ستيل غانر
لعبة Steel Gunner هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول صدرت عام 1990، طورتها ونشرتها شركة نامكو . يتحكم اللاعبون بشخصيتي غارسيا وكليف، وهما شرطيان يعملان ضمن قوة شرطة نيو آرك، حيث يتعين عليهما استخدام بدلاتهما الميكانيكية القوية من طراز غارغويل لتدمير منظمة ستورم الإرهابية، التي احتجزت العالمين الدكتور رايان والدكتور إليس لإنشاء سلاح خارق قادر على تدمير العالم. تعتمد اللعبة على استخدام مؤشر التصويب لإسقاط الأعداء وتجنب إيذاء المدنيين. تعمل اللعبة على جهاز نامكو سيستم 2 بلس المخصص لأجهزة الألعاب.
لعبة Steel Gunner هي أول لعبة فيديو من إنتاج نامكو تعتمد على مسدسات الضوء . أنتج اللعبة كازونوري ساوانو، الذي سبق له العمل كمصمم في ألعاب مثل Galaxian و King & Balloon . قام مهندس نامكو، شيجيكي توياما، بتصميم جهاز الألعاب ومسدسات الضوء، وعمل كمخطط بشكل وثيق مع فريق التطوير. صُممت النماذج الأولية للمسدسات في البداية لتكون ذات طابع مستقبلي. لكن مسؤولي نامكو قرروا استخدامها في لعبة Golly! Ghost!، مما اضطر توياما إلى تصميم نسخة جديدة من المسدسات في غضون يومين فقط، على الرغم من امتلاكه نماذج أولية كاملة من الألياف الزجاجية للتصاميم الأصلية. لاقت Steel Gunner استحسان النقاد بفضل أسلوب لعبها ورسوماتها وعرضها العام، وكثيراً ما تمت مقارنتها بلعبة Operation Wolf . صدر جزء ثانٍ مباشر منها، Steel Gunner 2 ، في عام 1992.
أسلوب اللعب

ستيل غانر هي لعبة فيديو من نوع إطلاق النار بمسدس ضوئي . تدور أحداث اللعبة حول ضابطي الشرطة غارسيا وكليف، وهما عضوان في قوة شرطة نيو آرك، ويستخدمان بدلات ميكانيكية تُسمى "غارغويلز" مزودة بأسلحة قوية. [ 1 ] كُلِّف غارسيا وكليف من قِبَل نيو آرك بتدمير منظمة ستورم الإرهابية، التي اختطفت العالم الدكتور رايان ومساعده الدكتور إليس لصنع سلاح خارق قادر على تدمير العالم. [ 1 ] تعتمد اللعبة على استخدام مسدس ضوئي للتحكم في مؤشر التصويب على الشاشة أثناء إطلاق النار على الأعداء. [ 2 ] يمتلك اللاعبون ذخيرة غير محدودة ولا يحتاجون إلى إعادة تعبئة أسلحتهم. كما يمتلكون عددًا محدودًا من الصواريخ لتطهير الشاشة. [ 1 ]
تتألف اللعبة من أربعة مستويات ، مع انتقالات سلسة أفقية ورأسية. [ 3 ] تتميز المراحل بتنوع كبير في العناصر التي يمكن تدميرها لمجرد التسلية، مثل الصناديق والنوافذ والبراميل وخزانات الوقود. [ 1 ] يمتلك اللاعبون عداد صحة ينخفض عند تعرضهم لنيران العدو. [ 2 ] يمكن استعادة الصحة بحماية المدنيين الأبرياء المنتشرين في جميع أنحاء المستويات من الأعداء، بينما يؤدي إطلاق النار على المدنيين إلى استنزاف صحة اللاعب. [ 1 ] تنتهي المراحل بمواجهة زعيم ، وفي المرحلة الرابعة يواجه اللاعبون قائد منظمة ستورم، غاست برنارد. يؤدي فقدان جميع نقاط الصحة إلى خسارة اللعبة . [ 1 ] في نهاية كل مستوى، يتم تقييم اللاعبين بناءً على دقة التصويب، ويتم إعادة تعبئة الصحة ومخزون الصواريخ تلقائيًا. إذا كانت دقة التصويب منخفضة، يتم عرض مشهد سينمائي لرئيس شرطة نيو آرك وهو يوبخ غارسيا وكليف لتسببهما في أضرار تكاد تضاهي أضرار ستورم. [ 1 ]
التطوير والإصدار
أصدرت شركة نامكو لعبة Steel Gunner لأجهزة الألعاب، بإصدار محدود في 3 أكتوبر 1990، [ 4 ] [ ب ] ثم إصدار واسع النطاق في مارس 1991. [ 6 ] [ 7 ] وكانت أول لعبة فيديو من نوع المسدسات الضوئية للشركة . [ 1 ] أنتجها كازونوري ساوانو، الذي سبق له العمل كمصمم في ألعاب مثل Galaxian (1979) و King & Balloon (1980). صمم مسدسات اللعبة الضوئية وجهاز الألعاب مهندس نامكو شيجيكي توياما، الذي يُوصف غالبًا بأنه " شخصية دكتور براون " في الشركة لأفكاره الغريبة والمبتكرة. [ 8 ] [ 9 ] وهي آخر لعبة صمم توياما جهازها، وأول لعبة عمل فيها مباشرةً مع مصممي اللعبة كمخطط. [ 8 ] كانت المسدسات الضوئية في الأصل ذات تصميم مستقبلي أقرب إلى الخيال العلمي. لكن عندما قرر مسؤولو نامكو استخدامها في لعبة Golly! Ghost! ، اضطر توياما إلى ابتكار تصاميم جديدة للبنادق في غضون يومين، على الرغم من أنه كان قد انتهى بالفعل من صنع نماذج أولية من الألياف الزجاجية للبنادق الأصلية. [ 8 ]
استقبال
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| زاب!64 | إيجابي [ 2 ] |
| ألعاب | 50/70 [ 10 ] |
| قائدك البحري | إيجابي [ 3 ] |
| منشور | جائزة |
|---|---|
| ألعاب | الجائزة الكبرى التاسعة [ 11 ] جائزة أفضل تصوير العاشرة [ 11 ] جائزة أفضل إخراج السادسة [ 11 ] لعبة النجاح السنوية الحادية والثلاثون [ 11 ] |
حققت لعبة Steel Gunner نجاحًا كبيرًا في صالات الألعاب. [ 12 ] [ 13 ] في اليابان، احتلت المرتبة الثامنة بين أعلى ألعاب الصالات ربحًا في عام 1991. [ 14 ] وفي أمريكا الشمالية، تصدرت قائمة RePlay لألعاب الفيديو الجديدة الأكثر ربحًا في يونيو 1991، [ 15 ] ثم احتلت المرتبة الرابعة بين أعلى ألعاب الصالات العمودية ربحًا في يوليو 1991. [ 16 ] وظلت ضمن أفضل عشر ألعاب صالات على قوائم RePlay لمدة عام حتى يونيو 1992، حيث كانت Steel Gunner ثامن أكثر أجهزة الصالات العمودية شعبية وعاشر أنجح برامج تحويل الألعاب. [ 17 ]
حظيت لعبة Steel Gunner باستقبال جيد من قبل المطبوعات، حيث أشيد بأسلوبها الشبيه بأفلام الحركة ومشاهد العنف فيها. في عام 1991، منحت مجلة Gamest اليابانية اللعبة عدة جوائز تقديرية بناءً على تصويت القراء، بما في ذلك "الجائزة الكبرى التاسعة"، و"جائزة أفضل لعبة إطلاق نار العاشرة"، و"جائزة أفضل إخراج السادسة"، و"أفضل لعبة ناجحة في العام الحادي والثلاثين". [ 11 ]
وصفها موقع "يور كومودور " بأنها "ممتعة للغاية"، [ 3 ] وفي وقت لاحق، أشاد موقع "هاردكور غيمنغ 101" بعرضها وجودتها بشكل عام، مشيرًا إلى أن كونها أول لعبة إطلاق نار بمسدس ضوئي من نامكو يُعد إنجازًا بحد ذاته. [ 1 ] حظي أسلوب اللعب بإشادة واسعة، حيث أثنى العديد من المستخدمين على استجابة عناصر التحكم وتصميم المراحل المتقن. [ 11 ] في عام 1998، استعرضت مجلة "غيمست" اللعبة ضمن عددها "غيمست موك" المجلد 112 ، حيث نالت أسلوب اللعب الفريد والمسلي استحسانًا كبيرًا. [ 11 ] وذكرت "غيمست" أن كمية الحركة فيها تُضاهي أفلامًا مثل "ذا تيرميناتور" ، وقالت إن ذلك ساهم في جعلها واحدة من أفضل ألعاب إطلاق النار بمسدس ضوئي في تلك الحقبة. [ 11 ] وجد موقع "زاب!64" أن جودتها وأسلوب لعبها يتفوقان على لعبة "ليزر غوست" من سيغا ، مدعيًا أنها "أكثر جاذبية" من لعبة سيغا نظرًا لنهجها الموجه للبالغين. [ 2 ] وقد أجرى بعض النقاد مقارنات بين لعبة Steel Gunner ولعبة Operation Wolf من إنتاج شركة Taito (1987). [ 1 ] [ 11 ]
حظيت الرسومات والعرض التقديمي للعبة Steel Gunner بإشادة واسعة. استمتعت العديد من المنشورات برسوماتها الملونة، وبيئاتها التفاعلية المفصلة. [ 2 ] [ 3 ] أثنى موقع Hardcore Gaming 101 على تأثيرات تغيير حجم الشخصيات وكثرة العناصر الخلفية القابلة لإطلاق النار، مما يضفي عمقًا وواقعية على المراحل. [ 1 ] وصف موقع Gamest تصميم المراحل بأنه إبداعي وفريد، وبجودة أفضل من تلك الموجودة في ألعاب مثل Space Gun . [ 11 ] استمتع موقع Your Commodore بالمشاهد السينمائية الكوميدية التي تصور رئيس الشرطة وهو يوبخ اللاعب. [ 3 ] أعرب موقع Sega-16 عن خيبة أمله لعدم إصدار اللعبة على أجهزة منزلية، وخاصةً Sega CD و 32X ، قائلاً إن حركتها المكثفة وأسلوب لعبها الرائع كانا "سيحققان مبيعات هائلة بلا شك بين مالكي جهاز Genesis". [ 18 ]
تتمة
صدرت لعبة Steel Gunner 2 ، وهي الجزء الثاني المباشر للعبة الأصلية، في اليابان في مارس 1992، وفي أمريكا الشمالية في الشهر التالي. [ 6 ] تدور أحداث اللعبة حول غارسيا وكليف اللذين يقودان بدلاتهما الميكانيكية من طراز غارغويل لمحاربة منظمة فانغارد، وهي جماعة إرهابية تمتلك جيشًا من الجنود الخارقين المعدلين وراثيًا لتدمير الأرض واستعباد البشرية. [ 1 ] أسلوب اللعب مشابه إلى حد كبير للجزء الأصلي، مع مراحل جديدة وسرد القصة من خلال مربعات حوار أثناء المراحل. [ 1 ] تم بيع اللعبة كمجموعة تحويل لكل من الجزء الأصلي ولعبة Operation Thunderbolt من شركة تايتو ، [ 19 ] أو كجهاز مستقل. [ 1 ] عمل معظم فريق تصميم لعبة Steel Gunner الأصلية على الجزء الثاني. [ 1 ]
ملحوظات
مراجع
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ ١٤ ١٥ ١٦ زفيرلوف، نيك (٥ ديسمبر ٢٠١٣). "Steel Gunner" . Hardcore Gaming 101. مؤرشف من الأصل في ١٣ يوليو ٢٠١٩. تم الاسترجاع في ٤ يناير ٢٠٢٠ .
- 1 2 3 4 5 كاسويل، مارك (أغسطس 1991). "كوين-أوبس - ستيل غانر" . زاب! 64. العدد 76. الصفحات 38-39 . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2019. تم الاسترجاع في 4 يناير 2020 .
- 1 2 3 4 5 ديفي، جيف (أغسطس 1991). "منطقة النيون - المدفعي الفولاذي" . قائدك البحري . منشورات أرجوس المتخصصة . ص 36. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2020 .
- ↑ "Steel Gunner (رقم التسجيل PA0000550248)" . مكتب حقوق النشر بالولايات المتحدة . تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2021 .
- ↑ "ستيل غانر - لعبة فيديو من نامكو" . قائمة ألعاب الفيديو المميزة . متحف الألعاب الإلكترونية الدولي. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2020 .
- 1 2 أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر 2006).ナムコ نامكو؛ نامكو أمريكا؛ S (باللغة اليابانية) ( الطبعة الأولى). وكالة أنباء تسلية. ص 53، 126، 166. ISBN 978-4990251215.
{{cite book}}تم|work=تجاهله ( مساعدة ) - ^ "ス テ ィ ー ル ガ ン ナ ー (ア テ ィ ー ル ガ ン ナ ド ア ケ ド)" . فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين . مؤرشفة من الأصلي في 3 يناير 2020 . تم الاسترجاع في 3 يناير 2020 .
- 1 2 3 "ترتيب نامكو ア ー ケ ド STG 特集: مقابلة خاصة - 遠山茂樹氏 (شيجيكي توياما)". لعبة الرماية (باللغة اليابانية). مجلة مايكرو. 30 نوفمبر 2011. الصفحات من 68 إلى 71. ISBN 978-4896373783.( ترجمة Shmuplations. مؤرشفة بتاريخ 30-12-2019 في Wayback Machine ).
- ↑ تيلي، سوريل (8 نوفمبر 2012). "صناعة: بوينت بلانك" . العدد 109. المملكة المتحدة: دار إيماجين للنشر . ريترو غيمر . الصفحات 38-39 . تاريخ الاسترجاع: 23 ديسمبر 2019 .
- ^ إيشي، كينجي. كيوكو، تاكاهاشي؛ إيشي، زينجي؛ ياماكاوا، يوري؛ أوميمورا، زورو؛ شاراكو، إندو؛ مومورو، كوريهارا (مايو 1991). "'91 AOU シ ョ ー ク ロ ス レ ビ ュ ー:ス テ ィ ー ルガ ン ナ ー " . Gamest (باللغة اليابانية). رقم 57. شينسيشا . ص 71.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲム2 アケドビデオゲム26年の歴史(باللغة اليابانية) (المجلد 5، رقم 4 الطبعة). ألعاب . 17 يناير 1998. ص. 128. ردمك 9784881994290.
- ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – ア ッ プ ラ イ ト، コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ム 機 (مقاطع فيديو مستقيمة / قمرة القيادة)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 401. Amusement Press, Inc. 15 أبريل 1991. ص. 25.
- ↑ "اختيار اللاعب - أفضل الألعاب المتاحة حاليًا، بناءً على الأرباح - استطلاع رأي المشغلين: ألعاب الفيديو العمودية". مجلة ريبلاي . المجلد 16، العدد 10. دار نشر ريبلاي، يوليو 1991. ص 4.
- ↑ ""فاينل فايت 2" و"فاينل لاب 2" أفضل الفيديوهات: ألعاب الفيديو لعام 1991" (ملف PDF) . مجلة جيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 419. دار أميوزمنت برس للنشر. 1 فبراير 1992. صفحة 26.
- ↑ "إعادة التشغيل: اختيار اللاعبين" . إعادة التشغيل . المجلد 16، العدد 9. يونيو 1991. ص 4.
- ↑ "إعادة التشغيل: اختيار اللاعبين" . إعادة التشغيل . المجلد 16، العدد 10. يوليو 1991. ص 4.
- ↑ "أفضل ألعاب العملات المعدنية لشهر يونيو 1992" . الألعاب الإلكترونية . منشورات ديكر. نوفمبر 1992. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يناير 2020 .
- ↑ هورويتز، كين (21 أكتوبر 2008). "ضائع في صالات الألعاب: ألعاب نامكو" . سيجا-16 . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2020 .
- ↑ "ستيل غانر 2 - لعبة فيديو من نامكو" . قائمة ألعاب الفيديو المميزة . متحف الألعاب الإلكترونية الدولي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يناير 2020 .
- ألعاب الفيديو لعام 1990
- ألعاب الفيديو لعام 1991
- ألعاب الفيديو الأركيد
- ألعاب الفيديو المخصصة لأجهزة الألعاب فقط
- امتيازات شركة بانداي نامكو إنترتينمنت
- ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول
- ألعاب المسدسات الضوئية
- ألعاب نامكو أركيد
- ألعاب فيديو عن ضباط الشرطة
- ألعاب فيديو تتناول موضوع الإرهاب
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
