ذعر مصرفي

لعبة "بانك بانيك" [ 7 ] هي لعبة إطلاق نار صدرت عام 1984 ، طورتها شركة سانريتسو دينكي ونشرتها شركة سيجا لأجهزة الألعاب اليابانية والأوروبية؛ [ 3 ] وفي أمريكا الشمالية، تولت شركة بالي ميدواي توزيعها . يتقمص اللاعب دور عمدة من الغرب الأمريكي القديم، مهمته حماية بنك وعملائه من لصوص ملثمين.

أسلوب اللعب

يقوم راعي البقر الموجود في الباب الأيسر بإيداع مبلغ من المال، بينما راعي البقر المقنع الموجود على اليمين على وشك سرقة البنك.

تتكون عناصر التحكم من عصا تحكم ثنائية الوضع وثلاثة أزرار لإطلاق النار في المواضع الأيسر والأوسط والأيمن. تصميم البنك دائريٌّ ضمنيًا، ويضم اثني عشر بابًا مرقمًا، واللاعب في مركزه. يستطيع اللاعب الدوران يمينًا أو يسارًا باستخدام عصا التحكم، وعرض ثلاثة أبواب في كل مرة، وإطلاق النار على أي باب بالضغط على الزر المقابل لموضعه. ستُفتح الأبواب لتكشف عن أحد العناصر التالية:

  • زبون يقوم بإيداع المبلغ عن طريق وضع كيس من النقود على المنضدة.
  • لص سيحاول إطلاق النار على اللاعب.
  • صبي صغير يرتدي كومة من القبعات، والتي يمكن للاعب إطلاق النار عليها بسرعة للحصول على إيداع أو وقت إضافي.

ينتهي المستوى بمجرد استلام كل باب إيداعًا واحدًا على الأقل. إذا قام أحد العملاء بإيداع مبلغ مالي عند باب يجلس فيه موظف البنك، يحصل اللاعب على نقاط إضافية.

يُشار إلى حالة كل باب بصف من المربعات المرقمة أعلى الشاشة، حيث يُمثل رمز الدولار الأحمر بابًا تم فيه إيداع مبلغ مالي. ويُظهر مؤشر فوق كل مربع مدى قرب اللاعب من الوصول إلى ذلك الباب. ويشير اختفاء رمز الدولار إلى أن لصًا قد سرق مبلغًا ماليًا؛ عندها يجب على اللاعب التوجه إلى ذلك الباب وإطلاق النار على اللص لاستعادته.

على فترات عشوائية، ستُزرع قنبلة على أحد الأبواب، وسيبدأ عداد تنازلي سريع من 99. يجب على اللاعب التوجه إلى ذلك الباب وتدمير القنبلة بالرصاص. إطلاق النار على أحد الزبائن، أو التعرض لإطلاق نار من لص، أو الفشل في تدمير القنبلة، أو عدم إكمال المستوى قبل انتهاء الوقت المحدد (الموضح بشريط أسفل الشاشة) يُكلف اللاعب محاولة واحدة.

بعض اللصوص يرتدون أحذية بيضاء؛ يجب إطلاق النار على هؤلاء اللصوص مرتين للقضاء عليهم. أحيانًا، قد يدفع اللص أحد الزبائن جانبًا أو يختبئ لتجنب نيران اللاعب، أو قد يُفتح باب ليكشف عن زبون مقيد بحبل. في الحالة الأخيرة، يكون لدى اللاعب وقت قصير لإطلاق رصاصة واحدة وتحرير الزبون، الذي سيقوم حينها بإيداع ثلاثة مبالغ بدلًا من مبلغ واحد؛ إذا انتظر اللاعب طويلًا، سيدفع اللص الزبون جانبًا.

بعد ظهور لصٍّ عند المدخل بفترة وجيزة، يظهر مؤقت فوق رأسه ويبدأ العد التنازلي السريع حتى 0:30 ثم يعود إلى 0:00، مما يؤدي إلى قتل "عادل" إذا أُطلق عليه النار خلال هذه الفترة. تُمنح نقاط أعلى لإطلاق النار عندما يقترب المؤقت من 0:00، ولكن أي طلقة تُطلق قبل ظهور المؤقت تؤدي إلى قتل "غير عادل" وقيمة دنيا. في نهاية كل مستوى، يحصل اللاعب على نقاط إضافية مقابل جميع الإيداعات التي قام بها وأي وقت متبقٍ، بالإضافة إلى مكافأة أخرى بناءً على متوسط ​​وقت جميع عمليات القتل "العادلة" التي تمت خلال المستوى.

في كل مرة يُطلق فيها اللاعب النار على لص يرتدي قميصًا أحمر اللون عندما يُشير المؤقت إلى 0:00، يُمنح حرفًا واحدًا من كلمة "EXTRA" التي تظهر أسفل الشاشة. يُؤدي إكمال الكلمة إلى مكافأة كبيرة وحياة إضافية، وينتقل اللاعب فورًا إلى المستوى التالي.

استقبال

في اليابان، أدرجت مجلة Game Machine لعبة Bank Panic كثاني أنجح وحدة ألعاب أركيد طاولة في أكتوبر 1984. [ 8 ]

أشادت مجلة "كمبيوتر آند فيديو جيمز" بنسخة الأركيد من لعبة " بانك بانيك" ، واصفةً إياها باللعبة المصممة جيدًا. [ 5 ] وأشارت المجلة لاحقًا إلى تشابه اللعبة مع لعبة "هوجانز آلي" من نينتندو ، والتي صدرت في العام نفسه. [ 1 ] وكتبت مجلة "كمبيوتر جيمر" أن "الرسومات الملونة والفكاهية تجعل هذه اللعبة ممتعة، وإن كانت بسيطة في فكرتها". [ 9 ]

إرث

ويست بانك هي نسخة مقلدة من شركة ديناميك سوفتوير لأجهزة زد إكس سبكتروم ، [ 10 ] وكومودور 64 ، وإم إس إكس، وأمستراد سي بي سي . كما صدرت نسخة مقلدة لأجهزة أتاري ذات 8 بت في عام 1992 تحت اسم بانغ! بانك! [ 11 ]

مراجع

  1. 1 2 "ألعاب الأركيد: زقاق هوجان" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد  47 (سبتمبر 1985). 16 أغسطس 1985. ص  119.
  2. 1 2 أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر 2006).アアケドドTVゲムリスト国内•海外編(1971-2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: المحلية • الطبعة الخارجية (1971-2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص. 131. ردمك  978-4990251215.
  3. أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر، 2006).アケドドTVゲスト国内•海外編(1971-2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: المحلية • الطبعة الخارجية (1971-2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص. 35. ردمك  978-4990251215.
  4. 1 2 "هل يمكنك مواجهة بنك اللصوص؟" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 43 (مايو 1985). 16 أبريل 1985. ص 95.  
  5. "これまで増加したゲームソフト: SG-1000، SC-3000، & マーク III セガの家庭用ソフト70本" . آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 283. Amusement Press, Inc. 1 مايو 1986. ص. 10.  
  6. バンクパニック، بانكو بانيكو
  7. ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (مقاطع فيديو الجدول)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 247. Amusement Press, Inc. 1 نوفمبر 1984. ص. 31.  
  8. روبرتس، مايك (يونيو 1985). "Coin-Op Connection" . Computer Gamer . العدد 3. Argus Press . الصفحات 18-19 .  
  9. الضفة الغربية على موقع SpectrumComputing.co.uk
  10. ^ “بانغ! بنك!” . أتاري هوس .