31 أغسطس 2018. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2019 .
- ↑ "كودي روكي - مايك بلوك" . مايك بلوك . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاسترجاع في 27 مارس 2018 .
- ↑ "Makeblock Neuron - Makeblock" . Makeblock . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2018. تم الاسترجاع في 27 مارس 2018 .
- ↑ "فوز Makeblock Neuron و Airblock بجائزتين من جوائز iF للتصميم لعام 2018" . www.roboticstomorrow.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2018 .
- ↑ "Airblock - Makeblock" . Makeblock . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاسترجاع في 27 مارس 2018 .
- ↑ "مجموعات الروبوتات للأطفال : mBot | Makeblock - مزود حلول تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات عالميًا" . Makeblock . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2019 .
- ↑ "mBot Ranger - Makeblock" . Makeblock . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2018 .
- ↑ "mBot Ultimate - Makeblock" . Makeblock . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2018. تم الاسترجاع في 27 مارس 2018 .
- ↑ "حزم إضافات mBot - حيوان أليف ثرثار" . Makeblock . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2019 .
- ↑ "mTiny - روبوت تعليمي للأطفال في مرحلة الطفولة المبكرة" . Makeblock . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2019 .
- ↑ "HaloCode | Makeblock - حاسوب لوحي لاسلكي أحادي اللوحة" . Makeblock . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2019 .
- ↑ "ليزربوكس | ميك بلوك - مزود عالمي لحلول تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات" . ميك بلوك . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2019 .
- ↑ "Makeblock mBuild – منصة الوحدات الإلكترونية المدعومة بالذكاء الاصطناعي | Makeblock" . www.makeblock.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 نوفمبر 2019 .
- ↑ "ميك بلوك: مزود عالمي لحلول تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات" . www.makeblock.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 نوفمبر 2019 .
- ↑ "mBlock 3 - Makeblock" . Makeblock . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2018 .
- ↑ تطبيق mBlock - Makeblock . Makeblock . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2018 .
- ↑ "تطبيق نيورون - ميك بلوك" . ميك بلوك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2018 .
- ↑ "نبذة عن MakeX | MakeX" . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2019 .
- ↑ "ما هو STEAM؟" . educationcloset.com . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2018 .
- ↑ "نبذة عنا - الأسئلة الشائعة" . steamedu.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2018 .
- ↑ "مهمتنا - مايك بلوك" . مايك بلوك . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2018 .
الكتب
- Robotica Educativa con mBot y Arduino، إرنستو مارتينيز دي كارفاخال هيدريخ، (2017)، ISBN 978-84-697-4932-6
- Robotica Educativa con Ranger y Arduino، إرنستو مارتينيز دي كارفاخال هيدريخ، (2017)، ISBN 978-84-697-7170-9
- Domótica fácil con Makeblock، إرنستو مارتينيز دي كارفاخال هيدريخ، (2018)، ISBN 978-84-090-2375-2
- Robotica Educativa con Neuron de Makeblock - 80 مشروعًا STEAM، إرنستو مارتينيز دي كارفاخال هيدريخ، (2018)، ISBN 978-84-090-4696-6
- Robotica Educativa con Codey Rocky de Makeblock، إرنستو مارتينيز دي كارفاخال هيدريخ، (2018)، ISBN 978-84-090-6752-7
- Robotica Educativa con Halocode de Makeblock، إرنستو مارتينيز دي كارفاخال هيدريخ، (2019)، ISBN 978-84-090-9248-2
- Robotica Educativa con mBot2 Neo، إرنستو مارتينيز دي كارفاخال هيدريخ، (2019)، ISBN 978-84-095-4017-4
- Robotica Educativa con CyberPi، إرنستو مارتينيز دي كارفاخال هيدريخ، (2019)، ISBN 978-84-095-9961-5
- شركات مقرها في شنتشن
- الشركات الصينية التي تأسست عام 2011
- شركات التكنولوجيا في الصين
- الشركات الصينية المملوكة للقطاع الخاص
- أردوينو
