برنامج Sim RPG Maker

Sim RPG Maker (シミュレションRPGツクル، Shimyūrēshon RPG Tsukūru ) عبارة عن سلسلة من محركات ألعاب لعب الأدوار التكتيكية وعرضية لسلسلة RPG Maker طويلة الأمد ، على الرغم من أن الاسم ليس ترجمة مباشرة للاسم الأصلي الذي سيكون "Simulation RPG Maker".

الإصدارات

صدرت نسختان من برنامج Sim RPG Maker في عام 1998. أُصدرت نسخة ويندوز في 29 مايو، في اليابان فقط. أما نسخة أجهزة الألعاب المنزلية فقد صدرت في 17 سبتمبر، لأجهزة سيجا ساترن وسوني بلاي ستيشن في اليابان فقط، من قِبل شركة ASCII .

أسلوب اللعب

تم إصدار برنامج محاكاة ألعاب تقمص الأدوار RPG Maker 95 بعد عام من إصدار RPG Maker 95، وقد أتاح للمستخدم إنشاء ألعاب تكتيكية مشابهة لسلسلة Fire Emblem . ورغم أن برنامج محاكاة ألعاب تقمص الأدوار RPG Maker 95 حافظ على سهولة استخدام برنامج RPG Maker 95، إلا أنه تطلب فهمًا أساسيًا للبرنامج لاستخدامه بشكل صحيح.

يُصنف هذا النمط من الألعاب على أنه لعبة تقمص أدوار تكتيكية مشابهة لألعاب Final Fantasy Tactics و Fire Emblem و Ogre Battle .

يُعدّ البرنامج محدودًا وغير مرن نسبيًا مقارنةً ببرامج RPG Maker الأخرى . يأتي البرنامج مزودًا بحزمة تشغيل (RTP) تتضمن رسومات مدمجة للرسوم المتحركة. يمكن إضافة رسومات مخصصة، لكن هذه العملية أكثر صعوبة من البرامج الأخرى ضمن سلسلة RPG Maker . تقتصر الرسومات على 256 لونًا، مما قد يُسبب تشويشًا عند استخدام رسمين بألوان مختلفة على نفس الخريطة. يجب أن تتبع الملفات اصطلاح تسمية صارمًا باستخدام الأحرف للدلالة على نوع الملف، متبوعةً بأرقام لتمييزه. على سبيل المثال، يمكن تسمية رسمة مشي لشخصية تحمل معرّف الصورة 007، باسم CA03_007. يشير الحرفان الأولان، "CA"، إلى "رسوم متحركة للشخصية". تشير المجموعة الأولى من الأرقام إلى خانة الرسوم المتحركة المستخدمة في محرر الرسوم المتحركة، وهي الخانة 03. تشير المجموعة الأخيرة من الأرقام إلى معرّف الصورة المستخدم، وهو 007. من مزايا Sim RPG Maker على غيره من برامج السلسلة أنه لا يتطلب تثبيت حزمة التشغيل (RTP) لتشغيل لعبة تم إنشاؤها بواسطة البرنامج. كل ما يلزم هو تثبيت اللعبة، ولكن الرسومات لا يمكن أن تأتي إلا بتنسيق ملف BMP ، مما يؤدي إلى إنشاء أحجام ملفات أكبر من برامج RPG Maker الأخرى .

تتضمن اللعبة عادةً عدة خرائط، لكل منها حدث أو مشهد سينمائي تمهيدي، والمعركة الرئيسية، ومشهد سينمائي ختامي. بين الخرائط، يمكن إرسال اللاعبين إلى المعسكر، حيث يمكنهم شراء عناصر، أو تبديل أعضاء الفريق، أو تغيير المعدات، أو التحقق من إحصائيات الشخصيات. يمكن تصميم الخرائط بأهداف مختلفة. الهدف الأكثر شيوعًا هو هزيمة جميع الأعداء أو زعيم معين. بالإضافة إلى ذلك، قد يتعين على اللاعبين البقاء على قيد الحياة لعدد محدد من الجولات، أو المرور بموقع محدد، أو منع شخصيات معينة من الموت. قد تُستخدم بعض الخرائط فقط للمشاهد السينمائية، دون أي معارك. يتم التقدم في الخرائط بشكل خطي، ولكن من الممكن إرسال اللاعب إلى الخرائط بترتيب مختلف، مما يتيح مسارات قصة متعددة/بديلة. من الممكن أيضًا إرسال اللاعب إلى خريطة سابقة.

مراجع

  • Sim RPG Maker 95 - الصفحة اليابانية الرسمية لبرنامج Sim RPG Maker 95