سباق السرعة 2
سبرينت 2 هي لعبة فيديو سباق سيارات ثنائية اللاعبين بمنظور علوي،صدرت عام 1976 من شركة كي جيمز [ 3 ] (وهي شركة تابعة مملوكة بالكامل لشركة أتاري )، ووزعتها شركة نامكو في اليابان. [ 2 ] في حين أن ألعاب القيادة السابقة كانت تعتمد على سيارات يتحكم بها الكمبيوتر وتتحرك على مسار محدد مسبقًا، قدمت سبرينت 2 مفهوم سيارة كمبيوتر تتمتع بالذكاء الكافي لقيادة نفسها حول المضمار بطريقة شبه ذكية. [ 4 ]
تطوير
تألف الفريق الذي طور لعبة Sprint 2 من دينيس كوبل، وويندي ألين (المعروفة أيضًا باسم هوارد ديلمان)، ودان فان إلديرين، ولايل راينز . لا يتذكر كوبل ولا راينز من صاحب فكرة اللعبة. وذكر راينز في مقابلة مع موقع Retro Gamer أن اللعبة على الأرجح من إنتاج شركة أتاري التي أرادت إصدار لعبة قيادة جديدة ومحسّنة، حيث كانت ألعاب Gran Trak 10 و Gran Trak 20 و Indy 800 و LeMans مصدرًا للربح لشركة أتاري وعملائها. [ 5 ]
كانت اللعبة من أوائل ألعاب أتاري التي أنتجتها بكميات كبيرة باستخدام المعالجات الدقيقة . يتذكر راينز أن هذا سمح لهم بجعل اللعبة أسرع وأكثر إثارة من ألعاب السباق السابقة. قال كوبل إنه اضطر إلى التعمق في برمجة 6502 من أجل اللعبة. [ 5 ] صُممت لعبة Sprint 2 لتكون تحديثًا للألعاب السابقة، مما دفع الفريق إلى إزالة الميزات غير المرغوب فيها، مثل القيادة للخلف من لعبة Gran Trak 20 ، بالإضافة إلى إزالة دواسة الفرامل لأن رفع القدم عن دواسة الوقود كان بمثابة استخدام الفرامل. بقيت ميزات أخرى مثل المؤقت، حيث ذكر راينز أنه لم يخطر ببال الفريق أن يجعلوا اللعبة مبنية على عدد اللفات خلال فترة زمنية محددة. [ 5 ]
تُعدّ لعبة Sprint 2 أول لعبة سباق تُقدّم مفهوم السيارة التي يتحكّم بها الحاسوب، والتي تتمتّع بالذكاء الكافي لقيادة نفسها حول المضمار، دون مسار مُحدّد مُسبقًا، بناءً على أداء اللاعب. [ 6 ] صرّح راينز بأنّ هذه كانت فكرته. ولتحقيق ذلك، ابتكر خريطةً من المتجهات لتوجيه السيارات التي يتحكّم بها الحاسوب إلى الاتجاه الذي يجب أن تسلكه. كانت السيارات تُحاذي نفسها مع المتجه الحالي وتقود نفسها حول المضمار في مسار غير مُكرّر. [ 7 ] صمّم كوبل الرسومات الخاصة باللعبة، مُشيرًا إلى أنّ الفنانين الذين كانوا يعملون لدى أتاري في ذلك الوقت كانوا يُصمّمون فقط الرسومات الخاصة باللوحات الجانبية ولوحات التحكم، ولم يشاركوا في تطوير اللعبة. [ 7 ]
استقبال
في الولايات المتحدة، كانت لعبة Sprint 2 ثاني أعلى ألعاب الفيديو ربحًا في صالات الألعاب عام 1977 ، بعد لعبة Sea Wolf . [ 8 ] [ 9 ] كما كانت ثاني أعلى ألعاب الفيديو ربحًا في صالات الألعاب عام 1978 ، بعد لعبة Space Wars ، إلى جانب لعبة Sprint 1 التي احتلت المركز الثالث. [ 10 ] وفي وقت لاحق، أصبحت Sprint 2 ثالث أعلى ألعاب الفيديو ربحًا في صالات الألعاب عام 1979 ، بعد لعبتي Space Invaders و Atari Football . [ 11 ]
حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا لشركة نامكو في اليابان، حيث احتلت لعبة Sprint 2 المرتبة السابعة بين أعلى ألعاب الفيديو ربحًا في صالات الألعاب عام 1977. كما كانت من بين أعلى أربع ألعاب فيديو سباق ربحًا في ذلك العام، بعد لعبتي Speed Race DX و Road Champion من شركة تايتو ، وتعادلت مع لعبة Super High-Way من شركة تايتو أيضًا . [ 12 ]
إرث
كانت لعبة Sprint 2 أول لعبة في سلسلة طويلة من الألعاب، بعضها حمل اسمها حتى ثمانينيات القرن العشرين:
- تم إصدار Sprint 4 و Sprint 8 ، وهما إصداران لأربعة لاعبين وثمانية لاعبين على التوالي، في عام 1977. وكلاهما كانا إصدارين ملونين بالكامل من اللعبة.
- تم إصدار Sprint 1 في عام 1978. تشير تسميات "1" و "2" إلى عدد اللاعبين، بدلاً من الإشارة إلى أنها كانت جزءًا سابقًا.
- أصدرت شركة أتاري جيمز لعبة Super Sprint ، وهي نسخة لثلاثة لاعبين برسومات محدثة، في عام 1986.
- تم إصدار لعبة Championship Sprint ، وهي نسخة ثنائية اللاعبين من لعبة Super Sprint ، بواسطة شركة Atari Games في عام 1986.
- تم إصدار لعبة Badlands ، وهي نسخة محدثة من لعبة Championship Sprint ، في عام 1989، وتدور أحداثها في عالم ما بعد نهاية العالم وتدعم لاعبين اثنين.
- أصدرت شركة أتاري لعبة NeoSprint ، وهي نسخة لثمانية لاعبين برسومات ثلاثية الأبعاد، في عام 2024. [ 13 ]
كان جهاز Sprint 2 أحد أوائل منتجات أتاري التي تميزت بخط "ألعاب أتاري" الشهير الآن (الذي ظهر لأول مرة في برنامج Quiz Show ). [ 14 ]
في عام 2016، أصبحت نسخة مُهندسة عكسياً إلى جافا سكريبت متاحة. [ 15 ]
مراجع
- 1 2 "منشورات ألعاب الفيديو: سبرينت 2، كي جيمز (ألمانيا)" . أرشيف منشورات ألعاب الأركيد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2021 .
- 1 2 3 "スプリント2中村製作所販売" [ Sprint 2 Nakamura Seisakusho Sales ] . قاعدة بيانات الفنون الإعلامية . وكالة الشؤون الثقافية . تم الاسترجاع في 24 مايو 2021 .
- ↑ "قائمة ألعاب الفيديو الأكثر إثارة في سباق سبرينت 2" . تم الاطلاع عليها بتاريخ 21-08-2007 .
- ^ "مقابلة مع دان فان إلديرين" . الجيل القادم . رقم 35. تخيل وسائل الإعلام . نوفمبر 1997. ص. 81.
- 1 2 3 جونز 2011 ، ص 38.
- ↑ شارلا 1997 ، ص 81.
- 1 2 جونز 2011 ، ص. 39.
- ↑ "أفضل ألعاب الأركيد". بلاي ميتر . نوفمبر 1977.
- ↑ "مخطط الأرباح". إعادة التشغيل . نوفمبر 1977.
- ↑ "ألعاب الفيديو". إعادة التشغيل . نوفمبر 1978.
- ↑ "ألعاب الفيديو". إعادة التشغيل . نوفمبر 1979.
- ↑ "結果ベスト3" [ أفضل 3 نتائج ] (PDF) . آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 90. Amusement Press, Inc. 15 فبراير 1978. الصفحات من 2 إلى 3.
- ↑ بوي، نايل (27 يونيو 2024). "مراجعة NeoSprint (متجر Switch الإلكتروني)" . نينتندو لايف . هوكشوت ميديا . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2024 .
- ↑ "تحليل خط ألعاب الأركيد ذي 8 بت" . فوكس . يوتيوب. 6 أبريل 2020. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2021.
- ↑ لعبة أركيد عمرها أربعون عامًا تكشف أسرار تخطيط مسار الروبوت على موقع hackaday.com بقلم دان مالوني (28 أبريل 2016)
مصادر
- جونز، داران، محرر. (2011). "صناعة... سبرينت 2". ريترو غيمر . العدد 89. دار إيماجين للنشر. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1742-3155 .
- شارلا، كريس، أد. (نوفمبر 1997). “مقابلة مع دان فان إلديرين”. الجيل القادم . تخيل للنشر. ردمك 1078-9693 .
روابط خارجية
- تعليق من موقع GameSpy
- تعليق من موقع "أحافير النقاط الفوسفورية" (مؤرشف بتاريخ 5 نوفمبر 2005) على موقع "آلة الزمن" (Wayback Machine).
- لعبة Sprint 2 ضمن قائمة أفضل ألعاب الفيديو
- مدخل في أرشيف منشورات الألعاب
- سبرينت 2 في أركيد ستاف
- سبرينت 2 على موقع GameFAQs
- ألعاب الفيديو لعام 1976
- ألعاب الفيديو الأركيد
- ألعاب الفيديو المخصصة لأجهزة الألعاب فقط
- ألعاب أركيد أتاري
- ألعاب فيديو حصرية لأمريكا الشمالية
- ألعاب فيديو سباق من أعلى إلى أسفل
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب كي جيمز
