راند ميلر

راند ميلر (مواليد 17 يناير 1959) رجل أعمال أمريكي ومطور ألعاب فيديو، وهو الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة سيان وورلدز [ 1 ] (التي كانت تُعرف سابقًا باسم سيان). اشتهر هو وشقيقه روبين ميلر بفضل نجاح لعبة الكمبيوتر "ميست" ، التي ظلت اللعبة الأكثر مبيعًا على الإطلاق منذ إصدارها عام 1993 حتى تجاوزتها لعبة " ذا سيمز" بعد ما يقرب من عقد من الزمان. [ 2 ] عمل راند أيضًا على الجزء الثاني من اللعبة، "ريفن" ، ثم عاد لاحقًا ليؤدي دور البطولة بشخصية أتروس في "ميست 3: إكسايل" ؛ و"ريل ميست " ؛ و" أورو" ؛ و "ميست 4: ريفيليشن" ؛ و "ميست 5: إند أوف إيجز" . [ 3 ] كما شارك في تأليف روايات "ميست" التالية: "كتاب أتروس" ، و"كتاب تيانا" ، و "كتاب ديني ". [ 4 ]

ولا يزال يشغل منصب الرئيس التنفيذي لشركة سيان وورلدز . [ 1 ]

حياة مهنية

قبل نجاح لعبة Myst ، أصدر راند وروبين ميلر ألعاب The Manhole و Spelunx و Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel . [ 5 ]

حقق ميلر وشقيقه والشركة التي أسسوها شهرة عالمية بفضل نجاح لعبة Myst في عام 1993 وجزئها الثاني Riven في عام 1997، وكلاهما حطم أرقام المبيعات القياسية. [ 6 ]

بعد نجاح لعبتي Myst و Riven ، أمضى ميلر ما يقارب سبع سنوات في قيادة تطوير لعبة Uru: Ages Beyond Myst ، [ 7 ] وهي لعبة جماعية ضخمة عبر الإنترنت، تُعدّ امتدادًا لسلسلة Myst . وأشار ميلر إلى أن "جوهر لعبة Uru يكمن في حب الناس للاستكشاف، وعيب الألعاب ذات الإصدار الواحد هو أنك تستكشف حتى تتوقف. حسنًا، ماذا لو لم يتوقف الاستكشاف؟ ماذا لو استمرت العوالم؟" [ 8 ]

عند إصدارها عام 2003، مُنيت لعبة Uru بفشل تجاري ذريع. [ 9 ] أوقفت شركة Ubisoft، الناشرة الأصلية، خدماتها عبر الإنترنت عام 2004. [ 10 ] ورغم هذه النكسة المبكرة، أعلنت شركة Cyan Worlds في لوس أنجلوس خلال معرض E3 2006 عن شراكتها مع GameTap لإعادة إطلاق Uru Live عبر الإنترنت. وفي 15 فبراير 2007، صدرت لعبة Myst Online: Uru Live . إلا أن هذه النسخة أيضاً لم تحظَ بشعبية كافية، وتم إيقافها عام 2008. [ 11 ]

تسبب فشل أورو في توقف شركة سيان وورلدز عن العمل لفترة وجيزة. [ 12 ]

بدا ميلر مصدومًا من الفشل الذريع للعبة Uru Live ، كما يتضح من رسالته إلى مجتمع Uru Live [ 13 ] ، والتي كتبها لشرح سبب إغلاق اللعبة لأجل غير مسمى. في مقابلة سابقة، صرّح ميلر بأن التمويل من استثمارات خارجية، وليس التكنولوجيا، هو سبب فشل المشروع: "أعتقد أن أكبر إخفاق كان نفاد المال، وبالتالي نفاد الوقت، وبالتالي فقدان السيطرة على مصيرنا. بغض النظر عن الوعود التي تُقطع أو الأهداف المشتركة التي تُتفق عليها، فإن من يدفع الفواتير هو صاحب القرار النهائي."

في 17 أكتوبر 2013، أعلن ميلر عن تطوير لعبة Obduction ، التي تهدف إلى أن تكون الوريث الروحي لسلسلة Myst ، عبر حملة تمويل جماعي على منصة Kickstarter . [ 14 ] صدرت اللعبة في عام 2016 (لأجهزة الكمبيوتر الشخصية) وفي عام 2017 (لأجهزة Mac OS). حظيت Obduction بتقييمات إيجابية في معظمها. [ 15 ]

الحياة الشخصية

يعيش ميلر في سبوكان، واشنطن ، ولديه زوجة تدعى ديبي، وثلاث بنات، وابنتان بالتبني. [ 4 ]

مراجع

  1. راند ميلر، مبتكر لعبة Myst، يُشوق لمشروع جديد على منصة Kickstarter خلال فعاليات IndieCade . (PCWorld. تاريخ الاطلاع: 14 يناير 2014).
  2. ووكر، تري. (22 مارس 2002) لعبة ذا سيمز تتفوق على لعبة ميست . جيم سبوت. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2014.
  3. "راند ميلر" . IMDb .
  4. 1 2 مؤلف غير معروف (10 أبريل 2009). "سيرة راند ميلر كمطور" . موبي جيمز. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2014 ..
  5. ألعاب - شركة سيان - مطورو ألعاب ميست وريفن وغيرها . Cyan.com. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2014.
  6. مبتكر لعبة "ميست" يُبقي الحلم حيًا - Spokesman.com - 27 سبتمبر 2013. Spokesman.com. تاريخ الاطلاع: 14 يناير 2014.
  7. كتابة العصر القادم | أخبار | صحيفة باسيفيك نورث ويست إنلاندر | أخبار، سياسة، موسيقى، تقويم، فعاليات في سبوكين، كوير دالين، ومنطقة إنلاند نورث ويست . Inlander.com. تاريخ الوصول: ١٤ يناير ٢٠١٤.
  8. غاماسوترا - ستبقى ميست: كيف استعادت أورو حيويتها . Gamedevelopment.com (29 يونيو 2006). تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2014.
  9. مبتكر لعبة Myst يحذر من الطموح المفرط في عالم ألعاب MMO | GamesIndustry International . Gamesindustry.biz (18 سبتمبر 2008). تاريخ الاطلاع: 14 يناير 2014.
  10. أورو لايف ديد . IGN. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2014.
  11. GameTap Shuttering Myst Online: Uru Live [ تمت إزالة الرابط ] . Gamasutra (4 فبراير 2008). تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2014.
  12. أرشيف Myst Creator Cyan Worlds Folds بتاريخ 14 أكتوبر 2013 على موقع Wayback Machine . Blogcritics (19 سبتمبر 2005). تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2014.
  13. "شركة سيان وورلدز" . 28 مارس 2007. مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2013 .
  14. تشوك، آندي (17 أكتوبر 2013). " استوديو ميست يطرح لعبة Obduction على منصة كيكستارتر" . ذا إسكيبست . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أكتوبر 2013 .
  15. "الاختطاف" . ميتاكريتيك . تم الاسترجاع في 17 مايو 2022 .