الشطرنج الذري

الشطرنج الذري هو نوع من أنواع الشطرنج . تُطبق فيه قواعد الشطرنج القياسية ، مع اختلاف أن كل عملية أسر تُؤدي إلى "انفجار" يُخرج من خلاله القطعة الآسرة، والقطعة المأسورة، وجميع القطع المحيطة بها من كلا اللونين باستثناء البيادق من اللعب. بعض هذه الأنواع تُزيل قواعد الكش ، بحيث يُمكن للملك أن يتحرك إلى (أو يبقى في) وضع الكش.
القواعد والاختلافات
قواعد الشطرنج الذري هي نفسها قواعد الشطرنج القياسي مع بعض الاختلافات المهمة المتعلقة بالأسر والكش وشروط الفوز.
التقاط
عند أسر قطعة، يحدث انفجار في المربع المستهدف للقطعة الآسرة. يؤدي هذا الانفجار إلى إزالة القطعة الآسرة، والقطعة الآسرة، وجميع القطع المجاورة لها بشكل عمودي وقطري ( باستثناء البيادق) من رقعة الشطرنج. الأسر الذي يؤدي إلى انفجار ملك اللاعب نفسه غير قانوني؛ لذا، لا يمكن للملك أن يأسر أبدًا. [ 1 ] [ 2 ]
يفحص
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
قد تكون التهديدات للملك مباشرة أو غير مباشرة. يُعدّ وضع الملك في وضعية كش هجومًا مباشرًا، ويُطلق عليه أحيانًا "كش ذري". [ 3 ] أما التهديد غير المباشر فيحدث عندما يُهدد اللاعب بتفجير الملك عن طريق أسر قطعة مجاورة. في معظم أنواع الشطرنج الذري، يجب على اللاعبين الرد على الكش بطريقة مشابهة لما يفعلونه في الشطرنج التقليدي - بتحريك الملك من وضعية الكش، أو منع الكش، أو إزالة القطعة التي تُهدد - ولكن هناك استثناءً، وهو عندما يستطيع اللاعب المُهدد الفوز بالمباراة بتفجير ملك اللاعب المُهدد.
بما أن الملك لا يستطيع أخذ قطعة أخرى، فمن الممكن تحريك الملكين بجوار بعضهما دون حدوث كش أو لتجنب الكش. غالبًا ما يستغل اللاعب الخاسر هذه الإمكانية لوضع ملكه دفاعيًا بجوار ملك خصمه في نهاية اللعبة، على أمل التعادل. اعتمادًا على وضعية الرقعة، تكون هذه الاستراتيجية مثالية أحيانًا وتسمح بفرض التعادل. في أحيان أخرى، يمكن للاعب الرد بفرض الفوز بوضع يسمح بتفجير قطعة أو بيدق بجوار ملك خصمه دون تفجير ملكه، أو يمكنه إجبار ملك الخصم على الانسحاب باستخدام ملكه والقطع المتبقية على الرقعة، مما يؤدي عادةً إلى خسارة الملك المنسحب.
يُعدّ نوع الشطرنج الذري الذي يُلعب في نادي الشطرنج عبر الإنترنت نوعًا لا يفرض أي كش على الإطلاق، مما يجعل أي نقلة قانونية، حتى تلك التي تُؤدي إلى أسر الملك مباشرةً في النقلة التالية. [ 2 ] [ 4 ]
شروط الفوز
في جميع أنواع الشطرنج الذري، يفوز اللاعب بتفجير ملك الخصم دون أن يفجر ملكه. ويتم ذلك عادةً بأخذ قطعة في مربع مجاور لملك الخصم، أو بوضع وزيرة بجوار الملك، مما يؤدي إلى كش ملك لأن الملك لا يستطيع أخذ أي قطعة.
في التفرعات التي تتطلب ردًا على التهديد، يُمكن تحقيق الفوز عن طريق كش ملك، مما يُهيئ وضعًا يكون فيه الملك مُهددًا بشكل مباشر ولا يستطيع القيام بأي حركة قانونية. يُطلق على هذا أحيانًا اسم "كش ملك ذري". [ 3 ] وبالمثل، يُمكن أن تنتهي المباراة بالتعادل إذا لم يكن الملك مُهددًا بشكل مباشر ولم تكن هناك أي حركات قانونية ممكنة.
عندما لا تُطبّق قواعد الكش المعتادة، لا يتحقق النصر إلا بتدمير ملك الخصم. في هذه الحالات التي لا يُطبّق فيها الكش، قد يُجبر الملك على الكش، وبالتالي يُؤسر عبر حركة الزَكْزْوانغ .
تاريخ
في عام 1995، أطلق خادم الشطرنج الألماني على الإنترنت (GICS) لعبة الشطرنج الذرية، استنادًا إلى قواعد جمعها أحد مستخدميه من أصدقائه الذين كانوا يلعبونها دون اتصال بالإنترنت. [ 5 ] [ 6 ] وسرعان ما أُدمجت في خادم الشرق الأوسط للإنترنت البري (MEWIS) وخوادم أخرى أصغر حجمًا، قبل أن تُطبّق في Chess Live و Internet Chess Club في عام 2000، وخادم الشطرنج المجاني على الإنترنت في عام 2003، و Lichess في عام 2015. [ 7 ] [ 8 ] وأُضيفت إلى Chess.com في أواخر عام 2020. وفي عام 2021، لُعبت 4.9 مليون مباراة شطرنج ذري على Lichess . [ 9 ] كما يستضيف Lichess بطولات تستمر 24 ساعة تُسمى "الثورة الذرية" بجوائز نقدية، حيث شارك 8 آلاف شخص في نسخة عام 2022. [ 10 ]
حظيت البطولة باهتمام كبير من أساتذة الشطرنج الكبار، حيث وصل أندرو تانغ إلى ربع النهائي وجيفري شيونغ إلى نصف النهائي في بطولة أتوميك للشطرنج 2017 التي أقيمت على موقع Lichess ، حيث أُقصي كلاهما على يد الأستاذ الكبير أركا50 الذي فاز بالبطولة في أعوام 2017 و2018 و2020، بينما لم يشارك في نسختي 2019 و2021. [ 11 ]
استراتيجية
يتمتع الأبيض بأفضلية كبيرة في النقلة الأولى في هذه اللعبة مقارنةً بالشطرنج التقليدي. ومع ذلك، لم تنجح أي محاولة لإثبات فوز الأبيض.
تُعدّ التضحيات المادية أكثر شيوعًا في الشطرنج الذري منها في الشطرنج العادي. ففي الافتتاح ووسط اللعبة، من الشائع التضحية بقطعة لفتح مساحات لانتزاع زمام المبادرة. [ 2 ]
افتتاح
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
في الشطرنج الذري، يمتلك الأبيض زمام المبادرة، وتبدأ العديد من الافتتاحيات بمحاولة سريعة لتدمير بيادق الأسود على المحاور د، هـ، أو و، وبالتالي ملك الأسود. [ 12 ] لهذا السبب، تكثر الفخاخ في الافتتاحيات الذرية، وقد يضطر الأسود إلى الرد بدقة للدفاع. تبدأ العديد من الفخاخ الشائعة بنقلة 1.Nf3 متبوعة بـ Ng5 أو Ne5، مما يجبر الأسود على البدء بنقلة 1...f6 أو e5 أو d6 للحفاظ على تكافؤ تقريبي. [ 6 ] أما المباريات بين اللاعبين ذوي الخبرة فتتبع مبادئ افتتاحية أكثر تقليدية، مثل تطوير القطع ، والسيطرة على المساحة ، وكسب القطع . [ 12 ]
نهاية اللعبة
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
- 1.Kc4 Kd4 2.Kb5+ Kc5 3.Ka6+ Kb5 4.Ka7+ Ka6 5.Qxa5#
يُجبر الأسود على الحفاظ على الاتصال، وإلا ستطارد الملكة الملك وتؤدي إلى كش مات.
كما هو الحال مع نظرية الافتتاح الذري، فقد نُشرت كمية صغيرة من نظريات وتحليلات نهاية اللعبة على الإنترنت من قبل لاعبين أقوياء. [ 13 ]
من السيناريوهات الشائعة في نهايات اللعب الذرية وجود ملكين على مربعين متجاورين. ولأن اللاعب لا يستطيع تدمير ملكه عمدًا، فلا يمكن للملك أسر أي قطعة أخرى، بما في ذلك ملك آخر. وبالمثل، ولأن الأسر يؤثر على جميع المربعات المجاورة، فلا يمكن أسر أحد الملكين مباشرةً إذا كان ذلك يعني تدمير الآخر. لذا، يُعد تحريك أحد الملكين باتجاه الآخر استراتيجية لتحقيق التعادل. يجب على اللاعب المتفوق حينها المناورة للوصول إلى وضع يسمح بأسر قطعة غير الملك المجاورة لأحد الملكين دون الآخر. إذا لم تكن هناك قطعة يمكن أسرها، فيمكن للاعب المتفوق ترقية ملكتين وإجبار الخصم على استخدام حركة " زوكزوانغ" ، وبالتالي إبعاد ملك الخصم عن ملكه. يُعد الاستخدام المبتكر لحركة "زوكزوانغ" تكتيكًا شائعًا لتحقيق الفوز في هذه المواقف. [ 14 ]
يتجاهل نمط الشطرنج الذري في نادي الشطرنج عبر الإنترنت (ICC) الكش تمامًا، مما يؤدي إلى نتائج مختلفة في بعض الحالات. على سبيل المثال، قد تتحول نهاية مباراة بين ملك ورخ ضد ملك، والتي كانت ستنتهي بالتعادل في الظروف العادية، إلى فوز إجباري على ICC.
انظر أيضاً
أنواع أخرى من الشطرنج تعتمد على الانفجارات:
مراجع
- ↑ "قواعد الذرة" . موقع خادم الشطرنج المجاني على الإنترنت . freechess.org. 27 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2014 .
- 1 2 3 سيمور، تيم (2009). "الشطرنج الذري: القواعد" . الشطرنج الذري (نسخة مؤرشفة) . Chronatog.com. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 12 يونيو 2020 .
- 1 2 بلاكبيرن، ليونارد. "قواعد الشطرنج الذري" (ملف PDF) . كلية باركلاند. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 25 مايو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مايو 2014 .
- ↑ "مساعدة ICC: ذري" . chessclub.com . نادي الشطرنج على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2014 .
- ↑ كنوبير، كلاوس (27 نوفمبر 1995). "قواعد الشطرنج الذري" . دليل خادم الشطرنج على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2014 .
- 1 2 "الصفحة الرئيسية للشطرنج الذري لفلاسوف" . مؤرشفة من الأصل في 25 مارس 2014. تم الاطلاع عليها في 24 مايو 2014 .
- ↑ لونغ، نيك. "الشطرنج الذري" . Chronatog.com . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2020 .
- ↑ "الشطرنج الذري! والمزيد" . lichess.org . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 نوفمبر 2017 .
- ↑ "قاعدة بيانات متغيرات Lichess" .
- ↑ "ثورات تنويعات Lichess 2022" . 27 أكتوبر 2022.
- ↑ "بطولة العالم الذرية لعام 2017" . 29 يوليو 2019.
- 1 2 كراكوف، سيرجي. "افتتاحيات الشطرنج الذرية" . صفحة سيغيمانين للشطرنج الذري (نسخة مؤرشفة) . chronatog.com. مؤرشفة من الأصل في 12 يونيو 2020. تم الاطلاع عليها في 12 يونيو 2020 .
- ↑ "الأرض الذرية" . 2005. مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2014 .
- ↑ "عن الملوك المتحدين" . أرض الذرة . 2005. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاسترجاع في 24 مايو 2014 .
روابط خارجية
- الصفحة الرئيسية للشطرنج الذري لفلاسوف - أُنشئت هذه الصفحة في منتصف التسعينيات من قِبل لاعبٍ شارك في التطبيق الأول للشطرنج الذري في مركز GICS. أبرز ما يميزها هو محاولتها تقديم كتاب افتتاحيات يُغطي العديد من الافتتاحيات والفخاخ الشائعة. مع ذلك، فقد تم تحسين أو دحض العديد من الأفكار الواردة فيه على مر السنين منذ نشره.
- صفحة المفكر المنصهر الذرية - تغطي بعض النظريات التكتيكية ونظريات نهاية اللعبة، بما في ذلك الرسوم البيانية والألغاز.
- صفحة نيك لونغ الذرية - تغطي اختلافات اللعبة، ودورها على خوادم الشطرنج المختلفة، وقوائم اللاعبين الأقوياء، ومعلومات تاريخية أخرى.
- ليونارد بلاكبيرن - العديد من الوثائق ومقاطع الفيديو حول قواعد اللعبة الذرية، والافتتاحيات، وألعاب نموذجية، وورقة بحثية مفصلة حول نهايات اللعبة.
- - صفحة القاعدة الذرية على موقع Lichess.
- أنواع الشطرنج
