إيجيا
تأسست شركة Ageia عام 2002، وكانت شركة لتصميم وتصنيع أشباه الموصلات . في عام 2004، استحوذت Ageia على شركة NovodeX، الشركة التي ابتكرت PhysX - وهي شريحة وحدة معالجة فيزيائية قادرة على إجراء حسابات فيزيائية للألعاب بسرعة أكبر بكثير من وحدات المعالجة المركزية للأغراض العامة ؛ كما قامت بترخيص PhysX SDK (المعروفة سابقًا باسم NovodeX SDK)، وهي مكتبة برمجية وسيطة فيزيائية ضخمة لإنتاج الألعاب. [ 1 ]
اشتهرت شركة Ageia بكونها أول شركة تُطوّر أجهزةً مُصممةً لنقل حسابات فيزياء ألعاب الفيديو من وحدة المعالجة المركزية إلى شريحة منفصلة، وقامت بتسويقها تجاريًا في صورة بطاقة Ageia PhysX، وهي بطاقة PCI منفصلة . [ 2 ] [ 3 ] بعد فترة وجيزة من إطلاق Ageia لمعالج PhysX الخاص بها ، أعلنت كل من ATI و Nvidia عن تطبيقاتهما الخاصة للفيزياء. [ 4 ]
في الأول من سبتمبر عام 2005، استحوذت شركة Ageia على شركة Meqon من شركة Meqon Research AB، وهي شركة تطوير فيزيائي مقرها السويد. اشتهرت Meqon بميزاتها المتطورة ودعمها لمنصات متعددة، وحازت على إشادة دولية لتقنية الفيزياء التي طورتها في لعبتي Duke Nukem Forever من إنتاج 3D Realms وTimeShift من إنتاج Saber Interactive. [ 5 ]
في 4 فبراير 2008، أعلنت شركة إنفيديا أنها ستستحوذ على شركة إيجيا. [ 6 ] وفي 13 فبراير 2008، تم إتمام عملية الاندماج. [ 7 ] [ 8 ]
يُعرف محرك PhysX الآن باسم Nvidia PhysX، وقد تم تعديله ليعمل على وحدات معالجة الرسومات من Nvidia. [ 9 ]
مراجع
- ↑ "شركة Ageia ستُقدّم حزمة تطوير البرامج PhysX مجانًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . gamedeveloper.com. 22 نوفمبر 2006. تاريخ الاطلاع: 11 أبريل 2024 .
- ↑ "شركة AGEIA تطرح أول معالج فيزيائي مخصص في السوق؛ وتدشّن حقبة جديدة في عالم الألعاب التفاعلية" . gamesindustry.biz. 22-03-2006 . تاريخ الاطلاع: 11-04-2024 .
- ↑ بواسطة (2024-05-06). "الأجهزة القديمة: بطاقة Ageia PhysX" . هاكاداي . تم الاسترجاع في 2025-05-01 .
- ↑ "معالج PhysX PPU سيدخل قريباً في منافسة مفتوحة مع AMD/ATI و NVIDIA" . arstechnica.com. 22 فبراير 2007. تاريخ الاطلاع: 11 أبريل 2024 .
- ↑ "شركة AGEIA تستحوذ على شركة Meqon Research AB" . ماونتن فيو، كاليفورنيا. 1 سبتمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2005.
- ↑ سمولي، تيم (4 فبراير 2008). "إنفيديا تستعد للاستحواذ على إيجيا" . bit-tech.net . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2008 .
- ↑ «أكملت NVIDIA عملية الاستحواذ على AGEIA Technologies» (بيان صحفي). nvidia.com. ١٣ فبراير ٢٠٠٨. مؤرشف من الأصل في ١٤ فبراير ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١١ أبريل ٢٠٢٤ .
- ↑ سمولي، تيم (14 فبراير 2008). "إنفيديا تُنهي صفقة Ageia، وتُفصّل الخطط المستقبلية" . bittech.
- ↑ "نظرة عامة على تقنية PhysX في GameWorks" . nvidia.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 مارس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2024 .
روابط خارجية
- معاينة وحدة معالجة الفيزياء AGEIA PhysX
- AGEIA في عام 2007 - هل هذا عام PPU؟
- بطاقة BFG Ageia PhysX
- PhysX في GRAW 2
- مؤسسات عام 2002 في كاليفورنيا
- شركات مقرها في سانتا كلارا، كاليفورنيا
- الشركات التي تم حلها في عام 2008
- شركات حاسوب متوقفة عن العمل مقرها في كاليفورنيا
- شركات أشباه الموصلات بدون مصانع
- شركات أشباه الموصلات المفلسة في الولايات المتحدة
- شركات التكنولوجيا التي تأسست عام 2002
- شركات الكمبيوتر المفلسة في الولايات المتحدة
- شركات أجهزة الكمبيوتر المتوقفة عن العمل
