إنتل آرك

إنتل آرك هي علامة تجارية لوحدات معالجة الرسومات (GPUs) طورتها شركة إنتل ، وتمثل خط إنتاج الشركة من وحدات معالجة الرسومات المنفصلة المخصصة للألعاب، وإنشاء المحتوى، والتطبيقات الاحترافية. تُصمم وحدات معالجة الرسومات آرك بواسطة إنتل ويتم تصنيعها بموجب عقد مع شركة TSMC . تشمل العلامة التجارية أيضًا برامج الرسومات الداعمة وتقنيات التشغيل، وتُباع جنبًا إلى جنب مع تقنية رسومات إنتل ، وهي خط إنتاج الشركة من معالجات الرسومات المدمجة ، والموجودة في معظم معالجاتها.

تُنافس معالجات Intel Arc معالجات GeForce من Nvidia ومعالجات Radeon من AMD . [ 2 ] أُطلق الجيل الأول، سلسلة Arc A، في عام 2022، حيث ظهرت وحدات معالجة الرسومات الخاصة بأجهزة الكمبيوتر المحمولة لأول مرة في مارس، وتلتها طرازات سطح المكتب مثل A750 وA770 في وقت لاحق من ذلك العام. [ 3 ] [ 4 ]

تم طرح سلسلة Arc Pro المخصصة للاستخدام في محطات العمل في أغسطس 2022، [ 5 ] تلتها وحدات معالجة الرسومات من الجيل الثاني Battlemage (سلسلة B)، والتي تم الإعلان عنها في ديسمبر 2024. وتم إصدار النموذج الأول، B580، في وقت لاحق من ذلك الشهر. [ 6 ]

أصل الكلمة

بحسب شركة إنتل، سُمّيت العلامة التجارية على اسم مفهوم سلاسل القصص في ألعاب الفيديو. [ 7 ] يُسمى كل جيل من أجيال Arc نسبةً إلى فئات الشخصيات ، مرتبةً تصاعديًا حسب حروف الأبجدية اللاتينية . تبدأ بالحرف A، ثم B، ثم C، وهكذا. يُسمى الجيل الأول Alchemist، بينما تُسمى الأجيال الثاني والثالث والرابع من Arc على التوالي Battlemage وCelestial وDruid. [ 8 ]

أجيال معالجات الرسومات

الخيميائي

معالج رسومات Intel Arc A770 بسعة 16  جيجابايت، وهو أعلى معالج رسومات مكتبي من الجيل الأول من معالجات رسومات Alchemist من Intel، مع مكعب روبيك للمقارنة.

طُوِّرت الجيل الأول من معالجات الرسوميات Intel Arc (التي تحمل الاسم الرمزي "Alchemist") تحت الاسم الرمزي السابق "DG2"، وأُطلقت في 30 مارس 2022. [ 1 ] [ 9 ] وهي متوفرة بنوعين: بطاقة إضافية لأجهزة سطح المكتب وأجهزة الكمبيوتر المحمولة. وتصنع شركة TSMC هذه الرقاقة باستخدام تقنية N6 الخاصة بها . [ 10 ]

تستخدم Alchemist معمارية معالج الرسوميات Intel Xe ، أو تحديدًا، إصدار Xe-HPG . تدعم Alchemist تتبع الأشعة المعتمد على الأجهزة ، وتقنية XeSS أو أخذ العينات الفائقة القائمة على الشبكات العصبية (على غرار DLSS من Nvidia و FSR من AMD )، و DirectX 12 Ultimate . [ 1 ] [ 11 ] كما تدعم منفذ DisplayPort 2.0 وكسر السرعة . يتضمن معالج الرسوميات Alchemist مُشفِّر AV1 ثابت الوظيفة كجزء من نواة Intel Quick Sync Video . [ 12 ]

أكدت شركة إنتل إزالة دعم تقنية ASTC من الأجهزة بدءًا من معالج Alchemist، ولن تدعمها أيضًا البنى الدقيقة المستقبلية لوحدات معالجة الرسومات Arc. [ 13 ]

لا يدعم برنامج Arc Alchemist تقنية SR-IOV [ 14 ] أو Direct3D 9 بشكل أصلي، بل يعتمد بدلاً من ذلك على غلاف D3D9On12 الذي يترجم استدعاءات Direct3D 9 إلى ما يعادلها في Direct3D 12. [ 15 ] [ 16 ]

يدعم Arc OpenCL 3.0 [ ملاحظة 1 ] على سبيل المثال، يمكن لوحدة معالجة الرسومات هذه العمل في شبكة World Community Grid . [ 17 ]

منافذ العرض: DisplayPort 2.0 (بعرض نطاق ترددي 40 جيجابت/ثانية) و HDMI 2.1

سطح المكتب

نظرة عامة على وحدات معالجة الرسومات Intel Arc Alchemist
العلامة التجارية والنموذج [ 18 ]يطلقسعر التجزئة المقترح (بالدولار الأمريكي)الاسم الرمزيعمليةالترانزستورات (مليار)حجم القالب ( مم² )التكوين الأساسي [ ب ]ذاكرة التخزين المؤقت من المستوى الثانيمعدل الساعة ( ميجاهرتز ) [ ج ]معدل التعبئةذاكرةقوة المعالجة ( تيرافلوب )TDPواجهة ناقل البيانات
بكسل ( GP /s)الملمس ( GT /s)يكتبالحجم ( جيجابايت )عرض النطاق الترددي ( جيجابايت /ثانية)عرض الحافلةالساعة ( MT/s )نصف الدقة (الأساسية)الدقة المفردة (الأساسية)الدقة المزدوجة (الأساسية)
القوس 3A31028 سبتمبر 2022110 دولارًاACM-G11 (DG2-128)TSMC N67.21576 نوى Xe 768:32:16:6 (192:96:2)4  ميجابايت2000 20003264GDDR64  غيغابايت12464 بت155006.1443.072غير متوفر75  واطPCIe 4.0 x8
A38014 يونيو 2022139 دولارًا8 نوى Xe 1024:64:32:8 (256:128:2)2000 205064 65.6128 131.26  جيجابايت18696 بت8.192 8.39684.096 4.1984غير متوفر غير متوفر
القوس 5A58010 أكتوبر 2023179 دولارًاACM-G10 (DG2-512)21.740624 نواة Xe 3072:192:96:24 (768:384:6)8  ميجابايت1700 1700163.2326.48  جيجابايت512256 بت1600020.89010.445غير متوفر175  واطPCIe 4.0 x16
القوس 7A75014 أكتوبر 2022289 دولارًا28 نواة Xe 3584:224:112:28 (896:448:7)16  ميجابايت2050 2400229.6 268.8393.6 460.829.3888 34.406414.6944 17.2032غير متوفر غير متوفر225  واط
A770  8GB329 دولارًا32 نواة Xe 4096:256:128:32 (1024:512:8)2100 2400268.8 307.2537.6 614.434.4064 39.321617.2032 19.6608غير متوفر غير متوفر
A770  16GB349 دولارًا16  جيجابايت56017500
  1. في OpenCL 3.0، أصبحت وظائف OpenCL 1.2 خطًا أساسيًا إلزاميًا، بينما أصبحت جميع ميزات OpenCL 2.x و OpenCL 3.0 اختيارية.
  2. وحدات التظليل (ALU): وحدات رسم الخرائط النسيجية (TMU): وحدات إخراج العرض (ROP): وحدات تتبع الأشعة(وحدات الموتر (XMX): وحدات التنفيذ: شرائح العرض)  
  3. يتم ذكر قيم التعزيز (إن وجدت) أسفل القيمة الأساسية بخط مائل .

متحرك

نظرة عامة على وحدات معالجة الرسومات Intel Arc Alchemist للأجهزة المحمولة
العلامة التجارية والنموذج [ 19 ]يطلقالاسم الرمزيعمليةالترانزستورات (مليار)حجم القالب ( مم² )التكوين الأساسي [ أ ] [ ب ]ذاكرة التخزين المؤقت من المستوى الثانيتردد المعالج ( ميجاهرتز ) [ ج ]معدل التعبئة [ د ]ذاكرةقوة المعالجة ( تيرافلوب )TDPواجهة ناقل البيانات
بكسل ( GP /s)الملمس ( GT /s)يكتبمقاسعرض النطاق الترددي ( جيجابايت /ثانية)عرض الحافلةالساعة ( MT/s )نصف الدقةدقة واحدةدقة مزدوجة
القوس 3A350M30 مارس 2022ACM-G11 (DG2-128)TSMC N67.21576 نوى Xe 768:48:24:6 (96:96:2)4  ميجابايت1150 220027.6 52.855.2 105.6GDDR64  غيغابايت11264 بت140003.5328 6.75841.7664 3.37920.4416 0.844825-35 واطPCIe 4.0 ×8
A370M8 نوى Xe 1024:64:32:8 (128:128:2)1550 205049.6 65.699.2 131.26.3488 8.39683.1744 4.19840.7936 1.049635-50  واط
القوس 5A530Mالربع الثالث من عام 2023ACM-G12 (DG2-256)12 نواة Xe 1536:96:48:12 (192:192:3)8  ميجابايت13004  جيجابايت 8  جيجابايت224128 بت65–95  غرباً
A550Mالربع الثاني من عام 2022ACM-G10 (DG2-512)21.740616 نواة Xe 2048:128:64:16 (256:256:4)900 170057.6 108.8115.2 217.68  جيجابايت7.3728 13.92643.6864 6.96320.9216 1.740860-80  واط
A570Mالربع الثالث من عام 2023ACM-G12 (DG2-256)130075–95  واط
القوس 7A730Mالربع الثاني من عام 2022ACM-G10 (DG2-512)21.740624 نواة Xe 3072:192:96:24 (384:384:6)12  ميجابايت1100 2050105.6 196.8211.2 393.612  جيجابايت336192 بت13.5168 25.19046.7584 12.59521.6896 3.148880-120  واطPCIe 4.0 × 16
A770M32 نواة Xe 4096:256:128:32 (512:512:8)16  ميجابايت1650 2050211.2 262.4422.4 524.816  جيجابايت512256 بت1600027.0336 33.587213.5168 16.79363.3792 4.1984120-150  واط
  1. وحدات التظليل (ALU): وحدات رسم الخرائط النسيجية (TMU): وحدات إخراج العرض (ROP): وحدات تتبع الأشعة(وحدات الموتر (XMX): وحدات التنفيذ: شرائح العرض)  
  2. يتم حساب معدل تعبئة النسيج على أنه عدد وحدات رسم الخرائط النسيجية (TMUs) مضروبًا في سرعة الساعة الأساسية (أو المعززة).
  3. يتم ذكر قيم التعزيز (إن وجدت) أسفل القيمة الأساسية بخط مائل .
  4. يتم حساب معدل تعبئة البكسل على أنه أصغر ثلاثة أرقام: عدد وحدات ROP مضروبًا في سرعة الساعة الأساسية للنواة ، وعدد وحدات التنميط مضروبًا في عدد الأجزاء التي يمكنها توليدها لكل وحدة تنميط مضروبًا في سرعة الساعة الأساسية للنواة، وعدد المعالجات المتعددة المتدفقة مضروبًا في عدد الأجزاء لكل دورة ساعة التي يمكنها إخراجها مضروبًا في معدل الساعة الأساسي.

محطة عمل

نظرة عامة على وحدات معالجة الرسومات Intel Arc Alchemist لمحطات العمل
العلامة التجارية والنموذج [ 20 ]يطلقالاسم الرمزيعمليةالترانزستورات (مليار)حجم القالب ( مم² )التكوين الأساسي [ أ ]ذاكرة التخزين المؤقت من المستوى الثانيتردد المعالج ( ميجاهرتز ) [ ب ]معدل التعبئة [ ج ] [ د ]ذاكرةقوة المعالجة ( تيرافلوب )TDPواجهة ناقل البيانات
بكسل ( GP /s)الملمس ( GT /s)يكتبمقاسعرض النطاق الترددي ( جيجابايت /ثانية)عرض الحافلةالساعة ( MT/s )نصف الدقةدقة واحدةدقة مزدوجة
Arc ProA30M8 أغسطس 2022ACM-G11 (DG2-128)TSMC N67.21578 نوى Xe 1024:64:32:8 (128:128:2)4  ميجابايت1550GDDR64  غيغابايت11264 بت140004.20 [ 20 ]50  واطPCIe 4.0 x8
A406  جيجابايت19296 بت160005.02 [ 20 ]
A50205075  واط
A60M6 يونيو 2023ACM-G12 (DG2-256)16 نواة Xe 2048:128:64:16 (256:256:4)13008  جيجابايت256128 بت9.42 [ 20 ]95  واطPCIe 4.0 x16
A60200012  جيجابايت384192 بت10.04 [ 20 ]130  واط
  1. وحدات التظليل (ALU): وحدات رسم الخرائط النسيجية (TMU): وحدات إخراج العرض (ROP): وحدات تتبع الأشعة(وحدات الموتر (XMX): وحدات التنفيذ: شرائح العرض)  
  2. يتم ذكر قيم التعزيز (إن وجدت) أسفل القيمة الأساسية بخط مائل .
  3. يتم حساب معدل تعبئة البكسل على أنه أصغر ثلاثة أرقام: عدد وحدات ROP مضروبًا في سرعة الساعة الأساسية للنواة، وعدد وحدات التنميط مضروبًا في عدد الأجزاء التي يمكنها توليدها لكل وحدة تنميط مضروبًا في سرعة الساعة الأساسية للنواة، وعدد المعالجات المتعددة المتدفقة مضروبًا في عدد الأجزاء لكل دورة ساعة التي يمكنها إخراجها مضروبًا في معدل الساعة الأساسي.
  4. يتم حساب معدل تعبئة النسيج على أنه عدد وحدات رسم الخرائط النسيجية (TMUs) مضروبًا في سرعة الساعة الأساسية (أو المعززة).

ساحر المعركة

بطاقة رسومات Intel Arc Battlemage B580 Limited Edition مع علبتها وعلبتها الداخلية كخلفية.

يُعدّ Battlemage (X e 2) الجيل الثاني من معمارية X e ، وقد ظهر لأول مرة بنسخته منخفضة الطاقة في معالجات Lunar Lake المحمولة التي صدرت في سبتمبر 2024. [ 21 ] وفي 3 ديسمبر 2024، أعلنت إنتل عن بطاقتي رسومات مكتبية من سلسلة Arc B تعتمدان على معمارية الرسومات X e 2-HPG. [ 22 ]

سطح المكتب

نظرة عامة على وحدات معالجة الرسومات Intel Arc Battlemage
العلامة التجارية والنموذج [ 23 ]يطلقسعر التجزئة المقترح (بالدولار الأمريكي)الاسم الرمزيعمليةالترانزستورات (مليار)حجم القالب ( مم² )جوهرمخبأذاكرةمعدل التعبئة [ أ ] [ ب ]قوة المعالجة ( تيرافلوب )TDPواجهة ناقل البيانات
التكوين الأساسي [ ج ]تردد الساعة ( ميجاهرتز ) [ يوم ]المستوى 1المستوى الثانييكتبمقاسعرض النطاق الترددي ( جيجابايت /ثانية)عرض الحافلةالساعة ( MT/s )بكسل ( GP /s)الملمس ( GT /s)نصف الدقةدقة واحدةدقة مزدوجة
القوس 5B57016 يناير 2025219 دولارًاBMG-G21TSMC

N5

19.6272 18 نواة (144) 2304:144:72:18:144 (128:128:5)1700 25004.5  ميجابايت10  ميجابايتGDDR610  جيجابايت380160 بت19000122.4 200.0244.8 360.023.0411.521.44150  واطPCIe 4.0 x8
B58013 ديسمبر 2024249 دولارًا20 نواة (160) 2560:160:80:20:160 (160:160:5)1700 26705  ميجابايت12  ميجابايت12  جيجابايت456192 بت136.0 213.6272.0 427.227.3413.671.709190  واط
  1. يتم حساب معدل تعبئة البكسل على أنه عدد وحدات إخراج العرض (ROPs) مضروبًا في سرعة الساعة الأساسية (أو المعززة).
  2. يتم حساب معدل تعبئة النسيج على أنه عدد وحدات رسم الخرائط النسيجية (TMUs) مضروبًا في سرعة الساعة الأساسية (أو المعززة) للمعالج.
  3. أنوية X e 2-HPG (محركات X e Vector) تظليل موحد  : وحدات رسم الخرائط النسيجية  : وحدات إخراج العرض  : أنوية تتبع الأشعة  : أنوية XMX
  4. يتم ذكر قيم التعزيز (إن وجدت) أسفل القيمة الأساسية بخط مائل .

محطة عمل

نظرة عامة على وحدات معالجة الرسومات Intel Arc Battlemage لمحطات العمل
العلامة التجارية والنموذج [ 24 ]يطلقسعر التجزئة المقترح (بالدولار الأمريكي)الاسم الرمزيعمليةالترانزستورات (مليار)حجم القالب ( مم² )جوهرذاكرة التخزين المؤقت من المستوى الثانيمعدل التعبئة [ أ ] [ ب ]ذاكرةقوة المعالجة ( تيرافلوب )TDPواجهة ناقل البيانات
التكوين [ ج ]تردد الساعة ( ميجاهرتز ) [ يوم ]بكسل ( GP /s)الملمس ( GT /s)يكتبمقاسعرض النطاق الترددي ( جيجابايت /ثانية)عرض الحافلةالساعة ( MT/s )نصف الدقةدقة واحدةدقة مزدوجةدقة نصفية XMX
Arc ProB50 [ 25 ] [ 26 ]3 سبتمبر 2025349 دولارًاBMG-G21TSMC

N5

19.627216 نواة Xe2 2048:128:64:16:128 (128:128:4)1700 26004  ميجابايت87 133218 332.8GDDR616  جيجابايت224128 بت1400021.310.651.3317070  واطPCIe 5.0 x8
ب60الربع الثالث من عام 2025599 دولارًا20 نواة Xe2 2560:160:80:20:160 (160:160:5)240016  ميجابايت19238424  جيجابايت456192 بت1900024.512.81.54197120-200  واط
B70الربع الأول من عام 2026949 دولارًاBMG-G31؟؟32 نواة Xe2 4096:256:128:32:256 (256:256:8)2280 2800583 716.832 جيجابايت608256 بت45.822.94367230 واطPCIe 5.0 x16
  1. يتم حساب معدل تعبئة البكسل على أنه أصغر ثلاثة أرقام: عدد وحدات ROP مضروبًا في سرعة الساعة الأساسية للنواة، وعدد وحدات التنميط مضروبًا في عدد الأجزاء التي يمكنها توليدها لكل وحدة تنميط مضروبًا في سرعة الساعة الأساسية للنواة، وعدد المعالجات المتعددة المتدفقة مضروبًا في عدد الأجزاء لكل دورة ساعة التي يمكنها إخراجها مضروبًا في معدل الساعة الأساسي.
  2. يتم حساب معدل تعبئة النسيج على أنه عدد وحدات رسم الخرائط النسيجية (TMUs) مضروبًا في سرعة الساعة الأساسية (أو المعززة).
  3. وحدات التظليل (ALU): وحدات رسم الخرائط النسيجية (TMU): وحدات إخراج العرض (ROP): وحدات تتبع الأشعة(وحدات الموتر (XMX): وحدات التنفيذ: شرائح العرض)  
  4. يتم ذكر قيم التعزيز (إن وجدت) أسفل القيمة الأساسية بخط مائل .

الأجيال القادمة

كشفت إنتل عن أجيال مستقبلية من معالجات الرسوميات Intel Arc قيد التطوير: Celestial (X e 3P) و Druid (X e 4). [ 27 ] [ 28 ] بالإضافة إلى ذلك، ستعتمد معالجات الرسوميات المدمجة من سلسلة Panther Lake على بنية Xe3.

إنتل إكس إي إس إس

تقنية Intel XeSS هي تقنية لزيادة دقة الصور في الوقت الفعلي باستخدام التعلم العميق ، طُوّرت أساسًا للاستخدام في ألعاب الفيديو كمنافس لتقنيتي DLSS من Nvidia و FSR من AMD . [ 29 ] بالإضافة إلى ذلك، لا تقتصر XeSS على بطاقات رسومات Arc، على غرار FSR. فهي تستخدم تعليمات XMX الحصرية لبطاقات رسومات Arc، ولكنها ستعود إلى استخدام تعليمات DP4a على وحدات معالجة الرسومات المنافسة التي تدعم تعليمات DP4a. يتم تدريب XeSS باستخدام 64 عينة لكل بكسل، مقارنةً بـ 16 عينة لكل بكسل في Nvidia DLSS ( صور مرجعية بدقة 16K ). [ 30 ] [ 31 ] يدعم XeSS 3 توليد الإطارات المتعددة (MFG)، على غرار DLSS 4. هذه الميزة حصرية لبطاقات رسومات Intel Arc، وسيتم دعمها على بطاقات سلسلة Arc Battlemage وAlchemist. ستدعم الألعاب التي تدعم XeSS 2 تقنية XeSS 3 عند إطلاقها.

إعدادات الجودة القياسية لـ XeSS [ 32 ]
إعدادات الجودة المسبقة [ أ ]عامل المقياس [ ب ]مقياس العرض [ ج ]عامل المقياس [ ب ] (1.0-1.2)مقياس العرض [ ج ] (1.0-1.2)
خاصية منع التعرج الأصلية (منذ الإصدار 1.3)1.00x (منذ الإصدار 1.3)100%غير متوفر
جودة فائقة بلس (منذ الإصدار 1.3)1.30x (منذ الإصدار 1.3)77.0%
جودة فائقة1.50× (منذ الإصدار 1.3)66.7%1.30x77.0%
جودة1.70× (منذ الإصدار 1.3)58.8%1.50x66.7%
متوازن2.00× (منذ الإصدار 1.3)50.0%1.70x58.8%
أداء2.30× (منذ الإصدار 1.3)43.5%2.00x50.0%
أداء فائق (منذ الإصدار 1.3)3.00× (منذ الإصدار 1.3)33.3%غير متوفر
  1. ليس من الضروري بالضرورة تنفيذ الخوارزمية باستخدام هذه الإعدادات المسبقة؛ فمن الممكن للمنفذ تحديد دقة الإدخال والإخراج المخصصة.
  2. ١ ٢ عامل التكبير الخطي المستخدم لزيادة دقة الإدخال إلى دقة الإخراج. على سبيل المثال، مشهد مُصوَّر بدقة 540 بكسل مع عامل تكبير 2.00× ستكون دقة إخراجه 1080 بكسل.
  3. ١ ٢ مقياس العرض الخطي، مقارنةً بدقة الإخراج، الذي تستخدمه التقنية لعرض المشاهد داخليًا قبل زيادة الدقة. على سبيل المثال، مشهد بدقة 1080 بكسل مع مقياس عرض بنسبة 50% ستكون دقته الداخلية 540 بكسل.

مشاكل

السائقين

عانى أداء معالجات Intel Arc الرسومية من ضعف دعم برامج التشغيل، لا سيما عند الإطلاق. كشف تحقيق أجرته Gamers Nexus عن 43 مشكلة معروفة في برامج تشغيل معالجات Arc الرسومية، مما دفع Intel إلى الرد والاعتراف بهذه المشكلات. [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] كما أرجع بات جيلسينجر، الرئيس التنفيذي لشركة Intel، تأخير إطلاق Arc إلى مشاكل برامج التشغيل. [ 36 ] تسبب برنامج تشغيل تجريبي من أكتوبر 2022، عن طريق الخطأ، في خفض تردد ذاكرة Arc A770 بنسبة 9% من 2187  ميجاهرتز إلى 2000  ميجاهرتز، مما أدى إلى انخفاض عرض نطاق الذاكرة بنسبة 17%. [ 37 ] تم إصلاح هذه المشكلة لاحقًا. [ 38 ] توفر Intel برنامج تشغيل مفتوح المصدر لنظام Linux. [ 39 ] لا تدعم Intel رسميًا معالجات Intel Arc لأنظمة تشغيل Windows Server ، باستثناء Intel Arc Pro.

التوافق مع DirectX 9

ابتداءً من جيل Alchemist، لا يدعم Arc إلا واجهات برمجة تطبيقات الرسومات DirectX 11 و12 و Vulkan بشكل مباشر، بينما تُدعم واجهات برمجة تطبيقات DirectX 9 و10 و OpenGL الأقدم عبر طبقة توافق في الوقت الفعلي مدمجة في برنامج تشغيل الرسومات من Intel . [ 40 ] ونتيجةً لذلك، يكون أداء وحدات معالجة الرسومات Alchemist أسوأ بشكل ملحوظ من وحدات معالجة الرسومات المنافسة من Nvidia و AMD في البرامج التي لا تدعم إلا واجهات برمجة التطبيقات القديمة هذه، بما في ذلك العديد من ألعاب الرياضات الإلكترونية القائمة على DirectX 9 مثل Counter-Strike: Global Offensive و League of Legends و StarCraft II: Wings of Liberty . [ 41 ] كما يوجد تفاوت في الأداء بين DirectX 11 وDirectX 12.

أدى تحديث برنامج التشغيل الصادر في ديسمبر 2022 إلى تحسين توافق وأداء معالجات الرسوميات Arc مع الألعاب المبنية على DirectX 9. [ 42 ] ووفقًا لشركة إنتل، جعل هذا التحديث معالجات الرسوميات Arc أسرع بما يصل إلى 1.8 مرة في ألعاب DirectX 9. [ 43 ] كما حسّن تحديث برنامج التشغيل الصادر في فبراير 2023 أداء Arc بشكل أكبر في الألعاب المبنية على DirectX 9. [ 44 ]

التوافق مع BIOS القديم

يتطلب معالج Intel Arc نظام UEFI BIOS يدعم تغيير حجم شريط BAR لتحقيق الأداء الأمثل. [ 45 ] لا يدعم معالج Intel Arc نظامي UEFI BIOS من الفئة 1 والفئة 2.

قيود تصميم الأجهزة

لا تدعم معالجات الرسوميات Intel Arc A وB خاصية تغيير سرعة ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو (VRAM) في وضع الخمول، على عكس معالجات AMD Radeon وNvidia. بدلاً من ذلك، تستمر ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو بالعمل بأقصى سرعة افتراضية حتى عندما لا يكون النظام تحت ضغط، مما يؤدي إلى استهلاك طاقة أكبر في وضع الخمول.

الحواشي

  1. في OpenCL 3.0، أصبحت وظائف OpenCL 1.2 خطًا أساسيًا إلزاميًا، بينما أصبحت جميع ميزات OpenCL 2.x و OpenCL 3.0 اختيارية.

مراجع

  1. 1 2 3 هاشمان، مارك (14 مارس 2022). "ستطلق إنتل وحدات معالجة الرسومات Arc الخاصة بها في 30 مارس" . بي سي وورلد . تم الاسترجاع في 30 مايو 2025 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  2. وارن، توم (16 أغسطس 2021). "إنتل تدخل معركة معالجات الرسوميات لألعاب الكمبيوتر الشخصي مع Arc" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  3. "مواصفات منتج Intel® Arc™ A750 Graphics" . Intel . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  4. غارتنبرغ، حاييم (30 مارس 2022). "معالجات الرسوميات Arc الأولى من إنتل متوفرة الآن لأجهزة الكمبيوتر المحمولة" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  5. "إنتل تكشف النقاب عن منتجات معالجات الرسوميات Arc Pro" . إنتل . 8 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  6. "إنتل تطلق بطاقات رسومات من سلسلة Arc B" . إنتل . 3 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  7. أونغ، غوردون (19 أغسطس 2021). "معالج الرسوميات للألعاب Arc من إنتل: السعر والمواصفات والتوافر" . بي سي وورلد . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .
  8. "إنتل تُطلق علامة تجارية جديدة للرسومات عالية الأداء: إنتل آرك" (ملف PDF) . إنتل . 16 أغسطس 2021. تاريخ الاطلاع: 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  9. روثرفورد، سام (16 أغسطس 2021). "إنتل تُعلن عن علامة تجارية جديدة لوحدات معالجة الرسومات ستُطرح في الأسواق العام المقبل" . جيزمودو . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2025 .
  10. كونينغهام، أندرو (20 أغسطس 2021). "إنتل تُقدّم تفاصيل إضافية حول وحدات معالجة الرسومات Arc، التي ستُصنّعها شركة TSMC" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2025 .
  11. غراو، كايل م. (20 يونيو 2022). "دليل واجهة برمجة تطبيقات الألعاب الرسومية من سلسلة Intel® Arc™ A" . إنتل . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .
  12. شيفشيك، كريس (4 أبريل 2022). "معالجات Intel Arc الرسومية ستدعم ترميز وفك ترميز AV1" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .
  13. إكستراند، فيث (5 أكتوبر 2021). "إنتل: تمت إزالة دعم ASTC في Gfx12.5" . جيت لاب . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .
  14. "دعم تقنيات المحاكاة الافتراضية للرسومات لكل عائلة من عائلات معالجات الرسومات من إنتل®" . إنتل . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .
  15. "ما هي منتجات رسومات Intel® التي تدعم DirectX 9* (DX9)؟" . Intel . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2022 .
  16. كيليان، زاك (15 أغسطس 2022). "معالجات Intel Xe وArc الرسومية تفتقر إلى دعم DirectX 9 مما يجبر على محاكاة DirectX 12" . HotHardware . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .{{cite news}}: CS1 maint: url-status ( link )
  17. "معالجة بطاقات الرسومات" . شبكة المجتمع العالمي . تم الاسترجاع في 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  18. "Intel Arc Graphics" . Intel . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 ديسمبر 2022 .
  19. "Intel Arc Graphics" . Intel .
  20. 1 2 3 4 5 "معالج رسومات Intel® Arc™ Pro A-Series" . Intel .
  21. لام، تشيستر (8 أكتوبر 2024). "معالج الرسوميات المدمج في Lunar Lake: الظهور الأول لبنية Xe2 من إنتل" . Chips and Cheese . تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2024 .
  22. هوليستر، شون (3 ديسمبر 2024). "إنتل تعلن عن بطاقتي رسومات Arc B580 بسعر 249 دولارًا وArc B570 'Battlemage' بسعر 219 دولارًا" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2024 .
  23. "Intel Arc Graphics" . Intel . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 ديسمبر 2022 .
  24. "معالج رسومات Intel® Arc™ Pro من سلسلة B" . Intel .
  25. ناقش، ألكسندر ك (3 سبتمبر 2025). "معالج الرسوميات Intel Arc Pro B50 يصل بسعر 349 دولارًا لمحطات العمل صغيرة الحجم" . TechPowerUp . تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2025 .
  26. لي، جون (3 سبتمبر 2025). "مراجعة Intel Arc Pro B50: معالج رسومات صغير الحجم بسعة 16 جيجابايت" . ServeTheHome . تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2025 .
  27. سميث، رايان (16 أغسطس 2021). "بطاقات الفيديو من إنتل تحصل على اسم تجاري: Arc، بدءًا من 'Alchemist' في الربع الأول من عام 2022" . AnandTech . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2021 .
  28. "إنتل تُطلق علامة تجارية جديدة للرسومات عالية الأداء: إنتل آرك" (ملف PDF) . إنتل . 16 أغسطس 2021. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .
  29. "مراجعة Intel Arc 140T: تتبع الأشعة على أفضل وحدة معالجة رسومات مدمجة اقتصادية؟" . Geekom . 30 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  30. سولكا، بوغدان (8 أغسطس 2022). "مهندس رئيسي يكشف عن مزيد من التفاصيل حول تقنية Xe SuperSampling القائمة على الذكاء الاصطناعي من إنتل، والتي ستُطلق مع وحدات معالجة الرسومات ARC" . NotebookCheck . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2022 .
  31. "دليل مرجعي مفتوح المصدر لمبرمجي Intel® Iris® Xe MAX Graphics لوحدة معالجة الرسومات المنفصلة لعام 2020، والتي كانت تُعرف سابقًا باسم "DG1"، المجلد 11: محركات الوسائط، فبراير 2021، الإصدار 1.0" (ملف PDF) . Intel . 2021. مؤرشف من النسخة الأصلية (PDF) في 3 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2022 .
  32. مجتبى، حسن (24 مارس 2022). "إنتل تستعرض أداء معالج الرسوميات Arc Alchemist مع تفعيل تقنيتي XeSS وتتبع الأشعة، وتصف XeSS بأنه أفضل من الترقية الزمنية" . Wccftech . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .
  33. "أسوأ ما اختبرناه: برامج تشغيل Intel Arc GPU المعطلة" . يوتيوب . جيمرز نيكسس. 1 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  34. ماكلوغلين، ألكشا (8 أكتوبر 2022). "مشاكل تعريفات Intel Arc - هل تم حلها؟" . دليل الكمبيوتر الشخصي . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2022 .
  35. بيرس، ليزا (19 أغسطس 2022). "قوس الهندسة - 19/8/2022" . إنتل . تم الاسترجاع في 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  36. كونينغهام، أندرو (9 أغسطس 2022). "الشائعات والتأخيرات والاختبارات المبكرة تشير إلى أن معالجات الرسوميات Arc من إنتل على أرضية غير مستقرة" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  37. "قد تظهر بعض وحدات معالجة الرسومات Intel Arc A770 Limited Edition بتردد ذاكرة أقل" . VideoCardz . 24 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  38. كلوتز، آرون (28 أكتوبر 2022). "إصلاح خلل تردد ذاكرة معالج الرسوميات Intel Arc A770 بتحديث برنامج التشغيل" . موقع Tom's Hardware . تاريخ الاسترجاع: 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  39. لارابيل، مايكل (25 أغسطس 2022). "معالج رسومات Intel Arc يعمل على برنامج تشغيل Linux مفتوح المصدر بالكامل" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  40. روتش، جاكوب (22 أغسطس 2022). "خبر سيء: مشاكل معالج الرسوميات Arc من إنتل أعمق بكثير من مجرد الأداء" . ديجيتال تريندز . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  41. كان، مايكل (7 ديسمبر 2022). "مع برنامج التشغيل الجديد، تعمل وحدات معالجة الرسومات Intel Arc على تشغيل ألعاب DirectX 9 القديمة بسرعة تصل إلى 79% أسرع" . PCMag . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  42. شروت، رايان (6 ديسمبر 2022). "مسار تصاعدي: تحسينات على ألعاب DirectX 9 على معالجات Intel® Arc™ الرسومية" . إنتل . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2022 .
  43. "معالجات Intel Arc الرسومية تحصل على تحسين في الأداء لألعاب DirectX 9، لعبة CS:GO أصبحت الآن أسرع بما يصل إلى 1.8 مرة" . VideoCardz . 7 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  44. "تحديثات Intel Arc Graphics، حزمة جديدة، والأسعار" . Intel . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2023 .
  45. "دليل البدء السريع لبطاقة رسومات Intel® Arc™ لأجهزة سطح المكتب" . Intel . 12 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )