مُلوّن ألوان
في فن الكوميكس ، يتولى فنان التلوين مسؤولية إضافة الألوان إلى الرسومات الخطية بالأبيض والأسود. وخلال معظم القرن العشرين، كان يتم ذلك باستخدام الفرش والأصباغ التي كانت تُستخدم كدليل لإنتاج ألواح الطباعة. ومنذ أواخر القرن العشرين، أصبح يتم ذلك في الغالب باستخدام الوسائط الرقمية، حيث تُنتج فواصل الطباعة إلكترونيًا.
على الرغم من أن معظم فناني التلوين الأمريكيين يعملون مباشرةً لدى دور نشر القصص المصورة (إما كموظفين أو مستقلين )، إلا أن هناك بعض استوديوهات التلوين التي تقدم خدماتها لدور النشر. ومن أبرز هذه الشركات: أمريكان كلر ، وأوليوبتكس ، وديجيتال كاميليون .
تاريخ
في الأصل، كانت القصص المصورة تُلوّن عن طريق قصّ أفلام ذات كثافات مختلفة بأشكال مناسبة لاستخدامها في إنتاج ألواح الطباعة المفصولة بالألوان . وكان مُلوّن القصص المصورة يعمل عادةً من نسخ مصورة للصفحات المحبرة، والتي كان يُلوّنها بأصباغ خاصة. وكانت أصباغ دكتور مارتن علامة تجارية بارزة في هذا المجال ضمن صناعة القصص المصورة. [ 1 ] وكانت رموز CMYK تُكتب على الصفحة للإشارة إلى ألوان الطباعة النهائية، وكانت هذه الصفحات الملونة يدويًا تُستخدم كدليل من قِبل الحفار. [ 2 ] وكانت تاتيانا وود مُلوّنة أغلفة دي سي كوميكس الرئيسية من عام 1973 وحتى منتصف الثمانينيات. [ 3 ]
في الآونة الأخيرة، عمل فنانو التلوين في وسائط شفافة مثل الألوان المائية أو البخاخة، والتي يتم تصويرها بعد ذلك، مما يسمح بتأثيرات أكثر دقة وشبهاً بالرسم.
الألوان الرقمية
كان ستيف أوليف، خبير تلوين القصص المصورة، وشركته "أوليوبتكس" من أوائل من استخدموا الحواسيب لفصل الألوان. ورغم أن شركات أخرى كانت تجري تجارب على الحواسيب في ذلك الوقت، إلا أن أوليف وفريقه كانوا أول من دمجوا بين عمل فنان دليل الألوان وفصل الألوان. [ 4 ] في عام 1987، كانت مانغا " أكيرا" اليابانية قيد الإعداد للترجمة والنشر من قِبل "إبيك كوميكس " التابعة لشركة " مارفل كوميكس ". وقع الاختيار على أوليف ليكون خبير التلوين، وقد أقنع "مارفل" بأن الوقت قد حان لتجربة التلوين الحاسوبي. [ 5 ] بعد نشر "أكيرا" عام 1988، أصبح التلوين الحاسوبي شائعًا بشكل متزايد في صناعة القصص المصورة. [ 4 ]
بحلول أوائل التسعينيات، ورغم استخدام كبرى دور النشر للقصص المصورة للحواسيب، إلا أن هناك تباينات في هذا المجال. فقد اقتصرت شركة دي سي كوميكس على 64 لونًا فقط، بينما وسّعت مارفل نطاقها إلى 125 لونًا. أما دارك هورس كوميكس، فقد أتاحت تنوعًا أكبر. [ 1 ] كان برنامجا Color Prep وTint Prep هما البرنامجان الأكثر استخدامًا آنذاك، وكلاهما من تطوير شركة أوليبتكس. ابتكرت شركة بيكسل كرافت هذا البرنامج وكتبته، وهي أول شركة تُنتج برنامجًا يستخدم حاسوبًا شخصيًا لإخراج ملفات إلى جهاز طباعة الصور الرقمية لإنشاء نيجاتيفات للطباعة الملونة. كانت بيكسل كرافت شركة صغيرة في لونغ آيلاند، نيويورك، أسسها كينيث جيوردانو وخوري جيوردانو. وواصل هذا الفريق المكون من الأب والابن تحقيق العديد من الإنجازات الرائدة في مجال حوسبة الطباعة الملونة. [ 1 ] في عام 1993، دفع استخدام شركة إيمج كوميكس للألوان الحاسوبية وتقنية فصل الألوان الأكثر تطورًا شركتي دي سي ومارفل إلى تطوير تقنيات التلوين لديهما. وأخيرًا، في منتصف التسعينيات، ساهمت براعة شركة ديجيتال كاميليون في استخدام برنامج أدوبي فوتوشوب في جعل هذا البرنامج المعيار الصناعي. [ 1 ]
أحدثت التحسينات في تقنيات التلوين أثراً بالغاً على أساليب رسم القصص المصورة. فقبل استخدام الحواسيب، كان الفنانون يعتمدون غالباً على القلم أو الفرشاة لإضافة تأثيرات تظليل دقيقة ؛ أما الآن، فيميل الفنان إلى ترك الرسم مفتوحاً، تاركاً مهمة إضافة التظليل للملون من خلال تنويع درجات الألوان أو إضافة طبقة من الأسود الشفاف . ويعمل معظم الملونين المعاصرين باستخدام الوسائط الرقمية وأدواتها. [ 6 ]
أبرز خبراء تلوين الشعر
- جاك أدلر
- ديفيد بارون
- جوزيت بوجو
- جوردي بيلير
- جيرومي كوكس
- ناين كوليفورد
- جورج فريمان ، الذي كان يعمل سابقًا في شركة ديجيتال كاميليون
- جون هيغينز
- مات هولينجسورث
- ريتشارد إيسانوف
- فيتوريو ليوناردو
- لي لوغريج
- لورا مارتن
- ديف مكايج
- بول ماونتس
- ستيف أوليف ، مؤسس شركة أوليبتكس
- كريس بيتر
- ماري سيفيرين
- ديف ستيوارت
- كريستينا سترين
- لين فارلي
- خوسيه فيلاروبيا
- غلينيس واين
- تاتيانا وود
انظر أيضاً
مراجع
- 1 2 3 4 هولينغسورث، مات. "أدلة الألوان"، MattHollingsworth.net. مؤرشف بتاريخ 8 أكتوبر 2008 في Wayback Machine . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2009.
- ↑ "نشرات بولبن"، مارفل تو إن وان #52 (مارفل كوميكس، يونيو 1979).
- ↑ ليفيتز، بول (2010). 75 عامًا من دي سي كوميكس: فن صناعة الأساطير الحديثة . تاشن أمريكا . ص 524. ISBN 978-3-8365-1981-6.
تم تلوين جميع أغلفة DC تقريبًا من عام 1973 وحتى نهاية العصر البرونزي بواسطة تاتيانا وود.
- 1 2 خوري، جورج (2007). Image Comics: The Road to Independence . TwoMorrows Publishing. ISBN 978-1-893905-71-9.
- ↑ جرافيت، بول. مانغا: ستون عامًا من القصص المصورة اليابانية (دار نشر لورانس كينج، 2004).
- ↑ سييرا، جيري أ. "الحرباء الرقمية تلون عالم فيرتيغو - الجزء الثاني"، مؤرشف في 14 نوفمبر 2008 في أرشيف الإنترنت ( Wayback Machine ). نُشر في يوليو 1994. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2009.
- رسامو القصص المصورة
- مصطلحات القصص المصورة
- مرحلة ما بعد إنتاج الفيلم
- وظائف الفنون البصرية
