خادم ماينكرافت
خادم ماينكرافت هو خادم ألعاب متعدد اللاعبين مملوك للاعبين أو الشركات، خاص بلعبة ماينكرافت التي طورتها شركة موجانغ ستوديوز عام ٢٠١١. في هذا السياق، يشير مصطلح "خادم" غالبًا إلى شبكة من الخوادم المتصلة، وليس إلى جهاز واحد. [ ١ ] يمكن للاعبين إنشاء خادمهم الخاص إما عن طريق إعداده على جهاز كمبيوتر باستخدام برنامج توفره موجانغ، أو عن طريق استخدام مزود خدمة استضافة لتشغيل خادمهم على أجهزة مخصصة مع ضمان استمرارية الخدمة . [ ٢ ] يُعتبر خادم الألعاب المصغرة هايبكسل ، وقبله ماينبلكس، أكبر خادم في هذا المجال . [ ٣ ] [ ٤ ]
تُدار خوادم ماينكرافت متعددة اللاعبين بواسطة مُشغّلي الخوادم ، الذين يملكون صلاحية الوصول إلى أوامر الخادم مثل ضبط وقت اليوم، ونقل اللاعبين، وتحديد نقطة ظهور العالم، وتغيير نمط اللعب. كما يمكن لمالك الخادم (أو المستخدمين الذين لديهم صلاحية الوصول إلى ملفات الخادم المباشر) إعداد وتثبيت إضافات لتغيير آليات الخادم، بالإضافة إلى إمكانية وضع قيود على أسماء المستخدمين أو عناوين IP المسموح لها أو الممنوعة من دخول خادم اللعبة. [ 2 ]
تتميز خوادم اللعب الجماعي بتنوع أنشطتها، حيث يمتلك بعضها خصائص وقواعد وعادات فريدة. ويمكن تفعيل نظام القتال بين اللاعبين (PvP) للسماح بالقتال بينهم. [ 5 ] كما يمكن استخدام التعديلات والإضافات المخصصة (تعديلات جانب الخادم ) مع الخوادم المعدلة للسماح بإجراءات غير ممكنة في النسخة الأصلية (غير المعدلة) من اللعبة. [ 6 ] يوجد أيضًا تعديل لبرنامج الخادم يسمح باللعب المشترك بين إصداري Java و Bedrock من اللعبة. [ 7 ]
تاريخ
إصدار مسبق
أُضيفت خاصية اللعب الجماعي إلى لعبة ماينكرافت لأول مرة في 31 مايو 2009، في التحديث 0.15 خلال المرحلة الكلاسيكية من اللعبة. [ 8 ] وسرعان ما بدأت أولى تعديلات الخوادم بالظهور في ذلك الوقت تقريبًا. [ 9 ]
في 3 سبتمبر 2010، بدأ العمل على hMod، وهو تعديل بارز يُطبّق واجهة برمجة تطبيقات (API) للملحقات، مما يضمن توافقها مع بعضها البعض طالما أنها تستخدم hMod. وقد أُنشئت عدة مشاريع بارزة في ذلك الوقت تقريبًا لـ hMod، مثل WorldEdit ، ولا يزال بعضها يُدعم حتى اليوم لمنصات أكثر حداثة. [ 10 ]
تم إطلاق وضع اللعب الجماعي لنمط البقاء في لعبة ماينكرافت في 4 أغسطس 2010. [ 10 ] تُسمى أقدم خريطة خادم "فريدونيا"، على خادم ماينكرافت أونلاين. تم إنشاء الخادم والخريطة خلال الساعة الأولى من إطلاق وضع اللعب الجماعي لنمط البقاء في ماينكرافت . [ 11 ]
بعد توقف تطوير hMod، قام فريق من مطوري hMod، وهم: ناثان "دينربون" آدامز، وإريك "جروم" بروس، ووارن "إيفيل سيف" لو، وناثان "تاغ" جيلبرت، وsk89q، بإنشاء خليفة روحية له تُدعى Bukkit. بدأ العمل على المشروع في 21 ديسمبر 2010، وصدر رسميًا في عام 2011. تألف المشروع من Bukkit، المرخص بموجب رخصة GPL ، وCraftBukkit، المرخص بموجب رخصة LGPL . تجدر الإشارة إلى أن الترخيص لم يكن مسموحًا به قانونيًا بسبب تضمينه شفرة برمجية احتكارية من Mojang. [ 9 ] [ 10 ]
في 9 يناير 2011، تم إنشاء أول خادم وكيل لخادم ماينكرافت ، وهو CraftProxy. كان خادم وكيل بسيطًا للغاية، وكان الغرض منه بشكل أساسي السماح بتشغيل عدة خوادم على نفس الكمبيوتر باستخدام منافذ مختلفة. [ 10 ]
حقبة الإصدار و بوكيت

في ديسمبر 2011، اجتمعت شركة موجانغ وفريق بوكيت المؤسس في مقر موجانغ لمناقشة إمكانية إنشاء واجهة برمجة تطبيقات رسمية لتعديل لعبة ماينكرافت . وفي 28 فبراير 2012، أعلنت موجانغ وبوكيت معًا انضمام جميع الأعضاء المؤسسين لمشروع بوكيت إلى موجانغ كموظفين للعمل على واجهة برمجة تطبيقات رسمية لتعديل اللعبة (باستثناء sk89q الذي غادر المشروع في أوائل عام 2011). لم تُصدر هذه الواجهة أبدًا، على الرغم من أن المطورين المعينين قدموا مساهمات تقنية كبيرة في مجالات أخرى. [ 9 ] [ 10 ] [ 12 ] [ 13 ]
في مايو 2012، قام فريقٌ ضمّ المطور md_5 بإنشاء تطبيق خادم يُدعى CraftBukkit-. كان الاسم محاكاة ساخرة لمشروعه الأصلي، وهو نسخة متفرعة من CraftBukkit كانت تُسمى CraftBukkit++، والتي توقفت مؤخرًا عن العمل. أُعيد تسمية التطبيق إلى Spigot في 15 يناير 2013، مع ازدياد حجم المشروع. [ 10 ]
في أغسطس 2012، بدأ العمل على سلسلة من خوادم بروكسي ماينكرافت بواسطة md_5 وCodename_B، والتي كانت قادرة على تسهيل نقل اللاعبين بين الخوادم المختلفة المتصلة بالبروكسي. وقد تُوِّج هذا العمل في النهاية ببروكسي من الطبقة السابعة يُعرف باسم BungeeCord، والذي بدأ تطويره في 4 أكتوبر 2012. [ 10 ]
في عام ٢٠١٣، أعلنت موجانغ عن خدمة Minecraft Realms، وهي خدمة استضافة خوادم تهدف إلى تمكين اللاعبين من تشغيل ألعاب متعددة اللاعبين بسهولة وأمان دون الحاجة إلى إعداد خوادمهم الخاصة. [ ١٤ ] [ ١٥ ] على عكس الخوادم العادية، لا يمكن الانضمام إلى خوادم Realms إلا للاعبين المدعوين، ولا تستخدم هذه الخوادم عناوين IP. منذ عام ٢٠١٦، أتاحت Realms للعبة Minecraft دعم اللعب عبر المنصات المختلفة بين Windows 10 و iOS و Android . [ ١٦ ] وهي خدمة قائمة على الاشتراك، [ ١٧ ] تسمح بوجود ثلاثة أو أحد عشر لاعبًا في العالم في وقت واحد حسب مستوى الاشتراك. [ ١٨ ] على الرغم من إمكانية شراء Realms أيضًا على إصدار Java من اللعبة، إلا أنها لا تتيح اللعب عبر المنصات مع لاعبي Bedrock . [ ١٩ ]
في 14 يونيو 2014، بدأت شركة موجانغ بتطبيق اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة ماينكرافت: إصدار جافا لمنع الخوادم من بيع عناصر "ادفع لتفوز" في عمليات الشراء داخل اللعبة ، وهو ما اعتبره العديد من اللاعبين تأثيرًا غير عادل على أسلوب اللعب. [ 20 ] [ 21 ] بعد هذا التغيير، سُمح للخوادم ببيع العناصر التجميلية فقط. [ 22 ] أُغلقت العديد من الخوادم بعد ذلك بفترة وجيزة. [ 23 ]
في 23 يونيو 2014، أطلق Z750 وgsand مشروع Paper (الذي كان يُعرف سابقًا باسم PaperSpigot) كنسخة معدلة من Spigot، وذلك بعد تزايد عزوف Spigot عن قبول مساهمات المجتمع. وشهد المشروع تحسينات كبيرة في الأداء مقارنةً بـ Spigot. [ 10 ] وبحلول يونيو 2025، سجلت منصة bStats، وهي منصة قياس أداء يديرها المجتمع، رقمًا قياسيًا بلغ أكثر من 130,000 خادم Paper تعمل في وقت واحد، ما يمثل أكثر من 60% من جميع تطبيقات الخوادم المنبثقة عن نظام Bukkit البيئي. [ 24 ] [ 25 ]
ما بعد بوكيت
في 24 أغسطس/آب 2014، أعلن EvilSeph نهاية مشروع Bukkit، مُشيرًا إلى الغموض القانوني الذي يكتنف المشروع، فضلًا عن تطبيق Mojang الجديد لاتفاقية ترخيص المستخدم النهائي (EULA). [ 26 ] إلا أن موظفي Mojang ردّوا على هذا الإعلان عبر تويتر، مُؤكدين أن فريق Bukkit قد نقل حقوقه في المشروع إلى Mojang كجزء من عملهم في الشركة. وأوضح المطوران Dinnerbone وGrum أنهما سيُحدّثان Bukkit إلى الإصدار التالي من Minecraft بأنفسهما، مُؤكدين أن Bukkit لن يكون واجهة برمجة تطبيقات (API) رسمية للتعديل. [ 10 ] وفي 5 سبتمبر/أيلول 2014، أرسل أحد المساهمين البارزين في Bukkit، المعروف باسم Wolvereness، إشعارًا بموجب قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف (DMCA) إلى GitHub لإزالة جميع مساهماته في Bukkit وفروعه (بما في ذلك Spigot) بسبب انتهاك حقوق الطبع والنشر الناتج عن تضمين كود Mojang الخاص في Bukkit. [ 27 ] لم يتلق المشروع أي تحديث آخر، مما أدى فعلياً إلى إيقافه. [ 9 ] [ 10 ]
عاد Spigot بإصدار مُحدّث في 28 نوفمبر 2014، بعد نقل الكود من GitHub إلى خادم Stash مُستضاف ذاتيًا ، وإدخال اتفاقية ترخيص للمساهمين ، وتطوير أدوات بناء مُصممة لتجنب إزالة المحتوى بموجب قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف (DMCA) من خلال توفير أدوات بناء تُضيف تصحيحات إلى نسخة من Bukkit قبل الإزالة بدلًا من توزيع ملفات ثنائية مُجمّعة مُسبقًا. أدى ذلك إلى أن يصبح Spigot الوريث الفعلي لـ Bukkit. [ 10 ] [ 28 ]
في 20 سبتمبر 2017، تم إصدار تحديث "Better Together" لإصدارات اللعبة المشتقة من قاعدة بيانات Bedrock، والذي أضاف دعمًا للعب الجماعي عبر المنصات، بالإضافة إلى أربعة خوادم مميزة: Lifeboat و Mineplex وInPVP وCubeCraft. [ 29 ]
في 27 يوليو 2022، أُضيفت ميزة الإبلاغ عن رسائل الدردشة الخاصة باللاعبين كجزء من تحديث "ذا وايلد" (الإصدار 1.19.1). سمح هذا للاعبين بالإبلاغ عن رسائل الدردشة المسيئة التي يرسلها لاعبون آخرون مباشرةً إلى شركة موجانغ، وقد يُحظر على اللاعبين اللعب على خوادم اللعب الجماعي، بما في ذلك العوالم، بشكل كامل في حال انتهاكهم لمعايير مجتمع مايكروسوفت. [ 30 ]
في 7 نوفمبر 2023، أطلقت شركة Mojang Studios، بالتعاون مع GamerSafer، قائمة الخوادم الرسمية للعبة Minecraft . يمكن للخوادم المدرجة على الموقع الحصول على شارات تُظهر، على سبيل المثال، التزامها بمعايير السلامة وإدارة المجتمع، والتي صُممت لتزويد أولياء الأمور بمؤشر حول الخوادم التي تُقدم أعلى المعايير. [ 31 ]
إدارة
قد تُصبح إدارة خادم ماينكرافت وظيفة بدوام كامل للعديد من مالكي الخوادم. وتوظف العديد من الخوادم الكبيرة فريقًا من المطورين والمديرين والفنانين. [ 23 ] قد يكون تشغيل خادم كبير مكلفًا لمشغليه، [ 32 ] لا سيما تلك التي تضم أكثر من ألف لاعب. وقد تشمل النفقات الرواتب والأجهزة وعرض النطاق الترددي والحماية من هجمات DDoS . [ 33 ] ذكر دنبار أن خادم MCGamer ، الذي يضم أكثر من 50,000 لاعب يوميًا، لديه نفقات قد تصل إلى "خمسة أرقام" شهريًا. اعتبارًا من عام 2015، بلغت نفقات خادم Hypixel ، وهو أكبر خادم، ما يقرب من 100,000 دولار شهريًا. [ 33 ] تبيع العديد من الخوادم رتبًا داخل اللعبة وعناصر تجميلية وتذاكر دخول إلى ألعاب مصغرة أو أنماط لعب معينة لتغطية النفقات. [ 23 ] [ 20 ]
الجوانب التقنية
بالنسبة لإصدار جافا ، تُصدر موجانغ ملف JAR رسميًا لمشغلي الخوادم لتشغيل خوادمهم مع كل تحديث للعبة. كما توجد ملفات JAR لخوادم تابعة لجهات خارجية، والتي عادةً ما تستخدم الموارد بكفاءة أعلى من برنامج الخادم الرسمي، وتتيح استخدام الإضافات . [ 34 ] مع ذلك، لطالما اقتصرت خوادم ماينكرافت على تشغيل معظم العمليات على نواة واحدة (الخيط الرئيسي)، مع إمكانية تشغيل عدد محدود من العمليات الأخرى بشكل غير متزامن ، مما يجعلها غير فعالة مع أعداد كبيرة من اللاعبين. [ 35 ]
تستخدم لعبة ماينكرافت: إصدار جافا المنفذ الافتراضي 25565 للاستماع إلى الاتصالات الجديدة وقبولها. [ 36 ]
خوادم بارزة
يُعد خادم Hypixel الأكثر شعبية في لعبة Minecraft: Java Edition ، وقد تم إطلاقه في أبريل 2013، واستضاف عشرات الملايين من اللاعبين الفريدين، مما يجعله أحد أكبر الخوادم وأكثرها تأثيرًا التي يديرها المجتمع في تاريخ اللعبة. [ 37 ] [ 38 ]
بحلول منتصف العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين، أفاد مؤسس هايبكسل أن الخادم قد تجاوز 38.7 مليون لاعب فريد على مدار تاريخه، مع استمراره في الحفاظ على بعض من أعلى أعداد اللاعبين المتزامنين في لعبة ماينكرافت متعددة اللاعبين. [ 39 ]
تُعدّ شبكة CubeCraft Games شبكة رئيسية أخرى، حيث انطلقت في ديسمبر 2012 على إصدار Java وتوسعت لتشمل إصدار Bedrock في عام 2018. وقد سجلت CubeCraft أكثر من 30 مليون اتصال فريد بالخوادم، وبلغ عدد اللاعبين المتزامنين ذروته عند أكثر من 57,000 لاعب، مما يجعلها واحدة من أكثر شبكات Minecraft نشاطًا عبر المنصات. [ 40 ]
ومن بين الخوادم البارزة الأخرى MCGamer الذي تم إصداره في أبريل 2012، والذي سجل أكثر من 3.5 مليون لاعب فريد؛ [ 41 ] وWynncraft، وهو خادم على غرار ألعاب MMORPG تم إصداره في أبريل 2013 ويتميز بعالم مفتوح مستمر وأسلوب لعب قائم على المهام وقد تجاوز مليون لاعب فريد؛ [ 42 ] وEmenbee، الذي تم إطلاقه في عام 2011، والذي تجاوز أيضًا مليون لاعب فريد على مدار حياته.
أقرت موسوعة غينيس للأرقام القياسية بشعبية خوادم ماينكرافت من خلال التحقق من سجلات الخوادم، بما في ذلك خوادم هايبكسل وماينبلكس [ 43 ] ، وإعادة إنشاء مدن الملاهي في MCParks [ 44 ] ، والتي تشمل نسخًا طبق الأصل من عالم والت ديزني [ 45 ] ، واستوديوهات يونيفرسال أورلاندو [ 46 ] ، وحدائق بوش تامبا باي [ 47 ] .
شهدت بعض شبكات الألعاب متعددة اللاعبين الكبيرة تغييرات كبيرة في السنوات الأخيرة. فقد أُغلقت ماينبلكس، التي كانت ذات يوم واحدة من أكبر خوادم ماينكرافت من حيث عدد اللاعبين المتزامنين، رسميًا في مايو 2023 بعد انخفاض مستمر في النشاط، مما يمثل إغلاق واحدة من أقدم شبكات الخوادم الرئيسية للعبة. [ 48 ]
بحسب موقع Polygon، بحلول عام 2014، كانت خوادم مثل Mineplex وHypixel وShotbow وThe Hive تستقبل كل منها أكثر من مليون لاعب فريد شهريًا، مما يسلط الضوء على حجم وشعبية شبكات Minecraft متعددة اللاعبين الكبيرة. [ 49 ]
قائمة
خادم Bedrock Edition المميز من Mojang، خادم Bedrock Edition المميز سابقًا من Mojang
| اسم | تاريخ البدء | ملحوظات | المرجع. |
|---|---|---|---|
| 2b2t | تاريخ غير معروف في ديسمبر 2010 | يُعرف هذا الخادم بأنه أقدم خادم فوضوي في ماينكرافت ؛ إذ لا توجد قائمة قواعد رسمية محددة، مما يسمح باستخدام الغش واللغة البذيئة داخل اللعبة. وتُعد خريطته من أقدم خرائط الخوادم في اللعبة. وقد تم تحديثه لاحقًا إلى إصدار ماينكرافت 1.20 بعد أن كان يعمل سابقًا على إصدار 1.12 لسنوات عديدة. | [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] |
| أوتكرافت | 23 يونيو 2013 | مُخصصة لتكون ملاذاً آمناً للأطفال المصابين بالتوحد . | [ 53 ] |
| ابنِ الأرض | 21 مارس 2020 | مخصصة لإعادة إنشاء كوكب الأرض بمقياس 1:1، بما في ذلك الهياكل التي صنعها الإنسان. | [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] |
| ألعاب كيوب كرافت | 21 ديسمبر 2012 | بدأ تشغيل CubeCraft في عام 2012 على إصدار Java ، حيث استضاف مجموعة من الألعاب المصغرة مثل EggWars (MoneyWars) وSkyWars وLucky Islands. ثم تم إطلاقه على Minecraft: Bedrock Edition في عام 2018 كخادم Minecraft مدعوم من Mojang . | [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] |
| دريم إس إم بي | 24 أبريل 2020 | خادم خاص متعدد اللاعبين للبقاء على قيد الحياة، يملكه اليوتيوبر دريم، ويلعب عليه العديد من صناع محتوى ماينكرافت البارزين . كان الخادم مقسمًا إلى فصائل ، ويتضمن لعب أدوار مكثف ، ويتم بثه مباشرة على يوتيوب وتويتش . | [ 62 ] [ 63 ] |
| الخلية | 24 فبراير 2013 | خادم ألعاب مصغرة تم إنشاؤه في عام 2012. كان في الأصل خادمًا لـ Java، وتم فتحه لإصدار Bedrock في عام 2018، وأصبح منذ ذلك الحين حصريًا لـ Bedrock بعد إغلاق أبوابه أمام لاعبي Java في أبريل 2021 بسبب انخفاض اهتمام قاعدة اللاعبين. | [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] |
| هايبكسل | 13 أبريل 2013 | يُعد خادم Minecraft الأكثر شعبية ، والذي أسسه سيمون كولينز لافلام وفيليب توشيت، ويحتوي على عدد كبير من أوضاع اللعب والألعاب المصغرة، والتي يتمحور الكثير منها حول القتال بين اللاعبين. | [ 20 ] |
| ماين كرافت أونلاين | 4 أغسطس 2010 | تم إنشاء MinecraftOnline في أغسطس 2010، وافتُتح للجمهور بعد يومين من الاختبار، وهو أقدم خادم للبقاء على قيد الحياة، ويحتوي على أقدم خريطة خادم عاملة لم تتم إعادة ضبطها قط. وتختلف المصادر حول ما إذا كان ينبغي اعتبار MinecraftOnline أو Novylen أو CFUK أو nerd.nu هو أقدم خادم Minecraft . | [ 67 ] |
| ماينبلكس | 24 يناير 2013 | كان ماينبلكس سابقًا أكبر خادم ماينكرافت ، حيث ضمّ مجموعة متنوعة من الألعاب المصغّرة ليتمتع بها اللاعبون. في عام ٢٠١٥، سجّل رقمًا قياسيًا في موسوعة غينيس لأكثر خوادم ماينكرافت شعبيةً آنذاك. لكن سرعان ما تفوّق عليه خادم الألعاب المصغّرة المنافس هايبكسل، ما أدّى إلى إغلاقه نهائيًا. أُعيد إطلاق ماينبلكس في عام ٢٠٢٦. | [ 66 ] [ 68 ] [ 43 ] [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] |
| المكتبة غير الخاضعة للرقابة | 12 مارس 2020 | خادم وخريطة أطلقتهما منظمة مراسلون بلا حدود في محاولة للالتفاف على الرقابة في الدول التي تفتقر إلى حرية الصحافة . وقد حظي المشروع بتغطية إعلامية واسعة. | [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] |
| وينكرافت | أبريل 2013 | تم إنشاء Wynncraft في أبريل 2013 وتم إتاحته للجمهور في الشهر التالي مباشرة، وهو عبارة عن خادم يعمل كلعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت . | [ 83 ] [ 84 ] |
مراجع
- ↑ كولينز-لافلام، سيمون (11 يوليو 2017). "ما الذي يعمل عليه مشرفو هايبكسل؟" . منتديات هايبكسل . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2020 .
- 1 2 هاتشينسون، لي (10 سبتمبر 2012). "مكعبات مع الأصدقاء: كيفية تشغيل خادم ماينكرافت الخاص بك" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2019 .
- ↑ فوغل، ستيفاني (13 ديسمبر 2018). "مبتكرو خادم 'ماينكرافت' الشهير يعلنون عن لعبة جديدة بعنوان 'هايتيل'"" متنوعة . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2018. "
- ↑ جارفي، ناتالي (13 ديسمبر 2018). "شركة Riot Games تقود الاستثمار في استوديو ألعاب Hypixel" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2018 .
- ↑ "تطور نظام لاعب ضد لاعب [ أيضًا مقالتي باللغة الإنجليزية ] " . منتديات هايبكسل . 15 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2026 .
- ↑ "كيفية عمل الإضافات | وثائق PaperMC" . docs.papermc.io . 5 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2025 .
- ↑ "Geyser | GeyserMC" . geysermc.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يناير 2025 .
- ↑ موسوعة غينيس للأرقام القياسية 2016، إصدار اللاعبين . ماكميلان - موسوعة غينيس للأرقام القياسية . 1 سبتمبر 2015. ص 114. ISBN 978-1-910561-13-3أُرشف من الأصل في 17 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2021 .
- 1 2 3 4 ميلز، آرون (3 يونيو 2015). "نبذة تاريخية عن تعديل ماينكرافت" . دار نشر باكت . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ميلر، مادي (4 أغسطس 2020). "عقد من اللعب الجماعي للبقاء على قيد الحياة. الاحتفال بالسنوات العشر الأولى لمجتمع ماينكرافت متعدد اللاعبين" . تم الاسترجاع في 8 يناير 2025 .
- ^ أفارد ، أليكس (27 سبتمبر 2017). ""مرحباً بكم في فريدونيا": أقدم خادم في ماينكرافت لا يزال كنزاً مذهلاً من العجائب والغرائب . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2020 .
- ↑ لو، وارن "إيفيل سيف" (28 فبراير 2012). "بوكيت: الفصل التالي" . منتديات بوكيت . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2025 .
- ↑ بيرجنستين، ينس (28 فبراير 2012). "تعزيز فريق ماينكرافت!" . موجانغ . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2025 .
- ↑ كريسينتي، برايان (18 مارس 2013). "تأمل ماينكرافت ريلمز في جعل لعبة معقدة بشكل متزايد أكثر ملاءمة للعائلة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2013. تم الاسترجاع في 26 مارس 2013 .
- ↑ بيل، جيريمي (14 مارس 2013). "Minecraft Realms هي خدمة اشتراك للعائلات ستجلب أموالاً أكثر من اللعبة نفسها"" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2019 .
- ↑ فرانك، أليغرا (13 يونيو 2016). "لعبة ماينكرافت ستدعم اللعب عبر المنصات في وقت لاحق من هذا العام" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2016 .
- ↑ «خوادم ماينكرافت ريلمز تعاني من توقف الخدمة منذ أسبوع تقريبًا» . IGN . ١٩ أغسطس ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٢ أبريل ٢٠٢٥ .
- ↑ سيبرياني، جيسون (21 يونيو 2016). "6 أشياء يجب أن تعرفها عن Minecraft Realms لنظامي iOS وAndroid" . CNET . تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2025 .
- ↑ جيمس، سارة (31 أكتوبر 2024). "كيفية إعداد خادم متعدد اللاعبين في ماينكرافت ريلمز" . جيمز رادار . تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2025 .
- 1 2 3 ماكجريجور، جودي (20 ديسمبر 2018). "هايتيل هي لعبة تكملة لماينكرافت تُعيد إلى الأذهان الألعاب المصغرة" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2018 .
- ↑ كامبل، كولين (18 يونيو 2014). "لماذا يتشاجر بعض المعجبين مع نوتش بشأن تغييرات ماينكرافت؟" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2020 .
- ↑ سافاج، فيل (18 يونيو 2014). "لماذا تُعدّ اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي الجديدة للعبة ماينكرافت مفيدةً لها" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2020 .
- 1 2 3 غوثري، روبرت (21 ديسمبر 2016). "مستقبل خوادم ماينكرافت المستقلة غير المؤكد" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2019 .
- ↑ "bStats - Paper" . bStats . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2025 .
- ↑ "bStats - إحصائيات Bukkit / Spigot العالمية" . bStats . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2025 .
- ↑ لو، وارن "إيفيل سيف" (24 أغسطس 2014). "بوكيت: حان الوقت لنقول ..." منتديات بوكيت . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2025 .
- ↑ "2014-09-05-CraftBukkit.md" . إشعارات إزالة المحتوى بموجب قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف (DMCA) على GitHub . 5 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2025 .
- ↑ "Bukkit, CraftBukkit, & Spigot 1.8" . منتديات Spigot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يونيو 2025 .
- ↑ شيبر، جوناثان (11 يونيو 2017). "لعبة ماينكرافت متاحة الآن للعب المشترك على أي جهاز" . تيك كرانش . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2020 .
- ↑ هيدبيرغ، ميكائيل (27 يوليو 2022). "ماينكرافت جافا إيديشن 1.19.1" . ماينكرافت . موجانغ ستوديوز. مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2022.
- ↑ "قائمة خوادم ماينكرافت الرسمية متاحة الآن | ماينكرافت" . 8 مارس 2024. مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2024 .
- ↑ مارينكونز، ستيف (17 يونيو 2014). "لماذا يغضب الناس من التغييرات الجديدة في ماينكرافت؟" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2020 .
- 1 2 ويلتشير، أليكس (15 سبتمبر 2015). "مستقبل أكبر خوادم ماينكرافت" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2020 .
- ↑ سومر، كودي م. (23 ديسمبر 2015). بناء تعديلات خادم ماينكرافت . دار نشر باكت المحدودة. رقم ISBN 978-1-78588-687-4.
- ↑ "ماينكرافت تحصل أخيرًا على خوادم متعددة الخيوط" . هاكاداي . 3 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 26 أبريل 2024 .
- ↑ "كيفية إعداد خادم Minecraft: Java Edition" . مركز مساعدة Minecraft . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2025 .
- ↑ ماكوتش، إيثان (26 سبتمبر 2014). "كيف أصبح هايبكسل أكبر خادم ماينكرافت على الإطلاق" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2016 .
- ↑ كاين، إريك (25 يونيو 2015). "داخل هايبكسل، أكبر خادم لماينكرافت" . فوربس . تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2026 .
- ↑ «مؤسس هايبكسل يقول إن حسابات ماينكرافت التي تم لعبها على الخادم بقيمة تزيد عن 1.1 مليار دولار في عام 2025» . جيمز رادار . 29 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2026 .
- ↑ "خوادم Bedrock المميزة: ألعاب CubeCraft" . Minecraft.net . 15 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2026 .
- ↑ "MCGamer" . MCGamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2026 .
- ↑ "وينكرافت" . الموقع الرسمي لشركة وينكرافت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2026 .
- 1 2 موسوعة غينيس للأرقام القياسية 2016: إصدار اللاعبين . ماكميلان. ص 115.
- ↑ "أُعيد إنشاء معظم مدن الملاهي الواقعية في لعبة فيديو" . موسوعة غينيس للأرقام القياسية . 1 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2025 .
{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link ) - ↑ فروست، جون (3 نوفمبر 2014). "جولة في عالم ماينكرافت في مملكة السحر" . مدونة ديزني . تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2025 .
{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link ) - ↑ تشابمان، توم (13 فبراير 2024). "لا تتحمسوا كثيراً لتوسعة ماينكرافت من يونيفرسال ستوديوز" . جي جي ريكون . تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2025 .
{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link ) - ↑ مانكوسكي، دوغ (15 سبتمبر 2024). "قم بزيارة حدائق بوش في ماينكرافت مع MCParks!" . بي جي تي سفاري . تم الاسترجاع في 1 أبريل 2025 .
{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link ) - ↑ «إغلاق ماينبلكس، الذي كان يُعدّ أكبر خادم للعبة ماينكرافت» . بي سي غيمر . ١٧ مايو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٤ يناير ٢٠٢٦ .
- ↑ ماكوتش، إيثان (26 سبتمبر 2014). "أكبر خوادم ماينكرافت تتحول إلى منصات ألعاب خاصة بها" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2016 .
- ↑ كيبرد، روزين (23 سبتمبر 2016). "يوجد خادم بديل للعبة ماينكرافت بدون أي قواعد" . صحيفة الإندبندنت . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2019 .
- ↑ كيبرد، روزين (15 سبتمبر 2016). "خادم ماينكرافت الذي سيقتلك 1000 مرة" . نيوزويك . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2019 .
- ↑ بول، أندرو (5 أكتوبر 2015). "أسوأ مكان في ماينكرافت" . فايس . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2019 .
- ↑ وينكي، لوك (26 مارس 2020). "تعرّف على الأب الذي ترك وظيفته لإدارة خادم ماينكرافت للأطفال المصابين بالتوحد" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2020 .
- ↑ بريسكوت، شون (30 مارس 2020). "نموذج مصغر للأرض بمقياس 1:1 ممكن في ماينكرافت، باستخدام الإضافات ومساعدتكم" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2020 .
- ↑ كلايتون، ناتالي (28 مارس 2020). "تعديل ماينكرافت يُعيد إنشاء الأرض بمقياسها الطبيعي - والآن يطلب من اللاعبين ملء الفراغات" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2020 .
- ↑ غولت، ماثيو (2 أبريل 2020). "آلاف الأشخاص يبنون نسخة طبق الأصل من الأرض بنسبة 1:1 في لعبة ماينكرافت"" . نائب . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 11 سبتمبر 2020 .
- ↑ "منتديات كيوب كرافت" . cubecraft.net . 20 أكتوبر 2013. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2012 .
- ↑ "أفضل خوادم ماينكرافت 1.19: البقاء، سكاي بلوك، حروب الأسرة، الفصائل، والمزيد" . روك بيبر شوتجن . 7 يوليو 2022. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2022 .
- ↑ "خادم كيوب كرافت!" . minecraft.net . 25 أبريل 2018. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2022. تم الاسترجاع في 17 أكتوبر 2022 .
- ↑ "ألعاب كيوب كرافت | السوق" . minecraft.net . ١٧ أكتوبر ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٧ أكتوبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٧ أكتوبر ٢٠٢٢ .
- ↑ @CubeCraftGames (21 ديسمبر 2021). "عيد ميلادنا التاسع! نود أن نعرف بعضًا من ذكرياتكم المفضلة أثناء اللعب على الخادم! شاركونا بها باستخدام الوسم #CubeCraft9!" ( تغريدة ). مؤرشفة من الأصل في 21 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليها في 17 أكتوبر 2022 - عبر تويتر .
- ↑ أرساش، ستيفن (25 يناير 2021). "أشهر لاعبي ماينكرافت على الإنترنت يسيطرون على الإنترنت بخادم لعب الأدوار الحصري الخاص بهم المسمى دريم إس إم بي" . موقع إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2021 .
- ↑ دانستاسيو، سيسيليا (12 يناير 2021). "في خادم الأحلام متعدد اللاعبين في ماينكرافت، الخادم بأكمله عبارة عن مسرح" . مجلة وايرد . كوندي ناست . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2021 .
- ↑ "أفضل خوادم ماينكرافت 1.16.5 - البقاء، سكاي بلوك، حروب الأسرة، الفصائل، والمزيد" . روك بيبر شوتجن . 22 مارس 2021. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2021 .
- ↑ "ادخل الخلية" . Minecraft.net . ١٦ أكتوبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ١١ فبراير ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٤ مايو ٢٠٢١ .
- 1 2 كامبل، كولين (11 يونيو 2017). "ماينكرافت ستصبح متعددة المنصات بالكامل" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2019 .
- ^ أفارد ، أليكس (27 سبتمبر 2017). ""مرحباً بكم في فريدونيا": أقدم خادم في ماينكرافت لا يزال كنزاً مذهلاً من العجائب والغرائب . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2020 .
- ↑ جيمس، فورد (11 يونيو 2017). "موجانغ تتعاون مع خوادم ماينكرافت الشهيرة" . أخبار. جيم رياكتور . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2020 .
- ↑ شلوسر، كورت (24 مايو 2016). "مارك كوبان يصف ماينكرافت بأنها "محفزة فكريًا" بينما يقوم فريقه في الدوري الأمريكي لكرة السلة للمحترفين بإنشاء لعبة جديدة باستخدام ماينبلكس" . جيك واير . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2020 .
- ↑ أكوبيان، مانوك (1 مايو 2016). "مارك كوبان يشرح سبب دمج فرقة مافريكس مع لعبة ماينكرافت"" . AListDaily . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2019. تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2019 .
- ↑ همفري، ديفيد (19 مايو 2016). "انضمام دالاس مافريكس إلى عالم ألعاب الكمبيوتر في ماينكرافت" . صحيفة فورت وورث ستار-تليغرام . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2020 .
- ↑ فيرموث، آدم (18 مايو 2016). "دالاس مافريكس تتعاون مع خادم ماينكرافت لجذب جيل جديد من مشجعي كرة السلة" . دالاس مافريكس . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2020 .
- ↑ جيركن، توم (13 مارس 2020). "مكتبة 'ثغرة' في ماينكرافت تضم صحافة محظورة" . بي بي سي . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2020 .
- ↑ فون هاين، ماتياس (12 مارس/آذار 2020). "مراسلون بلا حدود يبنون مكتبة ماينكرافت غير خاضعة للرقابة" . أخبار DW . مؤرشف من الأصل في 8 مارس/آذار 2021. تم الاطلاع عليه في 8 مايو/أيار 2020 .
- ↑ هادلستون الابن، توم (15 مارس/آذار 2020). "مراسلون بلا حدود يستخدمون لعبة ماينكرافت لتسريب الأخبار الخاضعة للرقابة إلى القراء في الدول ذات القيود الصارمة" . سي إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس/آب 2021. تم الاطلاع عليه في 8 مايو/أيار 2020 .
- ↑ ووديات، إيمي (13 مارس 2020). "ماينكرافت تستضيف مكتبة غير خاضعة للرقابة مليئة بالصحافة المحظورة" . سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2020 .
- ↑ كولدوي، ديفين (12 مارس/آذار 2020). "مراسلون بلا حدود يستخدمون ماينكرافت لتهريب أعمال خاضعة للرقابة عبر الحدود" . تك كرانش . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس/آب 2021. تم الاطلاع عليه في 8 مايو/أيار 2020 .
- ↑ ماهر، سيان (18 مارس 2020). "مكتبة ماينكرافت هذه تُتيح الوصول إلى الصحافة الخاضعة للرقابة في جميع أنحاء العالم" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2020 .
- ↑ نيليوس، جوانا (12 مارس 2020). "مكتبة ماينكرافت هذه توفر منصة للصحفيين الخاضعين للرقابة" . جيزمودو . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2020 .
- ↑ فينغاس، جون (15 مارس 2020). "مكتبة "ماينكرافت" تساعدك على تجاوز رقابة وسائل الإعلام الإخبارية . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2020 .
- ↑ جيل، تارفين (18 مارس 2020). "مكتبة 'ماينكرافت' هذه تحمي جميع الأخبار الخاضعة للرقابة في العالم" . ماشابل . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2020 .
- ↑ دافنبورت، جيمس (13 مارس 2020). "مكتبة ماينكرافت الجديدة ثغرة ذكية وملاذ آمن للصحافة الخاضعة للرقابة" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2020 .
- ↑ "أكبر لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت مبنية في ماينكرافت" . موسوعة غينيس للأرقام القياسية . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2026 .
- ↑ فيلاسكو، كارل (22 مايو 2017). "لعبة داخل لعبة: 'وينكرافت' هي لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت داخل 'ماينكرافت'"" . Tech Times . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2017. تم الاسترجاع في 24 يونيو 2021 .
للمزيد من القراءة
- الدليل الأمثل لإتقان الألعاب المصغرة والخوادم: أسرار ماينكرافت لأفضل الخوادم والألعاب المصغرة في العالم . دار نشر تريومف بوكس . 5 أبريل 2016. رقم ISBN 9781629372334أُرشف من المصدر الأصلي في 6 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2019 .
روابط خارجية
- ابحث عن خادم MC — قائمة الخوادم الرسمية للعبة ماينكرافت
- بيانات ماين تراك - مجموعة بيانات تاريخية لخوادم ماينكرافت الشهيرة
- خوادم ماينكرافت
