محرك المدينة

ArcGIS CityEngine هو برنامج تجاري لنمذجة ثلاثية الأبعاد . طُوّر بواسطة مركز Esri للبحث والتطوير في زيورخ (المعروف سابقًا باسم Procedural Inc.)، وهو متخصص في إنشاء بيئات حضرية ثلاثية الأبعاد لدعم إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد مفصلة وواسعة النطاق للمدن. على عكس منهجية النمذجة ثلاثية الأبعاد التقليدية، التي تستخدم أدوات وتقنيات التصميم بمساعدة الحاسوب (CAD)، يعتمد CityEngine على نهج النمذجة الإجرائية الذي يُشكّل عملية الإنشاء من خلال نظام قائم على القواعد. وبفضل تكامله مع منصة ArcGIS الأوسع ، يُمكن استخدام CityEngine أيضًا مع مجموعات بيانات نظم المعلومات الجغرافية (GIS).

يمكن استخدام برنامج CityEngine في التخطيط الحضري والهندسة المعمارية ، والتصور الرسومي ، وتطوير الألعاب ، والترفيه ، وعلم الآثار . كما يمكن استخدامه لتصور بيانات نمذجة معلومات المباني (BIM) للمباني في سياق حضري أوسع، مما يُسهم في جعل مشاريع البناء أكثر واقعية. [ 1 ]

التاريخ والإصدارات

تاريخ البرمجيات

طُوّر برنامج ArcGIS CityEngine، الذي كان يُعرف سابقًا باسم Esri CityEngine، في جامعة ETH زيورخ السويسرية للتكنولوجيا على يد باسكال مولر، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Procedural Inc. أثناء بحثه لنيل درجة الدكتوراه في مختبر رؤية الحاسوب التابع لجامعة ETH، ابتكر مولر عددًا من التقنيات للنمذجة الإجرائية للهندسة المعمارية ثلاثية الأبعاد، والتي تُشكّل أساس برنامج CityEngine. ظهر CityEngine لأول مرة رسميًا في مؤتمر SIGGRAPH عام 2001 ؛ [ 2 ] ومنذ ذلك الحين، نُشرت أبحاث إضافية ساهمت في تطوير CityEngine وميزاته. صدرت النسخة التجارية الأولى من CityEngine عام 2008. [ 3 ] في عام 2007، تأسست شركة Procedural Inc. وانفصلت عن جامعة ETH زيورخ ، الجامعة التقنية الرائدة في سويسرا. في صيف عام 2011، استحوذت شركة Esri Inc. على شركة Procedural Inc. ، ليصبح اسمها مركز Esri للبحث والتطوير في زيورخ. [ 4 ] تم تغيير اسم Esri CityEngine إلى ArcGIS CityEngine في يونيو 2020 ليصبح رسمياً جزءاً من مجموعة برامج ArcGIS . [ 5 ]

الإصدارات

تاريخإصدار
21 يوليو 2008محرك المدينة 2008
20 نوفمبر 2008محرك المدينة 2008.2
17 ديسمبر 2008محرك المدينة 2008.3
19 مايو 2009محرك المدينة 2009
15 سبتمبر 2009محرك المدينة 2009.2
10 ديسمبر 2009محرك المدينة 2009.3
23 يونيو 2010محرك المدينة 2010
12 أكتوبر 2010محرك المدينة 2010.2
9 ديسمبر 2010محرك المدينة 2010.3
26 أكتوبر 2011Esri CityEngine 2011.1
23 فبراير 2012Esri CityEngine 2011.2
3 أكتوبر 2012Esri CityEngine 2012.1
13 نوفمبر 2013Esri CityEngine 2013.1
1 يونيو 2014محرك مدينة إس آر آي 2014
15 سبتمبر 2014Esri CityEngine 2014.1
----,----Esri CityEngine 2015.0
----,----Esri CityEngine 2015.1
----,----Esri CityEngine 2015.2
----,----Esri CityEngine 2016.0
----,----Esri CityEngine 2016.1
----,----Esri CityEngine 2017.0
7 نوفمبر 2017Esri CityEngine 2017.1
10 مايو 2018Esri CityEngine 2018.0
18 سبتمبر 2018Esri CityEngine 2018.1
14 مايو 2019Esri CityEngine 2019.0
أكتوبر 2019Esri CityEngine 2019.1
يونيو 2020ArcGIS CityEngine 2020.0
نوفمبر 2020ArcGIS CityEngine 2020.1
مارس 2021ArcGIS CityEngine 2021.0 بيتا
يونيو 2021ArcGIS CityEngine 2021.0
أغسطس 2021ArcGIS CityEngine 2021.1 بيتا
----,----ArcGIS CityEngine 2021.1
أبريل 2022ArcGIS CityEngine 2022.0 بيتا
يونيو 2022ArcGIS CityEngine 2022.0
سبتمبر 2022ArcGIS CityEngine 2022.1 بيتا
أكتوبر 2022ArcGIS CityEngine 2022.1
يونيو 2023ArcGIS CityEngine 2023.0
أكتوبر 2023ArcGIS CityEngine 2023.1 بيتا
نوفمبر 2023ArcGIS CityEngine 2023.1
مايو 2024ArcGIS CityEngine 2024.0 بيتا
يوليو 2024ArcGIS CityEngine 2024.0
سبتمبر 2024ArcGIS CityEngine 2024.1 بيتا
نوفمبر 2024ArcGIS CityEngine 2024.1
مايو 2025ArcGIS CityEngine 2025.0 BETA

الترخيص والتسعير

يُعدّ ArcGIS CityEngine جزءًا من باقتي Professional و Professional Plus في ArcGIS Online. قد تختلف الأسعار باختلاف المنطقة والموزعين. في الولايات المتحدة، تبلغ تكلفة باقة Professional 2200 دولار أمريكي سنويًا؛ [ 6 ] وفي المملكة المتحدة، تبلغ 4200 جنيه إسترليني سنويًا (باستثناء ضريبة القيمة المضافة). [ 7 ] يمكن شراء CityEngine من أي مكان آخر عبر أحد شركاء Esri المحليين. [ 8 ] بعد الشراء، يمكن للمستخدمين تنزيل تفاصيل الترخيص والحصول عليها من بوابة MyEsri.

سمات

  • قواعد النمذجة البارامترية للهندسة المعمارية المولدة بالحاسوب (CGA) للتحكم في كتلة المباني أو الشوارع، أو أصولها الهندسية، أو نسبها، أو نسيجها على نطاق المدينة بأكملها.
  • حدد موقعًا مستهدفًا واستورد صور الأقمار الصناعية المرجعية الجغرافية والتضاريس ثلاثية الأبعاد للموقع لبناء بيئات حضرية دقيقة بسرعة أكبر من خلال تكامل OpenStreetMap [ 9 ].
  • التحكم التفاعلي في معايير محددة للشارع أو المبنى، مثل الارتفاع أو العمر
  • استورد/صدّر البيانات الجغرافية المكانية/المتجهة بتنسيقات قياسية في المجال مثل Esri Shapefile وFile Geodatabase و OpenStreetMap ، بالإضافة إلى تنسيقات ملفات WebGL وKMZ وCollada وAutodesk FBX وAutodesk Maya و3DS وWavefront OBJ وRenderMan RIB وAlembic وVue من e-on software وUniversal Scene Description USD وKhronos Group GLTF وUnreal Engine وUnreal Datasmith
  • كتابة وإنشاء تقارير قائمة على القواعد لعرض الأرقام الاجتماعية والاقتصادية (مثل المساحة الإجمالية للأرضية (GFA) ونسبة مساحة الأرضية (FAR)) لتحليل مقترحات التصميم الحضري الخاصة بهم.
  • عرض البيئات المصممة بتقنية الواقع الافتراضي باستخدام Samsung Gear VR [ 10 ]
  • استخدم مجموعة متنوعة من المواد من خلال مكتبة مواد Esri

النمذجة الإجرائية

يستخدم ArcGIS CityEngine منهجية النمذجة الإجرائية لإنشاء النماذج تلقائيًا من خلال مجموعة قواعد محددة مسبقًا. تُعرَّف هذه القواعد عبر نظام قواعد الشكل CGA ، مما يُمكّن من إنشاء نماذج بارامترية معقدة. ويمكن للمستخدمين تعديل قواعد الشكل أو إضافة قواعد جديدة حسب الحاجة.

يمكن نمذجة البيئات الحضرية داخل برنامج CityEngine من خلال البدء بإنشاء شبكة شوارع (إما باستخدام أداة رسم الشوارع أو بيانات مستوردة من بيانات الخرائط). بعد ذلك، يمكن تقسيم قطع الأراضي إلى أجزاء حسب الحاجة، مما ينتج عنه خريطة تتضمن قطع أراضٍ وشوارع متعددة. [ 11 ] ثم يمكن توجيه CityEngine لبدء إنشاء المباني باستخدام قواعد نمذجة إجرائية محددة. عند هذه المرحلة، يمكن إعادة تصميم نموذج المدينة وتعديله بتغيير المعلمات أو قواعد الشكل.

التصميم الجيولوجي

على الرغم من أن CityEngine ليس أداة تحليلية مثل نظم المعلومات الجغرافية (GIS) ، إلا أن النقاشات حول التصميم الجغرافي غالبًا ما تُشير إلى استخدام ArcGIS CityEngine. [ 12 ] ونظرًا لإمكانية استخدامه لتحسين توليد الأشكال ثلاثية الأبعاد في ArcGIS، يُعد ArcGIS CityEngine منتجًا بالغ الأهمية لتحسين قابلية تطبيق التصميم الجغرافي من خلال استخدام المعلومات الجغرافية المكانية لتصميم أو تحليل المدينة. [ 13 ]

التطبيقات

التصميم والتخطيط الحضري

استخدمت شركة غارسديل ديزاين برنامج ArcGIS CityEngine في وضع المخططات الرئيسية للمدن في العراق قبل عام 2013، [ 14 ] وذلك لنمذجة المناطق التاريخية القائمة، وكذلك لنمذجة الخطط المستقبلية. [ 15 ] كما استخدمت شركات أكبر مثل فوستر وشركاؤه وشركة هوك للهندسة المعمارية برنامج CityEngine في مشاريعها للتخطيط الحضري. [ 16 ]

الدراسات الحضرية والبيئية

نظرًا لأن ميزته الأساسية هي بناء نماذج مدن غنية بالمعلومات، يستخدم بعض الباحثين الحضريين برنامج CityEngine لمقارنة مخططات استخدام الأراضي ، على سبيل المثال في مدن عالمية مكتظة بالسكان مثل هونغ كونغ وسيول. [ 17 ] كما يمكن لعلماء البيئة الاستفادة من خاصية إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد فورية في CityEngine، مما يُسهّل إجراء البحوث الغنية بالمعلومات مقارنةً بنمذجة المدينة من خلال إنشاء كل مبنى على حدة. [ 18 ]

تطوير الألعاب

يمكن استخدام CityEngine كأداة في إنشاء ألعاب الفيديو التي تتطلب بيئات ثلاثية الأبعاد مفصلة لتعيين نصوص تفاعلية. [ 19 ] [ 20 ]

صناعة السينما

استخدم فيلم زوتوبيا (المعروف أيضاً خارج الولايات المتحدة باسم زوتوبوليس)، الحائز على جائزة الأوسكار لأفضل فيلم رسوم متحركة عام 2016 ، محرك CityEngine لتصميم مدينة سان فرانسوكيو. ونظراً لقدرة محرك CityEngine على تصميم مدينة متعددة المقاييس، فقد اعتمد المصممون عليه بفضل نظامه القائم على القواعد. كما استُخدم CityEngine أيضاً في تصميم مدينة سان فرانسوكيو في فيلم الأبطال الستة . [ 21 ]

جيش

بفضل تكامله مع مجموعة منتجات Esri وقدرته على معالجة البيانات الجغرافية المكانية لإنشاء مشاهد/خرائط ثلاثية الأبعاد، يمكن استخدام CityEngine داخل المنظمات العسكرية/الدفاعية.

قائمة الأفلام والبرامج التلفزيونية التي تستخدم محرك CityEngine

نادراً ما تُفصح الاستوديوهات والشركات عن البرامج التي تستخدمها في عمليات الإنتاج. وعندما يُذكر برنامج CityEngine كأداة في الإنتاج، فغالباً ما يكون ذلك في إشارة عابرة ضمن مقال أوسع.

التلفزيون/الأفلامعنوانالاستوديو/الناشرسنةمرجع
تلفزيونذا ويتشرنتفليكس2020[ 22 ]
فيلمبليد رانر 2049وارنر بروس2017[ 23 ]
فيلميوم الاستقلال: عودة الظهورشركة فوكس للقرن العشرين2016[ 24 ]
فيلمزوتوبيا / زوتروبليسديزني2016[ 25 ]
فيلمالأبطال الستة الكبارديزني2014[ 25 ]
فيلمسوبرمان: رجل من حديدوارنر بروس2013[ 26 ]
فيلمسيارات *بيكسار2006[ 27 ]
فيلمحراس المجرة *أعجوبة2014[ 27 ]
تلفزيونويست وورلدHBO**[ 28 ]

* الأفلام التي ادعى موظف واحد فقط من شركة Esri أنها تستخدم محرك CityEngine ** عُرضت في ورشة عمل FMX 2025

الموانئ

تم بناء ArcGIS CityEngine على بيئة تطوير Eclipse المتكاملة ، وبالتالي يمكن استخدامه على أنظمة تشغيل Windows وLinux. [ 29 ] توقف دعم macOS في مارس 2021. [ 30 ]

الإضافات والملحقات

يعمل برنامج ArcGIS CityEngine حاليًا مع عدد من منتجات برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد والعرض والتحليل التابعة لجهات خارجية عبر حزمة تطوير البرامج (SDK) وواجهة برمجة التطبيقات (API)؛ وهذه المنتجات حاليًا هي:

يوفر ArcGIS CityEngine واجهة برمجة نصية بلغة بايثون مبنية على Jython (الإصدار الحالي 2.7.0) والتي تسمح للمستخدمين بإنشاء أدواتهم ووظائفهم الخاصة.

المنشورات

  • مؤتمر ACM Siggraph 2001: النمذجة الإجرائية للمدن - يواف باريش وباسكال مولر
  • مؤتمر ACM Siggraph 2006: النمذجة الإجرائية للمباني- باسكال مولر، بيتر ونكا، سيمون هيجلر، أندرياس أولمر، ولوك فان جول
  • مؤتمر ACM Siggraph 2007: النمذجة الإجرائية للواجهات باستخدام الصور - باسكال مولر، وجانغ زينغ، وبيتر وونكا، ولوك فان غول
  • مؤتمر ACM Siggraph 2008: نمذجة الشوارع الإجرائية التفاعلية - غونينغ تشين، غريغوري إيش، بيتر وونكا، باسكال مولر، ويوجين تشانغ
  • يوروغرافيكس 2009: محاكاة هندسية تفاعلية لمدن رباعية الأبعاد - باسل ويبر، وباسكال مولر، وبيتر ونكا، وماركوس غروس
  • ندوة Eurographics VAST 2006: إعادة الإعمار الإجرائي ثلاثي الأبعاد لمباني Puuc في Xkipché - باسكال مولر، وتيجل فيرينوغ، وبيتر ونكا، وإيكين باب، ولوك فان جول
  • ندوة يوروغرافيكس VAST 2007: ملء مدينة بومبي القديمة بحشود من الرومان الافتراضيين - جوناثان مايم، سيمون هيغلر، باربرا يرسين، باسكال مولر، دانيال ثالمان، ولوك فان غول

انظر أيضاً

مراجع

  1. كوهن، دان (22 سبتمبر 2016). "تكامل BIM-GIS مع IFC" . Esri .
  2. النمذجة الإجرائية للمدن - يوآف باريش وباسكال مولر (ملف PDF)
  3. بدوي، إبراهيم م.؛ الليثي، هشام م.؛ يوسف، هيدي إ. (2022-07-03). "نمذجة بارامترية ثلاثية الأبعاد باستخدام نظم المعلومات الجغرافية لمحاكاة حضرية افتراضية باستخدام CityEngine" . حوليات نظم المعلومات الجغرافية . 28 (3): 325-341 . Bibcode : 2022AnGIS..28..325B . doi : 10.1080/19475683.2022.2037019 . ISSN 1947-5683 . S2CID 247269595 .  
  4. "شركة Esri تستحوذ على شركة Procedural المتخصصة في برامج التصميم ثلاثي الأبعاد" . www.esri.com . تاريخ الاطلاع: 9 ديسمبر 2022 .
  5. "أبرز ميزات إصدار CityEngine 2020.0" . 8 يونيو 2020.
  6. "تسعير أنواع مستخدمي ArcGIS Online" . Esri . تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
  7. "تسعير أنواع مستخدمي ArcGIS Online" . Esri . تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
  8. "ابحث عن شريك" . Esri . تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
  9. "ملاحظات إصدار CityEngine 2016.0 - Esri CityEngine | ArcGIS Desktop" . desktop.arcgis.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2017-11-06 .
  10. صفحة "مساعد تجربة الواقع الافتراضي 360 درجة" . Esri.com .
  11. "مثال نيويورك" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2011-04-03 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2011-04-14 .
  12. "بحث E360 - فيديو | Esri" .
  13. "نظرة عامة على التصميم الجغرافي | Esri" . Esri.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26-02-2015.
  14. جيفريز، ستيوارت (26 أغسطس 2014). "عائلة يوركشاير ديلز التي تصمم مدنًا كاملة في العراق" . صحيفة الغارديان .
  15. "CityEngine تُنشئ حلولاً جديدة للمدن التاريخية" . esri.com . فبراير 2019.
  16. زوغ، كريستوفر. "أدوات تحليل الرؤية للمخططين" . Esri.com .
  17. غو، جيان (يوليو 2017). "دراسة قيود نسبة مساحة الأرض/ارتفاع المباني في المدن ذات الكثافة السكانية العالية باستخدام تقنية التحليل المكاني ثلاثي الأبعاد: دراسة حالة في هونغ كونغ". هابيتات إنترناشونال . 65 : 13-31 . doi : 10.1016/j.habitatint.2017.04.012 . hdl : 10397/69923 .
  18. تشو، تشينغ (يوليو 2017). "تصنيف قوي لسحابة النقاط بناءً على العلاقات الدلالية متعددة المستويات للمشاهد الحضرية". التصوير المساحي والاستشعار عن بعد . 129 : 86-102 . Bibcode : 2017JPRS..129...86Z . doi : 10.1016/j.isprsjprs.2017.04.022 .
  19. كلاين، برنارد (2016). "إدارة قابلية التوسع في الاستكشاف المرئي باستخدام محركات الألعاب لتحليل سيناريوهات الجزر الحرارية الحضرية" . بروسيديا للهندسة . 169 : 272-279 . doi : 10.1016/j.proeng.2016.10.033 . hdl : 20.500.11850/119086 .
  20. كوبر، ديفيد (20 مايو 2016). رسم الخرائط الأدبية في العصر الرقمي . روتليدج.
  21. تريسي، كوزنز (10 يوليو 2017). "Esri UC: كيف ساهم محرك CityEngine في تشغيل لعبة زوتوبيا من ديزني" . GPS World .
  22. بيرس، جيمس (23 يناير 2020). "خلف الكواليس: ذا ويتشر" . آي بي سي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2022 .
  23. "استُخدم محرك Esri CityEngine في المؤثرات الحائزة على جائزة الأوسكار في فيلم Blade Runner 2049" . www.gim-international.com . تاريخ الاطلاع: 26 يناير 2022 .
  24. ويد، دانيال (23 يوليو 2016). "يوم الاستقلال: عودة مع ماتياس بوهلر" . مجلة آرت ستيشن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2022 .
  25. 1 2 "Esri UC: كيف ساهم محرك CityEngine في تشغيل فيلم زوتوبيا من إنتاج ديزني" . GPS World . 2017-07-11 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2022-01-26 .
  26. "هوليوود تمنح تقنية الأبعاد الثلاثية، CityEngine، دورًا رئيسيًا" . GISuser.com . 2013-08-20 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2022-01-26 .
  27. 1 2 وايني، تايشا (29 مايو 2018). "أحدث التقنيات: كيف يساعد CityEngine المستخدمين على تخطيط المساحات الحقيقية والمتخيلة" . مجلة الرسوم المتحركة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2022 .
  28. "#fmx2025 #cityengine #westworld #virtualproduction #digitaltwins… | دومينيك تارولي" . www.linkedin.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مايو 2025 .
  29. "متطلبات نظام CityEngine 2021.0 - موارد ArcGIS CityEngine | الوثائق" .
  30. "إعلان: إيقاف دعم إصدار macOS من ArcGIS CityEngine" . مجتمع Esri . 19 مارس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2023 .