حروب فاميكوم
فاميكوم وورز [ أ ] هي لعبة فيديو استراتيجية تعتمد على الأدوار، طورتها نينتندو وإنتليجنت سيستمز ونشرتها نينتندو لجهاز فاميكوم كمبيوتر . صدرت اللعبة في 12 أغسطس 1988 في اليابان. [ 2 ] أُعيد إصدارها لاحقًا على منصة Virtual Console ولجهاز نينتندو سويتش كجزء من خدمة Nintendo Classics . وهي أول لعبة في سلسلة وورز .
أسلوب اللعب
يتحكم اللاعبون بإحدى الدولتين المتحاربتين، النجم الأحمر والقمر الأزرق، في سعيهما للسيطرة المتبادلة بنظام الأدوار. بعد اختيار المرحلة التي يبدأ بها اللعب وتحديد اللاعب الذي سيتحكم به، إن وُجد، يُمنح جيش النجم الأحمر الدور الأول. الهدف في كل مرحلة هو إما الاستيلاء على مقر العدو أو تدمير جميع وحداته المتبقية في دور واحد. خلال كل دور، يُمنح اللاعب مبلغًا معينًا من المال يمكن استخدامه لبناء وحدات في المصانع والموانئ والمطارات تحت قيادته؛ ويُكتسب المزيد من المال عن طريق غزو المدن القريبة من مقره. لكل وحدة تخصصها وقدراتها الفريدة، حيث تضم اللعبة عشر وحدات برية (بما في ذلك وحدتان مشاة)، وأربع وحدات جوية، ووحدتين بحريتين. بعض الوحدات تتمتع بقوة نارية أكبر من غيرها، بينما تقدم وحدات أخرى الدعم للحلفاء. وحدات المشاة فقط هي القادرة على غزو المدن، والتي يمكن استخدامها بعد ذلك لإصلاح الوحدات المتضررة أو تزويدها بالوقود. تتوفر 15 خريطة في بداية اللعبة، مع وجود خريطتين نهائيتين سريتين تعتمدان على الدولة التي يقاتل اللاعب من أجلها عند اللعب ضد الكمبيوتر.
تطوير
بدأ تطوير لعبة Famicom Wars عندما غيرت شركة Intelligent Systems اتجاهها من إنشاء الأجهزة إلى تطوير ألعاب المحاكاة . [ 3 ]
الاستقبال والإرث
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| فاميتسو | 8/10، 9/10، 8/10، 8/10 [ 2 ] |
| فاميكوم هيشوبون | 4/5 [ 4 ] |
عند إصدارها، أشاد أربعة مراجعين من مجلة فاميكوم تسوشين بلعبة فاميكوم وورز . ووجدوا جميعًا أنها تتميز بوضوح عن ألعاب المحاكاة الأخرى التي وصفوها بالمملة أو صعبة الفهم، حيث تُعرض المعلومات فيها كبيانات رقمية. وأثنى مراجعان على الرسومات والتحريك، وقال أحدهما إن رسوميات المعارك واقعية، مما يُدخل اللاعب في أجواء اللعبة بشكل أكبر. [ 2 ] وفي عدد عام 1989 من مجلة فاميكوم تسوشين، ضمن "كتالوج البرامج الكاملة"، أُدرجت فاميكوم وورز في قائمة أفضل الألعاب على الإطلاق ، وحصلت على جائزتي أفضل لعبة محاكاة وأفضل لعبة تجارية . [ 5 ]
بعد لعبة Famicom Wars الأصلية ، صدرت سلسلة من الأجزاء اللاحقة في اليابان فقط، منها Game Boy Wars عام 1990 و Super Famicom Wars عام 1998، وكلاهما من تطوير Intelligent Systems و Nintendo ، على عكس سلسلة فرعية من أجزاء Game Boy Wars الأصلية التي طورتها ونشرتها Hudson Soft . ثم ظهرت السلسلة عالميًا لأول مرة مع Advance Wars ، التي صدرت لجهاز Game Boy Advance عام 2001. وقد أُدرجت خرائط Famicom Wars و Super Famicom Wars لاحقًا في Advance Wars وأجزائها اللاحقة. [ 6 ]
تظهر مجموعة من ستة جنود من اللعبة في لعبة "كابتن رينبو" على جهاز Wii . يطمح الجنود للفوز بالميدالية الذهبية في الكرة الطائرة. [ 7 ]
ملحوظات
مراجع
- ↑ "Famicom Wars (FCS) - ملاحظات التطوير - تقرير كيوتو" . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2024 .
- 1 2 3 4 فاميبو، توفيا؛ ميزونو، تينشو؛ مياشيتا، ماريكو؛ تاكو اكس (19 أغسطس 1988). "新作ゲーム クロスレビュー" [ مراجعة الألعاب الجديدة المتقاطعة ] . فاميكوم تسوشين (باللغة اليابانية). رقم 155. شركة ASCII . ص 12 – 13.
- ↑ أسئلة إيواتا - فاير إمبلم: شادو دراغون ( مؤرشف في 4 نوفمبر 2010، على موقع Wayback Machine)
- ↑ "فامي-كوم. سوفت سكرامبل". فاميكوم هيشوبون (باللغة اليابانية). المجلد 17. 2 سبتمبر 1988. ص 6.
- ↑ "'83〜'89 ベストヒットゲーム大賞" [ '83〜'89 جوائز أفضل لعبة ] .ファミコン通信 〜 '89全ソフトカタログ[ Famicom تسوشين : '89 كتالوج جميع البرامج . 15 سبتمبر 1989. ص 138. تم الاسترجاع 14 مارس، 2021 .
- ↑ تاريخ الوصول: ٢٥ نوفمبر ٢٠٠٧، تاريخ الأرشفة: ٢٩ يونيو ٢٠١١ في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine)
- ↑ "نسخة مؤرشفة" . مؤرشفة من الأصل في 20 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليها في 6 أغسطس 2008 .
{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title ( link )
روابط خارجية
- موقع Famicom Wars على منصة Virtual Console اليابانية (باللغة اليابانية)
- حروب فاميكوم على موقع نينتندو
- حروب فاميكوم علىصفحة الذكرى الأربعين لفاميكوم (باللغة اليابانية)
- ألعاب الفيديو لعام 1988
- ألعاب الحرب الحاسوبية
- ألعاب الأنظمة الذكية
- ألعاب فيديو حصرية لليابان
- ألعاب الفيديو البحرية
- ألعاب نينتندو الكلاسيكية
- ألعاب نظام نينتندو الترفيهي
- قسم البحث والتطوير في نينتندو، 1 لعبة
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو التكتيكية القائمة على الأدوار
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو من إخراج ساتورو أوكادا
- ألعاب فيديو من إنتاج غونبي يوكوي
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف هيروكازو تاناكا
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف كينجي ياماموتو (ملحن، مواليد 1964)
- ألعاب وحدة التحكم الافتراضية لجهاز Wii U
- ألعاب وحدة التحكم الافتراضية
- حروب (مسلسل)
