ديناميشن (برنامج)

كان برنامج Dynamation برنامجًا لتوليد الجسيمات ثلاثية الأبعاد في مجال رسومات الحاسوب، باعته شركة Wavefront ليعمل على نظام التشغيل IRIX من SGI كجزء من برنامج Advanced Visualizer . طُوّر البرنامج الأساسي في الأصل على يد جيم هوريهان أثناء عمله في استوديوهات سانتا باربرا، وهي شركة مؤثرات بصرية يملكها رائد المؤثرات جون جروور . رُخّص البرنامج لشركة Wavefront Technologies عام 1992، ثم انتقل إلى الشركة المندمجة Alias/Wavefront. عُرض البرنامج كمنتج في مؤتمر SIGGRAPH عام 1993. وفي عام 1996، حصل جيم هوريهان على جائزة علمية وهندسية [ 1 ] لتصميمه وتطويره الأساسيين لبرنامج Dynamation.

أتاح برنامج Dynamation إمكانية إنشاء أنظمة جسيمات سلوكية تستجيب للجاذبية ومقاومة الهواء وغيرها من قوانين الفيزياء الواقعية. وقد وفر للمستخدمين بيئة تفاعلية لإنشاء وتعديل أحداث ديناميكية مثل الماء والسحب والمطر والنار والغبار. وكان الجانب التفاعلي لهذا البرنامج ثوريًا في ذلك الوقت، حيث تمكن المستخدمون من تغيير المعايير وتحديث نظام الجسيمات في الوقت الفعلي.

استُخدم البرنامج لإنشاء مؤثرات بصرية في أفلام مثل تويستر ، [ 2 ] ولاست أكشن هيرو ، وبالتو ، وكريمزون تايد ، وهيفنز بريزنرز ، ومايكل ، وموسى ، وأناكوندا ، وغودزيلا ، وستيوارت ليتل ، وستارشيب تروبرز . كما استُخدم في شارة البداية لمسلسل ستار تريك: فوياجر لإنشاء تفاعل معقد لسفينة الفضاء أثناء رحلتها عبر الغبار الكوني.

تم دمج محرك الجسيمات التفاعلي الخاص بـ Dynamation في حزمة رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد Maya ولم يعد يباع كمنتج منفصل.

مراجع

  1. "أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة - فهرس اعتمادات الأفلام - الأفلام" . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2007. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2006 .
  2. فانغماير، ستيفن (أغسطس 1996). "تصميم الأعاصير الرقمية" . عالم رسومات الحاسوب . 19 (8): 58+.