برايم سينس
كانت شركة PrimeSense شركة إسرائيلية متخصصة في تقنيات الاستشعار ثلاثي الأبعاد ، مقرها تل أبيب . وكان لها مكاتب في إسرائيل ، وأمريكا الشمالية، واليابان، وسنغافورة ، وكوريا ، والصين ، وتايوان . استحوذت عليها شركة Apple Inc. مقابل 360 مليون دولار أمريكي في 24 نوفمبر 2013.
تاريخ
كانت شركة PrimeSense شركة أشباه موصلات بدون مصانع تصنيع ، وقدمت منتجات في مجال المدخلات الحسية للأسواق الاستهلاكية والتجارية.
طُبقت تقنية PrimeSense في البداية على مجال الألعاب، ثم توسعت لاحقًا لتشمل مجالات أخرى. [ 1 ] اشتهرت PrimeSense بترخيص تصميم الأجهزة والشريحة المستخدمة في نظام Kinect لاستشعار الحركة من مايكروسوفت لجهاز Xbox 360 عام 2010. [ 2 ] تأسست الشركة عام 2005 لاستكشاف كاميرات استشعار العمق، والتي عرضتها للمطورين في مؤتمر مطوري الألعاب عام 2006. كانت مايكروسوفت تبحث بشكل مستقل في تطبيقات تقنية الكاميرات ثلاثية الأبعاد لأجهزة Xbox ، وتعاونت مع PrimeSense بعد المؤتمر للمساعدة في تحديد مسار تطوير هذه التقنية لتصبح متاحة في المنتجات الاستهلاكية، بينما عملت مايكروسوفت على تحسين جوانب برمجية إضافية ودمجت تقنيات التعلم الآلي لتحسين كشف الحركة. [ 3 ]
في 24 نوفمبر 2013، أكدت شركة آبل شراء شركة برايم سينس مقابل 360 مليون دولار. [ 4 ]
تكنولوجيا
تقنية التشفير الخفيف
تم تمكين تقنية "ترميز الضوء" من الحصول على بيانات العمق في نظام PrimeSense. تقوم هذه التقنية بترميز المشهد باستخدام ضوء الأشعة تحت الحمراء القريبة، وهو ضوء يعود مشوهًا تبعًا لموقع العناصر ( الضوء المنظم ). ثم يستخدم النظام مستشعر صور CMOS قياسيًا جاهزًا للاستخدام لقراءة الضوء المرمز من المشهد باستخدام خوارزميات متنوعة لتحديد الموقع واستخراج البيانات ثلاثية الأبعاد. يحلل المنتج المشهد ثلاثي الأبعاد باستخدام برمجيات، مما يسمح للأجهزة بالتفاعل مع المستخدمين. [ 5 ] [ 6 ]
منتجات
نظام PrimeSense على شريحة واحدة (SoC)
عمل مستشعر الصور CMOS بالتنسيق مع مستشعر الفيديو المرئي لتمكين دمج خريطة العمق المُقدمة من معالجَي Carmine (PS1080) وCapri (PS1200) في نظام PrimeSense SoC مع الصورة الملونة. أجرى النظامان عملية تسجيل لضمان محاذاة الصورة الملونة (RGB) ومعلومات العمق (D) بشكل صحيح. [ 7 ] تم فك تشفير أنماط الأشعة تحت الحمراء المشفرة ضوئيًا لإنتاج صورة عمق بحجم VGA للمشهد. وقد نقل النظام معلومات الفيديو المرئي والعمق والصوت بشكل متزامن عبر منفذ USB 2.0. تميز النظام بمتطلبات معالجة مركزية منخفضة، حيث تم تشغيل جميع خوارزميات اكتساب العمق عليه مباشرةً.
مستشعرات PrimeSense
- كارمين 1.08
- كارمين 1.09 (مدى قصير)
- كابري 1.25 (مضمن)
قامت شركة PrimeSense بتضمين تقنيتها في أجهزة الاستشعار الخاصة بها، Carmine 1.08 و Carmine 1.09. أما جهاز Capri 1.25، الذي وصفته الشركة بأنه أصغر مستشعر ثلاثي الأبعاد في العالم، فقد ظهر لأول مرة في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الدولي CES 2013. [ 8 ]
برنامج PrimeSense الوسيط
طوّرت شركة PrimeSense برنامج NiTE الوسيط الذي يحلل البيانات من الأجهزة والوحدات النمطية لمنصة OpenNI، موفرًا تتبعًا للإيماءات والهيكل العظمي. وقد تم إصداره كملفات تنفيذية فقط. [ 9 ] وفقًا لصفحة NiTE على LinkedIn: "يتضمن NiTE خوارزميات رؤية حاسوبية، حيث يتعرف على المستخدمين ويتتبع حركاتهم، ويوفر واجهة برمجة التطبيقات (API) لتنفيذ عناصر تحكم واجهة المستخدم ذات التفاعل الطبيعي القائمة على الإيماءات." [ 10 ] وبذلك، يستطيع النظام تفسير إيماءات محددة، مما يجعل التحكم الكامل بالأجهزة الإلكترونية دون استخدام اليدين أمرًا واقعيًا. [ 1 ] بما في ذلك:
- تحديد هوية الأشخاص وخصائص أجسامهم وحركاتهم وإيماءاتهم
- تصنيف الأشياء مثل الأثاث
- موقع الجدران والأرضية [ 6 ]
الأسواق
كان تركيز PrimeSense الأصلي على أسواق الألعاب وغرف المعيشة، [ 11 ] ولكن تم توسيعه ليشمل:
تلفزيون
- تم تشغيل جهاز Kinect من مايكروسوفت بتقنية PrimeSense التي سمحت للاعبين باستخدام كامل أجسامهم للتحكم في اللعب والحركة والتصرفات لشخصياتهم على الشاشة.
الكمبيوتر الشخصي والهاتف المحمول
- استخدم جهاز WAVI Xtion للحاسوب الشخصي من ASUS حل الاستشعار ثلاثي الأبعاد الأساسي من PrimeSense، والذي تم تطويره في الأساس لتصفح محتوى الوسائط المتعددة والوصول إلى مواقع الويب والشبكات الاجتماعية عندما يكون الحاسوب الشخصي متصلاً بتلفزيون غرفة المعيشة. [ 12 ]
- [مستشعر هيكلي] يستخدم مستشعر Occipital ثلاثي الأبعاد المحمول شريحة مخصصة تعتمد على حل الاستشعار ثلاثي الأبعاد من PrimeSense. صُمم المستشعر نفسه ليتصل بسهولة بمجموعة واسعة من الأجهزة، بما في ذلك أجهزة Apple iPad وأجهزة Android اللوحية ومنصات سطح المكتب مثل Windows وOS X وLinux. [ 13 ]
شاشات تفاعلية
- Firecube SMART من Firecube Public Multimedia: حل تفاعلي متعدد الوسائط للألعاب والعروض التقديمية والمعالم السياحية في الأماكن العامة. [ 14 ]
- EyePlay من Eyeclick - نظام ألعاب فيديو تفاعلي مزود بإمكانيات عرض تفاعلي ثلاثي الأبعاد. [ 15 ]
- ViiMotion من شركة Covii: جهاز برمجي تفاعلي، تم إنشاؤه لتوفير تطبيقات تفاعلية عامة أو مخصصة من خلال رؤية الكمبيوتر. [ 16 ]
- جهاز العرض التفاعلي من شركة أيوتلي : حل تفاعلي يستخدم مستشعر عمق لجعل أي سطح حقيقي أو خيالي يعمل كجهاز تفاعلي لمسي أو غير تلامسي. [ 17 ]
- نظام تتبع الأصابع MW من 3Gear Systems: نظام تتبع دقيق يستخدم خوارزميات رسومات الكمبيوتر لإعادة بناء الوضع الدقيق لأيدي المستخدم من كاميرات ثلاثية الأبعاد [ 18 ].
بيع بالتجزئة
- سمارت فيت من ستيكو: منصة بيع بالتجزئة متعددة القنوات للتنبؤ بالمقاسات وعرضها
- جهاز Bodymetrics pod من شركة Bodymetrics: ماسح ضوئي ثلاثي الأبعاد للجسم بالكامل، تم تصميمه لحساب القياسات التي يتم تحليلها بعد ذلك واستخدامها للعثور على الملابس المناسبة. [ 19 ]
- كاميرا Matterport Pro ثلاثية الأبعاد من Matterport : كاميرا ثلاثية الأبعاد للمستهلكين تُنشئ جولات بانورامية غامرة باستخدام شبكة ثلاثية الأبعاد أساسية. [ 20 ]
الروبوتات
- SAMI من شركة Criif: تسمح مستشعرات PrimeSense للروبوت الشبيه بالبشر بالعمل بشكل مستقل تمامًا في المنزل أو بيئة محددة. [ 21 ]
الرعاية الصحية
- آفا من شركة آي روبوت: منصة روبوتية متنقلة ذاتية التشغيل [ 22 ]
الجدول الزمني
- 2005
- تأسست شركة PrimeSense
- 2010
- أعلنت مايكروسوفت عن اختيار PrimeSense كشريك لمشروع ناتال [ 23 ]
- 2011
- جمعت شركة PrimeSense جولة تمويل من الأسهم الخاصة كجزء من خطتها لتوسيع رقائق التحكم في الحركة الخاصة بها [ 24 ].
- اختارت مجلة MIT Technology Review شركة PrimeSense ضمن قائمة أهم عشر تقنيات في العالم
- 2012
- تم اختيار شركة PrimeSense كشركة رائدة في مجال التكنولوجيا من قبل المنتدى الاقتصادي العالمي
- أعلنت الشركة عن إطلاق الجيل الجديد من مستشعراتها ثلاثية الأبعاد المدمجة، كابري 1.25
الشركاء
- القذالي
- كوفيد
- دوت برودكت
- ماتربورت
- أنظمة 3Gear
- أيوتلي
- كراج ويلو
- الإدراك المفتوح
- مفهوم المتسوق
- مساعد
- ميدياستانزا
- ASUS، المصدر الوحيد المتبقي لأجهزة الاستشعار القائمة على تقنية PrimeSense
كانت شركة PrimeSense عضوًا مؤسسًا في OpenNI ، وهي منظمة غير ربحية يقودها قطاع الصناعة، تأسست لاعتماد وتعزيز التوافق والتشغيل البيني لأجهزة وتطبيقات وبرمجيات التفاعل الطبيعي (NI). أغلقت شركة Apple مشروع OpenNI الأصلي عندما استحوذت على البرنامج مفتوح المصدر، لكن شركة Occipital أبقت نسخة معدلة من OpenNI 2 نشطة كبرنامج مفتوح المصدر لمجموعة تطوير البرمجيات (SDK) الخاصة بمنتجها Structure.
قدمت الشركة تقنية الاستشعار ثلاثي الأبعاد لأول جهاز كينكت ، والذي كان يُعرف سابقًا باسم مشروع ناتال . [ 25 ] [ 26 ]
الجوائز
تم اختيار الشركة من قبل مجلة MIT Technology Review كواحدة من أكثر 50 شركة ابتكارًا في العالم لعام 2011. [ 27 ]
فازت شركة PrimeSense بجائزة فريق التصميم للعام في مسابقة EE Times السنوية للإبداع في الإلكترونيات (ACE) لعام 2011 [ 28 ]
تم تكريم شركة PrimeSense كشركة رائدة في مجال التكنولوجيا من قبل المنتدى الاقتصادي العالمي في عام 2013. [ 29 ]
مراجع
- 1 2 "برايم سينس - مراجعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا" . 2.technologyreview.com . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2018 .
- ↑ «إلى جانب كينكت، تسعى برايم سينس إلى دمج تقنية الاستشعار ثلاثي الأبعاد في المزيد من الأجهزة الاستهلاكية اليومية» . Venturebeat.com . 20 يناير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2018 .
- ↑ هيستر، بليك (14 يناير 2020). "كل أموال العالم لن تُحقق نجاح كينكت" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2020 .
- ↑ "أبل تؤكد استحواذها على شركة PrimeSense الناشئة المتخصصة في أجهزة الاستشعار ثلاثية الأبعاد" . Allthingsd.com . تاريخ الاطلاع: 3 أغسطس 2018 .
- ↑ "برايم سينس: التحكم بالحركة يتجاوز كينكت" . Forwardthinking.pcmag.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2018 .
- 1 2 "التكنولوجيا - برايم سينس" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2013-11-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2013-02-26 .
- ↑ "كيف يعمل جهاز كينكت من مايكروسوفت القائم على تقنية برايم سينس؟" . موقع Electronicdesign.com . 16 مارس 2011. تاريخ الاطلاع: 3 أغسطس 2018 .
- ↑ "شركة PrimeSense تستعرض مستشعر Capri الصغير، وتتطلع إلى مستقبل الاستشعار ثلاثي الأبعاد (تجربة عملية)" . Engadget.com . تاريخ الاطلاع: 3 أغسطس 2018 .
- ↑ "PrimeSenseNite - Debian Wiki" . Wiki.debian.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2018 .
- ↑ "NiTE Middleware | LinkedIn" .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ بيرلروث، نيكول. "بالنسبة لشركة برايم سينس، جهاز كينكت من مايكروسوفت ليس سوى البداية" . Forbes.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2018 .
- ↑ "أسوس، برايم سينس تكشف عن تقنية استشعار الحركة لأجهزة الكمبيوتر" . Tomshardware.com . 3 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2018 .
- ↑ "متجر Structure Sensor الرسمي - امنح جهاز iPad الخاص بك رؤية ثلاثية الأبعاد" . structure.io . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2018 .
- ↑ www.firecube-multimedia.com/lang/en مؤرشف بتاريخ 8 يناير 2015 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine)
- ↑ "BEAM من EyeClick - نظام عرض ألعاب تفاعلي" . BEAM من EyeClick . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2018 .
- ↑ "ViiMotion - جهاز برمجي تفاعلي من شركة Covii" . Vimeo . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2018 .
- ↑ "شاشة اللمس ثلاثية الأبعاد الجديدة من أيوتل أني تاتش - عالم التصور ثلاثي الأبعاد" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 7 مارس 2016. تم الاطلاع عليها بتاريخ 26 فبراير 2013 .
- ↑ "تتبع دقيق لإيماءات اليد - مجلة الحضور عن بُعد" . Remotepresence.org . ١٨ أكتوبر ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٣١ يوليو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٣ أغسطس ٢٠١٨ .
- ↑ "أجهزة قياس الجسم تمسح أجسام العملاء للحصول على مقاسات ملابسهم" . Gizmag.com . 26 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2018 .
- ↑ "ماتربورت" . Angel.co . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2018 .
- ↑ "CRIIF | التميز الرؤيوي" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14-04-2015 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26-02-2013 .
- ↑ "شركة iRobot تعيد تنظيم صفوفها، وتُشكّل وحدة جديدة تُركّز على Ava وغيرها من التقنيات الناشئة" . Engadget.com . تاريخ الاطلاع: 3 أغسطس 2018 .
- ↑ "مايكروسوفت تُعلن عن شركة برايم سينس الإسرائيلية شريكاً لها في مشروع ناتال - غلوبس" . غلوبس . 31 مارس 2010. تاريخ الاطلاع: 3 أغسطس 2018 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (13 يناير 2011). "شركة برايم سينس تجمع تمويلاً لرقائق التحكم بالحركة" . Reuters.com . تاريخ الاطلاع: 3 أغسطس 2018 .
- ↑ جوهرينغ، نانسي (29 يوليو 2010). "موندي: جهاز كينكت المدعوم بتقنية البحث المعمق من مايكروسوفت" . بي سي وورلد . تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2010 .
- ↑ شركة مايكروسوفت (10 مارس 2010). "شركة برايم سينس تُزوّد مشروع ناتال بتقنية الاستشعار ثلاثي الأبعاد لجهاز إكس بوكس 360" . مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2010 .
- ↑ "قد لا تكون الشركات الخمسون الأذكى لعام 2017 كما تتوقع" . Technologyreview.com . تاريخ الاطلاع: 3 أغسطس 2018 .
- ↑ "مجلة EE Times تُكرّم الفائزين بجائزة ACE لعام 2011" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2013 .
- ↑ "رواد التكنولوجيا 2013" . Reports.weforum.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2018 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي على موقع Wayback Machine (تمت أرشفته في 22-09-2012)
- برايم سينس: ما وراء الولادة
- كينكت: الشركة المصنعة لهذه التقنية تشرح آلية عملها
- ماتربورت إسبانيا برشلونة
- شركات الإلكترونيات التي تأسست عام 2005
- المؤسسات التي تأسست عام 2005 في إسرائيل
- شركات الإلكترونيات في إسرائيل
- شركات أشباه الموصلات بدون مصانع
- شركات أشباه الموصلات في إسرائيل
- استحواذات شركة آبل
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 2013
- عمليات الاندماج والاستحواذ للشركات الإسرائيلية
- الاختراعات الإسرائيلية
