شركة GURPS للتكنولوجيا الحيوية
كتاب GURPS Bio-Tech هو كتاب مرجعي للعبة GURPS (لعبة تقمص الأدوار العالمية العامة)يُوظّف التكنولوجيا الحيوية في اللعبة. كُتبت الطبعة الأولى منهللإصدار الثالث من GURPS ، [ 1 ] بينما كُتبت الطبعة الثانية [ 2 ] للإصدار الرابع. يركز كلا الإصدارين بشكل أساسي على توفير قواعد إضافية، ومواد للحملات، وأمثلة على استخدامات التكنولوجيا الحيوية للاعبين ومديري اللعبة على حد سواء. تحتوي الطبعة الثانية على مخططين لإعدادات الحملات ( ألكسندر أثاناتوس ودراكونيس ) ، لكنها تركز بشكل أساسي على توفير قواعد وأمثلة على الأجهزة التي يمكن لمديري اللعبة تكييفها لاستخدامها في حملاتهم الخاصة.
GURPS هي لعبة تقمص أدوار تسمح للاعبين ومديري الألعاب، بل وتشجعهم، على ابتكار أي شخصيات وعوالم يختارونها. تتيح GURPS Bio-Tech إمكانية دمج عناصر التكنولوجيا الحيوية في الألعاب. تحتوي الكتب على قواعد ونصائح لإنشاء مجموعة واسعة من الشخصيات والسيناريوهات والقصص والحملات الممكنة، المستوحاة إما من نظريات وممارسات التكنولوجيا الحيوية في العالم الحقيقي، أو من الخيال العلمي المتعلق بالتعديل الجيني المتقدم والتحسين والتطوير.
محتوى
يتضمن كتاب GURPS Bio-Tech مقدمةً مفصلةً عن التكنولوجيا الحيوية، تتناول ممارساتها في العالم الواقعي، وتطبيقاتها في الخيال العلمي والفانتازيا. بالإضافة إلى قواعد جديدة وتكميلية للعبة، يتعمق الكتاب في مناقشة الشكل الذي قد يبدو عليه العالم (محتملًا) إذا ما استمرت التكنولوجيا الحيوية في التطور. ويتناول بالتفصيل علاجات مكافحة الشيخوخة ، وتعديل القدرات البشرية (وغير البشرية)، والحرب الكيميائية ، والاستنساخ ، والعديد من المواضيع الأخرى، إلى جانب نصائح لمديري الألعاب في حال رغبتهم في دمج هذه العناصر في ألعابهم. ولأن GURPS مصمم ليكون مفتوحًا ليُتيح لمدير اللعبة تطوير عالمه الخاص، فإن العديد من الاحتمالات تبقى مفتوحة لتفسيره، مثل التداعيات الاجتماعية والسياسية المحتملة لهذه التطورات. كيف يتفاعل عامة الناس مع التعديلات الجذرية؟ ما هي المخاوف الدينية التي تثيرها؟ كيف تتعامل البشرية مع الزيادة السكانية الناتجة عن علاجات مكافحة الشيخوخة؟ يترك كتاب GURPS Bio-Tech الإجابات على هذه الأسئلة لمديري الألعاب، مما يسمح لهم بدمج هذه العناصر في قصصهم بالقدر الذي يرغبون فيه. هذا هو أيضاً أول كتاب من الطبعة الرابعة يُجري تغييرات كبيرة على تصميم الصفحة الذي تم تقديمه مع الطبعة الرابعة، وأبرزها العودة إلى تصميم العمودين.
تاريخ النشر

كتب ديفيد إل. بولفر الطبعة الأولى من كتاب GURPS Bio-Tech ، ونشرته شركة Steve Jackson Games ، في كتاب من 144 صفحة. [ 3 ] صدرت الطبعة الأولى من GURPS Bio-Tech عام 1997، من قِبل Steve Jackson Games. وصدرت طبعة ثانية عام 2006 للطبعة الرابعة من GURPS . [ 4 ] كتب الطبعة الثانية كلٌ من بولفر وديفيد مورغان-مار. وقد ألّف بولفر عددًا من الكتب لـ GURPS في كلٍ من طبعتيها الثالثة والرابعة. أما مورغان-مار فهو كاتب منتظم في مجلة Pyramid ، وهي مجلة ألعاب وهوايات إلكترونية تصدرها Steve Jackson Games ، وشارك في تأليف العديد من الكتب للطبعة الرابعة من GURPS .
استقبال
استعرض جو كوشنر الطبعة الأولى من كتاب GURPS Bio-Tech في مجلة Shadis العدد 48. وعلق كوشنر قائلاً: "بشكل عام، الكتاب واضح للغاية وسهل الاستخدام. يحتوي معظم النص على تعليقات من عدة أشخاص، مما يسهل قراءته. جميع الرسومات من إبداع دان سميث ، لذا حتى لو لم تعجبك رسوماته، سيظل الكتاب متناسقًا في أسلوبه." [ 3 ]
الجوائز
تم ترشيحها لجائزة أوريجينز كأفضل ملحق لألعاب تقمص الأدوار في عام 2007. [ 5 ]
التقييمات
- الطعنة من الخلف رقم 8 [ 6 ]
- InQuest Gamer #36 [ 7 ]
مراجع
- ↑ بولفر، ديفيد (1997). GURPS Bio-Tech . أوستن، تكساس: ألعاب ستيف جاكسون.
- ↑ مورغان-مار، ديفيد وديفيد بولفر (2006). GURPS Bio-Tech . أوستن، تكساس: ألعاب ستيف جاكسون.
- 1 2 كوسنهر، جو (يونيو 1998). "مراجعة: GURPS Bio-Tech". شاديس (48). مجموعة ألديراك للترفيه : 83.
- ^ شانون أبلكلين (2011). المصممين والتنينات . النشر النمس. ص. 112. ردمك 978-1-907702-58-7.
- ↑ "المرشحون - أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات" . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2007 .
- ↑ "مجلة الطعنة الخلفية (الفرنسية) العدد 08" .
- ↑ "مجموعة جزئية من ألعاب Inquest Gamer" .
روابط خارجية
- الصفحة الرئيسية للطبعة الثانية، وللطبعة الرابعة من نظام GURPS
- تصويبات الطبعة الثانية، الطبعة الرابعة من GURPS
- الصفحة الرئيسية للطبعة الأولى، وللطبعة الثالثة من نظام GURPS
- تصويبات الطبعة الأولى، الطبعة الأولى، للطبعة الثالثة من GURPS
- تصويبات الطبعة الأولى، الطبعة الثانية، للطبعة الثالثة من GURPS
- مجلة بيراميد
- بيوبانك
- كتب GURPS
- نظام GURPS الإصدار الثالث
- نظام GURPS الإصدار الرابع
- ملحقات ألعاب تقمص الأدوار التي تم طرحها في عام 1997
- ملحقات ألعاب تقمص الأدوار في الخيال العلمي
