وصف المشهد العالمي
وصف المشهد العالمي ( USD ) هو إطار عمل لتبادل بيانات رسومات الحاسوب ثلاثية الأبعاد . يركز هذا الإطار على التعاون، والتحرير غير المتلف، وإتاحة وجهات نظر وآراء متعددة حول بيانات الرسومات. [ 1 ] يُستخدم USD في العديد من الصناعات، بما في ذلك المؤثرات البصرية ، والهندسة المعمارية ، والتصميم ، والروبوتات ، والتصميم بمساعدة الحاسوب (CAD) ، والتحريك . [ 2 ] [ 3 ]
تاريخ
طُوِّرت هذه التقنية بواسطة شركة بيكسار ، ونُشرت لأول مرة كبرنامج مفتوح المصدر في عام 2016، بموجب ترخيص أباتشي مُعدَّل . [ 4 ] أعلنت كلٌّ من بيكسار، وأدوبي ، وآبل ، وأوتوديسك ، وإنفيديا ، بالتعاون مع مؤسسة التطوير المشترك (JDF) التابعة لمؤسسة لينكس ، عن تحالف OpenUSD (AOUSD) في 1 أغسطس 2023 بهدف "تعزيز توحيد وتطوير وتحديث ونمو تقنية وصف المشهد العالمي من بيكسار". [ 5 ]
تنسيقات الملفات
تتضمن تنسيقات الملفات المستخدمة في المواصفات ما يلي: [ 6 ] [ 7 ]
- .usd ، والذي يمكن أن يكون مشفرًا إما بنظام ASCII أو بنظام ثنائي.
- .usda ، مُشفّر بنظام ASCII
- ملف .usdc ، مشفر ثنائياً
- ملف .usdz هو ملف حزمة عبارة عن أرشيف مضغوط غير مشفر بدون ضغط ، وقد يحتوي على ملفات usd و usda و usdc و png و jpeg و m4a و mp3 و wav .
يدعم
- أدوبي سابستانس ثلاثي الأبعاد [ 8 ]
- يدعم برنامج Reality Composer Pro من Apple ملفات .usdz لنظام Reality Kit ونظام visionOS البيئي.
- يدعم برنامج SceneKit من Apple ملفات .usdz [ 9 ] لتبادل نماذج ثلاثية الأبعاد. [ 10 ] [ 11 ]
- يدعم برنامج Autodesk 3ds Max الدولار الأمريكي اعتبارًا من الإصدار 2022. ويتضمن ذلك الاستيراد من الدولار الأمريكي والتصدير إليه.
- يدعم برنامج Autodesk Fusion 360 تصدير الدولار الأمريكي منذ أبريل 2022.
- يدعم برنامج Autodesk Inventor صيغة USD ابتداءً من الإصدار 2023.
- يدعم برنامج Autodesk Maya تقنية USD ابتداءً من الإصدار 2022.
- Autodesk VRED Professional 2025 (.usd, .usda, .usdc, .udsz).
- يتضمن برنامج Blender دعمًا لاستيراد وتصدير الدولار الأمريكي بدءًا من الإصدار 4.0. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
- يتضمن برنامج Cinema 4D دعمًا لملفات USD للاستيراد والتصدير. [ 15 ]
- يتضمن برنامج دافينشي ريزولف دعمًا لاستيراد الدولار الأمريكي. [ 16 ]
- يتضمن برنامج Fusion دعمًا لاستيراد الدولار الأمريكي. [ 17 ]
- يتضمن برنامج Houdini تطبيقًا لـ USD، لأغراض تبادل التنسيقات وتحرير المشاهد. [ 18 ]
- مون راي
- أعلنت شركة Nvidia عن دعمها لتقنية USD في Omniverse ، وهي منصة تعاونية للرسومات . [ 19 ]
- يقتصر دعم برنامج راينو ثلاثي الأبعاد حاليًا على الإصدار 8 قيد التطوير (العمل جارٍ) ولا يتم دعمه بعد في الإصدار المستقر الحالي. [ 20 ]
- يدعم محرك Unreal Engine ملفات (.usd، .usda، .usdc، .usdz) على الرغم من أن أداة الاستيراد لا تزال في مرحلة تجريبية. [ 21 ]
- يتضمن Vectorworks 2023 Service Pack 3 وما بعده تصدير واستيراد الدولار الأمريكي.
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "مقدمة إلى الدولار الأمريكي" . graphics.pixar.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يناير 2020 .
- ↑ "وصف مشهد بيكسار العالمي (USD)" . مطورو NVIDIA . 16 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2022 .
- ↑ "مقدمة إلى USD - وثائق وصف المشهد العالمي 24.08" .
- ↑ "شركة بيكسار تفتح المصدر لوصف المشهد العالمي الخاص بها | قناة CG" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26-06-2022 .
- ↑ "بيكسار، أدوبي، أبل، أوتوديسك، وإنفيديا يشكلون تحالفًا لـ OpenUSD لدفع المعايير المفتوحة للمحتوى ثلاثي الأبعاد" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2023 .
- ↑ ساندرز، جيمس (5 يونيو 2018). "صيغة ملفات USDZ AR من آبل: ما تحتاج إلى معرفته" . TechRepublic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2019 .
- ↑ "وثائق USD : مواصفات تنسيق ملف Usdz" . شركة بيكسار لتقنيات الرسومات . 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2020-06-02 .
- ↑ "المنتجات التي تستخدم الدولار الأمريكي - وثائق وصف المشهد العالمي 24.08" .
- ↑ بول، كاتي (21 يونيو 2022). "ميتا وعمالقة التكنولوجيا الآخرون يشكلون هيئة معايير للميتافيرس، بدون آبل" . رويترز . تم الاسترجاع في 22 يونيو 2022 - عبر www.reuters.com.
- ↑ كاسرلي، مارتن. "كل ما تحتاج لمعرفته حول تنسيق ملفات الواقع المعزز الجديد من آبل، USDZ" . ماكوورلد المملكة المتحدة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2019 .
- ↑ هوراسيك، ستان (15 يونيو 2018). "أبل وبيكسار ابتكرتا صيغة ملف جديدة للواقع المعزز على هاتفك" . مجلة العلوم الشعبية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2019 .
- ↑ "وصف المشهد العالمي" . تم الاسترجاع في 15 فبراير 2020 .
- ↑ بلندر 3.0: خط الأنابيب، الأصول، والإدخال/الإخراج - مستورد الدولار الأمريكي
- ↑ استيراد وتصدير الدولار الأمريكي في بلندر
- ↑ "تنسيقات الملفات المدعومة" . maxon.net (باللغات الألمانية والإنجليزية والإسبانية والفرنسية والإيطالية واليابانية والكورية والصينية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أبريل 2023 .
- ↑ "ما الجديد في الإصدار التجريبي من دافينشي ريزولف 18.5" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أبريل 2023 .
- ↑ "إصدار Fusion Studio 18.5" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2023 .
- ↑ "Solaris | SideFX" . www.sidefx.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يناير 2020 .
- ↑ "NVIDIA Omniverse™" . مطورو NVIDIA . 11 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يناير 2020 .
- ↑ "ميزة راينو 8: تصدير وصف المشهد العالمي (USD)" . منتدى ماكنيل . 2023-07-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-08-03 .
- ↑ "حالة تنسيق وصف المشهد العالمي (USD) في محرك Unreal Engine | المحادثات والعروض التوضيحية" .
روابط خارجية
- مقدمة عن وصف المشاهد العالمية من بيكسار
- بيكسار
- برنامج رسومات ثلاثية الأبعاد
- الواقع المعزز
- الواقع الافتراضي
- تنسيقات ملفات الحاسوب
- تنسيقات ملفات الرسومات ثلاثية الأبعاد
- برامج الرسومات المصغرة
