إضاءة سفلية

أندرلايت هي لعبة تقمص أدوار خيالية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. كانت أول منتج لشركة ليرا ستوديو، وتم إطلاقها على موقع MPlayer.com في مارس 1998. [ 1 ] تُدار اللعبة حاليًا بواسطة شركة كوي وير، وتم إصدارها على منصة ستيم في ديسمبر 2018. [ 2 ]

تعتمد اللعبة حاليًا على نموذج اللعب المجاني ، ولكن يمكن للاعبين شراء "أرصدة Pmare" التي تتيح لهم اللعب بشخصيات وحوش قوية بدلاً من الشخصيات العادية. [ 3 ]

أسلوب اللعب

أندرلايت هي لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت (MUD) برسومات من منظور الشخص الأول . يتنقل اللاعبون في العالم باستخدام واجهة رسومية، مع إمكانية استخدام الكلام والتعبيرات وتلقي ردود الفعل من البيئة عبر نافذة دردشة. ينقسم عالم اللعبة إلى سلسلة من الغرف، وكثير منها يُنتج عناصر أو وحوشًا بشكل منتظم. تتكون المستويات من عدة غرف، ولكل مستوى طابعه الخاص وشروط دخوله. من الناحية الميكانيكية، تتشابه المستويات، ولكن عادةً ما يكون التواصل مع اللاعبين في نفس المستوى أسهل من التواصل في مستويات مختلفة.

غرفة بها بوابتان تؤديان إلى غرف أخرى، وعنصر موجود على الأرض يمكن التقاطه.

تنقسم تخصصات الشخصيات إلى أربعة محاور رئيسية، [ 4 ] يتم اختيار كل منها عند إنشاء الشخصية، وهي التي تحدد المهارات التي يتعلمونها مع تقدمهم في المستويات. حراس البوابات، المرتبطون بعنصر قوة الإرادة، يركزون على القتال المباشر، ويمتلكون أقوى الهجمات الأساسية والقدرة على سد المداخل. أما أصحاب الأحلام، المرتبطون بعنصر البصيرة، فيمتلكون أقوى فنون القتال عن بُعد، وهم الأفضل في استخدام الأدوات. بينما يركز سادة الأرواح، المرتبطون بعنصر الصمود، على الدفاع، ولديهم القدرة على حماية الآخرين وشفائهم. أما رسل القدر، المرتبطون بعنصر الوضوح، فيُعتبرون مخادعين، ولديهم القدرة على إلحاق تأثيرات حالة متنوعة باللاعبين والوحوش على حد سواء.

إلى جانب هزيمة الوحوش، يمكن للشخصيات اكتساب الخبرة من خلال إنجاز المهام التي يُكلفها بها لاعبون آخرون. كما أن للمهارات مستويات، وتزداد احتمالية تطورها مع كل استخدام، مما يجعلها أسرع وأقوى. ويتوقف تقدم كل من مستويات الشخصيات والمهارات عند كل مستوى عاشر حتى تُنجز الشخصية مهمة. وعادةً ما يُكلف بهذه المهام لاعب آخر مُنح لقب "معلم"، والذي يُمنح بدوره من قِبل مُدير اللعبة.

يُطبَّق لعب الأدوار في اللعبة بصرامة [ 5 ] ، وتتميز اللعبة بعدم وجود أي شخصيات غير قابلة للعب باستثناء معظم الوحوش. كما أن أقوى الوحوش يتحكم بها اللاعبون أو مديرو اللعبة، وتتمتع بنفس قدرات الشخصيات، حيث يمكنها التنقل بين الغرف، وتبادل العناصر، والتحدث، مع العلم أن كلامها يُشفَّر عبر شفرة بسيطة للشخصيات المستمعة، والعكس صحيح.

تتمتع الشخصيات أيضاً بالقدرة على الانضمام إلى الفصائل (أو تأسيسها) في اللعبة. إذا كان الفصيل كبيراً بما يكفي، فبإمكانه السيطرة على إحدى الحصون الثمانية في العالم، مما يمنح الأعضاء إمكانية الوصول إلى ذلك الحصن وأي مهارات حصرية به.

عند الموت، تفقد الشخصيات عادةً نقاط الخبرة، وتسقط عنصرًا عشوائيًا، وتتحول إلى كرة شبحية لا تستطيع سوى الحركة والكلام. وتُستعاد الشخصية عند عودتها إلى منطقة غير قتالية، أو ما يُعرف بالملاذ الآمن. تسمح اللعبة للاعبين بقتل الشخصيات الأخرى نهائيًا باستخدام مهارة نادرة وقوية للغاية، [ 6 ] إلا أن صعوبة الحصول عليها واستخدامها تمنع جميع الشخصيات باستثناء الأكثر خبرة وشهرة من القيام بذلك.

جلسة

تدور أحداث لعبة Underlight داخل مدينة الأحلام، وهي وعي مشترك بين جميع زوارها، يحيط به الفوضى، مصدر الكوابيس في المدينة. تأتي الشخصيات من عالم يُدعى Cloudsbreak، [ 7 ] وهو عالم مُقسّم إلى عدد لا نهائي من "الشظايا"، واحدة لكل لاعب، وهي غير قادرة على التفاعل مع بعضها البعض، وتبدو عادية نسبيًا. تصل الشخصيات إلى المدينة أثناء نومها، ولذلك يُشار إلى تسجيل الخروج ويُجسّد في اللعبة على أنه استيقاظ.

تعتمد معظم أحداث القصة في اللعبة كليًا على اللاعب، وتتمحور حول وجود ما يصل إلى ثمانية بيوت تفتح وتغلق مع تطور أحداث اللعبة، ومع صعود الفصائل وسقوطها. لكل بيت أيديولوجيته الخاصة، وغالبًا ما يلعب الصراع بين البيوت دورًا رئيسيًا في حبكات ودوافع الشخصيات.

يمتد عالم اللعبة عبر عوالم متعددة، حيث يتحكم كل بيت في أحد العوالم الأساسية المتاحة للحالمين الجدد. أما العوالم التي لا تُفتح إلا للحالمين ذوي المستويات الأعلى، فعادةً ما تكون أبعد عن مركز المدينة، وأكثر خطورة، وأكثر تأثراً وتشويهاً بالفوضى المحيطة.

تستخدم اللعبة مصطلحات مختلفة لمعظم المفاهيم المألوفة، تعكس بيئتها وتساعد على تسهيل لعب الأدوار. تُسمى الشخصيات "حالمين"، بينما تُسمى الوحوش "كوابيس". تُسمى العناصر "تمائم"، والمهارات "فنون". تُسمى مستويات الفنون "هضابًا"، ومستويات الشخصيات "مدارات"، وكل عشرة مستويات للشخصية تُسمى "مجالًا". يُسمى تسجيل الخروج "استيقاظًا"، ويُشار إلى البقاء متصلًا أثناء الابتعاد عن الكمبيوتر بـ"التنويم المغناطيسي".

تطوير

تم تطوير اللعبة بواسطة شركة Lyra Studios، وهي شركة مقرها في مارينا ديل ري، كاليفورنيا . [ 8 ]

تتولى شركة KoiWare LLC حاليًا تطوير وإنتاج اللعبة بشكل مستمر. يمكنكم الاطلاع على المزيد من المعلومات على موقعي Underlight أو KoiWare [ 9 ].

مراجع

  1. "أخبار ومراجعات وشروحات ألعاب الفيديو - IGN" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 1998-12-05.
  2. "مرحباً بكم في ستيم! - أندرلايت | مدينة الأحلام" . forums.underlight.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-03-2019 .
  3. "اللاعب 'ماريس' - ويكي أندرلايت" . wiki.underlight.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-03-2019 .
  4. "Category:Foci - UnderlightWiki" . wiki.underlight.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-03-2019 .
  5. "القواعد الثلاث لعالم أندرلايت - ويكي أندرلايت" . wiki.underlight.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-03-2019 .
  6. "Dreamstrike - UnderlightWiki" . wiki.underlight.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-03-2019 .
  7. "إنشاء شخصية لعب الأدوار - UnderlightWiki" . wiki.underlight.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-03-2019 .
  8. "نبذة" . استوديوهات ليرا . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 1997. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2025 .
  9. url= http://koiware.com