قلعة اللانهاية

لعبة Castle Infinity هي لعبة جماعية ضخمة عبر الإنترنت (MMOG) توقف تطويرها ، وكانت في الأصل موجهة للأطفال. أطلقتها شركة Starwave Corporation عام 1996، وتتميز بشخصيات افتراضية قابلة للتخصيص، ونظام مراسلة مدمج، ودردشة مباشرة في عالم لعبة ثنائي الأبعاد ذي تمرير جانبي. [ 1 ] وهي متوفرة الآن كلعبة MMOG مجانية .

اللعبة مليئة بالتفاعلات التي تجبر اللاعبين على التعاون مع بعضهم البعض من أجل الانتقال من منطقة إلى أخرى، عن طريق مركبات تتسع لأربعة أشخاص وأجهزة ضغط أخرى تشبه تلك الموجودة في اللعبة.

قدمت فرقة " ذا بوبس" الغنائية ، التي تغني بدون مصاحبة موسيقية، العديد من الأغاني الأصلية للموسيقى التصويرية. بالإضافة إلى ذلك، شارك أعضاء الفرقة بأصواتهم في أداء معظم الشخصيات.

تاريخ

صدرت لعبة Castle Infinity لأول مرة عام 1996، لتكون بذلك أول لعبة جماعية عبر الإنترنت (MMOG) مصممة خصيصًا للأطفال. [ 2 ] صممها في الأصل راسل جينز ، وجريج فوستر، وسكوت والين، بينما تولى جوناثان ماير وآندي نورمان الإخراج الفني والرسوم المتحركة. وقد طورتها ونشرتها شركة Starwave ، وهي شركة إنترنت رائدة أسسها بول ألين . [ 3 ]

تضمنت عملية الإطلاق الأولية حملة ترويجية مشتركة مع شركة Netcom ، وعروض بيع بالتجزئة في متاجر Blockbuster Video ، وقسائم مرفقة في العبوة لشراء مودم USRobotics .

كان الوصول إلى اللعبة يتطلب قرصًا مدمجًا واشتراكًا. [ 4 ] وقد أثبت هذا الشرط التقني، بالإضافة إلى جمهور الأطفال الناشئ على الإنترنت في ذلك الوقت، أنه عائق كبير أمام التوزيع الواسع. [ 5 ] في ذروة انتشارها، بلغ عدد اللاعبين المسجلين في الخدمة حوالي 4000 لاعب. انتقلت ملكية اللعبة إلى ديزني عند استحواذها على ستارويف عام 1997. لم تُواصل ديزني تطوير اللعبة، وأصبح الوصول إلى الخدمة متقطعًا بدءًا من عام 1998، ثم أُغلقت تمامًا بحلول عام 2000. [ 6 ]

إحياء

في عام 2000، أنقذ كيفن كويت، وهو مبرمج كان أحد لاعبي اللعبة، خوادم اللعبة من حاوية قمامة [ 7 ] ، وبدأ تطوير اللعبة من جديد تحت إدارة مؤسسة Castle Infinity، وهي منظمة غير ربحية. وفي عام 2005، حظيت اللعبة بتغطية إعلامية جديدة عبر موقعي Slashdot و BoingBoing .

في عام 2011، تم إطلاق خادم جديد بمساعدة لاعبين سابقين، من بينهم سبنسر جيروم ودونالد بوتين وراشيل كولمان. وتتولى شركة Castle Infinity, LLC حاليًا إدارة هذا المشروع. [ 7 ]

قصة

تدور أحداث لعبة Castle Infinity في عالم افتراضي أنشأته الديناصورات قبل 65 مليون سنة هربًا من مذنب يقترب من الأرض. أصبح العالم الافتراضي موبوءًا بالوحوش، لكن الثدييات تطورت لدرجة أنها اخترعت الإنترنت وباتت قادرة على الوصول إلى القلعة. يستقبل اللاعبون الديناصورات، التي تطلب من الثدييات (الأطفال) مساعدتها في إنقاذ القلعة من الوحوش. [ 8 ]

أسلوب اللعب

لعبة Castle Infinity هي عالم ثنائي الأبعاد ذو تمرير جانبي، حيث يجمع اللاعبون "قبعات النمو" و"القبعات" لفتح مناطق لعب جديدة. تركز اللعبة بشكل كبير على تفاعل اللاعبين، وقد صُممت خريطة اللعبة لتشجيعهم على التعاون للتقدم. يُكمل اللاعبون تحديات تتطلب مشاركة عدة لاعبين معًا، مثل قيادة غواصة تتطلب أربعة طيارين لتوجيهها بشكل صحيح. هناك العديد من المواقع التي تتطلب، للوصول إلى مستويات أعلى، وقوف 3 أو 4 لاعبين على الأقل في نفس المكان لتفعيل المصعد.

كان توجيه اللاعبين بين بيئات اللعب الفردي والمتعدد حلاً لتحديات زمن الاستجابة. أُطلقت اللعبة عندما كان لدى غالبية مستخدمي الإنترنت المنزلي مودمات بسرعة 9600 أو 14.4 كيلوبت في الثانية . ومن خلال توجيه اللاعبين إلى مناطق محددة، تمكنوا من تجربة الحركة الجانبية. ثم، في مناطق اللعب الجماعي لأربعة لاعبين أو المناطق غير المحدودة، انصب التركيز على التواصل وتبادل العناصر.

اللغة "الرسمية" للعبة هي الإسبرانتو . تحتوي العديد من اللافتات والمقاطع الصوتية على تحذيرات وتعليقات بنسخة مبسطة من تلك اللغة.

مراجع

  1. "ستارويف وبلوكباستر تُقدّمان لعبة إنترنت جديدة متعددة اللاعبين؛ كاسل إنفينيتي جاهزة للإطلاق على مستوى البلاد" . بزنس واير . 10 سبتمبر 1996.
  2. لويس كاسل، إليزابيث (1 أبريل 1997). "ادخل إلى هنا يا فتى!" . مجلة وايرد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017 .
  3. هاينز، توماس و. (7 نوفمبر 1996). "ستارويف تريد اصطحاب الأطفال إلى كاسل إنفينيتي - الشركة تقتحم عالم الألعاب الإلكترونية" . صحيفة سياتل تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017 .
  4. بيكر، م. شارون (10 نوفمبر 1996). "ستارويف جاهزة للإنترنت بمنتجات أقراص مدمجة جديدة" . مجلة بيوجت ساوند للأعمال . تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2017 .
  5. لوري لوشتفيلد (13 فبراير 2009). "5 مبادرات عبر الإنترنت لم نكن مستعدين لها" . imediaconnection.com . iMedia Connection . تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2017 .
  6. "تاريخ محدود لقلعة إنفينيتي" . GamesIndustry.biz . 15 مايو 2017.
  7. 1 2 أوليفيتي، جاستن (24 نوفمبر 2018). "عالم آثار الألعاب: كاسل إنفينيتي، لعبة MMO التي تم إنقاذها حرفيًا من مكب النفايات | Massively Overpowered" .
  8. كولكر، ديفيد (24 ديسمبر 1996). "لعبة يمكن للأطفال لعبها إلى ما لا نهاية" . لوس أنجلوس تايمز . ISSN 0458-3035 . تاريخ الاسترجاع: 22 فبراير 2017 .