مايك بوث
مايكل بوث مصمم ألعاب فيديو ومدير تنفيذي أمريكي، ويشغل حاليًا منصب الرئيس التنفيذي للإبداع في شركة باد روبوت جيمز . [ 1 ] كما أنه مبتكر ومصمم لعبة Left 4 Dead ومؤسس استوديوهات Turtle Rock ، التي استحوذت عليها لاحقًا شركة Valve Corporation . [ 2 ]
بداية المسيرة المهنية ونوكس
ركز بوث طوال مسيرته المهنية بشكل عام على تطوير ألعاب تعاونية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت، [ 3 ] وهو نوع من الألعاب لا يزال يدافع عنه حتى عام 2022. [ 4 ] كان مشروع Nox من أوائل مشاريع بوث ، والذي طوره في شقته. عرض بوث نسخة تجريبية منه في مؤتمر مطوري الألعاب ، وفي النهاية، نُشرت Nox عام 2000 من خلال قسم Westwood Studios التابع لشركة Electronic Arts ، [ 5 ] حيث تولى بوث منصبي قائد المشروع وكبير المصممين. [ 6 ] استمرت مسيرته المهنية في Electronic Arts [ 2 ] حيث شغل بوث أدوارًا إبداعية في لعبتي Command & Conquer: Yuri's Revenge عام 2000 [ 7 ] و Command & Conquer: Generals عام 2003. [ 6 ]
استوديوهات تيرتل روك
في عام ٢٠٠٢، أسس بوث استوديوهات تيرتل روك، [ ٨ ] حيث شغل منصب الرئيس التنفيذي ومدير الألعاب. [ ٩ ] في عام ٢٠٠٣، برمج بوث روبوتًا رسميًا مكّن من اللعب الجماعي دون اتصال بالإنترنت في لعبة كاونتر سترايك . [ ١٠ ] قاد بوث مشروع لعبة كاونتر سترايك: كونديشن زيرو ، التي صدرت عام ٢٠٠٤، وكان كبير المصممين فيها. [ ٢ ] في عام ٢٠٠٤، بدأ بوث العمل على لعبة ليفت فور ديد التعاونية عبر الإنترنت ، [ ١١ ] والتي كان أيضًا كبير مصمميها. [ ٢ ] ابتكر بوث نظام الذكاء الاصطناعي في ليفت فور ديد [ ١ ] الذي كان يُعدّل تجربة اللاعب في اللعبة ديناميكيًا خلال كل جولة لعب. [ ١٢ ]
كان بوث أيضًا جزءًا من الفرق الإبداعية لألعاب Counter-Strike الأخرى و Team Fortress 2. [ 2 ] بعد أن استحوذت Valve على Turtle Rock Studios في عام 2008، [ 13 ] بقي بوث مع الشركة حتى عام 2012. [ 14 ]
بليزارد إنترتينمنت، وفيسبوك، وريزولوشن جيمز
غادر بوث شركة Valve وانضم إلى شركة Blizzard Entertainment كمخرج ألعاب [ 14 ] في مشروع لم يُعلن عنه بعد. [ 15 ]
من ديسمبر 2015 [ 16 ] حتى ديسمبر 2019، شغل منصب مدير قسم الواقع الافتراضي الاجتماعي في فيسبوك [ 17 ]، حيث عمل مع الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج وكبير مسؤولي التكنولوجيا مايك شروفر [ 18 ] . في أبريل 2017، قاد بوث إطلاق النسخة التجريبية من فيسبوك سبيسز، وهو منتج للواقع الافتراضي الاجتماعي مصمم خصيصًا لجهاز أوكولوس ريفت [ 19 ] . قبل الإطلاق، شارك بوث في عروض توضيحية مباشرة للمنتج بتقنية الواقع الافتراضي في أبريل [ 18 ] وأكتوبر 2016 [ 20 ].
انضم بوث إلى مجلس إدارة شركة Resolution Games في مارس 2020. [ 21 ] وقد عمل مع Resolution على لعبة Demeo ، وهي لعبة تقمص أدوار على الطاولة صدرت عام 2021، وتم إنشاؤها في الأصل للواقع الافتراضي. [ 1 ]
ألعاب باد روبوت
انضم بوث إلى شركة باد روبوت جيمز في ديسمبر 2020، حيث تولى إدارة استوديو التطوير الداخلي الذي تم إنشاؤه حديثًا. ويرفع تقاريره إلى آنا سويت، الرئيسة التنفيذية لشركة باد روبوت جيمز. [ 6 ] وبحلول فبراير 2022، تولى منصب كبير المسؤولين الإبداعيين. [ 1 ]
الجوائز والتكريمات
- حصلت لعبة بوث Left 4 Dead على ثمانية ترشيحات في حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الثاني عشر ، وفازت بجائزة الإنجاز المتميز في اللعب عبر الإنترنت وجائزة لعبة الكمبيوتر للعام . [ 22 ]
- فاز بوث، إلى جانب المبدعين في لعبة Left 4 Dead غابي نيويل وتشيت فاليسزيك ، بجائزة الأكاديمية البريطانية للألعاب عن فئة الألعاب متعددة اللاعبين في عام 2009. [ 23 ]
- تم ترشيح لعبة Demeo ، التي أخرجها بوث إبداعياً، لجائزة DICE لأفضل لعبة واقع غامر لهذا العام . [ 24 ]
مراجع
- 1 2 3 4 بيل، أليس (4 فبراير 2022). "مبتكر لعبة Left 4 Dead، مايك بوث، يقول إنه لا يزال هناك نقص في ألعاب اللعب التعاوني" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يناير 2024 .
- 1 2 3 4 5 سبانغلر، تود (10 ديسمبر 2020). "شركة باد روبوت جيمز التابعة لـ جيه جيه أبرامز تُنشئ استوديو داخليًا بقيادة خبير الألعاب مايك بوث" . مجلة فارايتي . تاريخ الاسترجاع: 27 يناير 2024 .
- ↑ سينكلير، بريندان (12 فبراير 2021). "شركة باد روبوت تسعى لتكون قصة النجاح النادرة في هوليوود وألعاب الفيديو" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاسترجاع: 27 يناير 2024 .
- ^ ألين ، جين (7 فبراير 2022). "مبتكر لعبة "Left 4 Dead" يعتقد أنه "لا يوجد عدد كافٍ" من ألعاب اللعب التعاوني . NME . تاريخ الاطلاع: 28 يناير 2024 .
- ↑ أيهوشي، ريتشارد (27 مايو 2000). "نبذة عن مطور نوكس: مايكل بوث" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2000. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2024 .
- 1 2 3 تاكاهاشي، دين (10 ديسمبر 2020). "شركة باد روبوت التابعة لـ جيه جيه أبرامز تُطلق استوديو ألعاب داخليًا برئاسة مبتكر لعبة Left 4 Dead" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2024 .
- ↑ كويك، سونيا (11 يناير 2008). "استحواذ شركة Valve Corp على شركة تطوير لعبة Left 4 Dead في مقاطعة أورانج" . صحيفة Orange County Register . تاريخ الاسترجاع: 2 فبراير 2024 .
- ↑ برامويل، توم (18 مارس 2015). "إصلاحات في استوديوهات تيرتل روك" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2024 .
- ↑ ماكيلروي، غريفين (17 مارس 2010). "إعادة إحياء استوديوهات Turtle Rock Studios، المطورة المشاركة للعبة Left 4 Dead" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2024 .
- ↑ كالاهام، جون (17 أبريل 2003). "مقابلة رسمية مع بوت لعبة كاونتر سترايك" . اتحاد الشبكات المحلية . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2003. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2024 .
- ↑ "صناعة لعبة Left 4 Dead" . GamesRadar . 27 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2024 .
- ↑ شامباندارد، أليكس ج. (7 أكتوبر 2009). "11 سرًا حول الذكاء الاصطناعي في لعبة LEFT 4 DEAD، و11 سرًا حول مُخرج الذكاء الاصطناعي في لعبة LEFT 4 DEAD، ومُخرج الزومبي الإجرائي، ومُخرج تعداد الزومبي الإجرائي" . AIGameDev.com . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2024 .
{{cite news}}: CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( رابط ) - ↑ «مايك بوث، مهندس الذكاء الاصطناعي في لعبة Left 4 Dead، يشرح سبب روعته الفائقة» . كوتاكو أستراليا . 20 نوفمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2024 .
- 1 2 كالفن، أليكس (18 مارس 2020). "انضم بوث، الخبير المخضرم في Valve وFacebook، إلى مجلس إدارة Resolution Games" . PCGamesInsider . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2024 .
- ↑ كوك، الابن (31 يوليو 2015). "لغز مايك بوث الذي لم يُحل" . بليزبرو . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2024 .
- ↑ روبرتسون، آدي (21 فبراير 2016). "فيسبوك يؤسس فريقًا لمساعدة الناس على 'التواصل والمشاركة' في الواقع الافتراضي" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2024 .
- ↑ دينزر، تي جيه (3 ديسمبر 2019). "مايك بوث يترك فيسبوك في آر ليعود إلى تطوير الألعاب" . شاك نيوز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2024 .
- 1 2 تيرديمان، دانيال (13 أبريل 2016). "كيف يمكن أن يكون تطبيق الواقع الافتراضي الاجتماعي من فيسبوك التطبيق الرائد في مجال الواقع الافتراضي" . فاست كومباني . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2024 .
- ↑ ستات، نيك (18 أبريل 2017). "تطبيق فيسبوك الجريء والغريب للتواصل عبر الواقع الافتراضي متاح الآن لجهاز أوكولوس ريفت" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2024 .
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (6 أكتوبر 2016). "أول تجربة واقع افتراضي من فيسبوك يعرضها مارك زوكربيرج [ مُحدَّث ] " . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2024 .
- ↑ فورد، ماثيو (18 مارس 2020). "شركة ريزوليوشن جيمز تُضيف مايك بوث، مبتكر لعبة Left 4 Dead، إلى مجلس إدارتها" . PocketGamer.biz . تاريخ الاطلاع: 28 يناير 2024 .
- ↑ ثورسن، تور؛ سنكلير، بريندان (23 فبراير 2009). "لعبة Little Big Planet تحقق نجاحًا كبيرًا في DICE" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2024 .
- ↑ "ألعاب 2009 متعددة اللاعبين" . جوائز بافتا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2024 .
- ↑ "جوائز DICE حسب تفاصيل ألعاب الفيديو" . جوائز DICE . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 فبراير 2024 .
روابط خارجية
- ملف مايك بوث الشخصي على موقع موبي جيمز
- رجال الأعمال الأمريكيون في القرن الحادي والعشرين
- الناس الأحياء
- رجال الأعمال الأمريكيون في صناعة ألعاب الفيديو
- مصممو ألعاب الفيديو الأمريكيون
- موظفو شركة فالف
