بيئة سردية

البيئة السردية هي مساحة، سواء كانت مادية أو افتراضية ، يمكن أن تتكشف فيها القصص. قد تكون البيئة السردية الافتراضية هي الإطار السردي الذي تسير فيه أحداث اللعبة. أما البيئة السردية المادية فقد تكون منطقة عرض داخل متحف، أو بهو متجر، أو المساحات العامة المحيطة بمبنى - باختصار، أي مكان يمكن فيه سرد القصص في الفضاء. وقد صاغ هذا المصطلح برنامج كلية سنترال سانت مارتينز للفنون والتصميم، حيث تم تقديم أول دورة في البيئة السردية عام ٢٠٠٣. وهي دورة بدوام كامل لمدة عامين على مستوى الماجستير تؤدي إلى الحصول على درجة الماجستير في الآداب. كانت تُعرف في الأصل باسم "الممارسة الإبداعية للبيئات السردية"، وتُعرف الآن باسم "ماجستير في البيئات السردية".

للمزيد من القراءة

  • بوتيجر، ماثيو؛ بورينجتون، جيمي (1998)، سرديات المناظر الطبيعية: ممارسات التصميم لسرد القصص ، جون وايلي وأولاده، الولايات المتحدة الأمريكية، ISBN 978-0-471-12486-3