مارك أوفرمارس

ماركوس هندريك " مارك " أوفرمارس ( بالهولندية: [ ˈmɑrkʏs ˈɦɛndrɪk ˈmɑr(ə)k ˈoːvərmɑrs ] ؛ وُلد في 29 سبتمبر 1958) هو عالم حاسوب هولندي ومدرس برمجة ألعاب، اشتهر بتطبيق تطوير الألعاب GameMaker . يتيح GameMaker للمستخدمين إنشاء ألعاب حاسوبية باستخدام واجهة سهلة الاستخدام تعتمد على السحب والإفلات. شغل سابقًا منصب رئيس مركز الهندسة والتصوير والبيئات الافتراضية في جامعة أوتريخت بهولندا . [ 2 ] يركز هذا المركز البحثي على الهندسة الحاسوبية وتطبيقاتها في مجالات مثل رسومات الحاسوب ، والروبوتات ، ونظم المعلومات الجغرافية ، والتصوير، والوسائط المتعددة ، والبيئات الافتراضية، والألعاب.

حصل أوفرمارس على درجة الدكتوراه في عام 1983 من جامعة أوتريخت تحت إشراف جان فان ليوين ، [ 3 ] وظل عضوًا في هيئة التدريس في نفس الجامعة حتى سبتمبر 2013. وقد نشر أوفرمارس أكثر من 100 ورقة بحثية في المجلات، معظمها في الهندسة الحسابية ، وهو مؤلف مشارك في العديد من الكتب الدراسية واسعة الاستخدام في هذا الموضوع.

عمل أوفرمارس أيضًا في مجال الروبوتات. وكان أول من طور طريقة الخريطة الاحتمالية عام 1992، والتي اكتشفها لاحقًا كافراكي ولاتومب بشكل مستقل عام 1994. وتُعتبر ورقتهم البحثية المشتركة، " الخرائط الاحتمالية لتخطيط المسار في فضاءات التكوين عالية الأبعاد" [ 4 ] ، من أكثر الدراسات تأثيرًا في تخطيط الحركة [ 5 ] ، وقد حظيت باقتباسات واسعة (أكثر من 2500 مرة حتى عام 2014، وفقًا لجوجل سكولار ) [ 6 ] .

في عام 2011، قام أوفرمارس ومصمم الألعاب يوشيم شوت بتطوير لعبة فيديو عن الثعبان تسمى Super Snake HD كتطبيق للهواتف المحمولة، والتي نشرتها شركة YoYo Games . [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]

أسس أوفرمارس شركة Tingly Games وشغل منصب كبير مسؤولي التكنولوجيا فيها من عام 2012 حتى استحوذت عليها شركة CoolGames في عام 2016. [ 11 ] ركزت Tingly على ألعاب HTML5 وبطاقات المعايدة الإلكترونية/الألعاب البسيطة، والتي تُعرف أيضًا باسم "ألعاب التهنئة". [ 12 ]

أسس شركة Quarterfall [ 13 ] في يونيو 2020 بالتعاون مع أرجان إيجيس. وتُعدّ Quarterfall منتجًا تعليميًا يُساعد المعلمين على استخدام التقييم التكويني لتحسين عمليات التعلّم لدى طلابهم، بدلاً من مجرد تقييم أدائهم.

وهو أيضاً المؤلف الأصلي لمجموعة أدوات XForms .

الكتب

  • أوفرمارس، إم إتش (1983). تصميم هياكل البيانات الديناميكية . سلسلة محاضرات في علوم الحاسوب. المجلد  156. دار نشر سبرينغر. ISBN 0-387-12330-X.[ 14 ]
  • دي بيرج، م.؛ فان كريفيلد، م . أوفرمارس، MH؛ شوارزكوف، O. (1997). الهندسة الحسابية: الخوارزميات والتطبيقات . سبرينغر-فيرلاغ.الطبعة الثانية، 2000؛ الطبعة الثالثة، 2008. [ 15 ] [ 16 ]
  • هابجود، ج.؛ أوفرمارس، م. هـ. (2006). متدرب صانع الألعاب: تطوير الألعاب للمبتدئين . دار النشر APress. رقم ISBN 1-59059-615-3.

مراجع

  1. السيرة الذاتية ، مؤرشفة من موقع جامعة أوتريخت الإلكتروني في 2 أكتوبر 2011.
  2. زملاء سابقون ، مركز GIVE، تم الاطلاع عليه بتاريخ 16-01-2014.
  3. ماركوس (مارك) هندريك أوفرمارس في مشروع علم الأنساب الرياضي .
  4. كافراكي، ل. إي .؛ سفيستكا، ب.؛ لاتومب، ج. س .؛ أوفرمارس، م. هـ. (1996). "خرائط طريق احتمالية لتخطيط المسار في فضاءات التكوين عالية الأبعاد". معاملات IEEE في مجال الروبوتات والأتمتة . 12 (4): 566-580 . doi : 10.1109/70.508439 . hdl : 1874/17328 .
  5. كرمان، سيرتاك؛ فرازولي، إميليو (2011)، "خوارزميات قائمة على أخذ العينات لتخطيط الحركة الأمثل"، المجلة الدولية لأبحاث الروبوتات ، 30 (7): 846-894 ، arXiv : 1105.1186 ، doi : 10.1177/0278364911406761 ، S2CID 14876957 ، يمكن القول إن أكثر خوارزميات تخطيط الحركة القائمة على أخذ العينات تأثيرًا حتى الآن تشمل خرائط الطريق الاحتمالية. 
  6. اقتباسات من خرائط الطريق الاحتمالية ، جوجل سكولار، تم استرجاعها في 2014-01-17.
  7. Hamel, Ernst-Jan (4 July 2011). "Hoogleraar maakt game voor iPhone, iPad en Android". Retrieved 30 October 2018. Super Snake HD, made with Game Maker, has been out for iPhone, iPod and iPad since mid-June and for Android devices
  8. Bartelson, Eric (17 June 2011). "[Uit Nu!] De eerste commerciële game van Mark Overmars: Super Snake HD". Retrieved 5 November 2018.
  9. scottishgames (23 June 2011). "Out Now – Super Snake HD From YoYo Games". Archived from the original on 27 August 2013. Retrieved 5 November 2018.
  10. App stores for Super Snake HD:
    • Google Play Store YoYo Games. "Super Snake HD". Archived from the original on 17 August 2014. Retrieved 15 October 2018.{{cite web}}: |author= has generic name (help)
    • Apple App Store YoYo Games. "Super Snake HD". Retrieved 15 October 2018.
    • "Super Snake HD is here!". YoYo Games. 2011. Retrieved 15 October 2018.
  11. "BoosterMedia becomes CoolGames and joins forces with Tingly Games". 4 February 2020.
  12. "Exclusive Interview With The Creator Of GameMaker -". gamemakerblog.com. 6 March 2015. Retrieved 13 November 2018.
  13. "Smart Learning for Higher ICT Education". 4 January 2020.
  14. Review of The design of dynamic data structures by D. T. Lee (1985), MR 0710832.
  15. Review of Computational Geometry by Hans-Dietrich Hecker (1998), MR 1470713. For the 2nd and 3rd eds., see MR 1763734 and MR 2723879.
  16. Masum, Hassan (December 2000), "Review of Computational Geometry: Algorithms and Applications (2nd ed.) by Mark De Berg, Marc Van Kreveld, Mark Overmars, and Otfried Schwarzkopf", SIGACT News, 31 (4), New York, NY, USA: ACM: 10–12, doi:10.1145/369836.571192, S2CID 26715500.