مسرع ويندوز
كان مُسرِّع ويندوز ، أو مُسرِّع واجهة المستخدم الرسومية بشكل عام ، نوعًا من وحدات معالجة الرسومات لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، مزودًا بميزات تسريع إضافية مثل رسم الخطوط ثنائية الأبعاد ، والطباعة السريعة ، والقص ، وتخزين الخطوط مؤقتًا، ودعم مؤشر الأجهزة، وتوسيع الألوان، والعنونة الخطية ، وتعبئة الأنماط والمضلعات والمساحات. [ 1 ] تم تسويق هذه الوظيفة لتسريع البرامج التي تستخدم واجهات المستخدم الرسومية ، وتحديدًا نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز . وقد حلت وحدات معالجة الرسومات متعددة الأغراض محل مُسرِّعات ويندوز ، والتي تتضمن تسريعًا للرسومات ثلاثية الأبعاد . [ 2 ]
كانت معظم بطاقات الفيديو "المسرّعة لنظام ويندوز" عبارة عن معالجات ثنائية الأبعاد ذات وظائف ثابتة، تستقبل أوامر الرسم ثنائية الأبعاد وبيانات البكسل المرسلة من وحدة المعالجة المركزية ، مما أدى إلى تسريع عملية رسم النوافذ. [ 3 ] وقد ساهم انخفاض العبء على وحدة المعالجة المركزية، بالإضافة إلى صغر حجم تدفق البيانات اللازم لتنفيذ التعليمات المطلوبة، في تحسين الأداء مقارنةً ببطاقات الفيديو "البسيطة" التي تعتمد على مخزن الإطارات فقط. [ 4 ] [ 5 ]
في سوق المحترفين الراقي، وبأسعار تصل إلى آلاف الدولارات، كانت هناك أيضًا شرائح فيديو تعتمد على المعالج المساعد مثل Texas Instrument TMS34020 ، والتي سمحت بنقل بعض عمليات المعالجة من وحدة المعالجة المركزية إلى بطاقة الفيديو الخاصة بالمعالج المساعد . [ 6 ]
للاستفادة من بطاقات الفيديو هذه التي تعتمد على معالجات تسريع أو معالجات مساعدة، كان من الضروري وجود برنامج تشغيل خاص بشريحة الفيديو المحددة. [ 7 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "تعريف مُسرِّع ويندوز" . مجلة PCMAG . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أغسطس 2021 .
- ↑ "خادم وحدة معالجة الرسومات - كل ما يجب أن تعرفه عنه" . مدونة على VSYS.host . 2021-05-05 . تاريخ الاطلاع: 2021-08-05 .
- ↑ "بطاقة الرسومات في جهاز الكمبيوتر ليست مخصصة للألعاب فقط. إليك كيفية ترقيتها" . مجلة العلوم الشعبية . 7 يناير 2019. تاريخ الاطلاع: 5 أغسطس 2021 .
- ↑ "مجلة PC Mag، اتخاذ قرار في مجال تكنولوجيا الفيديو" . 12 يناير 1993.
- ↑ وارن، توم (26 فبراير 2021). "إنفيديا تبدأ برفع معدلات الإطارات بنسبة تصل إلى 10% على وحدات معالجة الرسومات من سلسلة 30" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أغسطس 2021 .
- ↑ إنفوورلد . مجموعة إنفوورلد الإعلامية، المحدودة. 1991-12-16.
- ↑ III، سكوت فولتون. "معالجات ARM: كل ما تحتاج لمعرفته الآن" . ZDNet . تم الاسترجاع في 2021-08-05 .
- وحدات معالجة الرسومات
- قوالب مايكروسوفت ويندوز
