مشكلة النقاط

تُعدّ مسألة النقاط ، أو مسألة تقسيم الرهانات ، مسألة كلاسيكية في نظرية الاحتمالات . وهي من المسائل الشهيرة التي حفّزت بدايات نظرية الاحتمالات الحديثة في القرن السابع عشر، وقد قادت بليز باسكال إلى أول استدلال صريح حول ما يُعرف اليوم بالقيمة المتوقعة .

تتعلق المسألة بلعبة حظ بين لاعبين متساويين في فرص الفوز في كل جولة. يساهم اللاعبان بالتساوي في مجموع جوائز، ويتفقان مسبقًا على أن اللاعب الذي يفوز أولًا بعدد معين من الجولات سيحصل على الجائزة كاملة. لنفترض الآن أن اللعبة توقفت بسبب ظروف خارجية قبل أن يحقق أي من اللاعبين الفوز. كيف يتم حينها تقسيم الجائزة بشكل عادل؟ من المفهوم ضمنيًا أن التقسيم يجب أن يعتمد بطريقة ما على عدد الجولات التي فاز بها كل لاعب، بحيث يحصل اللاعب الأقرب للفوز على حصة أكبر من الجائزة. لكن المسألة لا تقتصر على الحساب فحسب، بل تشمل أيضًا تحديد مفهوم التقسيم "العادل" في الواقع.

تاريخ

حلول مبكرة

تناول لوكا باتشولي هذه المسألة في كتابه المدرسي "Summa de arithmetica, engineeringa, proportioni et proportionalità " الصادر عام 1494. وكانت طريقته تقسيم الرهانات بما يتناسب مع عدد الجولات التي فاز بها كل لاعب، ولم يدخل عدد الجولات اللازمة للفوز في حساباته على الإطلاق. [ 1 ]

في منتصف القرن السادس عشر، لاحظ نيكولو تارتاليا أن طريقة باتشولي تؤدي إلى نتائج غير بديهية إذا توقفت اللعبة بعد جولة واحدة فقط. في هذه الحالة، ستمنح قاعدة باتشولي الجائزة كاملة للفائز في تلك الجولة، مع أن التقدم بجولة واحدة في بداية لعبة طويلة ليس حاسمًا. ابتكر تارتاليا طريقة تتجنب هذه المشكلة تحديدًا، وذلك بتقسيم الجائزة بناءً على نسبة حجم التقدم إلى مدة اللعبة. [ 1 ] مع ذلك، لا يخلو هذا الحل من بعض المشاكل؛ ففي لعبة تصل إلى 100 نقطة، يقسم الرهان بنفس الطريقة سواء كان التقدم 65-55 أو 99-89، على الرغم من أن الأولى لا تزال لعبة مفتوحة نسبيًا، بينما في الثانية يكون فوز اللاعب المتقدم شبه مؤكد. لم يكن تارتاليا نفسه متأكدًا من إمكانية حل المشكلة بطريقة تقنع كلا اللاعبين بعدالتها، إذ قال: "مهما كانت طريقة التقسيم، فسيكون هناك سبب للتقاضي". [ 2 ]

باسكال وفيرما

عادت المشكلة للظهور مجدداً حوالي عام 1654 عندما طرحها الفارس دي مير، أنطوان غومبو، على بليز باسكال . ناقش باسكال المشكلة في مراسلاته المستمرة مع بيير دي فيرما . ومن خلال هذه المناقشة، لم يقدم باسكال وفيرما حلاً مقنعاً ومتسقاً لهذه المشكلة فحسب، بل طورا أيضاً مفاهيم لا تزال أساسية في نظرية الاحتمالات.

كانت الفكرة الأساسية لباسكال وفيرما هي أن تقسيم الرهانات لا ينبغي أن يعتمد كثيرًا على تاريخ الجزء الذي جرى فعليًا من اللعبة المتقطعة، بل على الطرق المحتملة التي كانت ستستمر بها اللعبة لو لم تتقطع. من البديهي أن اللاعب المتقدم بنتيجة 7-5 في لعبة من 10 نقاط لديه نفس فرصة الفوز في النهاية كلاعب متقدم بنتيجة 17-15 في لعبة من 20 نقطة، ولذلك اعتقد باسكال وفيرما أن انقطاع اللعب في أي من الحالتين يجب أن يؤدي إلى نفس تقسيم الرهانات. بعبارة أخرى، المهم ليس عدد الجولات التي فاز بها كل لاعب حتى الآن، بل عدد الجولات التي لا يزال يحتاج كل لاعب للفوز بها لتحقيق الفوز النهائي.

ثم استنتج فيرما ما يلي: [ 3 ] إذا احتاج أحد اللاعبينر{\displaystyle r}المزيد من الجولات للفوز والاحتياجات الأخرىs{\displaystyle s}من المؤكد أن أحدهم سيفوز بالمباراة بعد ذلك.ر+s-1{\displaystyle r+s-1}جولات إضافية. لذلك، تخيل أن اللاعبين سيلعبونر+s-1{\displaystyle r+s-1}جولات إضافية؛ إجمالاً، تحتوي هذه الجولات على2ر+s-1{\displaystyle 2^{r+s-1}}نتائج محتملة مختلفة. في بعض هذه الاحتمالات المستقبلية، ستكون اللعبة قد حُسمت في أقل منر+s-1{\displaystyle r+s-1}جولات، ولكن لا ضير في تخيل اللاعبين يستمرون في اللعب بلا هدف. إن النظر فقط إلى فترات زمنية متساوية الطول له ميزة تتمثل في سهولة إقناع المرء لنفسه بأن كل واحد من2ر+s-1{\displaystyle 2^{r+s-1}}الاحتمالات متساوية. وهكذا تمكن فيرما من حساب احتمالات فوز كل لاعب، ببساطة عن طريق كتابة جدول بجميع الاحتمالات.2ر+s-1{\displaystyle 2^{r+s-1}}قام فيرما بحساب عدد الاحتمالات الممكنة وعدد الحالات التي ستؤدي إلى فوز كل لاعب. ورأى الآن أنه من العدل تقسيم الرهانات بما يتناسب مع تلك الاحتمالات.

تم تحسين حل فيرما، الذي يُعتبر "صحيحًا" وفقًا لمعايير اليوم، على يد باسكال بطريقتين. أولًا، قدّم باسكال حجةً أكثر تفصيلًا لتبرير اعتبار القسمة الناتجة عادلة. ثانيًا، بيّن كيفية حساب القسمة الصحيحة بكفاءة أكبر من طريقة فيرما الجدولية، التي تصبح غير عملية تمامًا (بدون الحواسيب الحديثة) إذار+s-1{\displaystyle r+s-1}هو أكثر من حوالي 10.

بدلاً من مجرد النظر في احتمالية الفوز باللعبة المتبقية بأكملها ، ابتكر باسكال مبدأ الخطوات الأصغر: لنفترض أن اللاعبين تمكنوا من لعب جولة واحدة إضافية قبل أن يتم إيقافهم، وأننا قد قررنا بالفعل كيفية تقسيم الرهانات بشكل عادل بعد تلك الجولة الإضافية (ربما لأن تلك الجولة تسمح لأحد اللاعبين بالفوز). قد تؤدي الجولة الإضافية المتخيلة إلى أحد احتمالين مستقبليين بتقسيمات عادلة مختلفة للرهانات، ولكن بما أن لدى اللاعبين فرصًا متساوية للفوز بالجولة التالية، فيجب عليهما تقسيم الفرق بين التقسيمين المستقبليين بالتساوي. بهذه الطريقة، يمكن استخدام معرفة الحلول العادلة في الألعاب التي يتبقى فيها عدد أقل من الجولات لحساب الحلول العادلة للألعاب التي يتبقى فيها عدد أكبر من الجولات. [ 4 ]

من الأسهل إقناع المرء بعدالة هذا المبدأ مقارنةً بجدول فيرما للمستقبلات المحتملة، والذي يُعدّ افتراضيًا من جانبين، إذ يجب تخيّل استمرار اللعبة أحيانًا بعد الفوز. يُعدّ تحليل باسكال هنا من أوائل الأمثلة على استخدام القيم المتوقعة بدلًا من الاحتمالات عند التفكير في الاحتمالات. بعد ذلك بوقت قصير، أصبحت هذه الفكرة أساسًا لأول دراسة منهجية في الاحتمالات، وهي كتاب " De Ratiociniis in Ludo Aleae" عام 1657، لكريستيان هويغنز . [ 5 ] ناقش هويغنز صيغةً مختلفةً لمسألة النقاط، تُعرف الآن بمسألة إفلاس المقامر . [ 6 ] لاحقًا، نشأ المفهوم الحديث للاحتمالات من استخدام باسكال وهويغنز للقيم المتوقعة.

يُعدّ التطبيق المباشر لقاعدة باسكال التدريجية أسرع بكثير من طريقة فيرما عندما يتبقى عدد كبير من الجولات. مع ذلك، استطاع باسكال استخدامها كنقطة انطلاق لتطوير أساليب حسابية أكثر تقدماً. من خلال معالجة ذكية للمتطابقات التي تتضمن ما يُعرف اليوم بمثلث باسكال (بما في ذلك العديد من البراهين الصريحة الأولى بالاستقراء )، أثبت باسكال في النهاية أنه في لعبة يحتاج فيها اللاعب أ إلى ر نقطة للفوز، ويحتاج اللاعب ب إلى س نقطة للفوز، فإن التقسيم الصحيح للرهانات بين اللاعب أ (الجانب الأيسر) واللاعب ب (الجانب الأيمن) هو (باستخدام الترميز الحديث):

ك=0s-1(ر+s-1ك) : ك=sر+s-1(ر+s-1ك){\displaystyle \sum _{k=0}^{s-1}{\binom {r+s-1}{k}}{\mbox{ }}\sum _{k=s}^{r+s-1}{\binom {r+s-1}{k}}} حيث(ر+s-1ك){\displaystyle {\binom {r+s-1}{k}}}يمثل المصطلح عامل التجميع .

أصبحت مشكلة تقسيم المخاطر مثالاً محفزاً رئيسياً لباسكال في كتابه "رسالة في المثلث الحسابي" عام 1665. [ 4 ] [ 7 ]

على الرغم من أن اشتقاق باسكال لهذه النتيجة كان مستقلاً عن طريقة فيرما الجدولية، فمن الواضح أنها تصف بدقة أيضًا حساب النتائج المختلفة لـر+s-1{\displaystyle r+s-1}جولات إضافية اقترحها فيرما.

تركيبة بديلة

إذا رغب المرء أيضًا في معرفة الهيكل الزمني للعب اللعبة حتى النهاية، فيمكن تطبيق صيغة مماثلة لتحديد احتمالية كل فرضية نهائية: أن يعلن إما أ أو ب النصر النهائي في الجولة الإضافية ن .

في حالة انتهاء اللعبة بعد n جولة إضافية بفوز اللاعب a ، فإن هذا يعني أن اللاعب a يفوز في الجولة n ، بعد أن يكون قد فاز أيضًا فير-1{\displaystyle r-1}من بين السابقينن-1{\displaystyle n-1}يمكن التعبير عن الجولات وحسابها بسهولة باستخدام صيغة ذات الحدين لباسكال. وإذا رغبنا في ذلك، يمكن جمع الحدود المتعلقة بالنتائج المتشابهة للحصول على نتيجة باسكال الأصلية، مع مراعاة اختلاف المقامات.2ن{\displaystyle 2^{n}}.

الحل الذي تم الحصول عليه من خلال تجريد خاتمة اللعبة إلى عدد ثابت من الجولات المستقبلية، ويرمز إليه بـر+s-1{\displaystyle r+s-1}ربما كان من الممكن أن يجذب هذا الأسلوب حدس ذلك الوقت بشكل مباشر، ولكنه أقل إفادة، وليس أبسط في النهاية، من الناحية الجبرية، من جمع النتائج ضمن البنية الزمنية الفعلية للعبة.

مزيد من التعميم

تعميمات أخرى، مثل أن يكون لـ a و b احتمالات متميزة ومتكاملة لـص{\displaystyle p}و1-ص{\displaystyle 1-p}لتحقيق النجاح في كل جولة، اتبع هذا الخط الأساسي من التفكير دون صعوبة، ولكن تجاوز المعالجة الأولية لباسكال وفيرما، عند التصور. ولكن ماذا لوص{\displaystyle p}هل هو غير معروف؟ حلّ لابلاس هذه المشكلة باستخدام منهج بايزي، بافتراض توزيع مسبق منتظم لـص{\displaystyle p}[ 8 ]

ملحوظات

  1. 1 2 كاتز، فيكتور ج. (1993). تاريخ الرياضيات . هاربر كولينز كوليدج بابليشرز.القسم 11.3.1
  2. تارتاليا، نقلاً عن كاتز ( المرجع السابق )، من أويستين أور، "باسكال واختراع نظرية الاحتمالات"، المجلة الرياضية الأمريكية الشهرية 67 (1960)، 409-419، ص 414.
  3. باسكال، رسالة إلى فيرما، مقتبس في FN David (1962) الألعاب والآلهة والمقامرة ، دار نشر غريفين، ص 239.
  4. 1 2 كاتز، مرجع سابق. ، القسم 11.3.2
  5. "تاريخ الاحتمالات | بدايات البحث | أبحاث EBSCO" . EBSCO . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-09-02 .
  6. إدواردز، أ. و. ف. (12 يونيو 2019). مثلث باسكال الحسابي . منشورات كوريير دوفر. رقم ISBN 978-0-486-83279-1.
  7. ^ باسكال، بليز (1665). سمة المثلث الحسابي .نسخة رقمية مؤرشفة بتاريخ 3 أغسطس 2004 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) بمكتبة جامعة كامبريدج (باللغة الفرنسية) مع ملخص قصير باللغة الإنجليزية
  8. لابلاس، بيير سيمون. 1774. "Memoire sur la probabilite des Causes par lesevenemens." الترجمة الإنجليزية لستيفن م. ستيجلر، تظهر في العلوم الإحصائية، 1 (3): 364-378.)

مراجع

  • أندرس هالد: تاريخ الاحتمالات والإحصاء وتطبيقاتهما قبل عام 1750. وايلي 2003، رقم ISBN 978-0-471-47129-5، ص  35، 54
  • كيث ديفلين: اللعبة غير المكتملة: باسكال، فيرما، ورسالة القرن السابع عشر التي صنعت العالم الحديث . دار بيسيك بوكس، 2010، رقم ISBN 978-0465018963