أرتون
شركة أرتون المحدودة (باليابانية: 株式会社アートゥーンKabushiki-Gaisha Ātūn ) هي شركة يابانية لتطوير ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1999 على يد عضوين سابقين في شركة سيجا ، وهما ناوتو أوشيما ويوجي إيشي. ارتبط الاستوديو بشكل أساسي بالولايات المتحدة بمشاريع على منصتي إكس بوكس وإكس بوكس 360 التابعتين لشركة مايكروسوفت ، على الرغم من تعاونه أيضًا مع شركتي هدسون سوفت ونينتندو على منصات أخرى.
كان مقر شركة Artoon في يوكوهاما ، كاناغاوا ، ولها مكتب فرعي في ناها ، أوكيناوا . [ 3 ] أصبحت شركة تابعة لشركة AQ Interactive في مايو 2004، وتم الاستحواذ عليها بالكامل في يونيو 2005. وفي حوالي عام 2010، تم دمج Artoon، إلى جانب استوديوهات التطوير الأخرى التابعة لشركة AQ، وهما Feelplus و Cavia ، في شركة AQ.
ملخص
السنوات الأولى (1999-2004)
تأسست شركة أرتون في 27 أغسطس 1999 على يد يوجي إيشي ، بالاشتراك مع ناوتو أوشيما، وكلاهما كانا قد غادرا شركة سيجا في العام السابق. وانضم إلى أرتون أيضًا موظفون سابقون من سيجا، من بينهم مانابو كوسونوكي، وهيديتوشي تاكيشيتا، ويوتاكا سوغانو، وماساميتشي هارادا، وتاكويا ماتسوموتو. كان معظم أعضاء سيجا من فريق سونيك ، لكن بعضهم (مثل كوسونوكي) عملوا أيضًا على سلسلة بانزر دراغون في فريق أندروميدا . اسم الاستوديو مشتق من كلمة "رسوم متحركة". [ 4 ] على مدار تاريخها، وظفت أرتون حوالي 85 شخصًا. كانت أول لعبة من إنتاج أرتون هي بينوبي: أجنحة المغامرة ، والتي أصدرتها شركة هدسون سوفت عام 2001.
عندما أُطلق جهاز إكس بوكس في اليابان في فبراير 2002، كانت شركة أرتون من بين المطورين الذين اختارتهم مايكروسوفت، التي بدأت البحث عن مطورين يابانيين في محاولة لترسيخ وجودها في السوق من خلال ابتكار ألعاب تجذب السوق اليابانية. وكانت النتيجة النهائية لعبة بلينكس: كاسحة الزمن ، التي صدرت في اليابان في 12 ديسمبر 2002.
شركة AQ Interactive والمشاريع اللاحقة (2004-2010)
استحوذت شركة النشر AQ Interactive على شركة Artoon في مايو 2004، لتصبح شركة تابعة لها. وفي يونيو 2005، استحوذت AQ بالكامل على Artoon، لتصبح شركة تابعة مملوكة بالكامل لها، إلى جانب شركتي التطوير Feelplus و Cavia . وخلال هذه العملية، انتقل إيشي، أحد مؤسسي Artoon، إلى AQ ليصبح رئيسها التنفيذي. وقد تولت AQ نشر بعض ألعاب Artoon اللاحقة في اليابان.
تعاونت شركة أرتون مع شركة ميست ووكر التابعة لهيرونوبو ساكاغوتشي لتطوير لعبة بلو دراغون ، وهي لعبة لجهاز إكس بوكس 360، حيث قامت أرتون بمعظم العمل عليها. وفي نفس الفترة تقريبًا، تعاونت مع نينتندو مرة أخرى لتطوير لعبة يوشيز آيلاند لجهاز دي إس .
في سنواتها الأخيرة، تعاون الاستوديو مع شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت في لعبة Echoshift ، ومع استوديوهات ديزني التفاعلية في لعبة Club Penguin: Game Day!
في يونيو 2010، تنحى يوجي إيشي عن منصبه في شركة AQ Interactive. وفي نفس الفترة تقريبًا، تم دمج شركة AQ مع شركتي Artoon و Feelplus و Cavia . [ 5 ] وكانت لعبة FlingSmash آخر ألعاب Artoon ، وقد صدرت عام 2010.
في نفس الوقت تقريبًا الذي تم فيه حل شركة أرتون، قام أوشيما وإيشي والموظفون المتبقون بتشكيل استوديو جديد، أرزيست ، ومقره في مكاتب أرتون السابقة.
الألعاب المطورة
| سنة | عنوان | الناشر(ون) | المنصة (المنصات) |
|---|---|---|---|
| 2001 | بينوبي: أجنحة المغامرة | هادسون سوفت | جيم بوي أدفانس ، بلاي ستيشن |
| 2002 | ملك المقاتلين إكس: نيو-بلود | جيم بوي أدفانس | |
| 2002 | اهتزاز شبحي | إيدوس اليابان [ 6 ] إنفوغرامز أوروبا [ 7 ] | بلاي ستيشن 2 |
| 2002 | بينوبي وفيبي | هادسون سوفت | جيم بوي أدفانس |
| 2002 | مصيدة الأشباح | إيدوس التفاعلية | |
| 2002 | بلينكس: جامع الزمن | استوديوهات ألعاب مايكروسوفت | إكس بوكس |
| 2004 | بلينكس 2: أسياد الزمان والمكان | ||
| 2004 | يوشي توبسي تيرفي | نينتندو | جيم بوي أدفانس |
| 2005 | سيوف القدر | شركة مارفيلوس إنترتينمنت | بلاي ستيشن 2 |
| 2006 | التنين الأزرق | استوديوهات ألعاب مايكروسوفت | إكس بوكس 360 |
| 2007 | مطر مصاصي الدماء | شركة AQ التفاعلية | إكس بوكس 360 ، بلاي ستيشن 3 |
| 2007 | جزيرة يوشي دي إس | نينتندو | نينتندو دي إس |
| 2008 | عالم البيض الذهبي: نوري نوري ريذم كي | شركة AQ التفاعلية | وي |
| 2008 | بعيدًا: زنزانة التبديل | نينتندو دي إس | |
| 2009 | عالم البيض الذهبي: نوري نوري أوتا ديكيشات كي | ||
| 2009 | إريكشيفت | شركة سوني للترفيه الحاسوبي | بلاي ستيشن المحمول |
| 2010 | نادي البطريق: يوم اللعب! | استوديوهات ديزني التفاعلية | وي |
| 2010 | فلينغ سماش | نينتندو | |
| 2011 | القصة الأخيرة |
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ صفحة ملف تعريف Artoon الرسمية. مؤرشفة في 4 أغسطس 2008، على موقع Wayback Machine. تم استرجاعها في 29 أغسطس 2008 (باللغة اليابانية).
- ↑ صفحة ملف تعريف Artoon الرسمية. مؤرشفة في 12 يونيو 2008، على موقع Wayback Machine. تم استرجاعها في 29 أغسطس 2008.
- ^ "沖縄スタジオ" . www.artoon.co.jp . مؤرشفة من الأصلي في 23 مارس 2009 . تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2025 .
- ↑ "شركة" . www.artoon.co.jp . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2006. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2025 .
- ↑ "اندماج شركتي Artoon وFeelplus مع شركة AQ Interactive // Siliconera" . www.siliconera.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 أغسطس 2010.
- ↑ "اهتزازات الأشباح؟" . 5 يونيو 2002.
- ↑ "أتاري المملكة المتحدة" . www.uk.atari.com . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2022 .
- شركات ألعاب الفيديو اليابانية التي أفلست
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1999
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2010
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- الشركات اليابانية التي تأسست عام 1999
- تم حل الشركات اليابانية في عام 2010
- شركة AQ التفاعلية
