فتح أصابع القدم
لعبة توبن (تُلفظ /ˈtupə(n)/) هي لعبة ورق هولندية تعتمد على جمع الحيل، ويلعبها من ثلاثة إلى ثمانية لاعبين، وغالبًا ما تُمارس كلعبة شرب . عادةً ما يكون عدد اللاعبين أربعة.
قواعد
تُلعب لعبة توبين عادةً بالمال. يبدأ كل لاعب بعشر "أرواح".
صفقة وتبادل
يُوزَّع على كل لاعب 4 بطاقات من مجموعة أوراق لعب مكونة من 32 بطاقة . ترتيب البطاقات هو: 10 (أعلى قيمة)، 9، 8، 7، آس، ملك، ملكة، ولد. تُوضع بقية البطاقات، مقلوبة، في منتصف الطاولة. أي لاعب تتكون يده بالكامل من الآس، الملك، الملكة، والولد، يُمكنه التخلص منها مقلوبة، وسحب مجموعة جديدة لنفسه. في الواقع، يُمكن لأي لاعب التخلص من أوراقه بهذه الطريقة. مع ذلك، يُمكن لأي خصم الاعتراض على أي عملية تبادل. إذا تبيّن أن اللاعب الذي قام بالتبادل لديه 10، 9، 8، أو 7 في يده الأصلية، يخسر اللاعب الذي تخلص من البطاقات نقطة حياة واحدة (لكنه يحتفظ بالمجموعة الجديدة)، بينما إذا كان اعتراضه صحيحًا، يخسر اللاعب الذي اعترض نقطة حياة واحدة.
يلعب
تُلعب الأوراق واحدة تلو الأخرى مكشوفة في كل جولة . تحدد الورقة الأولى التي تُلعب في الجولة نوع الورقة. يجب على اللاعب اتباع نفس النوع للفوز. الهدف هو الفوز بالجولة الأخيرة.
في نهاية الجولة، يحصل جميع اللاعبين، باستثناء الفائز بالخدعة الرابعة والأخيرة، على نقطة. يمكن للاعب زيادة عدد النقاط المتاحة خلال الجولة في أي وقت أثناء اللعب. كل زيادة تزيد قيمة النقاط بمقدار نقطة واحدة. عادةً ما تُشير النقرة على الطاولة إلى زيادة النقاط. عند زيادة النقاط ، يمكن للاعبين المنافسين إما الانسحاب والحصول على مجموع النقاط السابق أو المخاطرة بالحصول على المجموع الجديد المتزايد بالبقاء في الجولة. يُستبعد اللاعب الذي يصل إلى الحد الأقصى من النقاط. عادةً ما يكون هذا الحد الأقصى 10 أو 15 نقطة، حسب سعر المشروبات.
الفائز في الجولة (أي الفائز بالخدعة الرابعة) هو من يتولى توزيع الأوراق في الجولة التالية، واللاعب الجالس على يسار الموزع هو من يبدأ الخدعة الأولى في الجولة التالية. الفائز بالخدعة الأولى هو من يبدأ الخدعة التالية في نفس الجولة. يحدث إجراء خاص عندما يكون أحد اللاعبين على بُعد نقطة واحدة من الحد الأقصى ويكون في وضع "الفقر" ( pelt ). لحماية هذا اللاعب، يبدأ اللاعب في وضع "الفقر" دائمًا الخدعة الأولى، بغض النظر عن مكان جلوس الموزع. تُرفع قيمة الجولة تلقائيًا إلى نقطتين في البداية، ويتعين على جميع اللاعبين الآخرين أن يقرروا ما إذا كانوا يرغبون في لعب الجولة مقابل نقطتين أو الانسحاب (قبل لعب أي ورقة) مقابل نقطة واحدة.
إذا خسر اللاعب عشرة أرواح، فإنه يشتري جولة من المشروبات (أو يساهم في صندوق المشروبات أو يضع عددًا متفقًا عليه من الرقائق في الرهان)، ثم تُمسح اللوحة ويبدأ الشوط التالي . لا يجوز للاعب الذي خسر تسعة أرواح أن يقرع. وبالمثل، لا يجوز للاعب الذي خسر ثمانية أرواح أن يقرع للمرة الثانية، ولا يجوز للاعب الذي خسر سبعة أرواح أن يقرع للمرة الثالثة، وهكذا. [ 1 ]
قواعد إضافية للعبة الشرب
يبدأ اللاعب على يسار الموزع اللعب أولاً. يجب على اللاعبين اتباع نفس نوع الورقة إن أمكن، وإلا فيمكنهم لعب أي ورقة. يفوز بالجولة صاحب أعلى ورقة من نفس النوع الذي بدأ به اللعب، ويبدأ الفائز الجولة التالية. الفائز بالجولة الرابعة والأخيرة هو من يوزع الأوراق التالية. يخسر كل لاعب من اللاعبين الآخرين نقطة أو أكثر. يجب على اللاعب الذي يحمل ثلاث أوراق من فئة العشرة أن يصفر. يجوز للاعب الذي يحمل ثلاث أوراق من فئة الجاك أن يصفر. يجب على اللاعب الذي يحمل أربع أوراق من فئة العشرة أن يقف. يجوز للاعب الذي يحمل أربع أوراق من فئة الجاك أن يقف. إذا كان اللاعب ملزمًا بالتصفير ولكنه لا يستطيع، فعليه أن يغني بصوت عالٍ. [ 2 ]
مثال
تُسجّل النقاط باستخدام الطباشير واللوح. تنتهي اللعبة العادية عند الوصول إلى 10 أو 15 نقطة، تُدوّن على اللوح بعلامات (///). هذه نقاط جزاء. اللاعب الفائز في النقلة الأخيرة لا يحصل على أي نقاط، بينما يحصل اللاعبون الآخرون على عدد من نقاط الجزاء. إليك مثال.
الاسم: النقاط
تيس: |||
ترويض: ||||| ||||| ||||
توماس: ||||| |||
ستان: ||||| |
يمكنك الضغط على زر "الضغط" ، وهذا يعني لعب المزيد من النقاط. يوضح هذا المثال أن تيم غالبًا ما يخسر. أما ثايس، فقد فاز كثيرًا ولديه عدد قليل من النقاط، مما يعني أن لديه فرصة كبيرة للفوز. عندما يفوز ثلاث مرات، يصبح "ملك الضغط ". يلعب توماس بشكل متوسط، وستان على الأرجح " لاعب ضغط ". هذا يعني أنه لا يستمر إلا عندما يكون متأكدًا من فوزه. في هذا المثال، يصر تيم على عدم ربح أي نقاط. هذا يعني أنه عندما يحصل على نقطة أخرى، يخرج من اللعبة. الآن، على اللاعبين الآخرين أن يختاروا ما إذا كانوا يريدون اللعب أم لا. في حال استمرارهم، يتم لعب نقطتين.
انظر أيضاً
ملحوظات
روابط خارجية
- قواعد فتح أصابع القدم متوفرة على موقع pagat.com
- مجموعة الخدعة الأخيرة
- ألعاب الورق الهولندية
- ألعاب الورق للشرب
- ألعاب الأدوار
