أتاري كوزموس
كان جهاز أتاري كوزموس منتجًا لم يُطرح في الأسواق من شركة أتاري، وكان مُخصصًا لسوق أجهزة الألعاب الإلكترونية المحمولة/اللوحية ، ويستخدم تقنية الهولوغرام لتحسين العرض. وهو يُشبه أجهزة الألعاب الإلكترونية الصغيرة الأخرى في تلك الحقبة التي كانت تستخدم شاشة بسيطة تعتمد على مصابيح LED ، ولكنه يُضيف صورة هولوغرافية ثنائية الطبقات فوق مصابيح LED لإضفاء تأثير مميز. ويُضيء مصباحان صغيران إحدى الصورتين الهولوغرافيتين أو كلتيهما حسب حالة اللعبة. لم يُطرح الجهاز في الأسواق قط، وهو الآن قطعة نادرة ومرغوبة لدى هواة جمع التحف. [ 3 ]
تاريخ
ابتكر مهندسو شركة أتاري، آلان ألكورن وهاري جينكينز وروجر هيكتور، جهاز كوزموس. [ 4 ] بدأ العمل على كوزموس عام 1978. اشترت أتاري معظم حقوق العناصر ثلاثية الأبعاد لتصنيع هذا النظام. كان من المقرر أن يضم كوزموس تسع ألعاب، ولكن جميع منطق الألعاب كان مدمجًا في الجهاز نفسه، إذ احتوت الخراطيش فقط على الصور ثلاثية الأبعاد وعلامة لتحديد اللعبة. هذا جعل كوزموس، من الناحية التقنية، جهاز ألعاب مستقلًا ، لكن أتاري لم تُعلن عن هذه الحقيقة.
في الإعلانات التي صُممت للجهاز قبل إلغائه، ادّعت شركة أتاري أن الصور المجسمة ثلاثية الأبعاد نابضة بالحياة. ورغم صحة هذا الادعاء، إلا أن هذه الصور لم تؤثر على أسلوب اللعب الفعلي إطلاقًا. إذ اقتصرت كل لعبة على صورتين فقط، مع أنها حسّنت من مظهرها. وكان من المفترض أن يعمل الجهاز بمحول تيار متردد بدلًا من البطاريات. وكان من المفترض أن يدعم جهاز كوزموس لاعبين اثنين.
في عام ١٩٨١، عُرض جهاز "كوزموس" في معرض نيويورك للألعاب. انتقد النقاد الجهاز بشدة، لكن شركة أتاري دافعت عنه ونجحت في الحصول على ٨٠٠٠ طلب مسبق في المعرض وحده. [ ٥ ] تشير سجلات الهندسة إلى أنه كان من المقرر إنتاج ٢٥٠ وحدة، لكن من غير الواضح ما إذا تم إنتاجها جميعًا. في مقابلات أجراها كورت فيندل مع آل ألكورن وستيف بروفيدنس، ذكرت الإدارة أنها أزالت جميع الأجزاء والمكونات من "مختبر الهولوغرام"؛ ويُعتقد أنها أُتلفت. بعد ذلك بوقت قصير، وجّه راي كاسار آل ألكورن بإغلاق مختبرات الهولوغرام وإزالة جميع معدات التصوير الهولوغرافي والآلات المرتبطة بها.
ألعاب
- الكويكبات
- كرة السلة
- تفاداها
- كرة القدم
- خارج عن القانون
- رود رنر
- معركة بحرية
- غزاة الفضاء
- سوبرمان
تحديد
- وحدة المعالجة المركزية: ناشيونال سيمي داكتور COPS444L
- أنماط العرض الرسومية: خلفيات ثلاثية الأبعاد ومصابيح LED قابلة للبرمجة
- الإضاءة: مصباحان مزدوجان غير عاكسين متوهجان للمشاهد المجسمة "أ" و"ب".
- مصدر الطاقة: 10.5 فولت تيار متردد، 750 مللي أمبير
مراجع
- ↑ 12.5 إعلان لنظام ألعاب أتاري كوزموس، 1981 ، صفحة 382، بقلم شون ف. جونستون، رؤى ثلاثية الأبعاد: تاريخ العلوم الجديدة
- ↑ الخطوط الساخنة والهولوغرامات ، بقلم جين ييتس، الصفحة 29، 2 مارس 1981، إنفوورلد، لعبة أتاري المحمولة "كوزموس" تستخدم خراطيش ألعاب مشابهة لتلك الخاصة بـ ... ومنتجات الألعاب في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية، تحافظ أتاري على صورتها ... شاك، أبل، كومودور وغيرها من أجهزة الكمبيوتر تنافس بقوة في عام 1981.
- ↑ اشترِ صورة ثلاثية الأبعاد أصلية لجهاز أتاري "كوزموس" ، بقلم كريس كولر، 21 يونيو 2007، مجلة وايرد: دان كرامر، موظف سابق في أتاري (مبتكر وحدة تحكم كرة التتبع لجهاز 5200!)، يعرض في مزاد علني قطعًا نادرة جدًا من تذكارات أتاري: صور ثلاثية الأبعاد كان من المقرر استخدامها في جهاز أتاري كوزموس المحمول الذي لم يُطرح في الأسواق، والذي كان سيعرض ألعاب LCD على خلفيات ثلاثية الأبعاد قابلة للتبديل. وكان من المفترض أن تُرفق هذه الصورة مع لعبة أسترويدز...
- ↑ أتاري كوزموس ، كوكب إيراتا، في عام 1978، بدأ مهندس أتاري لايل راينز العمل على لعبة فضاء خارجي لنظام ألعاب ثلاثي الأبعاد كانت أتاري تطوره يسمى كوزموس... أعلنت أتاري عن النظام في مايو من عام 1981، وقالت إن سعر الوحدة سيبلغ 100 دولار، مع ثماني خراطيش...
- ↑ الصفحة 180 ، بقلم شون جونستون ، الهولوغرامات: تاريخ ثقافي، قامت شركة أتاري، الشركة المصنعة للألعاب الإلكترونية، بتجربة لعبة إلكترونية محمولة باليد في عام 1981
روابط خارجية
- بودكاست أتاري كوزموس على موقع ريترويست
- أجهزة ألعاب أتاري
- أجهزة ألعاب مخصصة
- المشاريع الملغاة
- التصوير المجسم
- أجهزة ألعاب فيديو وهمية
