دليل المبتدئين

لعبة The Beginner's Guide هي لعبة فيديو تفاعلية لسرد القصص من ابتكار ديفي وريدن تحت اسم الاستوديو Everything Unlimited Ltd. تم إصدارها لأنظمة Linux و macOS و Windows في 1 أكتوبر 2015. وهي لعبة وريدن التالية للعبة The Stanley Parable التي نالت استحسان النقاد ، والتي صدرت في الأصل عام 2013.

يروي وريدن القصة، التي تأخذ المستخدم في رحلة عبر عدد من إبداعات الألعاب غير المكتملة والمجردة التي صممها مطور يُدعى كودا. ويتحدى وريدن اللاعب لمحاولة فهم شخصية كودا من خلال استكشاف هذه العوالم من منظور الشخص الأول . وقد صرّح وريدن بأن "دليل المبتدئين" مفتوح للتأويل: فقد رآه البعض تعليقًا عامًا على طبيعة العلاقة بين مطوري الألعاب واللاعبين، بينما اعتبره آخرون استعارةً لمعاناة وريدن الشخصية مع النجاح الناتج عن لعبة "حكاية ستانلي" .

تلقى دليل المبتدئين مراجعات إيجابية بشكل عام. وقد أعجب العديد من المراجعين بالسرد والأسئلة والأفكار التي طرحها حول تطوير الألعاب، بينما شعر آخرون أنه فرض بعض أفكار وريدن بشكل مبالغ فيه ومتكلف.

أسلوب اللعب

تُقدَّم طريقة اللعب في "دليل المبتدئين" من منظور الشخص الأول ، مما يسمح للاعب بالتجول واستكشاف البيئة والتفاعل مع بعض عناصرها أثناء تقدمه في سرد ​​القصة التفاعلي . يصف الراوي، وريدن نفسه، ما يراه اللاعب في كل مشهد ويستنتج طبيعة المطور. تتضمن بعض المناطق حل الألغاز وخيارات الحوار ، ولكن لا توجد طريقة لموت شخصية اللاعب، أو ارتكاب اللاعب خطأً أو خسارته. [ 1 ] يساعد السرد اللاعب على تجاوز أجزاء معينة كانت صعبة أو مستحيلة في تصميمها الأصلي، مثل توفير جسر لعبور متاهة غير مرئية. بمجرد أن يُكمل اللاعب فصلًا، يمكنه العودة لإعادة لعبه، بالإضافة إلى تعطيل السرد (والمساعدة التي يقدمها) لاستكشاف المساحات بنفسه. تحتوي اللعبة على عناصر ما وراء السرد ، بشكل أساسي من خلال سرد وريدن. [ 2 ]

حبكة

ممرات متنوعة، تُرى من منظور بدون قص، مع ضباب أزرق يغمر المشهد.
في إحدى ألعاب كودا، من خلال إزالة الجدران من غرفة مسدودة، يكشف وريدن، بصفته الراوي، للمستخدم عن الممرات العديدة التي لا يمكن الوصول إليها والتي تمت برمجتها في هذه اللعبة.

يعتمد دليل المبتدئين على محاولة فهم طبيعة شخص ما من خلال استكشاف ملفاته ووثائقه على حاسوبه دون مقابلته أو التحدث إليه. يسعى اللاعب، بمساعدة سرد وريدن، إلى فهم مطور ألعاب يُدعى كودا، والذي التقاه وريدن في فعالية لتطوير الألعاب عام ٢٠٠٩. يُعتبر كودا شخصية غامضة، إذ ابتكر العديد من أفكار الألعاب الغريبة التي قام بحذفها أو تخزينها ونسيانها لاحقًا. يستكشف اللاعب هذه الألعاب، ومعظمها ألعاب استكشافية طُوّرت بين عامي ٢٠٠٨ و٢٠١١ [ ٣ ] ، والتي لم تُكتمل إلا جزئيًا، ويُشجعه سرد وريدن على محاولة تخيّل شخصية كودا بناءً على مساحات وأفكار الألعاب المجردة وغير التقليدية. [ ٤ ] يُقدّم دليل المبتدئين بترتيب زمني عام لنماذج كودا الأولية، مُظهرًا تطور عمله مع اكتسابه المزيد من الخبرة. [ ١ ]

يشرح سرد وريدن أنه استلهم العديد من أفكار ألعاب كودا، مقدماً تحليله الخاص للعديد من المواضيع التي لاحظ ظهورها في ألعاب كودا. ويلاحظ وريدن أن العديد من الألعاب مبنية على مواضيع السجون والعزلة وصعوبة التواصل مع الآخرين، وأن ألعاب كودا اتخذت في النهاية منحىً أكثر قتامة واستغرقت وقتاً أطول بكثير في الإنتاج، مع التركيز بشكل أكبر على الحوار الذي يوحي بأن تطوير الألعاب لم يعد نشاطاً إيجابياً بالنسبة لكودا. إحدى الألعاب قرب النهاية تُظهر إحباطات كودا الإبداعية " بشكل مفرط ". شعر وريدن بالقلق من أن كودا كان يعاني من الاكتئاب والإرهاق بسبب تطوير الألعاب، فقرر عرض بعض أفكار ألعاب كودا على الآخرين للحصول على ملاحظات تساعده على مواصلة التطوير. ومع ذلك، أدى هذا بدوره إلى انعزال كودا. في وقت ما من عام 2011، اعتقد وريدن أن كودا قد توقف عن صنع الألعاب، إلى أن تلقى بريداً إلكترونياً يحتوي على رابط خاص للعبة أخيرة من صنع كودا.

تتميز هذه اللعبة بتصميمها المختلف تمامًا عن ألعاب كودا الأخرى، إذ تتضمن ألغازًا مصممة عمدًا لتكون شبه مستحيلة الحل، مثل متاهة غير مرئية، ورمز سري مكون من ستة أرقام يجب على اللاعب تخمينه عشوائيًا، وباب لا يمكن فتحه من داخل الغرفة التي يؤدي إليها. اكتشف وريدن أنه عندما تجاوز هذه التحديات باستخدام البرمجة، وجد نفسه في معرض يحمل رسالة من كودا موجهة إليه شخصيًا، يشكره فيها على اهتمامه بألعاب كودا، لكنه يطلب منه التوقف عن التواصل معه، وعدم عرض ألعابه على الآخرين. أشارت الرسائل إلى أن كودا شعر بأن وريدن أساء فهم أسلوب ألعابه، فظنه دليلًا على صراع عاطفي، وأنه لم يفهم الغاية من انخراطه في تصميم الألعاب، كما اتهم كودا وريدن بالخيانة لتعديله ألعاب كودا لإضافة المزيد من الرمزية. يكشف وريدن أن هدف " دليل المبتدئين" هو محاولة إعادة التواصل مع كودا من خلال مشاركة ألعابه مع الجمهور، والاعتذار عن أفعاله. [ 5 ]

يختتم دليل المبتدئين بمستوى خاتمة غامض ، قد يكون كودا قد صممه أو لا، حيث يروي وريدن بإيجاز عن اعتماده على التقدير الاجتماعي ، والذي يعتبره السبب وراء عرضه ألعاب كودا على الآخرين. قبيل النهاية بقليل، يتفاقم الاضطراب العاطفي الذي أثاره تسجيل السرد، فيعتذر وينسحب بينما يشق اللاعب طريقه إلى نهاية المستوى الأخير. في الخاتمة، يجب على اللاعب القفز في شعاع من لعبة سابقة، مما يجعله يطفو للأعلى ليرى متاهة لا نهائية.

التفسيرات

يذكر وريدن في دليل المبتدئين أن تصوره عن كودا قابل للتأويل، ويدعو اللاعبين إلى مشاركة نظرياتهم الخاصة معه، ويقدم عنوان بريده الإلكتروني في بداية الدليل. [ 6 ]

أحد التفسيرات الشائعة هو أن اللعبة استعارة لنجاح وريدن ومحاولاته لتجاوز صراعاته. يشير دارين ناكامورا، الكاتب في موقع ديستركتويد، إلى أن نشر وريدن لعبةً بسعر التكلفة، يُزعم أنها من عمل شخص آخر، دون إذنه، يُعدّ مخالفًا للقانون، وبالتالي فإن لعبة كودا لا بد أن تكون من نسج الخيال. [ 7 ] ويفترض إيمانويل مايبرغ من موقع ماذربورد أن كودا هي في الواقع وريدن نفسه، حيث تمثل كودا حالته النفسية حتى إصدار رواية "حكاية ستانلي" . ومن بين تلميحات أخرى، يشير مايبرغ إلى تعريف "كودا" بأنه "الجزء الختامي من عمل أدبي أو درامي"، وأن فكرة إغلاق باب والمضي قدمًا تتكرر بكثرة. كما يرسم مايبرغ تشابهًا بين اللاعب في لعبة كودا الذي يغمره سيل من الأرقام المجردة من الصحافة، والاهتمام الذي حظي به وريدن بعد إعادة إصدار رواية " حكاية ستانلي" . [ ٨ ] يشير كريستوفر بيرد، في مقال له بصحيفة واشنطن بوست ، إلى منشورات مدونة [ ٩ ] كتبها وريدن بعد أن حظي باهتمام كبير عقب إعادة إصدار لعبة "حكاية ستانلي" ، وأن شخصية وريدن في اللعبة هي في الواقع نسخة خيالية منه، يؤدي فيها دور راوٍ غير موثوق ، مستندًا إلى تجاربه الشخصية التي طرأت عليه نتيجة تسليط الأضواء الإعلامية المفاجئة على علاقته بشخصية وريدن الخيالية وكودا؛ [ ١٠ ] أما عبارة "عندما أكون بجوارك، أشعر بالمرض" فهي اقتباس من روبن أرنوت، مصمم الصوت في لعبة "حكاية ستانلي "، خلال جدال مع وريدن. [ ١١ ] وتعتقد إميلي شورت، كاتبة الروايات التفاعلية، أن وريدن - كراوٍ - وكودا ليسا هما وريدن نفسه، بل هما بديلان للاعب ومطور اللعبة، على التوالي، اللذين يحاول وريدن إظهار التعاطف معهما في مجال تطوير الألعاب الحديثة. [ ١٢ ]

ثمة تفسير آخر مفاده أنه تعليق على العلاقة بين مطور ألعاب الفيديو وجمهوره. يعتقد هايدن دينغمان من مجلة PC World أن الهدف منه هو إظهار مغالطة مقال " موت المؤلف " عند تطبيقه على تطوير ألعاب الفيديو، حيث يحاول المعلقون عزو جوانب اللعبة إلى طريقة تعامل المطور معها، بدلاً من النظر في تأثيرها عليهم شخصياً. [ 13 ] ويشير كريس غرافت، رئيس تحرير موقع Gamasutra ، إلى أنه في محاولة لتفكيك طريقة تفسير اللاعبين لألعاب الفيديو السردية، فإن أي محاولة لتفسير المعنى الأعمق وراء " دليل المبتدئين" تُعدّ، بشكل متناقض، "ارتكاباً لجميع الأخطاء" التي يعرضها كمشاكل في تفسيرات اللاعبين للألعاب. [ 14 ] ووصفت لورا مانداناس، في مقال لها على موقع Autostraddle ، العمل بأنه "رجل يحاول (بشكل سيئ) التصالح مع شعوره المفرط بالاستحقاق"، مُفسّرةً المواضيع على أنها لا تنطبق فقط على تطوير الألعاب، بل أيضاً على العلاقات الشخصية. [ 15 ]

اعتبر البعض كتاب "دليل المبتدئين" عملاً غير روائي، إذ يبدو ظاهرياً أنه يتألف من أعمال مطور حقيقي ليس هو وريدن، وهو ما يُعد استخداماً غير أخلاقي لعمل شخص آخر، وربما انتهاكاً لحقوق النشر. علّقت لورا كيت ديل من موقع ديستركتويد بأن اللعبة قصيرة بما يكفي لتندرج ضمن فترة استرداد الأموال على منصة ستيم لمن اعتقدوا أنها غير روائية، وبالتالي تحتوي على أعمال مسروقة. [ 16 ] أثار تصريح ديل في البداية بعض الجدل، لاعتقاد البعض أنها تُلمّح إلى إساءة استخدام نظام استرداد الأموال على ستيم، إلا أنها أوضحت لاحقاً أنها كانت تُخاطب فقط من اعتقدوا أنها غير روائية. دفع هذا الجدل البعض إلى الإشارة إلى أن تفسير اللاعب للعبة أمر شخصي للغاية، ويختلف من لاعب لآخر؛ وقد رفض وريدن نفسه تأكيد أو نفي أي تفسير، إلى أن أكد طبيعتها الخيالية في نهاية المطاف في مقابلة معمقة مع بودكاست "تون كونترول". [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

تطوير

تم إنشاء دليل المبتدئين بواسطة ديفي وريدن (يسار)، والموسيقى من تأليف ريان روث (وسط) وهالينا هيرون.

تم تطوير دليل المبتدئين باستخدام محرك سورس ، وهو ما يُعد جزءًا من تعليق وريدن داخله حول طبيعة تصميم المراحل المحدود بواسطة محرك سورس. [ 20 ] وقد صرّح وريدن بأنه لا ينوي إجراء مقابلات إعلامية حول دليل المبتدئين، ويتركه يتحدث عن نفسه. [ 8 ]

أعلن وريدن عن دليل المبتدئين قبل يومين من إصداره الرسمي في 1 أكتوبر 2015. [ 21 ] وقد طوّره وريدن بنفسه؛ إذ كان شريكه في ابتكار لعبة The Stanley Parable ، ويليام بو، منشغلاً بإنشاء استوديو جديد، Crows Crows Crows، والعمل على مشاريع مع جاستن رويلاند ، المشارك في ابتكار مسلسل Rick and Morty . [ 22 ] [ 23 ]

استقبال

حظيت لعبة "دليل المبتدئين " بتقييمات "إيجابية عمومًا"، وفقًا لموقع ميتاكريتيك لتجميع التقييمات . [ 24 ] اعتبر جيفري ماتوليف من موقع يورو غيمر "دليل المبتدئين " من بين الألعاب "الأساسية" على الموقع، واصفًا إياها بأنها تقدم أسلوبًا مبتكرًا في سرد ​​القصة دون الاعتماد على شخصيات غير قابلة للعب أو مذكرات قابلة للجمع، بالإضافة إلى أنها تُقدم نظرة ثاقبة على نفسية وريدن نفسه. [ 4 ] منح كل من ستيفاني بنديكسن وستيفن أودونيل من موقع غود غيم اللعبة خمس نجوم، حيث وصفها أودونيل بأنها "مؤثرة للغاية"، وعلقت بنديكسن قائلةً: "بصراحة، جعلتني أعيش العملية الإبداعية برمتها بطريقة مختلفة تمامًا". [ 28 ]

كتب إدموند تران من موقع GameSpot ، الذي منح اللعبة تقييم 8 من 10، أنها تطرح أسئلة فلسفية حول طبيعة العلاقة بين مطوري الألعاب واللاعبين، وكيفية فهم بعض عناصر تصميم ألعاب الفيديو. [ 1 ] قارن كاميرون كونزيلمان من موقع Paste بين أسلوب وريدن في إقحام نفسه كراوٍ وبين أسلوب ألفريد هيتشكوك ، وأشار إلى أن ازدواجية وريدن بين الراوي والمطور، والتي تشبه شخصية يانوس، تطرح العديد من الأسئلة على اللاعب للتفكير فيها فيما يتعلق بطبيعة تطوير ألعاب الفيديو. [ 3 ] وذكر جيف مارشيافافا من موقع Game Informer ، الذي منح اللعبة تقييم 8 من 10، أن أسلوب وريدن في " دليل المبتدئين " خلق تجربة مثيرة للتفكير، "يتناول قضايا ومشاعر إنسانية جادة بطريقة فريدة تمامًا". [ 29 ]

وصف تود مارتنز، في مقالٍ له بصحيفة لوس أنجلوس تايمز ، لعبة "دليل المبتدئين " بأنها "لعبة غريبة، عميقة، وسريالية بشكلٍ جميل"، حيث تبقى الكثير من صورها أيقونية ولا تُنسى حتى بعد انتهاء اللاعب من لعبها. [ 33 ] وقال كريستوفر بيرد، في مقالٍ له بصحيفة واشنطن بوست ، إن "دليل المبتدئين" طمس الحدود بين الفن التفاعلي واللعبة، ووصفها بأنها "واحدة من أكثر الألعاب حيويةً من الناحية العاطفية في السوق". [ 10 ] وذكر جيسي سينغال من صحيفة بوسطن غلوب أن "وريدن" من خلال " دليل المبتدئين " "يدفع حدود سرد القصص في ألعاب الفيديو"، بما في ذلك استخدام حيل سردية تتجاوز تلك المستخدمة بالفعل في لعبة "حكاية ستانلي" . [ 34 ]

انتقدها بعض المراجعين، معتبرين أن السرد والرسالة المقصودة كانا متكلفين للغاية. وكانت بريتاني فينسنت من موقع Shacknews أكثر انتقادًا، حيث منحتها 3 من 10، وذكرت أن السرد كان متكلفًا بينما بدت المفاهيم متكلفة ومعقدة بشكل مفرط. [ 30 ] ووصفها سام ماتشكوفيتش من موقع Ars Technica بأنها " تراجع في السنة الثانية " لوريدن ، ورأى أنه على الرغم من أنها كانت تهدف إلى أن تكون بمثابة يوميات شخصية لوريدن، إلا أن سرده العاطفي كشف عن اللحظات الأخيرة وفشل في اتباع أساليب السرد القائمة على " العرض لا التلقين ". [ 35 ] ومنحها بوب ماكي من موقع US Gamer نجمتين من أصل 5، متفقًا مع رأي ماتشكوفيتش بأن سرد وريدن فرض الكثير من التأويل على اللاعب، ورأى أن لعبة مثل The Magic Circle ، التي تتناول أيضًا استكشاف لعبة غير مكتملة وأسباب عدم اكتمالها، نجحت بشكل أفضل في تقديم هذه الفكرة. [ 31 ] منح تايلر وايلد من مجلة PC Gamer اللعبة تقييم 69 من 100، معتبراً أن بعض رسائل وريدن قد تم إيصالها بشكل مباشر من خلال السرد، ولكنه مع ذلك أشاد ببعض الأساليب التجريبية المستخدمة في السرد وتجربة اللاعب. [ 32 ]

الجوائز

أشادت غاماسوترا بـ Wreden كواحد من أفضل 10 مطورين في عام 2015 لعمله في لعبةThe Beginner's Guide . [ 36 ] واختارتها Destructoid كواحدة من أفضل العناوين الجديدة لعام 2015. [ 16 ] وأدرجت مجلة نيويوركر لعبة The Beginner's Guide ضمن أفضل 11 لعبة لعام 2015. [ 37 ] ورُشحت اللعبة لجائزتين من جوائز اختيار مطوري الألعاب لعام 2016 عن فئتي الابتكار وأفضل سرد قصصي، [ 38 ] وجائزتين من مهرجان الألعاب المستقلة عن فئتي التميز في السرد القصصي وجائزة Nuovo للابتكار. [ 39 ] كما رُشحت لعبة The Beginner's Guide لجائزة "اللعبة الأكثر ابتكارًا" لعام 2015 من قِبل IGN . [ 40 ]

مراجع

  1. 1 2 3 4 تران، إدموند (1 أكتوبر 2015). "مراجعة دليل المبتدئين" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2015 .
  2. مونسي، جيك (18 يناير 2016). "أفضل ألعاب الفيديو الجديدة تدور حول... ألعاب الفيديو" . مجلة وايرد . كوندي ناست . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2016 .
  3. 1 2 3 كونزيلمان، كاميرون (1 أكتوبر 2015). "مراجعة دليل المبتدئين: مساء الخير" . بيست . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2015 .
  4. 1 2 3 ماتوليف، جيفري (1 أكتوبر 2015). "مراجعة دليل المبتدئين" . يورو غيمر . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2015 .
  5. هدسون، لورا (2 أكتوبر 2015). "دليل المبتدئين لعبة لا ترغب في أن يُكتب عنها" . بوينغ بوينغ . تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2015 .
  6. كليبيك، باتريك (2 أكتوبر 2015). "دليل المبتدئين يتناول المخاوف التي لا نتحدث عنها" . كوتاكو . غوكر ميديا . تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2015 .
  7. ^ ناكامورا ، دارين (3 أكتوبر 2015). "مفارقة بيع دليل المبتدئين" . مدمر . تم الاسترجاع 3 أكتوبر، 2015 .
  8. 1 2 مايبرغ، إيمانويل (1 أكتوبر 2015). "ادخل إلى عقل مطور الألعاب المعقد في 'دليل المبتدئين'"" . Motherboard . Vice Media . تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2015 .
  9. وريدن، ديفي (4 ديسمبر 2022). "لعبة العام" . ميديوم . تم الاسترجاع في 3 يناير 2024 .
  10. 1 2 بيرد، كريستوفر (8 أكتوبر 2015). ""دليل المبتدئين" لطمس الحدود بين ألعاب الفيديو والفن التفاعلي . صحيفة واشنطن بوست . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أكتوبر 2015 .
  11. بيرد، كريستوفر (20 مارس 2025). "مصمم الألعاب يلعب من خلال نفسيته الخاصة" - عبر www.newyorker.com.
  12. "لنتحدث أكثر عن دليل المبتدئين، لعبة عن الألعاب" . بوينغ بوينغ . ١٢ أكتوبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٣ أكتوبر ٢٠١٥ .
  13. دينغمان، هايدن (3 أكتوبر 2015). "مراجعة دليل المبتدئين: لعبة غريبة وشخصية للغاية" . بي سي وورلد . تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2015 .
  14. جرافت، كريس (12 أكتوبر 2015). "الإبداع كسؤال مفتوح: خواطر متفرقة حول دليل المبتدئين" . جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2015 .
  15. ""دليل المبتدئين" رائع، ومُرعب، ونسويّ سراً" . 7 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2016 .
  16. 1 2 ديل، لورا كيت (18 ديسمبر 2015). "أفضل الملكيات الفكرية الجديدة لعام 2015" . ديستركتويد . تم الاسترجاع في 7 أبريل 2024 .
  17. كليبيك، باتريك (23 ديسمبر 2015). "الجدل الدائر حول تلميح لعبة فيديو إلى جريمة" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 ديسمبر 2015 .
  18. تايلور، بول كيلدوف (21 ديسمبر 2015). "دليل المبتدئين للتفسير" . غاماسوترا . تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2015 .
  19. "التحكم في النغمة، الموسم الثاني، الحلقة السادسة: ديفي وريدن" . منتديات آيدل . ١٥ فبراير ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٤ فبراير ٢٠١٨ .
  20. مونسي، جيك (1 أكتوبر 2015). "دليل المبتدئين يتوق إلى الحميمية، ولكن في الوقت نفسه، كلنا نشعر بالوحدة" . نادي AV . تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2015 .
  21. موسر، كاسيدي (29 سبتمبر 2015). "مبتكر لعبة The Stanley Parable سيطلق لعبة جديدة بعنوان The Beginner's Guide هذا الأسبوع" . IGN . تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2015 .
  22. ماتوليف، جيفري (1 أكتوبر 2015). "مبتكر لعبة ستانلي بارابل يكشف عن دليل المبتدئين" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2015 .
  23. وايلد، تايلر (29 سبتمبر 2015). "سجن المخلوقات: تصاميم الواقع الافتراضي للمشارك في ابتكار ريك ومورتي" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2015 .
  24. 1 2 "دليل المبتدئين لمراجعات ألعاب الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2018 .
  25. ووكر، أوستن (1 أكتوبر 2015). "مراجعة دليل المبتدئين" . جاينت بومب . تم الاسترجاع في 3 يناير 2018 .
  26. "مراجعة دليل المبتدئين" . IGN . 7 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2018 .
  27. ""دليل المبتدئين" لطمس الحدود بين ألعاب الفيديو والفن التفاعلي . صحيفة واشنطن بوست . تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2018 .
  28. 1 2 "دليل المبتدئين" . لعبة جيدة . ABC . 20 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2015 .
  29. 1 2 مارشيافافا، جيف (1 أكتوبر 2015). "دليل المبتدئين" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2015. تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2015 .
  30. 1 2 فينسنت، بريتاني (2 أكتوبر 2015). "مراجعة دليل المبتدئين: وريدن، ابدأ من جديد" . شاك نيوز . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2015 .
  31. 1 2 ماكي، بوب (5 أكتوبر 2015). "دليل المبتدئين لمراجعة الكمبيوتر الشخصي: جولة في عالم عجز الكتابة" . يو إس غيمر . تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2015 .
  32. 1 2 وايلد، تايلر (5 أكتوبر 2015). "مراجعة دليل المبتدئين" . بي سي غيمر . تم الاسترجاع في 6 أكتوبر 2015 .
  33. مارتنز، تود (5 أكتوبر 2015). "هل يمكن لألعاب الفيديو أن تجعلك صديقًا أفضل؟ 'دليل المبتدئين' يحاول" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2015 .
  34. سينغال، جيسي (17 أكتوبر 2015). "حيل سردية جديدة في كتاب 'دليل المبتدئين'"" . صحيفة بوسطن غلوب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أكتوبر 2015. "
  35. ماتشكوفيتش، سام (3 أكتوبر 2015). "مراجعة دليل المبتدئين: الفشل هو الفشل" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2015 .
  36. "أفضل ما في عام 2015: أفضل الألعاب والمطورين والفعاليات والاتجاهات من غاماسوترا" . غاماسوترا . 23 ديسمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2015 .
  37. باركين، سيمون (14 ديسمبر 2015). "أفضل ألعاب الفيديو لعام 2015" . مجلة نيويوركر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 ديسمبر 2015 .
  38. نونلي، ستيفاني (8 يناير 2016). "لعبتا The Witcher 3 وMetal Gear Solid 5 تتصدران قائمة المرشحين لجوائز GDC 2016" . VG247 . تاريخ الاسترجاع: 8 يناير 2016 .
  39. نونلي، ستيفاني (6 يناير 2016). "حصلت ألعاب Her Story وUndertale وDarkest Dungeon على ترشيحات متعددة لجوائز IGF لعام 2016" . VG247 . تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2016 .
  40. "الأكثر ابتكارًا" . IGN . 9 يناير 2016. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2016 .