0 ميلادي (لعبة فيديو)
لعبة 0 AD هي لعبة فيديو استراتيجية في الوقت الحقيقي قيد التطوير من قِبل شركة Wildfire Games . وهي لعبة تاريخية تركز على الحرب والاقتصاد، وتتناول الفترة ما بين 500 قبل الميلاد و1 قبل الميلاد، مع خطة لتطوير الفترة ما بين 1 ميلادي و500 ميلادي في المستقبل. [ 4 ] [ 5 ] اللعبة متعددة المنصات ، ويمكن تشغيلها على أنظمة Windows و macOS و Linux و FreeBSD و OpenBSD . [ 6 ] وهي مجانية ومفتوحة المصدر ، وتتكون بالكامل من برامج ووسائط مجانية ، وتستخدم رخصة GNU GPLv2 (أو أحدث) لشفرة مصدر محرك اللعبة ، ورخصة CC BY-SA لرسومات اللعبة وموسيقاها. [ 7 ] [ 8 ]
أسلوب اللعب


تتميز لعبة 0 AD بمكونات ألعاب الاستراتيجية التقليدية في الوقت الحقيقي، والتي تشمل بناء قاعدة، وتطوير اقتصاد، وتدريب جيش، وخوض المعارك، والبحث عن تقنيات جديدة. [ 9 ] [ 5 ] تتضمن اللعبة وحدات ومبانٍ متعددة خاصة بكل حضارة ، بالإضافة إلى وحدات برية وبحرية. [ 10 ]
خلال اللعبة، ينتقل اللاعب من "مرحلة القرية" إلى "مرحلة البلدة" ثم إلى "مرحلة المدينة". تمثل هذه المراحل أحجام المستوطنات عبر التاريخ، وتفتح كل مرحلة وحدات ومبانٍ وتقنيات جديدة.
يتم تنفيذ وظيفة اللعب الجماعي باستخدام شبكة الند للند ، بدون خادم مركزي. [ 11 ]
تطوير
بدأ مشروع 0 AD في عام 2001 كفكرة لتعديل شامل للعبة Age of Empires II: The Age of Kings . [ 12 ] قرر فريق التطوير لاحقًا أن جعل المشروع تعديلًا يحدّ من حريتهم الإبداعية، فاختاروا نقل أعمالهم الفنية وأفكارهم إلى محرك داخلي، ليصبح لعبة مستقلة. [ 13 ] وكان ماتي زاهاريا عضوًا بارزًا في الفريق.
لقد حظيت الدقة التاريخية لعناصر اللعبة بأعلى أولويات التطوير. تظهر أسماء الوحدات والمباني باللغة الأصلية للحضارة التي تنتمي إليها، كما تُترجم إلى اللغة التي يلعب بها المستخدم اللعبة. ويُركز بشدة أيضًا على توفير دقة بصرية عالية لدروع الوحدات وأسلحتها ومبانيها. [ 12 ]
في 10 يوليو 2009، أصدرت شركة Wildfire Games الشفرة المصدرية للعبة 0 AD بموجب ترخيص GNU GPLv2 (أو أحدث) ، وأتاحت العمل الفني بموجب ترخيص CC BY-SA . [ 7 ] [ 8 ]
كان يعمل على لعبة 0 AD حوالي عشرة إلى خمسة عشر شخصًا في 23 مارس 2010؛ ومنذ بدء التطوير، ساهم أكثر من 100 شخص في المشروع. [ 14 ] في 5 سبتمبر 2013، أُطلقت حملة تمويل جماعي على منصة Indiegogo بهدف جمع 160,000 دولار أمريكي . وجمعوا ما مجموعه 33,251 دولارًا أمريكيًا لتوظيف مبرمج. [ 15 ] تتولى منظمة "البرمجيات في المصلحة العامة" إدارة معظم تمويل المشروع . ولم يُحدد موعد رسمي لإصدار النسخة النهائية من اللعبة. [ 16 ]
مؤلفو الموسيقى في اللعبة هم عمري لاهاف، وجيف ويلت، ومايك سكالاندوناس، وشلومي نوغاي. صدرت موسيقى تصويرية تضم 26 مقطوعة موسيقية في 8 يونيو 2018. [ 17 ]
في 18 فبراير 2026، أصدرت شركة Wildfire Games الإصدار 28 "Boiorix"، وهو أول إصدار يُطرح بدون علامة "ألفا". [ 18 ] [ 19 ]
استقبال
في عام ٢٠١٢، حازت لعبة 0 AD على المركز الثاني في مسابقة IndieDB Player's Choice لأفضل لعبة مستقلة صاعدة لهذا العام. [ ٢٠ ] لاقت 0 AD استحسانًا عامًا. [ ٢١ ] تم اختيارها كأفضل لعبة مفتوحة المصدر لعام ٢٠١٣ من قِبل موقع LinuxQuestions.org . [ ٢٢ ] كما تم إدراجها ضمن قائمة أفضل ألعاب الفيديو مفتوحة المصدر من قِبل مجلة The Gamer. [ ٢٣ ]
انظر أيضاً
ملحوظات
- ↑ مُنمّق مع استبدال الصفر بصليب شمسي
مراجع
- ↑ "الإصدار 28 بويوريكس" . 16 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2026 .
- ↑ نيكولاس أوفراي (18 فبراير 2026). "إصدار جديد: الإصدار 28 من 0 ميلادي: بويوريكس" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2026 .
- ↑ بينوا سيبو (23 فبراير 2026). "Sortie de 0 AD 28 «Boiorix»" (بالفرنسية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2026 .
- ^ يارون عوديد (8 أغسطس 2010). "0 م: لوكهايم ات هستوريا برزينوت" [ 0 م: أخذ التاريخ على محمل الجد ] (باللغة العبرية). هآرتس. مؤرشفة من الأصلي في 5 أغسطس 2011 . تم الاسترجاع 21 يوليو 2011 .
- 1 2 ماكلروي، جاستن (13 يوليو 2010). "عرض جويستيك للألعاب المستقلة: 0 ميلادي" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2021 .
- ↑ توزي، كريستوفر (13 أكتوبر 2009). "0 AD تعد بتجربة ألعاب حقيقية لنظام أوبونتو" . ذا فار جاي. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2011 .
- 1 2 "التحول إلى نظام مفتوح المصدر" . سلاش دوت. 15 يوليو 2009. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2019 .
- ١ ٢ "لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي ٠ ميلادي تصبح مفتوحة المصدر" . موقع H Open Source. ١٤ يوليو ٢٠٠٩. مؤرشف من الأصل في ٢٢ ديسمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٣١ أغسطس ٢٠١٩ .
- ↑ "0 ميلادي - حاسوب شخصي" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أغسطس 2019 .
- ↑ نايت، جون (1 يناير 2011). "0 ميلادي - لعبة استراتيجية مذهلة في الوقت الحقيقي" . مجلة لينكس. مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2019 .
- ↑ سكيباي (17 ديسمبر 2009). "مقابلة مع وايلدفاير جيمز" . هيفن جيمز. مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2019 .
- 1 2 آدامز، جيسون (14 يونيو 2006). "نظرة أولى على 0 ميلادي". GameDev.net. مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 31 أغسطس 2019 .
- ↑ "قصة عام 0 ميلادي" play0ad.com. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2020 .
- ↑ توزي، كريستوفر (23 مايو 2010). "لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي 0 ميلادي بحاجة إليك!" . ذا فار جاي. مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2012. تم الاسترجاع في 21 يوليو 2011 .
- ^ دوبوي ، ليان م. (5 سبتمبر 2013). “Neues Release des Echtzeitstrategiespiels 0 AD” (باللغة الألمانية). Heise.de . مؤرشفة من الأصلي في 13 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع في 31 أغسطس 2019 .
تحتوي ألعاب Wildfire على إصدار جديد من ألعاب الاستراتيجيات الكلاسيكية الكلاسيكية 0 AD لنظام التشغيل Linux وWindows وMac OS X. مع هيلفي، يتم تطوير حملة التمويل الجماعي بالكامل من خلال تطوير الألعاب.
- ↑ ريدجول، إيان (20 يونيو 2011). "مقابلة مع وايلدفاير جيمز" . جيك هيفن. مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2011 .
- ↑ "0 ميلادي (الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة)" . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2020 .
- ↑ داو، ليام (19 فبراير 2026). "لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي المجانية والمفتوحة المصدر "Boiorix" الإصدار 28 متاحة الآن" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2026 .
- ↑ أوفراي، نيكولاس (18 فبراير 2026). "إصدار جديد: الإصدار 28 من 0 AD: بويوريكس" . play0ad.com . تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2026 .
- ↑ "ميزة اختيار اللاعبين القادمة لعام 2012" (IOTY Players Choice) . 23 ديسمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2020 .
- ↑ بروكس، تيم (25 أكتوبر 2010). "8 ألعاب مجانية رائعة مفتوحة المصدر يمكنك الاستمتاع بها على أنظمة ويندوز وماك ولينكس" . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2011 .
- ↑ "الفائزون بجائزة اختيار أعضاء LinuxQuestions.org لعام 2013" . 5 فبراير 2014. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2014 .
- ↑ ناشوالتر، جاك (12 مارس 2024). "أفضل 10 ألعاب فيديو مفتوحة المصدر" . ذا غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يوليو 2026 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2010
- ألعاب الفيديو المرخصة بموجب رخصة المشاع الإبداعي
- ألعاب الفيديو الممولة جماعياً
- برنامج مجاني يستخدم لغة SDL
- ألعاب مستقلة
- مشاريع إنديغوغو
- ألعاب لينكس
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب الفيديو مفتوحة المصدر
- ألعاب الفيديو الاستراتيجية في الوقت الحقيقي
- برامج تستخدم wxWidgets
- برنامج يستخدم رخصة جنو العمومية العامة
- ألعاب الفيديو الاستراتيجية
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في مصر القديمة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في اليونان القديمة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في روما القديمة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في العصور القديمة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الهند
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في إيران
- ألعاب ويندوز
