مسار المنفى

لعبة Path of Exile هي لعبة فيديو مجانية من نوع تقمص الأدوار والحركة، صدرت عام 2013 ، من تطوير ونشر شركة Grinding Gear Games . بعد مرحلة تجريبية مفتوحة، تم إطلاق اللعبة لأنظمة مايكروسوفت ويندوز في 23 أكتوبر 2013. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] وصدرت نسخة منها لأجهزة إكس بوكس ​​ون في أغسطس 2017، ونسخة أخرى لأجهزة بلاي ستيشن 4 في مارس 2019.

تدور أحداث لعبة Path of Exile في عالم خيالي مظلم ، حيث تقوم حكومة دولة أوريات الجزيرة بنفي سكانها إلى قارة رايكلاست، وهي قارة مدمرة موطن للعديد من الآلهة القديمة. يتحكم اللاعبون بشخصية منفي، ويمكنهم اختيار اللعب كواحد من سبعة فئات شخصيات : المغير، المبارز، الحارس، الظل، الساحرة، الفارس، والوريث. يُكلف اللاعبون بعد ذلك بمهمة شق طريقهم للعودة إلى أوريات، وهزيمة الآلهة القديمة وقوى الشر العظيمة خلال رحلتهم.

صدرت لعبة Path of Exile 2 ، وهي الجزء الثاني من اللعبة، بنظام الوصول المبكر في 6 ديسمبر 2024. وقد أُعلن عنها في الأصل عام 2019 كتحديث كبير للعبة الأصلية. وفي عام 2023، أعلن الاستوديو أنها ستكون لعبة منفصلة. [ 6 ]

أسلوب اللعب

يتحكم اللاعب بشخصية واحدة من منظور متساوي القياس ، ويستكشف مناطق خارجية واسعة وكهوفًا أو أبراجًا محصنة، ويقاتل الوحوش وينجز مهامًا من شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) لاكتساب نقاط خبرة ومعدات. تستوحي اللعبة الكثير من سلسلة ديابلو ، وخاصة ديابلو 2 ، [ 7 ] التي وُصفت باث أوف إكسايل بأنها خليفتها الروحية . [ 8 ] جميع المناطق، باستثناء المعسكرات المركزية، مُولّدة إجرائيًا لزيادة إمكانية إعادة اللعب. بينما يمكن لجميع اللاعبين على خادم واحد الاختلاط بحرية في المعسكرات، فإن اللعب خارج المعسكرات مُجزّأ للغاية ، مما يوفر لكل لاعب أو مجموعة خريطة معزولة لاستكشافها بحرية. [ 9 ] [ 10 ]

يُمكن للاعبين الاختيار من بين سبع فئات متاحة للعب بها (المبارز، المغير، الحارس، السليل، الظل، الفارس، والساحرة). [ 11 ] [ 12 ] تتوافق كل فئة من هذه الفئات مع سمة أو اثنتين من السمات الأساسية الثلاث : القوة، والبراعة، والذكاء. الاستثناء هو السليل، الذي كان سابقًا فئة مرموقة مغلقة تم إصدارها في عام 2013، ويتوافق مع جميع السمات الثلاث. لا توجد قيود على الفئات المختلفة من الاستثمار في مهارات لا تتوافق مع سماتها الأساسية، ولكن سيكون الوصول إلى المهارات المتوافقة مع سماتها الأساسية أسهل. [ 13 ] [ 14 ] يتم توليد العناصر عشوائيًا من مجموعة واسعة من الأنواع الأساسية، وهي مزودة بخصائص خاصة وفتحات للأحجار الكريمة. تأتي العناصر بدرجات ندرة مختلفة مع خصائص تزداد قوة. هذا يجعل جزءًا كبيرًا من أسلوب اللعب مُخصصًا لإيجاد معدات متوازنة ومتكاملة . يمكن وضع جواهر المهارات في فتحات الجواهر الموجودة في الدروع والأسلحة وبعض أنواع المجوهرات، [ 7 ] [ 15 ] مما يمنحها مهارة فعّالة. ومع تقدم الشخصية ورفع مستواها، تكتسب جواهر المهارات المُجهزة خبرةً أيضًا، مما يسمح للمهارات نفسها بالارتقاء بمستواها وزيادة قوتها.

يمكن تعديل المهارات النشطة باستخدام عناصر تُعرف باسم جواهر الدعم. [ 16 ] بناءً على عدد الفتحات المرتبطة التي يمتلكها اللاعب، يمكن تعديل الهجوم الأساسي أو المهارة بزيادة سرعة الهجوم، وسرعة المقذوفات، وإطلاق مقذوفات متعددة، وضربات متسلسلة، وامتصاص الحياة، وإطلاق التعاويذ تلقائيًا عند الضربة الحرجة، وغير ذلك. نظرًا لمحدودية عدد الفتحات، يجب على اللاعبين تحديد أولويات استخدام الجواهر. [ 17 ] تشترك جميع الفئات في نفس مجموعة المهارات السلبية البالغ عددها 2268 مهارة، والتي يمكن للاعب اختيار واحدة منها في كل مرة يرتفع فيها مستوى شخصيته، وكمكافأة عرضية للمهام. تُحسّن هذه المهارات السلبية السمات الأساسية وتمنح تحسينات إضافية مثل زيادة المانا ، والحياة ، والضرر، والدفاعات، والتجديد، والسرعة، وغير ذلك. تبدأ كل شخصية من موقع مختلف على شجرة المهارات السلبية. تُرتّب شجرة المهارات السلبية في شبكة معقدة تبدأ بجذوع منفصلة لكل فئة (متوافقة مع تباديل السمات الأساسية الثلاث). لذا، لا يقتصر دور اللاعب على التركيز على تعظيم جميع المُعدِّلات المتعلقة بهجومه ودفاعه الأساسيين، بل عليه أيضًا الحرص على اختيار المسار الأمثل عبر شجرة المهارات السلبية. مع إصدار Fall of Oriath 3.0 ، كان الحد الأقصى لنقاط المهارات السلبية الممكنة لشخصية غير تابعة لفئة Scion هو 123 نقطة (99 نقطة من رفع المستوى و24 نقطة من مكافآت المهام). [ 18 ] كما يمكن لكل فئة الوصول إلى فئة Ascendancy، التي تمنح مكافآت أقوى وأكثر تخصصًا. لكل فئة ثلاث فئات Ascendancy للاختيار من بينها، باستثناء Scion، التي لديها فئتان فقط: Ascendant، التي تجمع عناصر جميع فئات Ascendancy الأخرى، وReliquarian، [ 19 ] التي تدمج تأثيرات عناصر فريدة متنوعة، مع تغير الخيارات المتاحة في كل دوري تحدٍ جديد. بالإضافة إلى ذلك، توفر فئتا Ascendancy الخاصتان بفئة Scion نقاط مهارات سلبية إضافية من نقاط فرعية صغيرة بدلًا من المكافآت المباشرة. يمكن تخصيص ما يصل إلى 8 نقاط مهارة للصعود من أصل 12 أو 14 نقطة. [ 20 ] اعتبارًا من التحديث 3.27.0 Keepers of the Flame، تمت إضافة فئات صعود السلالة الدموية التي يمكن دمجها كفئة ثانوية. [ 21 ]

تتميز لعبة Path of Exile عن غيرها من ألعاب تقمص الأدوار والحركة بعدم وجود عملة تداول داخل اللعبة. يعتمد اقتصاد اللعبة على مقايضة "عناصر العملة". [ 22 ] على عكس عملات الألعاب التقليدية، تتمتع هذه العناصر باستخدامات خاصة بها (مثل رفع مستوى ندرة العنصر، أو إعادة ضبط خصائصه، أو تحسين جودته)، وبالتالي توفر آلية لتفريغ الأموال ومنع التضخم. تُستخدم معظم هذه العناصر لتعديل المعدات وترقيتها، بينما يُستخدم بعضها لتحديد العناصر، أو إنشاء بوابات إلى المدينة، أو منح نقاط استرداد المهارات. أُضيف الذهب إلى اللعبة في التحديث 3.25.0 بعنوان Settlers of Kalguur، إلا أنه لا يمكن تداوله مع لاعبين آخرين، وإنما يُستخدم فقط مع الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs).

الدوريات

تُقدّم اللعبة عدة أنماط لعب بديلة. [ 23 ] تتوفر الدوريات الدائمة التالية:

  • المستوى القياسي – دوري اللعب الافتراضي. الشخصيات التي تموت هنا تعود إلى آخر مدينة تمت زيارتها (مع فقدان الخبرة في المستويات الأعلى).
  • الوضع الصعب (HC) – لا يمكن إحياء الشخصيات عند موتها، بل تعود إلى دوري الوضع العادي. هذا الوضع مشابه للموت الدائم في الألعاب الأخرى.
  • نمط اللعب الفردي (SSF) - لا يمكن للشخصيات الانضمام إلى مجموعة مع لاعبين آخرين، ولا يجوز لها التبادل التجاري معهم. يجبر هذا النمط الشخصيات على البحث عن عناصرها أو صنعها بنفسها.
  • بلا رحمة - أُضيفت تغييرات متنوعة على أسلوب اللعب لزيادة صعوبة اللعبة. تشمل هذه التغييرات تقليل عدد العناصر التي يمكن الحصول عليها، وإزالة آليات اللعب والصناعة، وإضعاف المهارات السلبية.

يوجد أيضًا دوري التحدي الموسمي، بآليات خاصة تُضاف خلال فترة الدوري. تاريخيًا، كانت هذه التغييرات طفيفة، لكن الآن يتزامن دوري التحدي مع إصدار توسعة، حيث يقتصر محتوى التوسعة على دوري التحدي فقط طوال فترة الدوري. يتضمن محتوى التوسعة عادةً عملات جديدة يمكن للاعبين جمعها وميزات أخرى، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر، طرق جديدة للحصول على العناصر أو صنعها. كما توجد نسختان من دوري التحدي الموسمي: نسخة "المحترف" ونسخة "اللاعب الفردي الذي يعتمد على نفسه".

تُصمَّم الدوريات الأخرى عادةً لفعاليات مُحدَّدة، ولكلٍّ منها مجموعة قواعدها الخاصة، وإمكانية الوصول إلى العناصر، وعواقبها. وتختلف هذه القواعد اختلافًا كبيرًا باختلاف الدوري. فعلى سبيل المثال، يتميّز دوري "النزول" المُحدَّد بوقت بمجموعة خرائط مختلفة، ومجموعات وحوش جديدة، ومكافآت جديدة، ولكن الشخصيات في هذا الدوري لا تُصبح متاحة للعب بعد انتهائه. أما دوريات "التدمير الفردي السريع"، كمثال آخر، فتُقام على نفس خرائط الأنماط القياسية، ولكن مع وحوش أقوى بكثير، ومنع اللعب الجماعي، واستبدال الضرر الجسدي بضرر ناري، وانفجار الوحوش عند موتها، وإعادة الناجين إلى دوري "المُتعصِّر" (بينما تُبعث الشخصيات الميتة في النمط القياسي). وتستمر دوريات السباق ما بين 30 دقيقة وأسبوع واحد. أما الدوريات الدائمة، فلها دوريات مُقابلة لها تُسمى دوريات السلم، بقواعد مختلفة، وتستمر لمدة ثلاثة أشهر.

ملخص

جلسة

تدور أحداث اللعبة في عالم خيالي مظلم . يبدأ اللاعب اللعبة مستيقظًا على شواطئ ورايكلاست، وهي قارة كانت يومًا ما مركز إمبراطورية عظيمة، لكنها الآن أرض ملعونة تُستخدم كمستعمرة عقابية للمجرمين والمنبوذين من جزيرة أوريات المجاورة. وبغض النظر عن أسباب نفيهم، يجب على اللاعبين الآن مواجهة البرية القاسية وسكانها الخطرين وسط الأطلال المتداعية والأسرار الدامية للإمبراطورية الأبدية وحضارة فال السابقة، وعليهم أن يتحدوا مع المنفيين الآخرين من أجل البقاء.

حبكة

ينفي كبير الكهنة دومينوس شخصية اللاعب، الملقب بـ"المنفي"، من أوريات لارتكابه جريمة ما، تختلف باختلاف الفئة التي اختارها اللاعب. يُرسل المنفيون إلى رايكلاست، وهي مستعمرة عقابية، حيث يقتلون وحوشًا وأشخاصًا مختلفين كانوا يعذبون المنفيين الآخرين هناك. يُكتشف أن دومينوس كان يعمل سرًا مع مساعدته بيتي في دراسة السحر، وأنه سبب العديد من المشاكل في رايكلاست. يعثر المنفي عليهما ويقتلهما. خلال ذلك، يصادف المنفي بقايا الإمبراطورية الأبدية، امرأة تُدعى ديالا، تشرح له كيف يُستخدم "جهاز النشوة" السحري، الذي ابتكره رجل يُدعى مالاخاي، لإيقاظ "الوحش" وإطلاقه، وهو مصدر الكارثة التي دمرت رايكلاست قبل قرون. يسافر المنفي إلى هايغيت، حيث يدخل إلى جسد الوحش ويقتل مالاخاي.

بعد أن نجا رايكلاست ظاهريًا، يعود المنفي إلى أوريات. كان خليفة دومينوس، كبير فرسان الهيكل أفاريوس، يسيء استخدام سلطته الإلهية الممنوحة له. يمارس فرسان الهيكل الفاسدون سلطتهم للسيطرة على أوريات، مستعبدين شعبًا يُعرف باسم كاروي. يستغل المنفي ثورة عبيد كاروي المستمرة ويطيح بنظام فرسان الهيكل بقتل أفاريوس وهزيمة إلههم "البراءة". بعد هزيمة البراءة، يعود أخوه سين ويخبر المنفي أنه بقتل الوحش، تسبب المنفي دون قصد في إيقاظ آلهة العالم القديمة. الكاروي، الذين كانوا مضطهدين سابقًا، والذين أصبحوا الآن مُمكّنين من قِبل إلههم كيتافا، يعيثون فسادًا في أوريات، يدمرون كل ما يجدونه. يأخذ سين المنفي لمحاربة كيتافا، لكن المنفي يفشل. يشرح سين أن جوهر الوحش ضروري لمحاربة كيتافا - وأن الوحش كان من صنعه. تم وضع خطة للعودة إلى Wraeclast لاستخراج الجوهر من جثة الوحش واستخدامه لمنع Kitava من تدمير Oriath.

بعد رحلة عبر عالم رايكلاست مرة أخرى وهزيمة الآلهة التي استيقظت من جديد، يعود المنفي إلى أوريات ليجد أن إينوسنس قد عاد. ومع عودة إينوسنس وتكفيره عن أخطائه الماضية، يأخذ سين وإينوسنس المنفي إلى عرين كيتافا، وبقوتهما المشتركة يدمران كيتافا.

تطوير

بدأت قصة لعبة Path of Exile عندما شعر عدد قليل من عشاق ألعاب تقمص الأدوار والحركة بالإحباط من قلة الإصدارات الجديدة في هذا النوع، فقرروا تطوير لعبتهم الخاصة. استمر تطويرها سرًا لمدة ثلاث سنوات قبل الإعلان عنها رسميًا في 1 سبتمبر 2010. [ 24 ] ومنذ ذلك الحين، نشرت شركة Grinding Gear Games العديد من منشورات التطوير على موقعها الإلكتروني، والتي تنوعت بين لقطات شاشة لفئات ووحوش ومهارات جديدة، وعروض توضيحية لأسلوب اللعب والجوانب التقنية.

كان كريس ويلسون المصمم الرئيسي للعبة آنذاك. [ 25 ] وقد صرّح بأن الفريق استلهم أفكاره من عدة ألعاب سابقة، بما في ذلك ألعاب تقمص الأدوار الحركية مثل سلسلة ديابلو (وخاصة ديابلو 2وتيتان كويست ، ودنجن سيج ، ولعبة بطاقات التجميع ماجيك: ذا غاذرينغ ، ولعبة تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت غيلد وورز ، وسلسلة ألعاب الفيديو فاينل فانتسي (وخاصة نظام ماتيريا في فاينل فانتسي 7 ونظام شبكة الكرات في فاينل فانتسي 10 ). [ 26 ]

بدأت مرحلة ألفا في يونيو 2010 تقريبًا، وانتهت بإصدار النسخة 0.9.0 في أغسطس 2011. بعد فترة تجريبية مغلقة كان بإمكان اللاعبين الاشتراك فيها مقابل رسوم، أطلق المطورون نسخة تجريبية مفتوحة (الإصدار 0.10.0) في 23 يناير 2013، وكانت مجانية مع إمكانية شراء عناصر داخل اللعبة. تم تحديث اللعبة لإصدار النسخة 1.0.0 في 23 أكتوبر 2013، وفي نفس التاريخ، أُتيحت أيضًا على منصة ستيم . [ 27 ] ولا تزال اللعبة تتلقى تحديثات بمحتوى جديد وإصلاحات بشكل شهري تقريبًا. [ 28 ]

أعلن مطورو لعبة Path of Exile أن أحد أهدافهم الأساسية هو توفير لعبة مجانية تمامًا، ممولة بالكامل من خلال "معاملات دقيقة أخلاقية". [ 29 ] يمكن للاعبين إنشاء حسابات متعددة، بل وتسجيل الدخول إلى أكثر من حساب في الوقت نفسه. تقدم Path of Exile بشكل أساسي أشكالًا تجميلية للعناصر للاعبين الراغبين في إنفاق المال على اللعبة، ولكنها تحجب أيضًا بعض ميزات الحساب، مثل قوائم التداول العامة شبه الآلية أو خانات الشخصيات الإضافية (التي تتجاوز الحد الأقصى الافتراضي وهو 24)، خلف جدار دفع . كما يمكن للاعبين الدفع لإنشاء دوريات خاصة، مخصصة للدعوات فقط، ولكل منها اقتصادها الخاص. في 18 يناير 2017، أعلنت شركة Grinding Gear Games عن توسعها في سوق أجهزة الألعاب المنزلية. [ 30 ] [ 31 ]

خلال فترة الاختبار التجريبي المغلق، وبحلول 21 يناير 2013، تلقت لعبة Path of Exile 2.2 مليون دولار أمريكي من مساهمات التمويل الجماعي. [ 32 ]

خلال مؤتمر إكسيلكون في نوفمبر 2019، أعلنت شركة Grinding Gear Games عن تطوير نسخة من اللعبة للأجهزة المحمولة داخل استوديوها. وكان من أبرز المواضيع التي نوقشت في الفيديو الترويجي التوجه السائد حاليًا في نماذج أعمال الألعاب المجانية على الأجهزة المحمولة (مثل "المعاملات الدقيقة المدفوعة للفوز، والقيود الزمنية، ومؤشرات الطاقة، وشاشات الإشعارات العشوائية، والإشعارات، وإعلانات الفيديو")، وأن لعبة POE Mobile ستسعى لتجنب هذا النهج، مع الحفاظ على تجربة اللعب الكاملة لنسخة سطح المكتب. [ 33 ] [ 34 ] ومع ذلك، ذُكر أيضًا أن نسخة الهاتف المحمول "تجريبية"، وأن استمرار تطويرها سيعتمد على آراء اللاعبين. [ 34 ]

بدأت اللعبة بتقنية عرض الرسومات DirectX التي تدعم مجموعة واسعة من بطاقات الفيديو. خلال دوري Delirium في فبراير 2020، أصدرت Grinding Gear Games (GGG) نسخة تجريبية تدعم تقنية عرض الرسومات Vulkan بهدف توفير تجربة لعب أكثر سلاسة وجمع ملاحظات اللاعبين لتحسين النمط الجديد من خلال تقارير الأخطاء. [ 35 ] ساهم تطبيق دعم Vulkan في توفير تجربة أكثر سلاسة، حيث قلل من عدد مرات انخفاض معدل الإطارات في الثانية أو وصوله إلى أدنى مستوياته أثناء اللعب المكثف. استمر دعم Vulkan التجريبي في دوري Harvest مع تحديثات في بداية الدوري، لكنه أثر سلبًا على الأداء. ولا يزال إصدار آخر في وقت متأخر من دوري Harvest ، يتضمن أكثر من 300 تغيير يؤثر على كل من DirectX ودعم Vulkan التجريبي، بانتظار الملاحظات. [ 36 ]

في سبتمبر 2020، ومن خلال التحديث 3.11.2، أصدرت شركة Grinding Gear Games تحسينات جوهرية على جودة الكود، والتي تطلبت تنزيل اللعبة كاملةً لتثبيتها. يشمل هذا الإصدار تحسينات على تحديثات اللعبة المستقبلية، سواءً للإصدارات المستقلة أو تلك الموجودة على متجر Steam، بالإضافة إلى تحسين تخزين ملفات اللعبة مما يُحسّن وقت تحميلها على القرص الصلب، وتحسين جودة الرسومات المضغوطة والواضحة، وتحسينات على جودة الصوت، وتحسينات على محرك الرسومات، وإصدار نسخة لنظام macOS من Apple لأول مرة، وإصدار نسخة لمتجر Epic Games. [ 37 ]

التوسعات

رقعةعنوانتاريخ الافراج عنهملحوظات
1.0باث أوف إكسايل (الإصدار الكامل)23 أكتوبر 2013في أكتوبر 2013، أُطلقت لعبة Path of Exile رسميًا بعد انتهاء مرحلة البيتا المفتوحة، وكان هذا الإطلاق بمثابة توسعة غيّرت شكل اللعبة. في البداية، مثّلت النسخة التجريبية المفتوحة 0.10.0 في يناير 2013 نقطة تحوّل في إتاحة Path of Exile للجمهور كلعبة مجانية. في منتصف فترة البيتا المفتوحة، صدرت أول مجموعتين من دوريات التحدي، وهما Anarchy و Onslaught ، ومع الإطلاق الرسمي للعبة، صدرت دوريات تحدي جديدة بالتزامن مع إصدار Domination و Nemesis . قدّم إطلاق اللعبة النصف الثاني من الفصل الثالث (ست مناطق عالمية جديدة) وجعل Dominus الزعيم النهائي للعبة، كما قدّم فئة الشخصية السابعة، Scion، وغيرها. [ 38 ]
1.1تضحية الفال5 مارس 2014صدرت أول توسعة رقمية للعبة Path of Exile، بعنوان Sacrifice of the Vaal ، في 5 مارس 2014. [ 39 ] [ 40 ] تضمنت التوسعة زعماء جدد، وعملة جديدة، ومناطق جديدة، ودوريات الكمائن والغزو ، وأنماط لعب لاعب ضد لاعب. [ 41 ] [ 42 ] كما أُضيفت أضرحة من تعديلات Domination و Nemesis على الوحوش إلى اللعبة الأساسية. [ 43 ]
1.2 و 1.3السادة المنسيون20 أغسطس 2014تم الإعلان عن التوسعة الثانية، Forsaken Masters، في 31 يوليو 2014، وصدرت في 20 أغسطس 2014. [ 44 ] [ 45 ] وتأتي هذه التوسعة بمجموعة من الميزات الجديدة، بما في ذلك نظام الصياغة، وشخصيات غير قابلة للعب يمكن تجنيدها تُسمى "الأساتذة" (الذين يبقون في مخبأ اللاعب ويقدمون له مهام تدريب يومية وعناصر متخصصة)، ومخابئ شخصية قابلة للتخصيص، وشجرة مهارات سلبية مُعاد تصميمها، وجواهر جديدة، ووجود دوريات Beyond و Rampage في الإصدار 1.2، وإضافة محتوى Ambush و Invasion السابق إلى اللعبة الأساسية، وغير ذلك الكثير. [ 46 ]

كان التحديث الرئيسي التالي، 1.3، جزءًا من التوسعة، [ 47 ] التي أضافت شخصية غير قابلة للعب جديدة، وهو سيد لاعب ضد لاعب، ليو، ودوريين جديدين هما Bloodlines و Torment ، وجواهر جديدة، والمزيد. كما أُضيفت محتويات سابقة من Rampage و Beyond إلى اللعبة الأساسية. [ 48 ]

2.0الصحوة10 يوليو 2015دخلت توسعة "الصحوة " مرحلة البيتا المغلقة في 20 أبريل 2015، وصدرت رسميًا في 10 يوليو 2015. تضمنت إضافة فصل رابع يحتوي على مجموعات جديدة من بلاطات الخرائط، ومهام، ووحوش. [ 49 ] [ 50 ] وشملت الإضافات الأخرى مهارات وعناصر جديدة، وفتحات وجواهر لشجرة المهارات السلبية، وفلاتر للعناصر، ودوريين جديدين للتحدي، وموازنة للعبة. [ 51 ] [ 52 ] كما أُضيف وضع "التزامن المتزامن" الاختياري في محاولة لإصلاح مشاكل عدم تزامن الشبكة على حساب زمن الاستجابة. [ 53 ] وكان الدوريان الجديدان للتحدي هما "عصابات الحرب" و "العاصفة" . [ 54 ] وأُضيف محتوى "سلالات الدم" و "العذاب" إلى اللعبة الأساسية. [ 55 ]
2.1تعويذة11 ديسمبر 2015أضاف التحديث التوسعي [ 38 ] نسختي Standard وHardcore من دوريات تحدي Talisman ، وهي أول دوري مشترك بين النسختين بدلاً من وجود دوريين منفصلين. وكان هذا بداية لجدول توسعي تقريبي مدته ثلاثة أشهر للعبة. كما أضاف هذا التحديث اثنتي عشرة جوهرة جديدة. [ 56 ] [ 57 ]
2.2الصعود4 مارس 2016تضمنت الإضافة عناصر ومهارات جديدة أكثر من المعتاد، حيث أضافت 19 فئة صعود. [ 58 ] وقد تم اختيار توقيت إطلاق هذه الإضافة ليتزامن مع دوريات تحدي بيراندوس . ترتبط كل فئة صعود بإحدى الفئات الأساسية، مع وجود ثلاث فئات صعود لكل فئة أساسية، باستثناء فئة سايون التي لها فئة صعود واحدة فقط. تحتوي كل فئة من هذه الفئات الجديدة على شجرة مهارات صعود فريدة خاصة بها للتقدم فيها. تُعد أشجار المهارات الجديدة هذه أصغر بكثير من أشجار المهارات السلبية الكاملة للفئات الأساسية، لكنها توفر مواصفات فريدة للفئة لم يسبق لها مثيل في اللعبة. [ 59 ] [ 60 ]
2.3نبوءة3 يونيو 2016أضافت التوسعة [ 38 ] دوري النبوءة ، كما أضافت متاهة نهاية اللعبة، وخمس مهارات جديدة، والمزيد. [ 61 ]
2.4أطلس العوالم2 سبتمبر 2016أضافت التوسعة نمطًا جديدًا لنهاية اللعبة، و30 خريطة جديدة، و19 زعيمًا جديدًا. [ 62 ] كما بدأت دوري تحدي الجوهر الذي يستمر لثلاثة أشهر . [ 63 ] وتمت إضافة نظام دوري النبوءة السابق إلى اللعبة الأساسية. [ 64 ]
2.5يخرق2 ديسمبر 2016أضافت التوسعة [ 38 ] دوري الاختراق . [ 65 ] محتوى دوري الجوهر إلى اللعبة الأساسية. [ 66 ]
2.6إرث3 مارس 2017تضمنت الإضافة [ 67 ] دوريات التحدي التراثية التي أشادت بالدوريات والعناصر السابقة. [ 68 ]
3.0سقوط أوريات4 أغسطس 2017أضافت التوسعة ستة فصول جديدة، وكانت أكبر توسعة صدرت حتى الآن. [ 69 ] استبدلت التوسعة الصعوبات القاسية والشديدة بفصول VX. أُضيفت شاشة جديدة لاختيار الشخصيات، ولوحة مساعدة للاعبين، بالإضافة إلى ثماني مناطق جانبية جديدة من عالم فال مع زعماء جدد. كما يوجد نظام جديد لتخطيط شجرة المهارات السلبية. أُضيفت ثلاث جواهر مهارات جديدة، بالإضافة إلى العديد من جواهر الدعم. أُضيف 24 عنصرًا فريدًا جديدًا، خمسة منها من تصميم داعمي اللعبة. [ 70 ] أُعيدت زيارة مناطق الفصول الخمسة الأولى مع تغييرات في البيئة نتيجةً لأفعال اللاعبين. أُضيف أيضًا نظام البانثيون، حيث يمكن للاعب الحصول على تعزيزات قابلة للتبديل من آلهة الزعماء الموجودة في المحتوى الجديد. [ 71 ] الدوري المرتبط بتصحيح 3.0 هو هاربنغر . أُضيفت ثغرة في الخرائط افتراضيًا. [ 72 ] [ 73 ]
3.1حرب من أجل الأطلس8 ديسمبر 2017تم الكشف عن التوسعة في 16 نوفمبر 2017، [ 74 ] وصدرت في 8 ديسمبر 2017. ركزت التوسعة على تطوير نظام "أطلس العوالم" في نهاية اللعبة، مضيفةً 32 خريطة جديدة، بالإضافة إلى عناصر جديدة أخرى [ 75 ] بما في ذلك عشرة جواهر جديدة. بالتزامن مع التوسعة، تم تقديم دوري تحدي الهاوية . [ 76 ]
3.2كتاب الوحوش3 فبراير 2018أضافت التوسعة [ 67 ] دوري الوحوش ، ومواجهة الزعيم الأكبر، وجواهر جديدة، والمزيد. [ 77 ] أُضيفت الهاوية إلى اللعبة الأساسية. [ 78 ]
3.3توغل6 يونيو 2018توسعة مستوحاة من عالم فال تتضمن دوري الغزو ، وجواهر جديدة، وإعادة تصميم عشرين جوهرة موجودة. [ 79 ]
3.4ديلف31 أغسطس 2018تتضمن الإضافة زنزانة لا نهائية وعناصر عملة قابلة للتركيب، وأحجار مهارات جديدة، والمزيد. [ 80 ]
3.5خيانة7 ديسمبر 2018تم الكشف عن توسعة "الخيانة" ودوريها في 13 نوفمبر 2018، [ 81 ] وصدرت في 7 ديسمبر 2018. [ 82 ] قدمت توسعة "الخيانة" إعادة تصميم لأنظمة اللعبة: نظام "السيد"، ونظام الصياغة، بالإضافة إلى محتوى آخر. [ 83 ] أصبحت دوريات "الوحوش" ، و "الغزو" ، و "الاستكشاف" آليات دائمة في توسعة "الخيانة" . [ 81 ]
3.6توليف8 مارس 2019تتضمن الإضافة دوري تحدي التركيب ، وجواهر جديدة، وإعادة توازن كاملة للتعاويذ، ونسخة مدمجة من دوري الخيانة، والمزيد. [ 84 ]
3.7الفيلق7 يونيو 2019تتضمن الإضافة دوري تحدي الفيلق ، وجواهر جديدة، وتحديثًا شاملًا للقتال اليدوي، والمزيد. [ 85 ]
3.8آفة6 سبتمبر 2019تتضمن الإضافة دوري تحدي البلايت ، وثلاثة أنماط توازن مُجددة مع مهارات جديدة وأحجار دعم، ودمج ليجن ومعارك الزعماء من سينثيسيس في اللعبة الأساسية، والمزيد. [ 86 ]
3.9فاتحو الأطلس13 ديسمبر 2019أحدثت الإضافة تغييرات جذرية على نظام نهاية اللعبة. كما تضمنت إعادة توازن لهجمات القوس ومهارات جديدة للقوس. في الوقت نفسه، كانت النسخة المؤقتة 3.9 هي "ميتا مورف" . [ 87 ] أُضيفت آليات "بلايت" إلى اللعبة الأساسية. [ 88 ]
3.10هذيان13 مارس 2020تتضمن الإضافة دوري تحدي الهذيان ، ونظام جواهر التجميع الجديد، ومهارات جديدة وجواهر دعم، وعناصر فريدة جديدة، وتحسينات إضافية لنهاية لعبة أطلس. [ 89 ] [ 90 ] تمت إضافة آليات التحول إلى اللعبة الأساسية. [ 91 ]
3.11محصول19 يونيو 2020يُضيف التحديث "الحصاد " شخصية غير قابلة للعب جديدة تُدعى أوشابي، وهي مسؤولة عن زراعة البستان المقدس حيث تزرع البذور وتُنميها لتُصبح وحوشًا، ثم تقتلها للحصول على العناصر والمواد اللازمة للصناعة وقوة الحياة. يُضيف التحديث خيارات صناعة جديدة، وثماني مهارات جديدة، وجوهرتين دعم جديدتين، وتحديثات للأسلحة ذات اليدين، ومهارات صرخة الحرب، والعلامات، والضربات القاضية، وشجرة المهارات السلبية نفسها. بالإضافة إلى ذلك، تم تقديم اثني عشر عنصرًا فريدًا جديدًا، فضلًا عن إعادة موازنة أكثر من خمسين عنصرًا موجودًا. [ 92 ] تم دمج دوري الهذيان السابق في اللعبة الأساسية. [ 93 ]
3.12عملية سطو18 سبتمبر 2020أضافت التوسعة دوري السرقة [ 94 ] ، بالإضافة إلى ميزات أخرى مثل إعادة تصميم اللعنات ومهارات "الصلب" التي يمكن للاعب استخدامها داخل اللعبة. كما بدأ الاستوديو أيضًا الوصول التجريبي العام لنسخة نظام macOS . أضافت آلية السرقة في الدوري، التي أُضيفت إلى اللعبة الأساسية في التحديث 3.13، إمكانية استئجار شخصيات قتالية غير قابلة للعب (NPC) لأداء دور خاص في عملية السرقة، بالإضافة إلى مجموعة فرعية جديدة من العناصر الفريدة تُسمى "النسخة المقلدة"، وجوهرة مهارة جديدة ذات تأثير مهارة بديل. [ 95 ]
3.13أصداء الأطلس16 يناير 2021أعادت توسعة " أصداء الأطلس " تصميم نظام "أطلس العوالم" في نهاية اللعبة، وذلك بإضافة أشجار مهارات سلبية إقليمية، و11 منطقة جديدة في خرائط نهاية اللعبة، وزعيم جديد في نهاية اللعبة يُدعى "مافن". كما أعادت هذه التوسعة تصميم بعض فئات شخصيات "الصعود"، بالإضافة إلى آلية جديدة في نهاية اللعبة تُسمى "دعوة مافن"، والتي تُعنى بمواجهة عدة زعماء في آن واحد. أما الدوري المؤقت المرتبط بهذه التوسعة فهو "الطقوس" ، والذي قدم أنواعًا جديدة من العناصر الأساسية. [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] وقد تم دمج نسخ من دوريي "الحصاد" و "السرقة" السابقين في اللعبة الأساسية. [ 97 ]
3.14إنذار نهائي16 أبريل 2021أضافت التوسعة دوري الإنذار النهائي ، بالإضافة إلى إعادة تصميم شاملة لغنائم محتوى الدوريات السابقة التي كانت مُدمجة في اللعبة الأساسية سابقًا. [ 99 ] كما أُضيفت الطقوس إلى اللعبة الأساسية. [ 100 ]
3.15رحلة استكشافية23 يوليو 2021يحتوي التوسيع على دوري تحدي الاستكشاف ، وأربعة تجار جدد من الشخصيات غير القابلة للعب، وتسعة عشر جوهرة جديدة للمهارات والدعم، وتغييرات هائلة في التوازن لجعل اللعبة أكثر تحديًا، بما في ذلك إعادة تصميم كاملة لنظام القوارير والمزيد [ 101 ].
3.16وباء22 أكتوبر 2021تتضمن الإضافة دوري تحدي سكورج ، وإعادة تصميم لشجرة المهارات السلبية بما في ذلك إضافة إتقان المهارات السلبية، وجواهر مهارات جديدة، وانضمام دوري إكسبيديشن إلى اللعبة الأساسية، وإلغاء دوري بيراندوس ، وتحسينات على نهاية لعبة أطلس، وميزات جديدة للنقابات، والمزيد. [ 102 ]
3.17حصار الأطلس4 فبراير 2022في هذا التحديث، يهدد وحشان جديدان من وحوش إلدريتش بابتلاع أطلس العوالم. انضم إلى ميليشيا القائد كيراك ودافع عن الأطلس ومدينة رايكلاست نفسها ضد هذين العدوين السماويين. يحتوي هذا التحديث الضخم لنهاية اللعبة على أنظمة أطلس جديدة، وزعماء أقوياء، وشجرة مهارات سلبية عملاقة للأطلس، ونظام صناعة إلدريتش ضمني لنهاية اللعبة، وعناصر فريدة جديدة، ودوري تحدي العدو اللدود ، كما تم حذف آلية النبوءة من اللعبة مع نقل العديد من المكافآت إلى محتوى آخر، وغير ذلك الكثير. [ 103 ] [ 104 ]
3.18الحارس13 مايو 2022تتضمن الإضافة دوري تحدي الحارس ، و20 مهارة أساسية سلبية من أطلس، وسبع معارك زعماء من النسخة الخارقة، وعناصر فريدة جديدة من فئة القمة، وتعديلات مُحسّنة على الوحوش مأخوذة من آليات دوري العدو اللدود ، وبعض آليات سلالات الدم والعدو اللدود التي أُزيلت كدوريات من اللعبة الأساسية، ودعم وحدة تحكم الألعاب، والمزيد. [ 105 ] [ 106 ]
3.19بحيرة كالاندرا19 أغسطس 2022تتضمن الإضافة دوري تحدي كالاندرا ، ومحتوى نهاية اللعبة الجديد من أطلس ميموريز، وأربع جواهر جديدة، وتعديلات أرتشنيميسيس مُحسّنة ، وتحديثات بيوند مع الوحوش والزعماء من سكورج ، وتغييرات على هارفست ، وخريطة فريدة جديدة مع ترايلماستر من ألتيماتوم ، ومجموعة متنوعة من تغييرات التوازن، والمزيد. [ 107 ]
3.20الحرم المحرم9 ديسمبر 2022تتضمن الإضافة دوري تحدي الملاذ ، وجوهرتين جديدتين للمهارات، وتغييرات جوهرية في توازن اللعبة، واثنين من ذكريات الأطلس الجديدة التي تتمحور حول السيطرة والوحوش ، لتحل محل نظام تعديل الوحوش " العدو اللدود" ، بالإضافة إلى نمط "القاسي" الذي يمثل طريقة لعب جديدة اختيارية مليئة بالتحديات في لعبة Path of Exile مع ندرة شديدة في العناصر، ومحدودية في التصنيع، وتغييرات أخرى. [ 108 ]
3.21بوتقة7 أبريل 2023تتضمن الإضافة دوري تحدي بوتقة الاختبار ، حيث يمكن تزويد الأسلحة بأشجار مهارات سلبية قوية خاصة بها، وجوهرة مهارة جديدة، و3 جواهر دعم، بالإضافة إلى تحسينات وتحديثات لأنظمة نهاية اللعبة الحالية. [ 109 ] [ 110 ]
3.22محاكمة الأجداد18 أغسطس 2023تتضمن الإضافة دوري تحدي "محاكمة الأجداد " حيث يتنافس اللاعبون في بطولات ضد عشر قبائل في عالم كاروي الآخر للفوز بجوائز قيّمة. يستخدم اللاعبون العملات الفضية لدخول العالم الآخر وتشكيل فرق استراتيجية لمواجهة زعماء القبائل الأخرى. يتضمن الدوري جوائز جديدة وحصرية فريدة مثل وشم الشجرة السلبي والرموز. كما أُضيفت 16 حجرًا أساسيًا جديدًا لأطلس، وفئات صعود مُحسّنة للحارس والزعيم، و14 جوهرة دعم جديدة، ودمج الملاذ في اللعبة الأساسية. [ 111 ]
3.23محنة8 ديسمبر 2023تتضمن الإضافة دوري تحدي العذاب ، وثلاث فئات جديدة من فئات صعود الغابة البرية، وأكثر من مائة جوهرة مُحوّلة جديدة (نظام جديد من الإصدارات البديلة لجواهر المهارات الحالية ذات وظائف مختلفة)، ودمج مهارة الإنذار النهائي في اللعبة الأساسية، وإزالة مهارة التحول ، والمزيد. [ 112 ]
3.24المقبرة29 مارس 2024تتضمن الإضافة دوري تحدي المقبرة ، وجواهر مُحوّلة جديدة، وجواهر دعم جديدة، ومستوى جديد من صعوبة نهاية اللعبة مع 5 خرائط جديدة من المستوى 17 وزعماء جدد كوسيلة للوصول إلى أصعب 7 معارك زعماء في اللعبة، بالإضافة إلى العديد من التغييرات على نهاية اللعبة، والمزيد. [ 113 ]
3.25مستوطنو كالغور26 يوليو 2024تتضمن الإضافة دوري تحدي مستوطني كالغور لبناء مدينة كينغسمارش، ونظام سوق تجاري جديد للعملة، وتحسينات في التوازن تشمل تغييرين في فئات الصعود، وتحسينات في نهاية اللعبة، وبعض الإضافات إلى الحملة، وبعض ميزات تحسين تجربة المستخدم. [ 114 ]
3.26أسرار الأطلس13 يونيو 2025تتضمن هذه الإضافة دوري تحدي مرتزقة ترارثوس ، حيث يمكن للاعبين استئجار المرتزقة بتحديهم في مبارزة. كما تضيف قصة جديدة لإيغون وزانا، وخرائط جديدة مستوحاة من تصميم أوريجيناتور تشترك في تخطيط خرائط المستوى 16، ومُعدِّلات من المستوى 17، وآلية دوري الخيانة المُعاد تصميمها، وعناصر عملة جديدة، وأكثر من 20 عنصرًا فريدًا جديدًا، والعديد من ميزات تحسين تجربة اللعب، بالإضافة إلى دمج كينغسمارش في اللعبة الأساسية. [ 115 ]
3.27حُماة الشعلة31 أكتوبر 2025يحتوي التوسيع على دوري تحدي حراس اللهب ، وهو تكملة لدوري الاختراق الأصلي ، و6 جواهر مهارة جديدة و2 جوهرة دعم جديدة، وفئات صعود سلالة الدم الثانوية (التي تشترك في نقاط الصعود مع فئة الصعود القياسية الخاصة بك)، وأكثر من 20 عنصرًا فريدًا جديدًا، ومتغيرات فائقة من الزعماء الثلاثة الرئيسيين من أسرار الأطلس ، وتغييرات في توازن نهاية اللعبة، وإعادة تصميم فئة صعود القاتل، وميزات لتحسين جودة الحياة ونظام التجارة غير المتزامن من Path of Exile 2. [ 116 ]
3.28سراب6 مارس 2026تتضمن الإضافة دوري تحدي السراب ، حيث يواجه اللاعبون جماعة أفارود، وهي طائفة مارقة من فريدون تستنزف طاقات الجنّ المأسورين، بينما يساعدون ماراكيث سيكيما الأسطورية في إنهاء حرب قديمة. وتشمل الإضافة إعادة تصميم شاملة لأطلس العوالم، بما في ذلك العالم النجمي الجديد (نسخ معكوسة من الخريطة مع أمنيات الجنّ)، وخزائن الذاكرة، وإعادة تصميم المناطق، وخرائط الكوابيس. كما تضيف الإضافة ميزة صعود ريليكواريان لفئة سايون، وأكثر من 40 جوهرة دعم استثنائية جديدة، و7 جواهر مهارات جديدة، و3 زعماء تجسيد جدد. تم دمج حراس الشعلة في اللعبة الأساسية، بينما تم حذف ميزة هاربنغر كآلية خاصة بالدوري. [ 117 ]

استقبال

حظيت لعبة Path of Exile بتقييمات إيجابية عمومًا، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب . [ 118 ] أشاد النقاد بالابتكارات التي أدخلوها على أنظمة ألعاب تقمص الأدوار الحركية مقارنةً بألعاب سابقة مثل سلسلة Diablo . [ 120 ] [ 122 ] [ 123 ] كما أثنى باتريك هانكوك من موقع Destructoid على تصميم عالم اللعبة، مشيرًا إلى أنه "يتميز بجوٍّ قاتمٍ وكئيبٍ وغير مريح، ما يجعل اللاعب يشعر باستمرار بشيء من الغرابة لمجرد وجوده فيه". [ 120 ]

انتقد كايل هيلارد من مجلة Game Informer اللعبة بشدة، مشيرًا إلى أنها "تُلقي بالكثير من المعلومات دون توجيه كافٍ"، مضيفًا أن "التجربة غير مناسبة للمبتدئين". [ 122 ] ولم يُعجب موقع Eurogamer بالرسومات والعرض، قائلًا إن " لعبة Path of Exile تفتقر إلى أسلوب Torchlight 2 أو صقل Diablo 3 " .

حصلت لعبة Path of Exile على لقب أفضل لعبة حاسوب لعام 2013 من موقع GameSpot ، [ 132 ] وأفضل لعبة تقمص أدوار للحاسوب لعام 2013 من موقع IGN . [ 133 ] وبحلول فبراير 2014، بلغ عدد اللاعبين المسجلين في اللعبة خمسة ملايين لاعب. [ 134 ] وقد أشار ليف جونسون من موقع IGN إلى أن لعبة Path of Exile "تغوص في مناطق أكثر قتامة بكثير مما رأيته في ألعاب تقمص الأدوار والحركة المعاصرة الأخرى". [ 125 ]

في عام 2020، فازت بجائزة "أفضل لعبة متطورة" في حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب السادس عشر . [ 135 ]

إرث

تم إصدار الجزء الثاني، Path of Exile 2 ، من خلال الوصول المبكر لأنظمة التشغيل Windows و PlayStation 5 و Xbox Series X و Series S في 6 ديسمبر 2024. [ 136 ]

مراجع

  1. بيتيت، عمري (1 أبريل 2013). "مطورو لعبة Path of Exile يخططون لتوسعات سنوية، وإصدار كامل خلال ستة أشهر" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2019 .
  2. شرام، مايك (30 مارس 2013). "إصدار Path of Exile 1.0 على بُعد ستة أشهر، مع إضافة توسعة واحدة سنويًا بعد ذلك" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2019 .
  3. يونغر، بول (15 مارس 2013). "لعبة Path of Exile تصل إلى مليوني لاعب مسجل" . PC Invasion . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2019 .
  4. جيرا، إميلي (7 أكتوبر 2013). "إطلاق لعبة Path of Exile في 23 أكتوبر مع فئة Scion المرموقة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2013 .
  5. "المنتدى - الإعلانات - معلومات إصدار لعبة Path of Exile" . Path of Exile. 9 أكتوبر 2013. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2016 .
  6. كاسل، كاثرين (28 يوليو 2023). "لعبة Path Of Exile 2 أصبحت الآن ضخمة لدرجة أنها "لعبة منفصلة تمامًا"" حجر، ورقة، بندقية " . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2023. تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2023 .
  7. 1 2 جاليجوس، أنتوني (27 يوليو 2011). "Path of Exile: The free-to-play Diablo" . IGN. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2019 .
  8. "مستقبل لعبة Path of Exile: ما تم الإعلان عنه حتى الآن" . InvenGlobal . 2 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2022 .
  9. "Path of Exile « لعبة تقمص أدوار جماعية مجانية عبر الإنترنت»" . DotMMO. 29 مارس 2012. مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2019 . 
  10. ووكر، جون (18 أبريل 2011). "لعبة تقمص الأدوار والحركة تصبح مظلمة: باث أوف إكسايل" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2011 .
  11. "فئة الشخصية - ويكي Path of Exile الرسمي" . poewiki.net . 16 أغسطس 2023. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2023 .
  12. "الفئات" . باث أوف إكسايل. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2016 .
  13. "المهارة النشطة - ويكي Path of Exile الرسمي" . poewiki.net . 16 أغسطس 2023. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2023 .
  14. "دليل المبتدئين في لعبة Path of Exile" . expertgamereviews.com . 29 يناير 2020. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2020 .
  15. "المهارات" . باث أوف إكسايل. مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2016 .
  16. "جوهرة مهارة الدعم - ويكي Path of Exile الرسمي" . poewiki.net . 16 أغسطس 2023. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2023 .
  17. "مقبس العنصر - ويكي Path of Exile الرسمي" . poewiki.net . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2023 .
  18. "شجرة المهارات السلبية" . باث أوف إكسايل. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2016 .
  19. "ملاحظات التحديث - تحديث المحتوى 3.28.0 - Path of Exile: Mirage - المنتدى" . Path of Exile . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أبريل 2026 .
  20. "فئات الصعود" . باث أوف إكسايل. مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2018. تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2018 .
  21. "ملاحظات التحديث - تحديث المحتوى 3.27.0 - Path of Exile: Keepers of the Flame - منتدى - Path of Exile" . Path of Exile . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2026 .
  22. "المنتدى - الإعلانات - يوميات المطورين: إعادة التفكير في الذهب كعملة" . باث أوف إكسايل. 8 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2016 .
  23. "البطولات" . مسار المنفى. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2011. تم الاسترجاع في 21 أغسطس 2016 .
  24. "بيان صحفي - إعلان - لعبة Path of Exile تعيد الجانب المظلم إلى ألعاب تقمص الأدوار الخيالية المظلمة لأجهزة الكمبيوتر" ( بيان صحفي). Path of Exile. 1 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2016. يعتقد ويلسون أن هناك نقصًا في عوالم الخيال المظلم في ألعاب تقمص الأدوار الحديثة... تم تطوير لعبة Path of Exile لمدة ثلاث سنوات بواسطة Grinding Gear Games، وهو استوديو مستقل يضم مجموعة من عشاق ألعاب تقمص الأدوار المتحمسين، ومقره في أوكلاند، نيوزيلندا، موطن أفلام سيد الخواتم. يتكون الفريق من أعضاء من جميع أنحاء العالم، حيث يلتقي العديد منهم عبر الإنترنت من خلال شغفهم بألعاب تقمص الأدوار.
  25. "غادر كريس ويلسون، المخرج المشارك للعبة Path of Exile، شركة Grinding Gear Games" .
  26. بيك، آدم (2 أبريل 2013). "نقاشات مطولة حول لعبة Path of Exile مع كريس ويلسون" . هاردكور غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 نوفمبر 2021 .
  27. "ملاحظات التحديث - ملاحظات تحديث الإصدار 1.0.0 - المنتدى - باث أوف إكزيل" . Pathofexile.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أكتوبر 2013 .
  28. "تاريخ الإصدارات - ويكي Path of Exile الرسمي" . Pathofexile.gamepedia.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2016 .
  29. "نبذة عن لعبة Path of Exile" . Pathofexile.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أغسطس 2011 .
  30. "لعبة Path of Exile قادمة إلى Xbox One!" . Pathofexile.com . ١٨ يناير ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢٠ يناير ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٥ فبراير ٢٠١٧ .
  31. "لعبة Path of Exile قادمة إلى PlayStation 4" . Pathofexile.com . 5 نوفمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2018 .
  32. "جرب النسخة التجريبية المفتوحة من لعبة Path of Exile في 23 يناير" . Pathofexile.com . 23 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2016 .
  33. ماكويرتور، مايكل (15 نوفمبر 2019). "استوديو تطوير لعبة Path of Exile سيصدر على الهواتف المحمولة بدون صيحات الموضة الرائجة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2019 .
  34. 1 2 ماكوتش، إيدي (15 نوفمبر 2019). "الإعلان عن لعبة Path of Exile للهواتف المحمولة مع عرض دعائي طريف" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2019 .
  35. جي جي جي، بيكس (27 مايو 2020). "باث أوف إكسايل: الإعلان 3.10.2" . جريندينج جير جيمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مايو 2020 .
  36. جي جي جي، بيكس (7 سبتمبر 2020). "باث أوف إكسايل: الإعلان 3.11.2" . جريندينج جير جيمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 سبتمبر 2020 .
  37. Bex_GGG (7 سبتمبر 2020). "Path of Exile: إعلان 3.11.2" . Grinding Gear Games . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 سبتمبر 2020 .
  38. 1 2 3 4 "إعلانات - نظرة على الإصدارات السابقة الجزء 1 - المنتدى" .
  39. رويس، بريانا (5 مارس 2014). "توسعة تضحية الفال للعبة Path of Exile تصدر اليوم" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2019 .
  40. ريد، ديفيد (5 مارس 2014). "أسئلة وأجوبة حول لعبة Path of Exile: Sacrifice of the Vaal - IncGamers.com" . PC Invasion . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2016 .
  41. "المنتدى - الإعلانات - معلومات كاملة عن Path of Exile: Sacrifice of the Vaal" . Path of Exile. 28 فبراير 2014. مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2016 .
  42. العرض الترويجي الرسمي للعبة Path of Exile: Sacrifice of the Vaal . 28 فبراير 2014. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2016 عبر يوتيوب .
  43. "ملاحظات التحديث - ملاحظات التحديث 1.1.0 - تضحية الفال - المنتدى" .
  44. "إعلانات - باث أوف إكسايل: فورساكن ماسترز" . باث أوف إكسايل . جريندينج جير جيمز . 31 يوليو 2014. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2019 .
  45. باريش، بيتر (21 أغسطس 2014). "توسعة Path of Exile: Forsaken Masters متاحة الآن" . PC Invasion. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2015 .
  46. "ملاحظات التحديث - ملاحظات التحديث 1.2.0 - Forsaken Masters - المنتدى" .
  47. كريس (18 نوفمبر 2014). "ما الذي يُخفى عن رامبيج/بيوند؟" . منتدى باث أوف إكسايل الرسمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مارس 2021 .
  48. "ملاحظات التحديث - ملاحظات التحديث 1.3.0 - المنتدى" .
  49. باردينيلي، جون (14 أبريل 2015). "أخبار - توسعة ضخمة قادمة إلى لعبة Path of Exile في يونيو" . Co-Optimus. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2016 .
  50. تشوك، آندي (1 يوليو 2015). "الإعلان عن موعد إطلاق لعبة Path of Exile: The Awakening" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2015 .
  51. يونغر، بول (20 أبريل 2015). "تبدأ النسخة التجريبية من لعبة Path of Exile: The Awakening اليوم - إليك كيفية عملها" . PC Invasion . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2015 .
  52. "Path of Exile: The Awakening" . www.pathofexile.com . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2015 .
  53. بيرسلو، مات (20 مايو 2015). "نمط Lockstep الجديد في لعبة Path of Exile يقضي على مشاكل عدم التزامن" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2015 .
  54. "Path of Exile" .
  55. "ملاحظات التحديث - Path of Exile 2.0.0: The Awakening Patch Notes - Forum" .
  56. "إعلانات - نظرة على الإصدارات السابقة الجزء 2 - المنتدى" .
  57. "إعلانات - تحديث المحتوى 2.1.0: دوريات تحدي التمائم، مهارات جديدة والمزيد! - المنتدى" .
  58. "Path of Exile: Ascendancy" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 نوفمبر 2015 .
  59. "ساحر الموتى" . باث أوف إكسايل . جريندينج جير جيمز . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2015 .
  60. "ملاحظات تحديث Path of Exile 2.2.0: Ascendancy" . Grinding Gear Games . 2 مارس 2016. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2016 .
  61. "إعلانات - الإعلان عن دوريات تحدي النبوءة وتحديث المحتوى 2.3.0 - المنتدى" .
  62. ويلسون، جيسون (12 أغسطس 2016). "لعبة Path of Exile تحصل على نهاية جديدة مع Atlas of Worlds في 2 سبتمبر" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2016 .
  63. "Path of Exile" .
  64. "ملاحظات التحديث - Path of Exile 2.4.0: Atlas of Worlds Patch Notes - Forum" .
  65. "Path of Exile" .
  66. "ملاحظات التحديث - تحديث المحتوى 2.5.0 - المنتدى" .
  67. 1 2 "إعلانات - نظرة على الإصدارات السابقة: الجزء 3 - المنتدى" .
  68. "إعلانات - دوري تحدي الإرث - المنتدى" .
  69. ناتاليا_جي جي جي (9 يناير 2019). "نظرة على الإصدارات السابقة: الجزء 3" . pathofexile.com . Grinding Gear Games. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2019 .
  70. "ملاحظات تحديث Path of Exile 3.0.0: The Fall of Oriath" . Grinding Gear Games . 1 أغسطس 2017. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2019 .
  71. فينلون، ويس (14 فبراير 2017). "توسعة Path of Exile: The Fall of Oriath تضيف ستة فصول والكثير من قتل الآلهة" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2019 .
  72. "ملاحظات التحديث - Path of Exile 3.0.0: The Fall of Oriath Patch Notes - Forum" .
  73. "بيان التطوير - الاختراق والإرث كآليات أساسية للعبة - المنتدى" .
  74. فورد، سوزي (16 نوفمبر 2017). "كشف النقاب عن لعبة Path of Exile - War for the Atlas - تحديات جديدة وطرق لعب مبتكرة" . MMORPG.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 نوفمبر 2017 .
  75. هورتي، صموئيل (9 ديسمبر 2017). "توسعة War for the Atlas للعبة Path of Exile متوفرة الآن، وتُعيد تصميم نهاية اللعبة" . مجلة PC Gamer . مؤرشفة من الأصل في 21 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليها في 8 مارس 2019 .
  76. "Path of Exile" .
  77. "Path of Exile" .
  78. "ملاحظات التحديث - Path of Exile 3.2.0: ملاحظات تحديث دوري الوحوش - المنتدى" .
  79. "Path of Exile" .
  80. "Path of Exile" .
  81. 1 2 فورد، سوزي (13 نوفمبر 2018). "Path of Exile - Betrayal is the Next Path of Exile League" . MMORPG.com . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2018 .
  82. براون، فريزر (7 ديسمبر 2018). "إضافة Betrayal المجانية للعبة Path of Exile تتيح لك لعب دور المحقق اليوم" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2019 .
  83. ميسنر، ستيفن (13 نوفمبر 2018). "لعبة Path of Exile Betrayal تُضيف نظام Nemesis الخاص بلعبة Shadow of Mordor" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2019 .
  84. "Path of Exile" .
  85. "Path of Exile" .
  86. "Path of Exile" .
  87. ميسنر، ستيفن (16 نوفمبر 2019). "التحديث القادم للعبة Path of Exile يُعيد تصميم نهاية اللعبة ويتيح لك تصميم معارك الزعماء الخاصة بك" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2019 .
  88. "ملاحظات التصحيح - تحديث المحتوى 3.9.0 -- Path of Exile: Conquerors of the Atlas - المنتدى" .
  89. "Path of Exile" . Path of Exile . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2021 .
  90. رودريغيز، جيسون (16 نوفمبر 2019). "توسعة باث أوف إكسايل: ديلييريوم - كل ما تحتاج لمعرفته" . بي سي إنفيجن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2020 .
  91. "ملاحظات التصحيح - تحديث المحتوى 3.10.0 -- Path of Exile: Delirium - المنتدى" .
  92. ويلسون، كريس (19 يونيو 2020). "دوري الحصاد في لعبة Path of Exile" . Path of Exile . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يونيو 2020 .
  93. "Path of Exile" .
  94. لو، جيمس (1 سبتمبر 2020). "توسعة Heist للعبة Path of Exile تسعى لتحقيق نجاح كبير هذا الشهر" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أبريل 2021 .
  95. تاراسون، دومينيك (1 سبتمبر 2020). "تحديث السرقة الجديد في لعبة Path of Exile هو في الأساس نسخة خيالية من فيلم Ocean's 11" . مجلة PC Gamer . تاريخ الاسترجاع: 9 أبريل 2021 .
  96. "Path of Exile: Echoes of the Atlas" . منتديات Path of Exile. يناير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أبريل 2021 .
  97. 1 2 تاراسون، دومينيك (7 يناير 2021). "التوسعة الجديدة الضخمة للعبة Path of Exile تحوّل نهاية اللعبة إلى حلبة قتال بين الأبعاد" . مجلة PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أبريل 2021 .
  98. فيلاري، أليساندرو (7 يناير 2021). "الكشف عن توسعة Path of Exile: Echoes Of The Atlas، وإضافة محتوى جديد لنهاية اللعبة وغنائم جديدة" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أبريل 2021 .
  99. تاراسون، دومينيك (9 أبريل 2021). "توسعة أبريل للعبة Path of Exile تتيح لك المقامرة للحصول على المزيد من الغنائم" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أبريل 2021 .
  100. "ملاحظات التصحيح - تحديث المحتوى 3.14.0 -- Path of Exile: Ultimatum - المنتدى" .
  101. "رحلة استكشافية" .
  102. "الوباء" .
  103. "حصار الأطلس" .
  104. "ملاحظات التصحيح - تحديث المحتوى 3.17.0 -- Path of Exile: Siege of the Atlas - المنتدى" .
  105. "الحارس" .
  106. "ملاحظات التصحيح - تحديث المحتوى 3.18.0 -- Path of Exile: Sentinel - المنتدى" .
  107. "بحيرة كالاندرا" .
  108. "المقدس المحرم" .
  109. "بوتقة" .
  110. "ملاحظات التصحيح - تحديث المحتوى 3.21.0 -- Path of Exile: Crucible - المنتدى" .
  111. "محاكمة الأجداد" .
  112. "المحنة" .
  113. "المقبرة" .
  114. "مستوطنو كالغور" .
  115. "Path of Exile: Secrets of the Atlas" . Path of Exile . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يناير 2026 .
  116. "Path of Exile: Keepers of the Flame" . Path of Exile . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يناير 2026 .
  117. "Path of Exile: Mirage" . Path of Exile . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مارس 2026 .
  118. 1 2 "مراجعات لعبة Path of Exile لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2018 .
  119. "مراجعات لعبة Path of Exile: The Fall of Oriath لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 نوفمبر 2018 .
  120. 1 2 3 هانكوك، باتريك. "مراجعة: باث أوف إكسايل" . ديستركتويد . تم الاسترجاع في 21 مارس 2021 .
  121. دين، بول (25 أكتوبر 2013). "مراجعة لعبة Path of Exile" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أبريل 2021 .
  122. 1 2 3 هيلارد، كايل. "مراجعة لعبة Path of Exile - النقر والتجميع في مسارها الخاص" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2021 .
  123. 1 2 فان أورد، كيفن. "مراجعة لعبة Path of Exile" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2018 .
  124. ^ ويبر موريس (8 فبراير 2013). "طريق المنفى في الاختبار - Pfad der endlosen Möglichkeiten" . www.gamestar.de (باللغة الألمانية) . تم الاسترجاع في 15 أبريل 2021 .
  125. 1 2 جونسون، ليف (9 نوفمبر 2013). "مراجعة لعبة Path of Exile" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2018 .
  126. ^ "تحليل مسار المنفى - ألعاب فيديو" . ميريستيشن (بالإسبانية). 3 يوليو 2017 . تم الاسترجاع في 15 أبريل 2021 .
  127. سينيور، توم (13 يناير 2014). "مراجعة لعبة Path of Exile - 2014" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2019 .
  128. براون، فريزر (25 مايو 2018). "مراجعة لعبة Path of Exile" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2019 .
  129. فايس، ستيفان (1 نوفمبر 2013). "Path of Exile في الاختبار: مع فيديو اختبار ضخم" . ألعاب الكمبيوتر (بالألمانية) . تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2021 .
  130. ويلسون، جلين. "مراجعة لعبة Path of Exile" . archive.rpgamer.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أبريل 2021 .
  131. ريتشاردسون، بوب (28 ديسمبر 2013). "Path of Exile | RPGFan" . www.rpgfan.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أبريل 2021 .
  132. "لعبة الكمبيوتر للعام 2013" . جيم سبوت. 17 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2014 .
  133. "أفضل لعبة تقمص أدوار للحاسوب - أفضل ما قدمه موقع IGN لعام 2013" . IGN . 10 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2016 .
  134. كامبل، كولين (28 فبراير 2014). "كيف حال لعبة Path of Exile المجانية "الأخلاقية"؟" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2014. تم الاسترجاع في 3 مارس 2014 .
  135. تشيلتون، لويس (2 أبريل 2020). "جوائز بافتا للألعاب 2020: النتائج كاملة" . صحيفة الإندبندنت . شركة إندبندنت ديجيتال نيوز آند ميديا ​​المحدودة. مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2020 .
  136. دينسديل، رايان (29 أكتوبر 2024). "تأجيل موعد إصدار الوصول المبكر للعبة Path of Exile 2 إلى ديسمبر" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2024 .