شاشة عرض شبكية افتراضية

شاشة العرض الشبكية الافتراضية ( VRD )، والمعروفة أيضًا باسم شاشة المسح الشبكي ( RSD ) أو جهاز العرض الشبكي ( RP )، هي تقنية عرض مقترحة تقوم برسم شاشة نقطية (مثل التلفزيون ) مباشرة على شبكية العين.
تاريخ
في الماضي، صُممت أنظمة مشابهة عن طريق عرض صورة غير واضحة مباشرةً أمام عين المستخدم على "شاشة" صغيرة، عادةً ما تكون على شكل نظارات كبيرة. كان المستخدم يركز نظره على الخلفية، حيث تبدو الشاشة وكأنها تطفو. تمثلت عيوب هذه الأنظمة في المساحة المحدودة التي تغطيها "الشاشة"، والوزن الثقيل لأجهزة التلفاز الصغيرة المستخدمة لعرض الصورة، وحقيقة أن الصورة لا تظهر واضحة إلا إذا ركز المستخدم على "عمق" معين. كما أن سطوعها المحدود جعلها مفيدة فقط في الأماكن المغلقة.
لم يصبح نظام الواقع الافتراضي المتغير عمليًا إلا مؤخرًا بفضل عدد من التطورات. فعلى وجه الخصوص، ساهم تطوير مصابيح LED عالية السطوع في جعل الشاشات ساطعة بما يكفي للاستخدام أثناء النهار، كما سمحت البصريات التكيفية للأنظمة بتصحيح تشوهات العين ديناميكيًا (مع أن ذلك ليس ضروريًا دائمًا). والنتيجة هي شاشة عالية الدقة بدون شاشة ، تتميز بنطاق ألوان وسطوع ممتازين ، يتفوقان بكثير على أفضل تقنيات التلفزيون.
اخترع كازو يوشيناكا من شركة نيبون إلكتريك جهاز الواقع الافتراضي (VRD) عام 1986. [ 1 ] وأسفرت أعمال لاحقة في مختبر تكنولوجيا التفاعل البشري بجامعة واشنطن عن نظام مشابه عام 1991. [ 2 ] وقد ركزت معظم الأبحاث المتعلقة بأجهزة الواقع الافتراضي حتى الآن على دمجها مع أنظمة الواقع الافتراضي المختلفة . وفي هذا السياق، تتميز أجهزة الواقع الافتراضي بصغر حجمها مقارنةً بالأنظمة التلفزيونية الحالية. إلا أنها تشترك معها في بعض العيوب، إذ تتطلب نوعًا من البصريات لإرسال الصورة إلى العين، وهو ما يشبه عادةً نظام النظارات الشمسية المستخدم في التقنيات السابقة. كما يمكن استخدامها كجزء من نظام حاسوبي قابل للارتداء . [ 3 ]
سعت شركة ناشئة مقرها واشنطن، تُدعى مايكروفيجن، إلى تسويق تقنية الواقع الافتراضي. تأسست مايكروفيجن عام 1993، ومُوِّلَت أعمالها التطويرية المبكرة من خلال عقود دفاعية حكومية أمريكية، وأسفرت عن النموذج الأولي لشاشة العرض المثبتة على الرأس والتي تُسمى نوماد. [ 4 ] [ 5 ]
في عام 2018، أعلنت شركة إنتل عن Vaunt، وهي نظارات ذكية مصممة لتبدو كالنظارات التقليدية، وتستخدم تقنية إسقاط الشبكية عبر ليزر باعث للضوء من السطح ذي تجويف رأسي وشبكة ثلاثية الأبعاد . [ 6 ] تخلت إنتل عن هذا المشروع، [ 7 ] وباعت التقنية لشركة نورث. [ 8 ]
في العام نفسه، طورت شركة QD Laser، وهي شركة يابانية لتصنيع الليزر انبثقت عن شركة فوجيتسو ، أول شاشة عرض VRD RETISSA تجارية حقيقية. وفي العام التالي، بدأت الشركة ببيع النسخة الأحدث VRD RETISSA Display II، التي تميزت بدقة أعلى تعادل 720 بكسل. [ 9 ]
في عام 2023، أنتجت سوني كاميرا صغيرة مزودة بجهاز عرض شبكي مدمج من نوع Retissa Neoviewer، لطرحها في الولايات المتحدة. وتزعم الشركة المصنعة أن دقة شاشة العرض الشبكي فقط (وليس الكاميرا نفسها) تعادل تقريبًا دقة 720 بكسل. [ 10 ]
على الرغم من أنه "ليس جهازًا طبيًا"، يُؤمل أن يكون جهاز عرض الصور الشبكية ذا قيمة خاصة لبعض المستخدمين ذوي الإعاقة البصرية، وقد دعمت شركة سوني تطويره بشكل كبير. ونظرًا لتجربة المستخدم الجديدة، وتوافره المحدود، تم تشجيع المشترين المحتملين بشدة على المشاركة في فعاليات "التجربة العملية" لمعرفة ما إذا كانت هذه التقنية مفيدة لظروفهم الخاصة قبل اتخاذ قرار الشراء. [ 11 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ جهاز العرض نُشر في 1986-09-03 (رقم النشر الياباني JP61198892)
- ↑ فير إي، براير إتش، ناجاتا إس، فورنيس تي إيه الثالث (1998). "شاشة العرض الشبكية الافتراضية: تقنية جديدة للواقع الافتراضي والرؤية المعززة في الطب". دراسات في تكنولوجيا المعلومات الصحية . 50 (الطب يلتقي بالواقع الافتراضي): 252-257 . doi : 10.3233/978-1-60750-894-6-252 . PMID 10180549 .
{{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط ) صيانة CS1: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ مجموعة شاشات العرض الشبكية الافتراضية (VRD)
- ↑ مكتب DQC (16 يونيو 2004). "شاشة عرض شبكية افتراضية: عينك هي الشاشة" .
- ↑ "شركة مايكروفيجن تشحن أنظمة العرض الشخصية نوماد" . فوتونيكس ميديا .
- ↑ "شركة إنتل تصنع نظارات ذكية ذات مظهر جيد بالفعل" . 5 فبراير 2018.
- ↑ بون، ديتر (18 أبريل 2018). "إنتل تتخلى عن نظاراتها الذكية" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2019 .
- ↑ بون، ديتر (17 ديسمبر 2018). "استحوذت شركة نورث على براءات الاختراع والتقنية الكامنة وراء نظارات الواقع المعزز Vaunt من إنتل" . ذا فيرج . تاريخ الاسترجاع: 16 يوليو 2019 .
- ↑ "網膜に直接映像を照射!新しいカタチのARグラス「RETISSA(R) Display II」登場" . VRInside (باللغة اليابانية). 2020-03-12 . تم الاسترجاع 2020-04-02 .
- ↑ انظر: صفحة منتج QD Laser لجهاز RETISSA NEOVIEWER وأيضًا صفحة منتج مجموعة كاميرا عرض الشبكية HX99 RNV من سوني .
- ↑ كريس جورج (25 يوليو 2023). "كاميرا سوني المدمجة الجديدة تُتيح التصوير الفوتوغرافي للمكفوفين وضعاف البصر" . موقع ديجيتال كاميرا وورلد . تاريخ الاسترجاع: 4 يناير 2024 .
روابط خارجية
- رسوم متحركة توضح كيفية عمل جهاز VRD
- لويس، جون ر. (مايو 2004). "في عين الناظر" . مجلة IEEE Spectrum .
- تقنية العرض
- التفاعل متعدد الوسائط
- الواقع الافتراضي
- الواقع المختلط
- الاختراعات اليابانية
