مايكروفيجن
جهاز مايكروفيجن (المعروف أيضًا باسم ميلتون برادلي مايكروفيجن أو إم بي مايكروفيجن ) هو أول جهاز ألعاب محمول يستخدم خراطيش قابلة للتبديل [ 1 ] [ 2 ] ، وبالتالي فهو قابل لإعادة البرمجة. [ 3 ] أصدرته شركة ميلتون برادلي في نوفمبر 1979 [ 4 ] بسعر تجزئة قدره 49.99 دولارًا أمريكيًا، [ 5 ] [ 6 ] أي ما يعادل 221.00 دولارًا أمريكيًا في عام 2025.
صُمم جهاز مايكروفيجن على يد جاي سميث، المهندس الذي صمم لاحقًا جهاز ألعاب الفيديو فيكتركس . [ 2 ] حقق مايكروفيجن نجاحًا متوسطًا بفضل سهولة حمله ونظام تشغيله بالخراطيش، حيث بلغت أرباح شركة سميث إنجينيرينج 15 مليون دولار في السنة الأولى من إطلاقه. مع ذلك، أدى صغر مكتبة ألعابه وشاشته، بالإضافة إلى نقص الدعم من شركات ألعاب الفيديو المنزلية المعروفة، إلى توقف إنتاجه عام 1981. [ 7 ] ووفقًا لساتورو أوكادا ، الرئيس السابق لقسم البحث والتطوير في نينتندو ، فقد ألهم مايكروفيجن جهاز جيم بوي ، الذي جاء بعد جيم آند واتش ، بعد أن تغلبت نينتندو على قيود مايكروفيجن. [ 8 ]
إنتاج

على عكس معظم أجهزة الألعاب اللاحقة، لم يكن جهاز مايكروفيجن مزودًا بمعالج داخلي . بدلًا من ذلك، احتوت كل لعبة على معالجها الخاص الموجود داخل الخرطوشة القابلة للإزالة. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] هذا يعني أن الجهاز نفسه كان يتألف فعليًا من أزرار التحكم وشاشة LCD ووحدة تحكم LCD. [ 9 ] [ 11 ]
صُنعت معالجات خراطيش مايكروفيجن الأولى باستخدام معالجات Intel 8021 (المرخصة من Signetics ) ومعالجات Texas Instruments TMS1100 . ونظرًا لمشاكل في الشراء، تحولت شركة ميلتون برادلي إلى استخدام معالجات TMS1100 حصريًا، بما في ذلك إعادة برمجة الألعاب التي كانت مُبرمجة في الأصل لمعالج 8021. كان معالج TMS1100 جهازًا أبسط، ولكنه يوفر ذاكرة أكبر واستهلاكًا أقل للطاقة مقارنةً بمعالج 8021. احتاجت أجهزة مايكروفيجن من الإصدار الأول إلى بطاريتين نظرًا لاستهلاك معالج 8021 العالي للطاقة، ولكن الوحدات اللاحقة (المصممة لمعالج TMS1100) كانت تحتوي على حامل بطارية واحد فقط. على الرغم من أن حجرة البطارية صُممت للسماح بإدخال بطاريتي 9 فولت مع مراعاة القطبية الصحيحة للأقطاب الموجبة والسالبة، إلا أنه عند إدخال إحدى البطاريتين بشكل خاطئ، بينما الأخرى في وضعها الصحيح، يحدث تماس كهربائي بينهما وترتفع درجة حرارتهما. وكان الحل هو إزالة أطراف إحدى البطاريتين لتجنب هذا الخطر. نظراً للتكلفة العالية لتغيير قوالب الإنتاج، لم تقم شركة ميلتون برادلي بإلغاء حجرة البطارية الثانية، بل قامت بدلاً من ذلك بإزالة أطرافها وأطلقت عليها اسم حامل بطارية احتياطية.
مشاكل

أصبحت وحدات وخراطيش مايكروفيجن نادرة إلى حد ما الآن. [ 12 ] [ 13 ] أما تلك التي لا تزال موجودة فهي عرضة لثلاث مشاكل رئيسية: "تلف الشاشة"، وتلف التفريغ الكهروستاتيكي ، وتلف لوحة المفاتيح.
تلف الشاشة
كانت عملية تصنيع شاشة LCD الخاصة بجهاز Microvision بدائيةً وفقًا للمعايير الحديثة. وقد أدى ضعف الإحكام والشوائب التي دخلت أثناء التصنيع إلى حالة تُعرف باسم " تلف الشاشة" . يتسرب الكريستال السائل تلقائيًا ويُصبح داكنًا بشكل دائم، مما ينتج عنه جهاز ألعاب لا يزال يعمل ولكنه غير قادر على عرض الشاشة بشكل صحيح. في حين أنه يمكن تجنب الحرارة الشديدة، التي يمكن أن تُدمر الشاشة على الفور، إلا أنه لا يوجد ما يمكن فعله لمنع تلف الشاشة في معظم أنظمة Microvision. [ 3 ]
تلف التفريغ الكهروستاتيكي
تتمثل إحدى المشكلات التصميمية الرئيسية في الوحدات الأولى في أن المعالج الدقيق (الموجود داخل الجزء العلوي من كل خرطوشة) يفتقر إلى الحماية من التفريغ الكهروستاتيكي ، وهو متصل مباشرة بدبابيس النحاس التي تربط الخرطوشة عادةً بوحدة مايكروفيجن. إذا فتح المستخدم الباب المنزلق الواقي الذي يغطي هذه الدبابيس، فقد يتعرض المعالج لأي شحنة كهربائية تراكمت لديه. في حال تراكمت شحنة كبيرة، قد ينتقل التفريغ الكهربائي حول حافة الباب أو يخترقه ( انهيار العازل ). الدائرة المتكاملة منخفضة الجهد داخل الخرطوشة حساسة للغاية للتفريغ الكهروستاتيكي، ويمكن أن تتلف بفعل جهد كهربائي لا يتجاوز بضع عشرات من الفولتات، وهو جهد لا يشعر به المستخدم، مما يؤدي إلى صدمة كهربائية قاتلة لوحدة اللعبة. وقد وصف جون إلدر روبيسون (مهندس سابق في شركة ميلتون برادلي) هذه الظاهرة بالتفصيل في كتابه " انظر إليّ في عيني ". بحسب روبيسون، تم إرجاع ما يصل إلى 60% من الوحدات باعتبارها معيبة خلال موسم العطلات عام 1979، مما تسبب في حالة من الذعر الشديد بين موظفي ميلتون برادلي ودفع إلى إجراء تعديلات واسعة النطاق على كل من وحدات مايكروفيجن اللاحقة (التي كانت من تصميمه الخاص) ومصانع مايكروفيجن لتحسين تبديد الشحنات الساكنة المتناثرة. [ 14 ]
تدمير لوحة المفاتيح
كانت وحدة مايكروفيجن مزودة بلوحة مفاتيح ذات اثني عشر زرًا ، مخفية تحت طبقة سميكة من البلاستيك المرن. ولتسهيل وضع أصابع المستخدم على الأزرار المخفية، احتوت الخراطيش على فتحات في أسفلها (فوق لوحة المفاتيح). ولأن الألعاب المختلفة تتطلب وظائف أزرار مختلفة، غُطيت هذه الفتحات بقطعة بلاستيكية رقيقة مطبوعة، تُحدد وظائف الأزرار في كل لعبة. تكمن مشكلة هذا التصميم في أن الضغط على الأزرار يؤدي إلى تمدد البلاستيك المطبوع، مما يتسبب في تمدده وتمزقه في النهاية. وقد تفاقمت هذه المشكلة مع الأظافر الطويلة. بُرمجت العديد من الألعاب الأولية لإعطاء رد فعل عند رفع الإصبع عن الزر بدلاً من الضغط عليه. ونتيجة لذلك، قد يضغط المستخدمون على لوحة المفاتيح بقوة أكبر لعدم وجود أي رد فعل يُشير إلى الضغط على الزر. ويعود هذا إلى اختلاف لوحة المفاتيح المستخدمة في النماذج الأولية عن لوحة مفاتيح الإنتاج؛ إذ كانت لوحة مفاتيح النماذج الأولية مزودة بردود فعل لمسية عند الضغط على الأزرار، وهي ميزة تفتقر إليها وحدات الإنتاج.
المواصفات الفنية

- المعالج : Intel 8021 / TI TMS1100 (على الخرطوشة)
- نوع الشاشة ودقتها: شاشة LCD بدقة 16 × 16 بكسل [ 2 ] [ 6 ]
- عرض السجل: 4 بت (TMS1100)، 8 بت (8021)
- سرعة المعالج: 100 كيلو هرتز
- ذاكرة الوصول العشوائي (المدمجة في وحدة المعالجة المركزية): 64 بايت
- ذاكرة القراءة فقط : 2 كيلوبايت (TMS1100)، 1 كيلوبايت (8021)
- ذاكرة القراءة فقط للخرطوشة: 2 كيلوبايت (TMS 1100)، 1 كيلوبايت (8021) مُقنّعة (مدمجة في وحدة المعالجة المركزية؛ كانت وحدة المعالجة المركزية لكل لعبة مختلفة)
- معالج عرض الفيديو: برنامج تشغيل مخصص لشاشة LCD (من صنع شركة هيوز)
- الصوت: صفارة بيزو
- المدخلات: لوحة مفاتيح مكونة من اثني عشر زرًا، ومجداف واحد
- متطلبات الطاقة: بطارية واحدة أو اثنتان بجهد 9 فولت في أجهزة مايكروفيجن القديمة، وبطارية واحدة بجهد 9 فولت في أجهزة مايكروفيجن الأحدث.
- تبديد الطاقة: 110 ميلي واط (TMS 1100)، 1 واط (8021)
ألعاب
بينما كانت علب ألعاب الفيديو البلاستيكية ذات لون بيج في الولايات المتحدة، فقد كانت متوفرة في أوروبا بألوان مختلفة، وكانت الألعاب مرقمة على العلبة. وكان النطاق العمري المناسب لجهاز الألعاب وألعابه في أوروبا يتراوح بين 8 و80 عامًا، أو من 8 سنوات فما فوق.
تم إصدار 12 عنواناً معروفاً.
- يشير التظليل الخلفي وعلامة النجمة إلى المباريات الملغاة.
| 8 | لقب الولايات المتحدة | عناوين أجنبية | رقم اللعبة (الاتحاد الأوروبي) | تاريخ الافراج عنه | المعالج الدقيق/المعالجات الدقيقة [ 15 ] | مراجعة (مراجعات) لوحة الدوائر المطبوعة |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4952 | نوفمبر 1979 | TI MP3450A | 4952 مراجعة أ 4952-56 مراجعة أ 4952-79 مراجعة ب | ||
| 2 | 4972 | نوفمبر 1979 | TI MP3475NLL | 4952 مراجعة أ | ||
| 3 | 4971 | نوفمبر 1979 | Signetics Intel 8021 TI MP3481NLL | 4971 مراجعة ج 4952 مراجعة - | ||
| 4 | 4974 | نوفمبر 1979 | TI MP3455NLL | 4952 مراجعة أ | ||
| 5 | 4976 | غير متوفر | غير متوفر | 1979 | TI MP3457NLL | 4952 مراجعة أ |
| 6 | 4973 | 1979 | TI MP3454NLL | 4952 مراجعة أ | ||
| 7 | 4975 | غير متوفر | غير متوفر | 1979 | TI MP3474-NLL | 4952-56 مراجعة - |
| 8 | 4974 | غير متوفر | غير متوفر | 1980 | TI MP3479-N1NLL | 4952-56 مراجعة - |
| 9 | 4064 | 1980 | TI MP3496-N1 | 4952-56 مراجعة - | ||
| 10 | 4176 | 1981 | TI M34009-N1 | 4952-79 مراجعة ب | ||
| 11 | 4177 | غير متوفر | غير متوفر | 1981 | TI M34007-N1 | 4952-79 مراجعة ب |
| 12 | غير متوفر | 1982 | TI M34047-N2LL | 7924952D02 Rev B | ||
| 13 | وابل* | ؟ | ؟ | غير منشور (كان من المفترض أن يتم إصداره في عام 1982) | ؟ |
التقييمات
- ألعاب عام 1980، أفضل 100 لعبة [ 16 ]
- ألعاب عام 1981، أفضل 100 لعبة
انظر أيضاً
مراجع
- ^ سفيتكو ، نيكولاي (2014/05/04). معاينة اللعبة . نيكولاي سفيتكو.
- 1 2 3 "ورقة معلومات رقم 15: مايكروفيجن من ميلتون برادلي". الجيل القادم . العدد 40. إيماجن ميديا . أبريل 1998. ص 25.
- 1 2 فينسيغيرا، روبرت (25 نوفمبر 2007). "ميلتون برادلي مايكروفيجن: أول جهاز ألعاب محمول في العالم" . صحيفة ذا ريف. روب تايمز. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2013 .
- ↑ www.lookingtodraw.com، مايكل ج. بارنز، خدمات التصميم المحدودة. "الجدول الزمني للحاسوب الشخصي. متحف فريمان للحاسوب الشخصي... أكبر مجموعة من أجهزة الكمبيوتر القديمة على الإنترنت" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2017 .
{{cite web}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ "ميلتون برادلي مايكروفيجن - خبير ثقافة البوب" . 19-02-2014 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21-07-2020 .
- 1 2 "Microvision by Milton Bradley – The Video Game Kraken" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2020-08-06 .
- ↑ دونالد ميلانسون، 3 مارس 2006، تاريخ موجز لألعاب الفيديو المحمولة ، إنجادجيت
- ↑ باردر، أولي (31 ديسمبر 2016). "مقابلة جديدة مع ساتورو أوكادا تكشف التاريخ الخفي وراء أجهزة ألعاب نينتندو المحمولة" . Forbes.com . تاريخ الاطلاع: 22 يناير 2017 .
- ١ ٢ "ميلتون برادلي مايكروفيجن (الولايات المتحدة)" . متحف الأجهزة المحمولة . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢١ أغسطس ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢ ديسمبر ٢٠١٨.
لا تتعدى وحدة التحكم نفسها كونها أزرار تحكم وشاشة LCD وشريحة تحكم لشاشة LCD. تحتوي كل خرطوشة على معالج دقيق، والذي يحتوي بدوره على مساحة صغيرة من ذاكرة القراءة فقط (ROM) قامت شركة ميلتون برادلي بتحميل كود اللعبة عليها.
- ↑ "جهاز ألعاب محمول من نوع MB Microvision" . Simply Eighties . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 ديسمبر 2018.
في الواقع، كانت وحدة المعالجة المركزية موجودة في الخرطوشة نفسها، ولزيادة التشويش، تم استخدام نوعين مختلفين منها.
- 1 2 " ميلتون برادلي مايكروفيجن (1979 – 1981)" . متحف الوسائط القديمة . 27 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2018.
كانت الوحدة الرئيسية عبارة عن غلاف للشاشة والبطاريات والمفاتيح ووحدة التحكم، بينما كان عقل كل لعبة عبارة عن شريحة معالج دقيق/ذاكرة مدمجة داخل الخرطوشة القابلة للتركيب.
- ↑ براون، جيسون (14 يناير 2022). "أفضل 12 لعبة مايكروفيجن لعام 2022" . ريترودودو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 فبراير 2022 .
- ↑ ليستر، جون "Gamester81" (28 أبريل 2013). "تاريخ أجهزة الألعاب - مايكروفيجن (1979)" . Gamester81.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 فبراير 2022 .
{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ روبنسون، جون إلدر (25 سبتمبر 2007). "الفصل 21: أن تكون مديرًا تنفيذيًا شابًا" . انظر إليّ في عيني . دار نشر ثري ريفرز. الصفحات 197-203 . ISBN 978-0-307-39598-6.
- ^ "صفحة Atari Microvision Tech الخاصة بـ Dan B" .
- ↑ "مجلة الألعاب #20" . نوفمبر 1980.
- مايكروفيجن
- أجهزة ألعاب محمولة باليد
- أجهزة ألعاب الفيديو أحادية اللون
- المنتجات التي تم طرحها في عام 1979
- ألعاب السبعينيات
- ألعاب شركة ميلتون برادلي
- أجهزة ألعاب محمولة توقف إنتاجها
- مقدمات متعلقة بالحاسوب في عام 1979
