مشروع المرآة

مشروع المرآة
المطور(ون)مطورو LG3D
الإصدار الأولي2003 ؛ منذ 21 سنة ( 2003 )
الإصدار النهائي
1.0.1 / 29 يناير 2007 ( 2007-01-29 )
مكتوب فيجافا
نظام التشغيللينكس ، سولاريس ، ويندوز
يكتببيئة سطح المكتب
رخصةرخصة جنو العمومية
موقع إلكترونيjava.net/projects/lg3d [ رابط معطل ]

مشروع Looking Glass هو مشروع برمجيات حرة غير نشط حاليًا بموجب ترخيص GPL لإنشاء بيئة سطح مكتب ثلاثية الأبعاد مبتكرة لنظامي Linux و Solaris و Windows . وقد تم رعايته من قبل Sun Microsystems .

تم برمجة Looking Glass بلغة Java باستخدام نظام Java 3D للحفاظ على استقلاليته عن النظام الأساسي. وعلى الرغم من استخدام ميزات تسريع الرسومات، فإن سطح المكتب يستكشف استخدام إمكانيات عرض النوافذ ثلاثية الأبعاد لكل من برامج التطبيقات الحالية والبرامج المصممة خصيصًا لـ Looking Glass.

يتوفر قرص مضغوط مباشر من مشروع Looking Glass. [1] كما يتم تضمين بيئة Looking Glass على قرص DVD مباشر (إصدار FunWorks 2007) من مشروع Granular Linux . [2] [3]

تاريخ

تم تطوير Looking Glass لأول مرة بواسطة Hideya Kawahara، وهو مبرمج في Sun كتبه في وقت فراغه على كمبيوتر محمول يعمل بنظام Linux . بعد عرض إصدار مبكر للمديرين التنفيذيين في Sun، تم تعيينه بدوام كامل مع فريق مخصص وجعل المشروع مفتوح المصدر. [4] تم عرضه بواسطة Jonathan Schwartz في LinuxWorld Expo 2003 في سان فرانسيسكو. [5] بعد العرض التوضيحي، اتصل ستيف جوبز الرئيس التنفيذي لشركة Apple بمكتب شوارتز وأخبره أن Apple ستقاضي Sun إذا تقدمت لتسويقها تجاريًا - شعر جوبز أن المشروع ينتهك الملكية الفكرية لشركة Apple . [6] بغض النظر عن التهديد، قررت Sun أن المشروع ليس أولوية وقررت عدم تخصيص المزيد من الموارد لتطويره لجودة المنتج. استمر المشروع في وضع تجريبي، ولكن مع تدهور مالية Sun، أصبح غير نشط في أواخر عام 2006. [7]

سمات

تكوين تطبيق باستخدام جانبه الخلفي من النافذة الذي يتم تمثيله على هيئة لوحة ثلاثية الأبعاد في الفضاء ثلاثي الأبعاد

من أبرز ميزاته إنشاء نوافذ قابلة للعكس . ويمكن استخدام هذه القدرة لميزات مثل السماح للمستخدم بكتابة ملاحظات وتعليقات على ظهر النوافذ، أو عرض مربعات حوار التطبيقات دون المخاطرة بفصلها عن التطبيق الذي ترتبط به. تبدأ جميع النوافذ بمظهر نافذة عادية ثنائية الأبعاد أو ثنائية ونصف الأبعاد ، ولكن يمكن معالجتها ككائنات ثلاثية الأبعاد تشبه الألواح الرفيعة والتي يمكن ضبطها بأي زاوية أو قلبها بالكامل بواسطة المستخدم.

إمالة جميع النوافذ لمساعدة المستخدم على اختيار النافذة المطلوبة

وتتضمن الميزات الأخرى إمالة جميع النوافذ لمساعدة المستخدم على اختيار النافذة المطلوبة، وتوفير سطح مكتب افتراضي متحرك، وأيقونات تعكس الحالة المباشرة للنافذة التي تمثلها، وتكبير النافذة عندما تتلقى التركيز.

هناك عدد قليل من التصميمات التي نفذتها Looking Glass والتي ظهرت في منتجات أخرى في السنوات اللاحقة. أصبحت إحدى التقنيات شائعة من خلال أدوات لوحة معلومات Apple وهي تكوين تطبيق (أداة) عن طريق قلب مظهره وإجراء التحديثات على الجانب الخلفي منه. أصبح المظهر المرئي لـ macOS Dock من Apple مشابهًا لمظهر Looking Glass عندما تم إصدار Leopard . [8] ينفذ Windows 7 ميزة لتحديد النافذة تخفي النوافذ الأخرى غير تلك التي وضع فيها المستخدم مؤشر الماوس على صورة مصغرة أعلى شريط المهام. إنه يشبه استخدام Looking Glass للشفافية لتحديد النافذة باستخدام صور مصغرة للنوافذ على شريط المهام. [9]

مشاريع مماثلة

يشبه Looking Glass النموذج الأولي لـ TaskGallery من Microsoft Research ومشروع Croquet مفتوح المصدر المستند إلى Squeak من حيث السماح للمستخدم بالتلاعب بالتطبيقات (بما في ذلك التطبيقات ثنائية الأبعاد الموجودة) في مساحة ثلاثية الأبعاد. ومع ذلك، فإن نماذج تفاعل المستخدم لـ TaskGallery وCroquet تعتمد على تجربة تشبه الواقع الافتراضي حيث يتحرك المستخدم داخل المساحة ثلاثية الأبعاد لأداء المهام، بينما يحتفظ Looking Glass بالنموذج التشغيلي لسطح المكتب اليوم (أي عدم التجول داخل المساحة ثلاثية الأبعاد) ويستخدم التأثيرات ثلاثية الأبعاد بشكل انتقائي حيث يُعتقد أنها فعالة. أيضًا، هذه الثلاثة متشابهة حيث أنها تهدف إلى العمل على إصدارات معدلة أو محسنة من أجهزة سطح المكتب الموجودة بدلاً من إعادة تصميم واجهة المستخدم الرسومية بالكامل من الصفر، وهو النهج الذي اتخذته العديد من مشاريع واجهة مستخدم Zooming مثل المشروع الذي أنشأه Jef Raskin .

في حين أن العديد من مديري النوافذ (مثل Microsoft Desktop Window Manager ، و Compiz المستند إلى نظام X Window ، و macOS من خلال Core Animation ) يمكنهم استخدام تأثيرات ثلاثية الأبعاد، إلا أن هذه مجرد إضافة إلى بيئة ثنائية الأبعاد التقليدية.

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ نيستور، ماريوس (15 مايو 2006). "Looking Glass LiveCD". softpedia . تم الاسترجاع في 2020-03-19 .
  2. ^ "إصدار التوزيع: Granular Linux 2007 "FunWorks" (أخبار DistroWatch.com)". distrowatch.com . تم الاسترجاع في 2020-03-19 .
  3. ^ "Granular-Linux: Granular FunWorks 2007 released". 2009-01-29. مؤرشف من الأصل في 2009-01-29 . تم الاسترجاع 2020-03-19 .
  4. ^ "Sun تفتح سطح مكتبها ثلاثي الأبعاد 'Looking Mirror' لنظام Linux". eWEEK.
  5. ^ توثيق Linux الحبيبي
  6. ^ شوارتز، جوناثان (9 مارس 2010). "الفنانون الجيدون ينسخون، والفنانون العظماء يسرقون".
  7. ^ كاواهارا، هيديا (18 سبتمبر 2009). "إعلان: غير نشط (ميت عمليًا) منذ أواخر عام 2006". مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2009.
  8. ^ "هل يشبه رصيف ليوبارد مشروع المرآة التابع لشركة صن؟". 12 يونيو 2007.
  9. ^ "مشروع المرآة: نظرة شاملة على التكنولوجيا" (PDF) . 14 مارس 2006.[ رابط ميت دائم ]
  • فيديو العرض التوضيحي الرسمي على اليوتيوب
  • مقطع فيديو توضيحي آخر على اليوتيوب - بدون خطابات تسويقية، ولكن بجودة أقل.
  • مشروع المرآة: نظرة شاملة على التكنولوجيا [ رابط معطل ]
  • الصفحة الرئيسية للتطوير
  • قرص LG3D Live
  • مقابلة مع هيديا كوهارا
  • مشروع المرآة: نظرة شاملة على التكنولوجيا [ رابط معطل ]
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=مشروع_النظارة_النظيفة&oldid=1224596675"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate