برنامج Substance 3D Modeler

برنامج Substance 3D Modeler هو برنامج نمذجة ثلاثية الأبعاد طورته شركة Adobe Inc. وهو جزء من مجموعة أدوات Substance 3D المصممة لإنشاء محتوى رقمي ثلاثي الأبعاد، ويركز بشكل خاص على تحرير ونحت النماذج ثلاثية الأبعاد. [ 1 ] [ 2 ]

تاريخ

تم تطوير برنامج Substance 3D Modeler في البداية بواسطة شركة Allegorithmic، وهي شركة برمجيات فرنسية تأسست عام 2002. وفي يناير 2019، استحوذت شركة Adobe Inc. على شركة Allegorithmic، بما في ذلك مجموعة أدوات Substance الخاصة بها. [ 3 ]

سمات

التكامل مع أدوات Adobe Substance 3D الأخرى ، مثل Substance Painter و Substance 3D Sampler و Substance 3D Stager و Substance Designer، بالإضافة إلى برامج النمذجة والعرض ثلاثية الأبعاد الأخرى .

أنواع الملفات المدعومة

الواردات

SMOD، FBX ، OBJ ، GLTF ، USD ، IGS ، JT ، STEP ، STL

صادرات

SMOD، FBX ، OBJ ، GLTF ، USD ، IGS ، JT ، STEP ، STL [ 4 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. بول هاتون (23 يونيو 2023). "مراجعة برنامج Adobe Substance 3D Modeler: سير عمل أفضل، توافق أكبر" . كرييتف بلوق . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2024 .
  2. "مراجعة برنامج Adobe Substance 3D Modeler: سير عمل أفضل، توافق أكبر" . ياهو لايف . 23 يونيو 2023. تاريخ الاطلاع: 22 مارس 2024 .
  3. لاردينوا، فريدريك (23 يناير 2019). "أدوبي تستحوذ على أليغوريثميك، الشركة المصنعة لأدوات Substance لإنشاء الخامات" . تيك كرانش . تاريخ الاسترجاع: 22 مارس 2024 .
  4. https://helpx.adobe.com/substance-3d-modeler/technical-support/supported-file-formats.html